Poderes de Arbitros

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El Árbitro

La autoridad del árbitro: Cada partido tendrá la autoridad total para hacer
cumplir las Reglas de Juego en el partido para el que ha sido nombrado.

Poderes y deberes

 hará cumplir las Reglas de Juego

 controlará el partido en cooperación con los árbitros asistentes y,


siempre que el caso lo requiera, con el cuarto árbitro
 se asegurará de que los balones utilizados correspondan a las
exigencias de la Regla 2
 se asegurará de que el equipamiento de los jugadores cumpla las
exigencias de la Regla 4
 actuará como cronometrador y tomará nota de los incidentes en el
partido
 interrumpirá, suspenderá o finalizará el partido cuando lo juzgue
oportuno, en caso de que se contravengan las Reglas de Juego
 interrumpirá, suspenderá o finalizará el partido por cualquier tipo de
interferencia externa
 interrumpirá el juego si juzga que algún jugador ha sufrido una lesión
grave y se encargará de que sea transportado fuera del terreno de
juego. Un jugador lesionado sólo podrá reincorporarse al terreno de
juego después de que el partido se haya reanudado
 permitirá que el juego continúe hasta que el balón esté fuera del
juego si juzga que un jugador está levemente lesionado
 se asegurará de que todo jugador que sufra una hemorragia salga del
terreno de juego. El jugador sólo podrá reingresar tras la señal del
árbitro, quien se cerciorará de que la herida haya dejado de sangrar
 permitirá que el juego continúe si el equipo contra el cual se ha
cometido una infracción se beneficia de una ventaja, y sancionará la
infracción cometida inicialmente si la ventaja prevista no sobreviene
en ese momento
 castigará la infracción más grave cuando un jugador comete más de
una infracción al mismo tiempo
 tomará medidas disciplinarias contra jugadores que cometen
infracciones merecedoras de amonestación o expulsión. No está
obligado a tomar medidas inmediatamente, pero deberá hacerlo
apenas se detenga el juego
 tomará medidas contra los funcionarios oficiales de los equipos que
no se comporten de forma correcta y podrá, si lo juzga necesario,
expulsarlos del terreno de juego y sus alrededores
 actuará conforme a las indicaciones de sus árbitros asistentes en
relación con incidentes que no ha podido observar
 no permitirá que personas no autorizadas entren en el terreno de
juego
 reanudará el juego tras una interrupción
 remitirá a las autoridades competentes un informe del partido, con
datos sobre todas las medidas disciplinarias tomadas contra
jugadores o funcionarios oficiales de los equipos y sobre cualquier
otro incidente que haya ocurrido antes, durante y después del partido

REGLAS DE TIRO LIBRE, DIRECTO INDIRECTO

Se concederá un tiro libre directo al equipo adversario si un jugador comete una de las siguientes
siete infracciones de una manera que el árbitro considere imprudente, temeraria o con el uso de
fuerza excesiva:

• dar o intentar dar una patada a un adversario

• poner o intentar poner una zancadilla a un adversario

• saltar sobre un adversario

• cargar sobre un adversario

• golpear o intentar golpear a un adversario

• empujar a un adversario

• realizar una entrada contra un adversario Se concederá asimismo un tiro libre directo al equipo
adversario si un jugador comete una de las siguientes tres infracciones:

• sujetar a un adversario

• escupir a un adversario

• tocar el balón deliberadamente con las manos (se exceptúa al guardameta dentro de su propia
área penal) El tiro libre directo se lanzará desde el lugar donde se cometió la infracción (ver Regla
13 – Posición en tiros libres).
Tiro penal: Se concederá un tiro penal si un jugador comete una de las diez infracciones antes
mencionadas dentro de su propia área penal, independientemente de la posición del balón,
siempre que este último esté en juego.

Tiro libre indirecto Se concederá un tiro libre indirecto al equipo adversario si un guardameta
comete una de las siguientes cuatro infracciones dentro de su propia área penal:

• tarda más de seis segundos en poner el balón en juego después de haberlo controlado con sus
manos

• vuelve a tocar el balón con las manos después de haberlo puesto en juego y sin que cualquier
otro jugador lo haya tocado

• toca el balón con las manos después de que un jugador de su equipo se lo haya cedido con el pie

• toca el balón con las manos después de haberlo recibido directamente de un saque de banda
lanzado por un compañero

Se concederá asimismo un tiro libre indirecto al equipo adversario si un jugador, en opinión del
árbitro:

• juega de forma peligrosa

• obstaculiza el avance de un adversario

• impide que el guardameta pueda sacar el balón con las manos

• comete cualquier otra infracción que no haya sido anteriormente mencionada en la Regla 12,
por la cual el juego sea interrumpido para amonestar o expulsar a un jugador Un tiro libre
indirecto se lanzará desde el lugar donde se cometió la infracción.

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