El documento habla sobre la historia y reglas del kickball. Explica que se originó en Estados Unidos a principios del siglo XX y consiste en anotar carreras pateando una pelota inflable entre bases, de manera similar al béisbol. Las reglas principales incluyen el número de jugadores por equipo, el tamaño de la pelota, y cómo se elimina a un jugador.
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El documento habla sobre la historia y reglas del kickball. Explica que se originó en Estados Unidos a principios del siglo XX y consiste en anotar carreras pateando una pelota inflable entre bases, de manera similar al béisbol. Las reglas principales incluyen el número de jugadores por equipo, el tamaño de la pelota, y cómo se elimina a un jugador.
El documento habla sobre la historia y reglas del kickball. Explica que se originó en Estados Unidos a principios del siglo XX y consiste en anotar carreras pateando una pelota inflable entre bases, de manera similar al béisbol. Las reglas principales incluyen el número de jugadores por equipo, el tamaño de la pelota, y cómo se elimina a un jugador.
El documento habla sobre la historia y reglas del kickball. Explica que se originó en Estados Unidos a principios del siglo XX y consiste en anotar carreras pateando una pelota inflable entre bases, de manera similar al béisbol. Las reglas principales incluyen el número de jugadores por equipo, el tamaño de la pelota, y cómo se elimina a un jugador.
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HISTORIA DEL KICKBALL Y SUS REGLASP
El kickball, kickingball o kikimbol es un deporte
muy similar al Baseball o Softball que consta de 10 jugadores por equipo. Las reglas del kickball dictaminan que el objetivo es anotar más carreras posibles que el adversario y evitar que el contrario las realice. La historia de kickball nos rememora a los Estados Unidos a principios del siglo XX, lugar donde se inventó dicho deporte. El campo de juego del kickball es completamente plano con dimensiones ovaladas, compuesto por dos zonas: La zona de «foult» y la «buena». La zona de «foult» integra lo que sería la zona no válida, y la zona «buena» comprende lo que sería la zona válida. Así pues, podríamos resumir el kickingball en un juego cuyas dinámicas son similares al Baseball pero sin el uso de los materiales de este. Se juega con los pies y manos y que gana el equipo que más veces cruce el plato del home anotando más carreras que su adversario. Las reglas de kickball – normas básicas de kickingball Como en todas las disciplinas deportivas, para el correcto desarrollo de dicha disciplina es necesario un reglamento común que recoja todo tipo de infracciones. Aunque en la historia de kickball inicialmente se incluía 12 reglas, fueron evolucionando según se popularizaba el deporte a sus necesidades. Podemos decir que las principales reglas de kickball o kickingball serían: El Kikimbol se puede jugar en cualquier tipo de campo o superficie, aunque normalmente se juegue en un diamante de softbol. Cada juego consta de 6 entradas, aunque esto puede ser flexible cuando no se juega bajo las reglas de WAKA (Asociación mundial de kickball para adultos). Las pelotas están hechas de goma inflada y pueden ser de varios tamaños aunque su tamaño oscile normalmente entre 8 y 16 pulgadas. Los equipos deben ser de entre 8 y 11 integrantes. No existen los ponches , ni primeros ni robos. La jugada finaliza cuando la pelota regresa al lanzador. Un jugador puede salir en kickball cuando: 1. La pelota es atrapada por un miembro del equipo contrario. 2. Son eliminados por un jugador contrario. 3. El jugador es expulsado a una base por un miembro del equipo contrario. Para la anotación de una carrera es necesario que un corredor llegue al plato antes del final de una entrada. HISTORIA DE LA NATACIÓN Y SUS REGLAS La natación es la práctica recreativa o deportiva del movimiento y desplazamiento sobre el agua, empleando sólo los brazos y las piernas del cuerpo humano. Es una técnica, también, que se aprende como método de supervivencia (de hecho, se imparte en numerosos currículos educativos), y que se practica como ejercicio dados sus múltiples beneficios al cuerpo. Su práctica puede ser competitiva o meramente recreativa. Como deporte formal es uno de los más practicados del mundo, incluido en las disciplinas olímpicas y llevado a cabo en piscinas de distinta longitud (50, 100, 200, 400, 800 y 1500 metros). Las técnicas de nado específicas se conocen como estilos y poseen nombres particulares. El ejercicio de la natación es posible dado que el cuerpo humano es ligeramente menos denso que el agua, por lo que tiende siempre a flotar. Nuestra relación con el agua es muy particular, a pesar de ser seres terrestres, ya que al nacer nos extraen de un entorno totalmente sumergido como es el útero materno. Reglas básicas de la natación 1. Respetar el orden y el tiempo de partida es crucial, pues así es como se dará pie a la competencia. 