ONMAT2 - ESP - Step - 19 - Los Cuerpos Geome Ütricos - LIB - v2
ONMAT2 - ESP - Step - 19 - Los Cuerpos Geome Ütricos - LIB - v2
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Fecha:
d) Calcula el número de aristas de cada uno de los cuatro poliedros a partir del número de
caras y vértices usando la relación de Euler.
i cortáramos la esfera terrestre por el plano del Ecuador, ¿cómo se llamarían los dos cuerpos que
S
obtendríamos? Dibuja estos dos cuerpos geométricos e indica su radio y su altura.
4. El cono es un cuerpo de revolución que se obtiene al girar un triángulo rectángulo alrededor de uno de
sus catetos.
d) Imagina que hacemos girar el triángulo anterior alrededor del cateto mayor. Dibuja el cono
que se generaría y escribe las medidas de sus elementos característicos.
a) Cubo.
b) Pirámide recta que tiene un triángulo escaleno en la base.
c) Pirámide heptagonal regular recta.
d) Prisma recto que tiene un pentágono regular en la base.
b) Un es la región del espacio limitada por dos caras de un poliedro que tienen
una arista en común.
f) Si un prisma tiene paralelogramos como bases y todos sus ángulos diedros son rectos, es
un .
g) Un es la región del espacio limitada por tres o más planos que concurren
en un mismo punto.
h) Un poliedro es si todos los ángulos diedros que lo forman son menores de 180°.
j) Llamamos a un poliedro que tiene una base y cuyas caras laterales son triángulos
que tienen un vértice en común.
7. Algunos arquitectos se inspiran en cuerpos geométricos para diseñar sus edificios. Observa los
edificios que se muestran en las siguientes imágenes:
Sede de la Organización
Características Torre KIO Estadio Arena
de las Naciones Unidas
Es un prisma recto.
Es una pirámide.
Es un prisma oblicuo.
Es un ortoedro.
Es un paralelepípedo.
Es convexo.
Es un poliedro irregular.
8. Doblamos por la mitad del lado largo una hoja de papel de tamaño DIN A4 (que mide 210 × 297 mm).
Sigue estos pasos para obtener un tronco de cono como el de la lámpara de dos maneras distintas.
a) Dibuja un cono indicando su radio de manera que al cortar el cono por un determinado
plano paralelo a la base podamos obtener el tronco de cono anterior.
b) Busca los dos triángulos rectángulos semejantes que generan el cono del apartado anterior
para encontrar la altura del cono.
c) Corta el cono por un plano paralelo a la base, de manera que una de las dos partes sea
tronco de cono con las medidas de la pantalla. Dibuja la otra parte en la que hemos dividido
el cono e indica su radio y su altura.
d) ¿Qué dos figuras se obtienen al cortar un cono por un plano paralelo a la base?
e) Sabiendo que el tronco del cono es un cuerpo de revolución, ¿qué tipo de polígono tenemos
que hacer girar para obtenerlo?
f) Dibuja el polígono que al girar sobre uno de sus lados genera un tronco de cono con las
medidas de la pantalla de la lámpara. Indica las medidas del polígono que has dibujado.
10. Dibuja, en los casos que sea posible, un cuerpo geométrico que cumpla las siguientes características:
a) Un cuerpo geométrico que no sea un poliedro.
b) Un poliedro convexo que tenga cinco vértices, siete caras y doce aristas.
c) Un cuerpo de revolución generado a partir de un semicírculo.
d) Un poliedro regular que no sea un cubo.