Tiro Oblicuo Movimiento de Proyectiles

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UNIDAD 3

Cinemática en dos dimensiones


Tiro oblicuo
Tiro oblicuo o Movimiento de proyectiles
• Un proyectil es cualquier cuerpo que recibe una velocidad inicial v0 y
luego sigue una trayectoria determinada totalmente por los efectos de
la aceleración gravitacional y la resistencia del aire.

• Para analizar este tipo de movimiento tan común, partiremos de un


modelo idealizado que representa el proyectil como una partícula con
aceleración (debida a la gravedad) constante tanto en magnitud como
en dirección.

• Despreciaremos los efectos de la resistencia del aire, así como la


curvatura y rotación terrestres.

• Una pelota bateada, un balón lanzado, un paquete soltado desde un


avión y una bala disparada de un rifle son todos ejemplos de
proyectiles. 2
Tiro oblicuo o Movimiento de proyectiles
• El camino que sigue un proyectil es su trayectoria, y la forma de la
trayectoria siempre es una parábola.

• Si se desprecia la resistencia del aire, la trayectoria de un proyectil es una


combinación de movimiento horizontal con velocidad constante y
movimiento vertical con aceleración constante e igual a - g.

• Este movimiento es bidimensional, pues el proyectil se mueve


simultáneamente a lo largo del eje x y al mismo tiempo se desplaza a lo
largo del eje y:

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Tiro oblicuo o Movimiento de proyectiles
• La clave del análisis del movimiento de proyectiles es que podemos
tratar por separado las coordenadas x e y.
• La componente x de la aceleración es cero, y la componente y es
constante e igual a - g.
• Así, podemos analizar el movimiento de un proyectil como una
combinación de movimiento horizontal con velocidad constante y
movimiento vertical con aceleración constante.

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Tiro oblicuo o Movimiento de proyectiles
y
Trayectoria parabólica

v0y v0

v0x x

Utilizaremos un plano de coordenadas xy para representar la trayectoria de una


partícula que se lanza con una velocidad inicial v0 y un ángulo θ con respecto a la
horizontal.
Componente de la velocidad inicial en x: Componente de la velocidad inicial en y:

𝑣0𝑥 = 𝑣0 ∙ 𝑐𝑜𝑠 𝜃 𝑣0𝑦 = 𝑣0 ∙ sin 𝜃


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Tiro oblicuo o Movimiento de proyectiles
A cada punto de la trayectoria le corresponde un par de coordenadas (x;y). En el
momento del lanzamiento t = 0 la partícula se encuentra en el origen de
coordenadas, por lo tanto las coordenadas de la posición inicial son (0,0).
y
Altura máxima (x2 ; ymáx) En x: MRU
y2 v2
v1 𝑣𝑥 = 𝑣0𝑥 = 𝑐𝑜𝑛𝑠𝑡𝑎𝑛𝑡𝑒
y1
y3 v3
𝑥 = 𝑣𝑥 ∙ 𝑡
v0
Inicio Rango (R ; 0) En y: MRUV
x1 x2 x3 x
(x0 ; y0) 𝑣𝑦 = 𝑣0𝑦 − 𝑔 ∙ 𝑡
1
Posición (x ; y) 𝑦 = 𝑣0𝑦 ∙ 𝑡 − ∙ 𝑔 ∙ 𝑡2
2
𝑣𝑦2 = 𝑣0𝑦
2
−2∙𝑔∙𝑦
Tiro oblicuo o Movimiento de proyectiles
y
Altura máxima (x2 ; ymáx)
y2
y1
y3
v0
Rango (R ; 0)
Inicio
x1 x2 x3 x
(x0 ; y0)

Posición (x ; y)

Altura máxima (vy = 0)


Podemos despejar la altura máxima mediante la ecuación: 𝑣𝑦2 = 𝑣0𝑦
2
−2∙𝑔∙𝑦
En este punto, la componente en y de la 2
𝑣0𝑦
velocidad es igual a cero, despejando 𝑦𝑚 á𝑥 = 7
obtenemos: 2∙𝑔
Tiro oblicuo o Movimiento de proyectiles

y Rango (posición en y = 0)
Altura máxima (x2 ; ymáx)
y2 2 ∙ 𝑣0𝑥 ∙ 𝑣0𝑦
y1
𝑅=
𝑔
y3
v0
Rango (R ; 0)
Inicio
x1 x2 x3 x
(x0 ; y0)

