Reglamento Juveniles 2022 Iniciacion
Reglamento Juveniles 2022 Iniciacion
Reglamento Juveniles 2022 Iniciacion
“ISAIAS FRIAS”
JUVENIL
2022
REGLAMENTO TORNEO INICIACION JUVENIL 2021
Artículo 1º: El Torneo Iniciación 2022 se regirá por las disposiciones del
presente reglamento y, en todo lo no previsto, por el Reglamento General de
Competencias aprobado por el H.C.D. de la URT
Artículo 2º: Participarán todos los Clubes clasificados, con sus respectivas
divisiones M15, M16, M17 Y M19, pertenecientes a la Unión de Rugby de
Tucumán
Artículo 3°:
De los puntajes
En el torneo se adjudicará el siguiente puntaje:
• 4 (cuatro) puntos por partido ganado
• 2 (dos) puntos por partido empatado
• 1(dos) puntos por Bonus ofensivo: 4 try o más.
• 1 (dos) puntos por Bonus defensivo: 4 try o más.
• 1 (uno) al equipo que pierda por una diferencia de siete tantos o menos
• 1(uno) por disciplina de los jugadores: sin rojas o tres amarillas indistintas en el
mismo equipo
• 1 (uno) por disciplina de entrenadores y o público, este punto será facultad del
árbitro.
• 7 (puntos)al oponente del equipo que no se presente a jugar (resultado 28 a 0, se
computa 4 try)
Máximo puntaje del equipo ganador: 7 puntos
4 por ganar + 1 por hacer 4 try + 1 disciplina de los jugadores+ 1 disciplina de
entrenadores
Máximo puntaje al perdedor: 4 puntos
0 por ganar + 1 por hacer 4 try+ 1 disciplina de los jugadores+ 1 disciplina de
entrenadores+ 1 por perder por siete tantos o menos
Artículo 5°:
De los empates
En caso de empate en el primer, segundo y tercer puesto se desempatará de la
siguiente manera: aplicando en forma sucesiva y excluyente las siguientes
normas:
1. El que tenga mayor puntaje sumado todos los partidos disputados entre
ellos. Se entiende por puntaje la suma de los puntos obtenidos por
partidos ganados, empatados, perdidos y los bonus en la rueda donde
se produjo el empate
2. El que haya sumado mayor cantidad de tries a favor, sumado todos los
partidos disputados entre ellos en la rueda donde se produjo el empate
3. El que tenga mayor diferencia entre tantos a favor y en contra, sumado
todos los partidos disputados entre ellos en la rueda donde se produjo el
empate
4. El que tenga mayor cantidad de tantos a favor, sumado todos los partidos
disputados entre ellos en la rueda donde se produjo el empate
5. El que tenga menor cantidad de tantos en contra, sumado todos los
partidos disputados entre ellos en la rueda donde se produjo el empate
6. El que tenga la mayor cantidad de partidos ganados en la rueda donde se
produjo el empate
7. El que tenga la menor cantidad de partidos perdidos en la rueda donde se
produjo el empate
8. El que tenga menor cantidad de expulsados durante el Torneo en la rueda
donde se produjo el empate
9. El que tenga menos cantidad de amonestaciones durante el Torneo en la
rueda donde se produjo el empate.-
10. Si a pesar de la aplicación de todos los sistemas anteriormente
previstos subsistiera el empate, se realizará un sorteo que se llevará a
cargo por la Comisión de Competencias, en sede natural el primer día
hábil posterior al partido
Artículo 6º:
De la programación. Los partidos se jugarán los días sábados, salvo cuando la
URT prevea modificar día y hora en el fixture, con la debida anticipación.
Los partidos se podrán adelantar, nunca postergar, solicitando el adelanto hasta
el día martes anterior a la fecha de realización del partido, hasta las 18 hs., con
previo acuerdo y nota suscripta por los dos Clubes a la URT. La modificación del
día y hora de los partidos siempre estará sujeta a previa aprobación del H.C.D.
de la U.R.T., atendiendo cada caso particular.
Artículo 7º:
LOS ARBITROS
• Inasistencia:
1° Falta: Llamado de Atención al Club y al Arbitro
2°Falta: Multa Equivalente al viatico correspondiente al campeonato, el club al
cual representa el árbitro deberá hacerse cargo del mismo
3°Falta: Inhabilitación a dirigir 1 mes (30 días)
4° Falta: Desafectación del Panel de Árbitros. Los clubes deberán buscar un
reemplazante del mismo o aspirante
• Cumplimiento de Horario:
el Árbitro deberá presentarse 30 minutos antes del partido designado, para
realizar la charla previa con los capitanes de los equipos.
