Bases I Liga Mercenaria 2024
Bases I Liga Mercenaria 2024
Bases I Liga Mercenaria 2024
Sistema de Torneo:
Los participantes serán colocados en grupos, las rondas tendrán una duración semanal y
todos los participantes se enfrentarán entre ellos para determinar su posición final. El orden
de los enfrentamientos será aleatorio de la misma forma que la creación de los grupos.
Los enfrentamientos podrán tener victoria, derrota o empate, cada victoria se contabilizará
como 3 puntos, cada empate como 1 punto y cada derrota no otorgará ningún punto.
Se mantendrán las divisiones de liga de la edición anterior, y al finalizar la liga habrá
ascensos y descensos a determinar según número de jugadores. También existirá una
división “Recluta” para los nuevos jugadores.
Tras varios ciclos de esta liga se realizará un playoff con los 16 mejores hasta alcanzar un
campeón mercenario.
Sistema de desempate:
En caso de empate al finalizar las rondas se atenderá al siguiente orden:
- Puntos de torneo (cara a cara)
- Diferencia de puntuación (cara a cara)
- Diferencia de puntuación (general)
- Secundarias maximizadas
- Abandonos de partidas (general)
- Aleatorio
En caso de necesitar desempatar jugadores de grupos diferentes, el desempate se realizará
de la siguiente forma:
- Puntos de torneo
- Diferencia de puntuación
- Secundarias maximizadas
- Abandonos de partidas (general)
- Aleatorio
Abandonos y concesiones:
Se espera que se haga el mejor esfuerzo para jugar las partidas, de vez en cuando la vida
ocurrirá y alguna partida no podrá realizarse. Esto es perfectamente normal, en todo caso
se revisarán los casos reincidentes. En cuanto a las concesiones, se espera que se juegue
la partida hasta el final. Sin embargo a partir de tercera ronda se podrá conceder la partida.
En el caso de que esto ocurra, el resultado será de 0-22 para el jugador rival.
En el caso de abandonar la competición, el jugador perderá 0-22 todas sus partidas,
incluidas las que ya haya jugado y no podrá participar en la siguiente competición. Si se
reincide en esta conducta se quedará expulsado para siempre de la Liga Mercenaria.
Se considerará en todo caso abandono cuando el jugador realice dos o más concesiones.
Los árbitros y organizadores estudiaremos caso a caso y tendremos siempre la última
palabra sobre las expulsiones que se puedan realizar.
Anuncio de horarios:
Los jugadores deberán hacer público el horario que han acordado para jugar su partida en
el canal específico para ello en Discord. Los horarios se pondrán siempre en hora
peninsular española (GMT +2 hasta el 29/10 y GMT +1 a partir de ese día) para evitar
confusiones debido a la participación de jugadores en distintos husos horarios. Cada
jugador es responsable de convertir correctamente la hora a su horario local.
Mapas y misiones:
Los mapas y las misiones serán revelados el día previo al inicio de la ronda. Los entornos
serán mixtos.
Rosters:
No se presentarán rosters, pero las siguientes facciones deberán dar información extra a la
hora de registrarse:
- Intercesores: Tácticas de capítulo.
- Inquisición: 3 auxilia
- Warpcoven: 9 hechiceros (arma, disciplina y mutación)
- Legionarios: 2 marcas + undivided
- Hierotek: 6 Cryptek (arma y poderes)
Cómo apuntarse:
Los jugadores que hayan jugado la anterior Liga Mercenaria simplemente tendrán que
acceder a la página de Toornament de la Liga (es la misma que la anterior)
https://play.toornament.com/en_US/tournaments/6759161170206154752/ y hacer check in.
Los jugadores nuevos deberán acceder al link anterior y registrarse en la liga (deberán
registrarse en la página antes si no lo estaban anteriormente). Tras ello deberán esperar a
que un organizador los acepte y tras ello hacer check in.
Todos los jugadores deberán además apuntarse en el siguiente spreadsheet con su usuario
de Discord, el de Toornament y la facción que desea jugar.
Inscripciones Liga Mercenaria
* Las FAQs que afectan a balance o no las decidirá en cada caso la organización del torneo
y se anunciará cada decisión por Discord.