2. Tomar siempre la posición correcta de salida. 3. Cumplir con los metros correspondientes designados en la competencia. 4. Los movimientos de los brazos deben ser simultáneos siguiendo un plano horizontal. 5. Independientemente del estilo, los dedos siempre deberán ser los que impulsen primero. 6. Al completar cada secuencia, el cuerpo del nadador debe tocar la pared. 7. La espalda se debe mantener plana, la cabeza baja y las nalgas altas. 8. El traje de baño debe ser siempre el adecuado para la competencia. 9. Una vez finalizada la carrera, el nadador debe permanecer en el agua con la espalda hacia la pared. 10. El nadador debe contar con los accesorios mínimos necesarios, gorro y lentes, sino no podrá competir. En la natación, existen dos tipos de competencias: las individuales y las de relevo, las de relevo están conformadas por cuatro competidores y combinan todos los estilos de nado. En el reglamento de la natación están descritas de manera específica los lineamientos de cada tipo de competencia, desde los tipos de jueces hasta las técnicas a utilizar. HISTORIA DEL CICLISMO Y SUS REGLAS Aunque la bicicleta moderna apta para carreras se inventó en 1888, el ciclismo como deporte nació en Francia veinte años antes. Empezó como un recorrido de 1200 metros alrededor del parque Saint Claud en París en el que participaron siete ciclistas. Esta pequeña competencia la ganó un británico llamado James Moore. No olvides que para ese entonces, las bicicletas aún no tenían llantas ni cadena. Al año siguiente, en 1867, se llevó a cabo otra competencia. Más de 100 ciclistas recorrieron 123 km a campo traviesa entre las ciudades de París y Rouen. La victoria de ese año nuevamente se la llevó James Moore. ¡Bien por James! De esa forma surgió la primera modalidad de ciclismo, conocida como “ciclismo de ruta”. De igual manera, nace el primer deporte que evalúa la velocidad en un medio de transporte. Así es, antes que existieran las carreras de autos la gente ya desafiaba la velocidad, ¡pero en bicicletas! Este deporte se siguió practicando en carretera hasta 1893, cuando se llevó a cabo el primer torneo de ciclismo dentro de un velódromo, es decir una pista, dando así origen al ciclismo de pista. Cuando se presentó el diseño final de la bicicleta, las personas comenzaron a verla con mayor interés y a practicar el ciclismo. Fue así como esta actividad se volvió un deporte popular Reglas de ciclismo de ruta En el ciclismo de ruta hay tres divisiones para hombres y mujeres. La primera es Elite, donde participan ciclistas con más de 23 años de edad. Después sigue Under, que es para los ciclistas de 19 a 22 años. Por último, la división Junior, en la que pueden participar ciclistas con un mínimo de 17 años de edad. Reglas del ciclismo de montaña El ciclismo de montaña debe practicarse al aire libre, en terrenos variados con obstáculos naturales y trayectos con diferente dificultad. Solo se juega en categoría Elite y Junior, la edad mínima para participar es de 17 años. Sus reglas generales incluyen el cuidado a la naturaleza, el uso de GPS y señalización específica en todo el recorrido. No está permitido tomar atajos o modificar la ruta, y si cambias las señalizaciones de lugar, puedes recibir penalizaciones muy severas. Además, los ciclistas deben usar protección en espalda, codos, rodillas y hombros, así como guantes y casco completos. A diferencia de las demás categorías, las reglas del ciclismo de montaña no cambian tanto en sus sub-categorías. HISTORIA DEL KARATE Y SUS REGLAS El Karate es un arte marcial japonés en el que se permiten puñetazos, patadas, golpes de codo y rodilla así como los golpes de ma no abierta (o «manos cuchillo»). Puede practicarse como arte (budō), defensa personal o deporte de combate. Cada uno de estos tres ámbitos pone énfasis en aspectos distintos. Así Budō potencia el autodesarrollo; la