Manual de Usuar

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Manual de usuario

Como ejecutar programa windows:

1. se habre la cerpeta del juego, y luego en la carpeta taget, luego presionare el


archivo ejecutable jar.

Modalidad del programa:


Consiste en 3 mi jugos, los cuales se podrán jugar las veses que se quiera, cada
intefas y juego, tiene instrucciones e indicaciones de como maneja cada juego.

Menú principal :

Opción 1: Esta opción abre el juego Wordle.


Opción 2: Está opción abre el juego Basketball.
Opción 3: Está opción abre el juego 2048.
Opciòn 4: Esta opciòn muestra distintos registros de cada juego.
Opciòn 0: Esta opciòn cierra el programa.

WORDLE:

Modalidad del juego:


El juego consiste en encontrar una palabra oculta de 5 letras, que un usuario externo
introducira, de el usuario que jugará tendrá 6 oportunidades para encontrar la palabra
oculta.

En cada intento se mostrará las palabras anteriormente introducidas por el jugador,


en cada intento cada letre, de cada palabra, tendrá un color.

Color verde: Quiere decir que la letra está en la palabra, y está en la posición
correcta.
Color amarillo: Quiere decir que la letra está en la palabra pero está en la posición
incorrecta.
Color rojo: Quiere decir que la letra no está en la palabra.

El jugador gana cuando cuando toda la palabra esté en verde, en cualquiera de los 6
intentos.
El jugador pierde si, a los 6 intentos no has logrado decifrar la palabra oculta.

Funcionabilidad del juego

Menú Wordle:

Opción 1: Es el apartado de instrucciones, dónde se explicará la modalidad de juego.


Opción 2: Es el apartado dónde se iniciará el juego.
Opción 3: Regresa al menú principal

Ingresar palabra oculta:

Un usuario externo, introducira la palabra de 5 letras y presionara enter, y tendrá


dos opciones.
Opción 1: Guarda la palabra y comienza el juego.

Opción 2: Permite editar la palabra introducida.

Intentos:

En cada turno se ira mostrando un historial con pistas, a base de colores, para que el
usurio tenga una idea de como esta formada la palabra.

Se tienen 6 intentos para poder adivinar la palabra oculta, aquí ingresara una
palabra de 5 letras, y dara enter.

Ganar o perder partida:

Cuando un jugador gana o pierde, se informará, y le pedirá al usuario ingresar el


valor "0", para que el usuario pueda ver sus intentos, al ingresar el valor "0" y dar enter, el
juego se reinicia y se redirige al menú Wordle.

Al llegar al 6.to intento y no se ha adivinado la palabra, el jugador perdera.

Al llegar a encontrae la palabra oculta en cualquier intento el jugador ganara.


BASKETBALL:

Modalidad del juego:

Consiste en un juego de basquet, dónde participan dos usuarios o jugadores, el juego


inicia pidiendo el nombre de cada jugador, luego se pregunta cuántas ronda se jugarán.

Cuando ya se ha recoletado la información anterior, el primer turno de la primera


ronda es al azar, le puede tocar al jugador 1 o al jugador 2.

En cada ronda cada jugador tendrá la opción de realizar un lanzamiento o defender,


sin importar si tiene el primer turno o el segundo de la ronda actual.

Se tendrán dos tipos de lanzamiento:

1.Salto largo de 5 metros, con una probabilidad de anotación de 65%, y se


asignan tres puntos al jugador.

2.Salto corto de 3 metros, con una probabilidad de anotación de 80%, y se


asignan dos puntos al jugador.

Se tendrán dos tipos de defensas:

1.Defensa cuerpo a cuerpo, que reduce un 15 porciento de probabilidad de anotación,


y con una probabilidad de cometer falta de 35%.