• Vestimenta:
El Referee deberá usar la indumentaria vigente al 2020 propuesta por el
Honorable Concejo y la Comisión de Árbitros de la URT, respetando los
sponsors. Antes, durante y finalizado el partido
• Campo de Juego:
El Referee deberá controlar que el campo de juego este en óptimas condiciones
para desarrollarse el partido, además de la debida colocación de los banderines
y la mesa de control. Las personas autorizadas para estar dentro del campo de
juego son: un médico, un kinesiólogo, un ayudante para Tee y dos asistentes para
hidratación
El árbitro no deberá empezar el partido sin la presencia y firma de la planilla
del médico.
El árbitro no deberá empezar el partido hasta tanto los entrenadores y
jugadores suplentes se encuentren detrás de los ingoals
Artículo 8º:
El manager o entrenador del equipo local deberá entregar al árbitro en todos
los partidos, antes de comenzar los mismos, las fichas impresas con los nombres
y apellidos completos de todos los jugadores de ambos equipos que se encuentren
presentes listos para jugar, del profesional médico, escrito con tinta o bolígrafo
en forma legible y debidamente firmada por ambos capitanes y encargados de
equipo cuando fuera obligatorio.- Una vez terminado el juego, el árbitro
solicitara las fichas confeccionadas en la Mesa de Control por los veedores de
los dos equipos.
Artículo 9º:
En los casos de los clubes que presentan dos equipos en una misma división,
deberán presentar listados de jugadores de ambos equipos de los cuales tendrán
la posibilidad de intercambiar solamente los jugadores de las primeras líneas.
Estos listados son validos para cada torneo del año 2022 por lo tanto pueden ser
cambiados al inicio de cada uno de estos.
Si un equipo fuera eliminado, antes de cumplidas las 2/3 partes del torneo, sus
jugadores podrán pasar a integrar el o los equipos del club en la misma división.
Cuando se clasifiquen los equipos en copas de oro y plata, los clubes que
presentan dos divisiones en la misma categoría no podrán participar ambas en
copa de oro, debiendo bajar a copa de plata la de menor puntaje, subiendo a
ocupar ese lugar el primer clasificado en copa de plata y ese lugar será ocupado
por el que baja de copa de oro. Si este caso se diera con un segundo club el
procedimiento será el mismo subiendo a copa de oro el segundo clasificado de
copa de plata y su lugar será ocupado por el que desciende de copa de oro.
Artículo 10º:
- Cuando en una misma cancha y en una misma jornada se disputen dos o más
partidos, el primero deberá darse por terminado indefectiblemente a la hora
programada para iniciar el segundo, y éste a la hora programada para iniciar el
tercero, y así sucesivamente, aunque no se haya cumplido el tiempo reglamentario,
salvo que el partido siguiente no esté en condiciones de iniciarse.- El árbitro del
partido siguiente está facultado para notificar al del anterior sobre esta
circunstancia, siendo obligación de éste hacer cumplir lo dispuesto en el presente
artículo.- El árbitro del partido interrumpido deberá informar a la Unión sobre la
causa de la demora.
- El tanteador del partido al momento de la interrupción será considerado como
resultado definitivo.
Artículo 11º:
Previsión de accidentes. Los clubes locales deberán disponer, necesariamente, de
medidas de previsión indispensables para atender rápidamente casos de
indisposiciones, lesiones, etc., a cuyo efecto deberán contar con médico, en forma
obligatoria, camilla, cuello y servicio para el traslado de eventuales
accidentados, botiquín de primeros auxilios en el campo de juego y todo otro
recaudo a que hubiera lugar. Ante la ausencia del médico en la cancha no se
podrá iniciar ni continuar el partido. Es total responsabilidad del Club local el
cumplimiento de este requisito, perdiendo los puntos en caso de no cumplirlo
En la ficha de los partidos, deberá figurar el sello del profesional médico, cuando
la misma sea entregada al árbitro por el manager o entrenador del equipo local.
En la ficha mencionada deberá anotar los datos del o los jugadores lesionados,
el diagnóstico presuntivo de la lesión y el momento del partido en que se produjo.
Deberá se trascripto en la ficha en forma legible, inmediatamente de terminado
el partido
Se recuerda la obligatoriedad del uso del protector bucal, y del uso correcto de
protectores como casco y hombreras.
En los casos que se disputen partidos simultáneos y las canchas no sean
colindantes deberá haber un médico por canchas.
Artículo 12º:
La identificación de los jugadores se realizara con el DNI. Este será el único
documento válido para jugar. El mismo deberá ser presentado en la mesa de
Control ante los Veedores, uno por cada Club si fuera requerido. Ante la
imposibilidad de identificación de algún jugador, éste no podrá jugar. Si la
cantidad de jugadores sin poder identificarse es tal que el equipo no complete el
número necesario para realizar el partido este equipo perderá los puntos,
adjudicándolos al equipo oponente
Los Veedores a su vez, constituirán la “Mesa de Control”.