defensa personal se centra en los elementos psicológicos como actitud, perseverancia, intrepidez y liderazgo; y el deporte destaca el ejercicio y la competición. Como deporte de combate, el Karate está compuesto por dos disciplinas: Kumite, o lucha entre dos rivales. Kata, o representación de movimientos y posturas de combate. Como ocurre con el resto de Deportes Marciales, el fin último del Karate Deportivo no es hacer daño al rival, sino vencerlo según un sistema de puntuación establecido y utilizando técnicas específicas. Reglamento de Karate Kumite: ropa y cuidado personal Para empezar, debes saber que el «kimono» blanco que se usa en esta disciplina se llama en realidad Karate-gi y debe cumplir con ciertos requisitos para ser admitido en competición. Aunque en los dojos y gimnasios hay más flexibilidad. • El Karate-goi será blanco • Las mangas no podrán ser más largas que el doble del puño ni más cortas que la mitad del antebrazo. • Los pantalones deben cubrir al menos dos tercios de la pantorrilla pero nunca el tobillo. • El cinturón, rojo o azul, tendrá 5 cm de ancho y será el responsable de sujetar la chaqueta. • En cuanto al atleta, el reglamento de Karate es muy explícito en lo que se refiere a cuestiones que puedan dañar al oponente. • No se admiten bandas en la cabeza (lo sentimos, Daniel LaRusso) y el pelo debe estar limpio y corto para que no afecte al combate (Johnny Lawrence, de adolescente, tampoco habría pasado el corte) • Las uñas deben estar cortas y no se permiten adornos en las manos. HISTORIA DEL QUEMADO O BALÓN MUERTO Y SUS REGLAS El juego del quemado o "dodgeball" es un juego que se juega entre dos equipos en una cancha dividida en dos sectores y un balón con el que se golpea a los jugadores del equipo contrario para eliminarlos de la cancha. El juego tiene muchas variantes pero la más común se desarrolla en una cancha dividida en dos sectores por una línea que no puede ser traspuesta en ningún momento. El objetivo es golpear con la pelota a los jugadores del equipo contrario para "quemarlos", esto ocurre cuando e l balón no tocó previamente el suelo. Una vez golpeado el jugador, se ubica detrás del campo enemigo donde puede atrapar la pelota si esta traspone el campo de juego para devolverla a su equipo o seguir "quemando" a los contrincantes. El juego termina cuando todos los jugadores de un equipo fueron "quemados". Además si un jugador sale del área de juego delimitada por las líneas o cruza la línea del medio, ese jugador será considerado "quemado". Los fundamentos técnicos son la existencia de pelotas vivas y objetos inactivos. Para que una pelota sea viva se lanza desde la mitad del campo del equipo, la pelota viva es la que puede "quemar". Y se convierte en inactiva cuando toca otro objeto inactivo o es atajada. REGLAS unque el filme de Ben Stiller en 2004 ayudó a la popularización del deporte como tal, el juego de las quemadas tuvo su origen en las escuelas de Japón hace 60 años. Sus reglas básicas fueron escritas en la calle: hay dos equipos de seis personas cada uno, que se enfrentan en una cancha con una división intermedia. La premisa del "quemado" es tratar de golpear con seis pelotas dispuestas para el juego a los rivales del equipo contrario para así eliminarlos de la cancha. El juego lo gana el equipo que logre sacar a todos los contrarios. Pero también es ganador el equipo que, al terminarse el tiempo reglamentario de tres minutos, tiene más jugadores dentro de la cancha. Sin embargo, dentro de las reglas se considera que cuando un jugador coge una de las pelotas que le lanzan puede habilitarle la entrada a uno de sus compañeros que hubiera sido eliminado. HISTORIA DEL PAPIFUT Y SUS REGLAS El baby fútbol o pony futbol es un deporte derivado del fútbol de once jugadores muy practicado en el Cono Sur (Argentina, Chile y Uruguay). 