Posición (x ; y)

Ecuación de la trayectoria (parábola):


𝑣0𝑦 1 𝑔 2
𝑦= ∙𝑥− ∙ ∙ 𝑥
𝑣0𝑥 2 𝑣0𝑥 2 8
TIRO OBLICUO - Ejercicio 3. Se dispara un proyectil con una velocidad inicial v0 = 100
m/s y un ángulo de inclinación de 60° respecto a la horizontal. Suponiendo nula la
resistencia del aire, se pide calcular:
a) El tiempo en que el proyectil alcanza una posición de abscisa x = 250 m.

En primer lugar, conociendo el ángulo de lanzamiento (θ = 60°) y la velocidad


inicial (v0 = 100 m/s), determinamos sus componentes:

𝑚
𝑣0𝑥 = 𝑣0 ∙ 𝑐𝑜𝑠𝜃 = 100 ∙ cos 60
𝑠
𝑣0𝑥 = 50 𝑚/𝑠

𝑚
𝑣0𝑦 = 𝑣0 ∙ sin 𝜃 = 100 ∙ sin 60
𝑠

𝑣0𝑦 = 86,6 𝑚/𝑠


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TIRO OBLICUO - Ejercicio 3. Se dispara un proyectil con una velocidad inicial v0 = 100
m/s y un ángulo de inclinación de 60° respecto a la horizontal. Suponiendo nula la
resistencia del aire, se pide calcular:
a) El tiempo en que el proyectil alcanza una posición de abscisa x = 250 m.
Nos pide el tiempo que demora en proyectil en alcanzar la posición x = 250 m.
Sabemos además que: 𝑚
𝑣𝑥 = 𝑣0𝑥 = 50
𝑠
IMPORTANTE: nos da como dato la coordenada en x de la posición, por lo tanto
debemos utilizar las ecuaciones de MRU para el movimiento horizontal en x,
podemos despejar el tiempo de la ecuación:
𝑥 = 𝑣𝑥 ∙ 𝑡
𝑚
250 𝑚 = 50 ∙𝑡
𝑠
250 𝑚
𝑚 = 𝑡
50
𝑠
10
5𝑠 = 𝑡
TIRO OBLICUO - Ejercicio 3. Se dispara un proyectil con una velocidad inicial v0 =
100 m/s y un ángulo de inclinación de 60° respecto a la horizontal. Suponiendo nula
la resistencia del aire, se pide calcular:
b) Las componentes de la velocidad en dicha posición.

Nos pide las componentes de la velocidad en “dicha posición” (cuando x = 250 m). En el
inciso anterior calculamos el tiempo, entonces determinaremos las componentes de la
velocidad cuando t = 5 s.

Velocidad en x es siempre constante:


𝑚
𝑣𝑥 = 𝑣0𝑥 = 50
𝑠

Velocidad en y:
𝑚 𝑚
𝑣𝑦 = 𝑣0𝑦 − 𝑔 ∙ 𝑡 = 86,6 − 9,8 2 ∙ 5 𝑠
𝑠 𝑠

𝑣𝑦 = 37,6 𝑚/𝑠
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TIRO OBLICUO - Ejercicio 3. Se dispara un proyectil con una velocidad inicial v0 =
100 m/s y un ángulo de inclinación de 60° respecto a la horizontal. Suponiendo nula
la resistencia del aire, se pide calcular:
c) La altura alcanzada.

Debemos determinar la altura alcanzada al cabo de 5 s (CUIDADO! NO NOS PIDE


LA ALTURA MÁXIMA). Calcularemos el valor de la posición en y cuando t = 5 s.

