Proyecto Final
Proyecto Final
Proyecto Final
Actividades de
aprendizaje
Análisis y
Resoluci
PROYECTO FINAL DE ARP
Unidad 1
Actividades de
aprendizaje
ESTRUCTURA GENERAL
▪ Portada
▪ Introducción
▪ Desarrollo
▪ Conclusiones
▪ Bibliografía
▪ Anexos
INTRODUCCIÓN
▪ Describir de forma clara la problemática que seleccionó el equipo (reto inicial)
▪ Plantea adecuadamente el propósito del proyecto con relación directa y coherente a la problemática.
▪ Indicar las partes que contendrá el reporte siguiendo la metodología de Design Thinking.
▪ Insertar la figura del modelo de doble diamante.
DESARROLLO
▪ Describir cada una de las fases aplicadas de la metodología de Design Thinking para la
resolución de problemas: Fase investigar, Empatizar, Definir o redefinir el problema centrado
en el usuario, Generación de ideas, Prototipar y Testear o Validar
▪ FASE INVESTIGAR
✔ Investigación secundaria (contexto, referentes y tendencias). Resultados obtenidos (considerar
aplicación de la norma APA), así como incluir el Mapa de Actores Inicial, con un análisis
apropiado y completo del mismo.
✔ Investigación primaria: Recopilación de datos provenientes de fuentes primarias (entrevista y la
observación científica), y realizar un adecuado análisis de las mismas de forma que permite
conocer los aspectos más relevantes encontrados. Anexar instrumentos y evidencias
Unidad 1
Actividades de
aprendizaje
▪ FASE EMPATIZAR
✔ Observaciones y Entrevistas. Aplicación de herramientas: Mapa de empatía y prioridades
forzadas
✔ Síntesis del mapa de empatía (explicar metodología y los descubrimientos más relevantes)
✔ Síntesis de prioridades forzadas (mostrar prioridades en orden y mencionar el descubrimiento
más relevante)
▪ FASE IDEACIÓN
✔ Aplicación de técnicas de ideación o generación de ideas. Presentar resultados de al menos
tres de ellas.
✔ Realizar análisis de las ideas escogidas y explicar brevemente cómo seleccionaron
✔ Aplicar la matriz Impacto-dificultad y selección de la idea innovadora a prototipar, considerando
su relación con el insight, POV y principios de diseño
▪ FASE PROTOTIPAR
✔
Explicar y mostrar el diseño de prototipo de Baja Resolucion de la idea seleccionada (Foto, video,
▪ FASE VALIDAR
✔ ¿Cuál fue la hipótesis que se consideró para validar los prototipos?
✔ Número de personas que validaron el prototipo de baja resolución a través de entrevistas
✔ Resultados de la aplicación de la matriz feedback (a cada entrevistado: qué le gustó, criticó,
preguntas que surgieron y sugerencias planteadas referente al prototipo) como proceso
iterativo.
✔ Considerar pilares de la innovación: deseabilidad, viabilidad y factibilidad.
▪ CONCLUSIONES
✔ Indicar de forma breve cómo las soluciones planteadas, resuelven el problema redefinido y los
beneficios que tiene para el usuario.
▪ Luego de la observación del video, se procede a valorar los resultados obtenidos por el equipo y se
complementa con la realización de preguntas.
▪ Una vez realizada la grabación y correspondiente edición del vídeo se deberá compartir el enlace
en el documento de entrega.