Artículo 13º
La constitución de la MESA DE CONTROL ES OBLIGATORIA, el árbitro no
dará comienzo al partido si no hay un veedor de cada club, los cuales llevarán
las fichas del mismo. En caso de que por demora del club local no se procediera
a la constitución de dicha mesa de control, con una tolerancia máxima de 15
minutos, el árbitro podrá dar por concluido el partido otorgándose los puntos al
equipo visitante como en el supuesto de partido por no presentación de rival. Si
la demora es generada por el equipo visitante, se le descontará los puntos
correspondientes por disciplina (2 puntos).-
Artículo 14º:
Cualquier cuestión que se suscite durante la realización del Torneo, no prevista
o no contemplada por el presente Reglamento, será resuelta en los términos del
Reglamento General de Competencias de la URT, o por el Consejo de la URT.
Artículo 15º
Antes del comienzo de los Torneos del año 2022, la U.R.T. fijará la cuota de
inscripción anual y su forma o plazo de pago, que deberá abonar cada jugador.
- La cuota que corresponda a la cobertura médica que organiza la U.R.T.,
también, deberá ser abonada por cada jugador, siendo responsabilidad exclusiva
del Club al que pertenece el jugador.
Artículo 16º
No está permitido modificar fechas, horarios y canchas de los partidos sin el
consentimiento previo de la Unión. Todo pedido de cambio de fecha, horario, y/o
cancha, deberá ser solicitado a la Unión por escrito con la conformidad escrita del
equipo adversario por lo menos con 6 días de anticipación y comunicado a la
Comisión de Árbitros, luego de ser concedido.
- Solo en caso excepcional se autorizará la disputa de partidos fuera
de las fechas establecidas en los respectivos programas.
Artículo 17º
En caso de que un partido no se jugare por un motivo cualquiera, el club local
deberá poner el hecho en conocimiento de la Unión, indefectiblemente el primer
día hábil siguiente a la programación.
Artículo 18º
Será eliminado del Campeonato todo equipo que deje de presentarse dos veces
seguidas o tres alternadas a los partidos que deba disputar, considerándosele
perdidos por no presentarse. - El eventual contrincante se adjudicará los puntos.
Artículo 19º
No obstante, lo dispuesto en el Artículo anterior, podrá ser igualmente eliminado
del Campeonato todo equipo que deje de presentarse a un solo partido, si lo hace
sin dar previo aviso al árbitro y al Club adversario. - En este caso el capitán del
equipo que no se presente, se hará pasible de suspensión. Este artículo no se
aplicará si concurren algunos jugadores, pero no se logra completar el equipo.
Artículo 20º
Los árbitros deben observar con estrictez que los Clubes den cumplimiento a los
artículos del reglamento de juego en lo que se refiere a la marcación de cancha,
colocación de banderas, colchonetas en los postes, que las pelotas sean
reglamentarias, debiendo ser provistas por el Club que actúe como local
Artículo 21º
En caso de no concurrir el árbitro designado para un determinado partido, dicho
partido deberá jugarse indefectiblemente bajo el control de otro árbitro de su misma
categoría que, hallándose en el momento en el Club, aceptara dirigir el encuentro.
En caso de haber más de un árbitro oficial dispuesto a hacerse cargo del encuentro,
lo hará el que elija el capitán local.- El capitán que no acatare esta disposición será
responsable con las consiguientes medidas disciplinarias y se dará el partido por
perdido a su club.- No hallándose ningún árbitro presente, también podría realizarse
el partido bajo el control de un aficionado, aceptado de mutuo acuerdo por ambos
capitanes, debiendo éstos dejar constancia de su conformidad en la ficha previamente
a la iniciación del partido.
- El equipo local tiene la obligación de proveer silbato en caso de ausencia del
árbitro oficial.
Artículo 22º
Si el árbitro se lesiona durante el partido, y no puede seguir dirigiendo, deberá
designar un reemplazante, dándosele preferencia a un árbitro oficial que se
encontrare por cualquier circunstancia en el lugar de disputa del encuentro.- Si ello
no fuera posible se aplicarán las reglas previstas para cuando falta el árbitro oficial.
Artículo 23º
Salvo los casos que la Unión considere usar otra vía, todas las informaciones y
comunicaciones a los Clubes, dirigentes y jugadores relacionadas con la
programación, desarrollo de los campeonatos o torneos oficiales, sanciones o
rehabilitaciones, se considerarán suficientemente notificadas por su sola inclusión
en el Boletín Informativo de la Unión que se distribuirá en forma semanal
Artículo 23º BIS DEL REGLAMENTO DE JUVENILES M17 Y M19
1. El equipo que no disponga de tres primeras líneas exigidas para el inicio del encuentro, se
le dará por perdido los puntos. El partido se disputará igualmente con scrum sin oposición.