1
𝑦 = 𝑣0𝑦 ∙ 𝑡 − ∙ 𝑔 ∙ 𝑡2
2

𝑚 1 𝑚 2
𝑦 = 86,6 ∙ 5𝑠 − ∙ 9,8 2 ∙ 5 𝑠
𝑠 2 𝑠

𝑦 = 310,5 𝑚

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TIRO OBLICUO - Ejercicio 4. Se dispara un proyectil desde la cima de una de una
montaña de 150 m de altura con una velocidad inicial de 180 m/s formando un ángulo
de 30° con la horizontal. Despreciando la resistencia del aire, calcular: a) La distancia
horizontal desde el cañón al punto de caída.

En primer lugar, conociendo el ángulo de


lanzamiento (θ = 30°) y la velocidad inicial (v0 =
v0 180 m/s), determinamos sus componentes:

𝑚
θ 𝑣0𝑥 = 𝑣0 ∙ 𝑐𝑜𝑠𝜃 = 180 ∙ cos 30
𝑠

𝑣0𝑥 = 155,88 𝑚/𝑠


150 m

𝑚
𝑣0𝑦 = 𝑣0 ∙ sin 𝜃 = 180 ∙ sin 30
𝑠
𝑣0𝑦 = 90 𝑚/𝑠
x 13
TIRO OBLICUO - Ejercicio 4. Se dispara un proyectil desde la cima de una de una
montaña de 150 m de altura con una velocidad inicial de 180 m/s formando un ángulo
de 30° con la horizontal. Despreciando la resistencia del aire, calcular: a) La
distancia horizontal desde el cañón al punto de caída.

Sabemos que una vez lanzado, el proyectil caerá 150 m


por debajo del nivel de lanzamiento, por lo tanto y = -150
m. Utilizamos las ecuaciones de MRUV (con
v0 aceleración a = -g) para el movimiento vertical en y:

θ 1
𝑦 = 𝑣0𝑦 ∙ 𝑡 − ∙ 𝑔 ∙ 𝑡2
2
𝑚 1 𝑚 2
150 m
− 150 𝑚 = 90 ∙ 𝑡 − ∙ 9,8 2 ∙ 𝑡
𝑠 2 𝑠
Reordenamos la ecuación y le damos
forma de ecuación cuadrática igualada a
cero para despejar el tiempo mediante la
fórmula de Baskara:

𝑚 2 𝑚 14
x 0 = −4,9 ∙ 𝑡 + 90 ∙ 𝑡 + 150 𝑚
𝑠2 𝑠
TIRO OBLICUO - Ejercicio 4. Se dispara un proyectil desde la cima de una de una
montaña de 150 m de altura con una velocidad inicial de 180 m/s formando un ángulo
de 30° con la horizontal. Despreciando la resistencia del aire, calcular: a) La
distancia horizontal desde el cañón al punto de caída.

Reordenamos la ecuación y le damos


forma de ecuación cuadrática igualada a
v0 cero para despejar el tiempo mediante la
fórmula de Baskara:
θ 𝑚 2 𝑚
0 = −4,9 2 ∙ 𝑡 + 90 ∙ 𝑡 + 150 𝑚
𝑠 𝑠

150 m Los coeficientes a utilizar son: a = -4,9


m/s2; b = 90 m/s y c = 150 m

−𝑏 ± 𝑏 2 − 4𝑎𝑐
𝑡=
2𝑎

x Resolviendo obtenemos que t = 19,9 s.15


TIRO OBLICUO - Ejercicio 4. Se dispara un proyectil desde la cima de una de una
montaña de 150 m de altura con una velocidad inicial de 180 m/s formando un ángulo
de 30° con la horizontal. Despreciando la resistencia del aire, calcular: a) La distancia
horizontal desde el cañón al punto de caída.

Resolviendo obtenemos que t = 19,9 s.


Conociendo el tiempo que demora en caer
v0 podemos calcular la distancia horizontal x
desde el cañón hasta el punto de caída.
θ
𝑥 = 𝑣𝑥 ∙ 𝑡

𝑚
150 m 𝑥 = 155,88 ∙ 19,9𝑠
𝑠

𝑥 = 3102,01 𝑚

x 16

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