Evaluación Heurística
Evaluación Heurística
Evaluación Heurística
¿Cómo funciona?
1- Selección de Evaluadores: Generalmente, de 3 a 5 evaluadores son
suficientes para identificar la mayoría de los problemas de usabilidad.
2- Heurísticas: Los evaluadores usan un conjunto de principios heurísticos
para guiar su análisis. Los principios más comunes son los "10 heurísticos
de usabilidad" de Jakob Nielsen:
3- Proceso de Evaluación:
- Independiente: Cada evaluador examina la interfaz de usuario por su
cuenta.
- Revisión: Los evaluadores recorren la interfaz varias veces,
concentrándose en diferentes aspectos y tareas que los usuarios típicos
realizarían.
- Anotaciones: Los evaluadores anotan los problemas de usabilidad que
encuentran y los categorizan según la heurística violada.
4- Reunión de Resultados: Después de la evaluación individual, los
evaluadores se reúnen para discutir los problemas encontrados y consolidar
los resultados.
5- Informe de Usabilidad: Finalmente, se elabora un informe que describe los
problemas de usabilidad, su gravedad y recomendaciones para
solucionarlos.
¿Cuándo se aplica?
La evaluación heurística se puede aplicar en cualquier fase del ciclo de vida del
desarrollo del producto, pero es especialmente útil en las primeras fases del
diseño y desarrollo. Es ideal para:
Limitaciones y problemas
Subjetividad: Los resultados pueden variar dependiendo de la experiencia y
perspectiva de los evaluadores.
Cobertura Incompleta: No siempre detecta todos los problemas de usabilidad,
especialmente los relacionados con tareas específicas del usuario.
Sesgo de Evaluador: Evaluadores pueden estar influenciados por sus propias
experiencias y prejuicios.
No sustituye pruebas de usuario: Aunque útil, no debe reemplazar las pruebas
con usuarios reales, ya que estas proporcionan información más directa sobre la
interacción real con el sistema.
Ejemplo
Se está evaluando un sitio web de comercio electrónico.
Visibilidad del estado del sistema: Un evaluador podría notar que después de
añadir un producto al carrito, no hay ninguna notificación visible que confirme la
acción, violando así el principio de visibilidad del estado del sistema.
Control y libertad del usuario: Otro evaluador podría observar que una vez que
los usuarios inician el proceso de compra, no pueden regresar fácilmente a la
tienda para seguir comprando sin perder su progreso, violando el principio de
control y libertad del usuario.
Consistencia y estándares: Un tercer evaluador podría encontrar que los
botones de navegación están ubicados en diferentes lugares en distintas páginas,
lo cual no es consistente con los estándares de diseño.
Referencias
CIMEC. (s.f.). Proceso heurístico y comportamiento del consumidor. Recuperado
el 5 de junio de 2024, de https://www.cimec.es/proceso-heuristico-
comportamiento-
consumidor/#:~:text=El%20t%C3%A9rmino%20heur%C3%ADstica%20en%20grie
go,la%20creatividad%20o%20pensamiento%20lateral.
Análisis Heurísticos. (s.f.). Método heurístico. Recuperado el 5 de junio de 2024,
de https://analisisheuristicos.wordpress.com/metodo-heuristico/