1 La palabra baby hace referencia a algo pequeño, que en este caso tiene que ver con la edad y el número de jugadores, el tamaño de la cancha y del balón. Este deporte se destaca por ser un juego competitivo, en donde la rapidez para llevar el balón al área contraria es primordial. En el baby fútbol se aplican las mismas reglas del fútbol que el reglamento FIFA y el International Football Association Board, solamente con algunas modificaciones en las reglas: 1, 2, 3, y 7. La regla 11 "El fuera de juego" no se aplicará en el baby fútbol, la regla 12 "Faltas e incorrecciones" se modifican algunos detalles solamente a niños de 5 a 10 años, detalles como "la falta técnica del arquero" no se castigará como una falta, pero el árbitro debe explicarle y enseñarle, tampoco se deberán mostrar tarjetas amarillas ni rojas a jugadores menores de 10 años, se castiga conforme a la regla pero el árbitro debe comunicarle al delegado/a del equipo. También la regla 15 "saque de banda" se modifica a menores de 10 años, en caso de que haga mal el saque, debe repetirlo el mismo jugador y el árbitro tiene obligación de explicarle cómo debe hacerse. Duración del partido El partido se comprende de dos tiempos de 20 minutos cada uno y un intermedio de cinco minutos. En caso de empate se llevará a un alargue de 10 minutos cada uno y un intermedio de 2 minutos y luego los penales. Balón en juego o fuera de juego. a) Cuando ha traspasado completamente una línea de banda o de meta, ya sea por tierra o por aire. b) Cuando el juego ha sido interrumpido por el árbitro. pasando la mitad de la cancha El balón está en juego en todo momento, desde el comienzo hasta el fin del partido, incluso en los casos siguientes: a) El rebote dentro del terreno de juego después de haber tocado un poste o larguero de los arcos. b) Si rebota dentro del terreno de juego después de haber tocado al árbitro. HISTORIA DEL ATLETISMO Y SUS REGLAS La historia del atletismo es larga, dado que es una de las disciplinas deportivas más antiguas del mundo, que involucra distintas ejecuciones, como carreras, saltos, lanzamientos y otras pruebas combinadas. Muchas de ellas se practicaban por separado, con fines deportivos o prácticos, desde los inicios mismos de la humanidad. El nombre mismo de este deporte nos revela mucho de su origen: la palabra griega athletes significa “quien compite por un premio”, y proviene de aethlos, “lucha” o “combate”, a la par que athlon, nombre que recibía el botín o recompensa (generalmente ánforas) que se les daba a los combatientes más destacados en algún certamen de juegos arcaicos, y que solían ser enterradas con ellos. La primera referencia al atletismo como deporte proviene del 776 a. C., de una lista de competidores de la antigua Grecia. En ese entonces se limitaba a una carrera pedestre de 197,27 metros de largo, conocida como stadion, supuestamente equivalentes a 200 veces el pie del héroe mítico Heracles (Hércules). Más adelante surgió el doble stadion (o duálico), la carrera de medio fondo (o hípico), y la carrera de fondo (o dólico). Además, en los Juegos Olímpicos de la Grecia Antigua de finales del siglo VIII a. C. surgió el pentatlón, la disciplina que combinaba la carrera, el salto, el lanzamiento y la lucha. REGLAS Elije el carril adecuado Todas las reglas que describimos en esta lista son importantes, pero quizá esta es la más sobrevalorada entre los primerizos. Existe un orden jerárquico entre los carriles de las pistas, uno que debes respetar incluso si empiezas a entrenar con la pista vacía. ¿La razón de ello? Muy simple: a mitad de tu entrenamiento puede llegar un corredor que amerite el carril que estás usando. Corre en la misma dirección que los demás A pesar de que el atletismo es sencillo, resulta importante diferenciar todas las reglas para evitar entorpecer a los demás competidores. Todos los corredores deben correr en la misma dirección, una regla muy importante para evitar colisiones entre sí. La mayoría de las pistas elije un sentido antihorario, aunque algunas veces este se invierte para que los atletas puedan variar su entrenamiento. En todo caso, cuando esto sucede por lo general en 20 DEPORTISTAS NACIONALES Carlos Ruiz Es el máximo goleador de Guatemala con 68 goles, además de romper el récord de más goles anotados en eliminatorias mundialistas. Fue el primer guatemalteco en jugar en una competencia europea. Actualidad: retirado. Óscar Enrique Sánchez La IFFHS (Federación Internacional de Estadísticas e Historia del Fútbol) nombró al «Conejo» como el mejor futbolista guatemalteco del siglo XX. Es el segundo máximo goleador de la Liga Nacional, defendiendo la camiseta de Comunicaciones en la mayoría de su carrera, donde también fue máximo anotador de la historia. Juan Carlos Plata Máximo goleador de la historia de la liga guatemalteca con 302 goles. Jugó toda su carrera con Municipal y es el segundo máximo artillero de la selección. Entre sus goles más recordados está el que le hizo a Brasil en Copa de Oro 