En caso que el equipo que no presentare primeras líneas ganara el mismo, sumaria
solamente 3 puntos y su oponente 7. Cabe aclarar que dicho encuentro no será computado
como no presentación.
2. Cuando los dos equipos disponen de primeras líneas y una primera línea debe abandonar
el campo de juego por lesión o juego sucio y no tiene reemplazo del mismo, el encuentro
seguirá disputándose por los puntos, pero con scrum sin oposición, no pudiéndose
reemplazar al jugador que abandono el campo de juego y tampoco se podrán realizar más
cambios de primeras y segundas líneas
Artículo 24º
Se podrán cargar hasta 30 jugadores por equipo en la ficha electrónica. Es
obligación que los clubes locales informen qué lugar se encuentra habilitado para la
carga de la misma.
Es obligatorio que todos los jugadores que figuran en la ficha electrónica deban jugar
por lo menos 10 minutos.
Los partidos de M15 y M16 se dividirán en tres tiempos, dos de 25 minutos y el tercero
de 20 minutos.
Los partidos de M17 y M19 se dividirán en dos tiempos de 35 minutos cada uno.
Artículo Primero: Los jugadores de todos los equipos que compiten oficialmente en el País, de cualquier
división competitiva, y de todos los Clubes, que deseen hacerlo en la primera línea deben estar inscriptos
en la Base de Datos UAR (BDUar) indicando como puesto o puestos alternativos si es pilar derecho, pilar
izquierdo o hooker.
Se entiende que “compiten oficialmente” aquellos que participan en partidos oficiales autorizados por la
unión provincial, sean por campeonatos, puntuables o no, o partidos de carácter amistoso.
Se entiende por “división competitiva” las que van de M15 a Mayores y aquellas que, aun siendo de edades
menores, juegan con Reglamento World Rugby y disputan la posesión de pelota en el scrum.
Artículo Segundo: Los jugadores inscriptos como primera línea, deberán realizar y aprobar el Curso UAR
denominado Acreditación de Primeras Líneas (APL), para estar habilitados a jugar en esas posiciones.
Artículo Tercero: Ningún jugador podrá jugar en ninguna de las posiciones de la primera línea si no está
acreditado para ello y es responsabilidad de la unión organizadora o fiscalizadora de cada Competencia
verificar el cumplimiento de esta norma.
Artículo Cuarto: Ningún jugador podrá jugar como primera línea si no está acreditado como tal. Un jugador
está acreditado cuando ha sido registrado en la BD.Uar indicando que ha aprobado el APL, consignando
el número de documento con el que está inscripto en BD.UAR.
Anexo II
CONMOCION CEREBRAL
En línea a adoptar las guías de World Rugby, esta Unión incluye dentro de la reglamentación de la obligación para los
Médicos Responsables designados por clubes participantes y que se encuentren en la tarjeta oficial del partido, de
retirar del campo de juego a cualquier jugador del que se presuma haya sufrido una conmoción cerebral.
La conmoción cerebral es una lesión traumática en el cerebro resultante en una alteración de la función cerebral. La
conmoción cerebral tiene muchos síntomas, siendo los más comunes el dolor de cabeza, mareo, desórdenes de
memoria o problemas de equilibrio.
La pérdida del conocimiento, después de haber sido noqueado, ocurre en menos del10% de las conmociones
cerebrales. La pérdida del conocimiento no es un requerimiento para diagnosticar una conmoción cerebral.
La conmoción cerebral puede ser causada por un golpe directo en la cabeza, pero también puede ocurrir cuando se
golpee otras partes del cuerpo y esto resulte en un rápido movimiento de la cabeza, por ejemplo, lesiones de tipo
latigazo cervical.
Si alguno de los signos o síntomas que siguen están presentes después de un traumatismo que implique un impacto
en la cabeza o cuello, se debe sospechar que el jugador tiene una conmoción cerebral y se lo debe retirar
inmediatamente del partido o del entrenamiento.
La presencia de uno o más de los signos y síntomas que siguen pueden sugerir una conmoción cerebral:
• Dolor de cabeza
• Mareos
• Obnubilación mental, confusión, o sensación de ralentización
• Problemas visuales
• Nauseas o vómitos
• Fatiga
• Somnolencia /sensación de “estar en la niebla”, dificultad para concentrarse
• “Presión en la cabeza”
• Sensibilidad a la luz o al ruido
La falta de contestación correcta de cualquiera de estas preguntas puede sugerir una conmoción cerebral:
http://playerwelfare.worldrugby.org/?documentid=133
http://playerwelfare.worldrugby.org/?documentid=module&module=22