2: Defensa fuerte, que reduce un 30% de probabilidad de anotación, y con una


probabilidad de cometer falta de 65%.
Falta: Si se produce una falta, se le da el tiro libre al jugador afectado, este tiro libre
le da dos puntos al jugador, y tiene una probabilidad de anotación es de 90%.

Después de cada ronda, el turno 1 le toca al jugador que tubo el turno 2, y así en cada
ronda.
Al final de todas las rondas, el juego cuánta los puntos que ha acumulado cada
jugador e indica al ganador, o al perdedor, o están empatados.

Funcionabilidad del juego:

Menú Basketball:

Opción 1: Es el apartado de instrucciones, dónde se explicará la modalidad de juego.


Opcion 2: Es la opcion donde se inicia e juego.
Opción 3: Permite regresar al menu principal.

Nombre de jugadores:

Cada jugador debe ingresar su nombre, y tendra la opcion de editar y guardar el


nombre.

Nuemero de turnos:

Aqui se digitara la cantidad de turnos a jugar, uno de los dos jugadores tendra que
decidir cuantos turnos se jugaran.

Tambien se puede editar si se equibocaron en la asignaciòn.


Inicio de juego:

El primer truno se asignara a uno de los dos jugadores aleatoriamente, y en cada


ronda se irza rotando.

Desarrollo del juego:

Cada jugador puede elegir entre lanzar y defender de dos manera, cada opcion, tiene
ciertas propiedades ya aclaradas anteriormente.
Tabla informativa:

Esta tabla muetra si quien tira, anoto o fallo, indica si algun jugador que defendio,
cometio alguna falta, y si al jugador afectado anoto su tiro libre.

Se debe aclarar, que ambos pueden defender y atacar al mismo tiempo, tambien se
mostrara los puntos obtenidos por cada jugador.

Indicador final

Nos da la informacion de que juigador gano, y con cuantos puntos gano, y se le


pedira al usurio ingresar el valor “0” cero, para continuar, tambien indica si hubo empate.
2048:

Modalidad del juego:

El juego consiste en unir dos casillas que contengan el mismo valo y color, estos
valores son: 2, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512, 1024, 2048, cada uno con un color para
identidicarlos.

Al inicio del juego todas las casillas estna estan en 0, ecepto una, donde en una
casilla aleatoria se asignara un 2, y asi sucesivamente en cada movimiento.

Se podra mover hacia arriba, abajo, derecha e izquierda, si en uno de esos


movimientos, dos casillas con el mismo valor chocan automaticamente se sumaran.

El jugador gana, si llega a la cantidadad de 2048, esto mediante las uniones de las
casillas.

El jugador pierde si ya no le quedan todas la casillas estan llenas, y no hay ninguna


casilla cerca, para sumarse.
Funcionabilidad del juego:

Menú 2048:

Opción 1: Es el apartado de instrucciones, dónde se explicará la modalidad de juego.


Opcion 2: Es la opcion donde se inicia e juego.
Opción 3: Permite regresar al menu principal.

Inicio del juego

El juego empieza con el tablero conteniendo una casilla con el valor 2.

El jugador puede mover la totalidad de las casillas del tablero hacia arriba(w), abajo (s),
derecha (d) o izquierda (a).
Perder:

Ganar:
Registros

Este apartado, nos brinda informacion, de los juegos.

Estadistica (Wordle)

Aqui se puede visualizar:

*Cantidad de veces que cada juego se ha iniciado


*Cantidad de veces que el jugador ha perdido Wordle.
*Cantidad de veces que el jugador ha intentado adivinar una palabra en
Wordle.

Estadistica (Basketball)

Aqui se puede visualizar:

*Cantidad de veces que cada juego se ha iniciado

Estadistica (2048)

Aqui se puede visualizar:

*Cantidad de veces que cada juego se ha iniciado


*Cantidad de veces que el jugador ha ganado en 2048.
*Cantidad de veces que el jugador ha salido del juego 2048 sin finalizar el
juego

Salir
Aqui se finaliza el juego.

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