1998. Actualidad: retirado Mario Camposeco La leyenda de Xelajú fue uno de los mejores jugadores guatemaltecos en el siglo XX, marcó 23 goles con la selección y el nombre del club y estadio llevan su nombre. Falleció en 1951 en un accidente aéreo. Dwight Pezzarossi Con una trayectoria amplia fuera de Guatemala, el «Tanque» es un trotamundos que ha jugado para clubes en Chile, España, Inglaterra y Argentina. En Guatemala jugó con Comunicaciones FC y Marquense. Actualidad: retirado. Gonzalo Romero Al igual que Freddy, «El Chalo» fue parte del pentacampeón Municipal, club con el que jugó por 15 años. Además es recordado por sus destacadas participaciones en la selección de Guatemala. Actualidad: retirado. Freddy García Originario de Puerto Barrios y conocido como el «Ratón» se destacó con Municipal al ser parte del histórico Pentacampeonato. También jugó para el Columbus Crew y fue parte de la selección que ganó la Uncaf en el 2001. Actualidad: juega en la Liga de Fútbol 7. Mario Rodríguez «El Loco» Rodríguez jugó para los dos equipos más grandes del país, Comunicaciones y Municipal, con los que ganó varios títulos de la Liga Nacional. Además jugó en la MLS para el Columbus Crew y Miami FC, donde jugó con el delantero brasileño Romario. Actualidad: retirado. Byron Pérez «El Duende» Pérez fue uno de los mejores jugadores de Guatemala entre los años 70 y 90. Jugó para Comunicaciones y en el extranjero fue pieza clave con los Leones Negros de la Universidad de Guadalajara, en México, donde marcó un gol en la final de la Copa MX. Actualidad: se desempeña como técnico. Sofía Granda Deporte: Boliche Es recordada por ganar la medalla de oro en los Juegos Mundiales de 2001, en Akita, Japón. También ha ganado varias medallas en eventos del ciclo olímpico, siendo una de las más importante la de plata que obtuvo en los Juegos Panamericanos de Santo Domingo 2003. Heidy Juárez Deporte: Taekwondo Considerada como una de las máximas referentes de este deporte, Heidy estuvo cerca de ganar una medalla olímpica durante su participación en Atenas 2004. También es poseedora del único oro del taekwondo guatemalteco en Juegos Panamericanos. Cheili González Deporte: Karate Es múltiple medallista mundial de karate, así como en los diferentes eventos del ciclo olímpico. En 2007, se proclamó la mejor de América en su categoría al llevarse el primer lugar de los Juegos Panamericanos de Río de Janeiro, en Brasil. Gisela Morales Deporte: Natación Es la nadadora guatemalteca más condecorada de los Juegos Centroamericanos y del Caribe en toda la historia. También ha tenido la oportunidad de representar al país en al menos 2 Juegos Olímpicos, siendo abanderada de la delegación nacional en 2004. Ana Sofía Gómez Deporte: Gimnasia Su legado en la gimnasia guatemalteca se resume en 3 medallas en Juegos Panamericanos —Guadalajara 2011 y Toronto 2015— y 2 participaciones en Juegos Olímpicos —Londres 2012 y Río 2016—. Mirna Ortiz Deporte: Atletismo La marchista guatemalteco ha tenido la oportunidad de competir en dos Juegos Olímpicos —Londres 2012 y Río 2016— y también ha ganado dos medallas de plata en Juegos Panamericanos. Es la actual poseedora del récord centroamericano y del caribe en la distancia de 20 km marcha. Ana Lucía Martínez Deporte: Fútbol Fue la primera futbolista guatemalteco que fichó por un equipo profesional en el extranjero. Cuenta con un amplio recorrido a nivel internacional, jugando principalmente en España con equipos como el Dinamo Guadalajara, Rayo Vallecano, Sporting de Huelva y Madrid CFF. Ana Gabriela Martínez Deporte: Ráquetbol Con tan solo 18 años se proclamó campeona mundial absoluta de ráquetbol, siendo la primera centroamericana en alcanzar esta hazaña. También cuenta con al menos 8 títulos juveniles y ha ganado medallas históricas en eventos del ciclo olímpico. Dalia Soberanis Deporte: Patinaje Se ha encargado de colocar a Guatemala en la élite del patinaje con su medalla mundial. En 2018 ganó el primer oro para el país en la historia de los Juegos Centroamericanos y del Caribe y un año después repitió la misma hazaña con su plata y bronce en los panamericanos Lima 2019. Nikté Sotomayor Deporte: Bádminton En Lima 2019, Nikté firmó la mejor actuación en lo que va de su carrera deportiva, al ser la primera mujer guatemalteca que ganó una medalla de bádminton en Juegos Panamericanos. También cuenta con medallas en las justas regionales de Veracruz 2014.