Manual Mesa de Sonido

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PLANIFICACIÓN DE LA REALIZACIÓN EN TELEVISIÓN

1º C.F.G.S. REALIZACIÓN DE PROYECTOS AUDIOVISUALES Y ESPECTÁCULOS


CURSO 2022-2023

PRINCIPALES CARACTERÍSTICAS DE LA MESA


ENTRADAS Y SALIDAS ASIGNADAS
 32 Entradas mono mic/line + Entrada talkback
 10 salidas auxiliares (MIX) Entradas MIC/LINE
 1 Salida Máster (L/R)

Talkback Salida máster Mix / Salida auxiliar Encendido / Apagado

SECUENCIADO DE ENCENDIDO Y APAGADO ¡¡¡IMPORTANTE!!!


Es importante saber que el orden de encendido y apagado dentro de la cadena de audio debe seguirun
orden determinado, para evitar que los equipos se estropeen.
- ORDEN DE ENCENDIDO
- Lo primero que hacemos es comprobar que todas las conexiones están hechas de una
forma adecuada.
- Ahora procedemos al encendido de equipos:
1. MESA, con todos los faders bajados, tanto máster general como canales. Para
encender el mezclador se debe pulsar el conmutador ON/OFF. Tarda unos segundos en
inicializarse.
2. ETAPA DE POTENCIA, con el volumen bajado. El altavoz pasivo asociado a la etapa
se encenderá al encender la etapa.
3. ALTAVOZ AUTOAMPLIFICADO, con volumen bajado.
Nota: los puntos 2 y 3 pueden invertir su orden.

PT: Silvia Barrena Gaitán


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SECUENCIA DE ENCENDIDO DE EQUIPOS DE SONIDO

Etapa de
Potencia

- ORDEN DE APAGADO
- Antes de comenzar a apagar los equipos deben bajarse los fader de la mesa (master y canales).
También deben bajarse el volumen de las etapas y de los altavoces autoamplificados.
- Procedemos al apagado de los equipos en el siguiente orden:
1. ETAPA DE POTENCIA
2. ALTAVOZ AUTOAMPLIFICADO
3. MESA. Para apagar el mezclador debemos primer lugar, seleccionar en la pantalla
HOME. Luego pulse SHUT DOWN para finalizar los procesos de forma segura. Una vez
completado, pulse el conmutador ON/OFF.
NOTA: los puntos 1 y 2 pueden invertir su orden

PT: Silvia Barrena Gaitán


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CURSO 2022-2023

CONEXIONES DE ENTRADA Y SALIDA


CONEXIONES DE ENTRADA
 Entrada Línea Mono: Entrada balanceada a través de Jack, para la conexión de señales con nivel
de línea, tales como reproductores multipista y receptores de micro inalámbricos.
 Micrófono: Entrada balanceada a través de XLR para la conexión de fuentes de bajo nivel,
tales como micrófonos o cajas DI. Puede conectarse alimentación de 48V al conector para el
uso demicrófonos de condensador y cajas DI activas que requieran alimentación phantom.
 Entrada Línea Estéreo: Entradas balanceadas ST1 y ST2 a través de jack para la conexión de
fuentes estéreo con nivel de línea, tales como reproductores CD.
 Entrada Talkback: Entrada XLR específica para la conexión de un micrófono que se direcciona a
las mezclas, de forma que el operador pueda hablar a los intérpretes situados en el escenario. Puede
aplicarse alimentación phantom a este conector para permitir el uso de micrófonos de condensador.

CONEXIONES DE SALIDA
 Salidas Mix: Salidas balanceadas con nivel de línea a través de XLR para las mezclas estéreo o
mono, por ejemplo, para llevar la señal a los monitores de referencia en plató o al control de
realización.
 Salida Main LR: Salidas balanceadas con nivel de línea a través de XLR para la mezcla estéreo
Izquierda y Derecha principal.
 Salida Alt: Salida estéreo a través de jacks TRS balanceados para la conexión a equipos como por
ejemplo monitores de escucha del operador de sonido.

En plató tenemos ciertas conexiones de entrada y salida ya hechas y prefijadas. No las tocamos. En
las entradas libres colocamos nuestros micrófonos y en caso de tener que sacar alguna salida auxiliar
utilizamos las que no se están usando.

CONEXIONES IN /OUT FIJAS DEL PLATÓ


IN OUT
CH17 VTR1 (L)
MIX 9-10 AMPLIFICADOR PLATÓ
CH18 VTR1 (R)
ST1 ALTAVOCES
AUTOAMPLIFICADOS (L/R)
CONTROL ROOM
CH19 VTR2 (L)
MÁSTER (L/R) PGM1
CH20 VTR2 (R)
CH25 PC SONIDO (L)
CH26 PC SONIDO (R)
CH29 MIC INALÁMBRICO (ROJO)
CH30 MIC INALÁMBRICO (VERDE)
CH31 MIC INALÁMBRICO (AMARILLO)
CH32 MIC INALÁMBRICO (AZUL)

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CAPAS DE LA MESA (LAYERS)


Existen dos capas de trabajo en esta mesa, una permite trabajar sobre los 32 canales de entrada (capa
inferior) y la otra nos permite trabajar con los estéreos, retornos FX, envíos FX, Mix y masters (capa
superior).
Es importante saber en qué capa estamos para no perdernos y no tocar los faders de la capa que no
corresponde.

LAYERS

Cuando queramos trabajar sobre los canales de mesa pulsamos el botón de abajo y cuando queramos
trabajar con los envío pulsamos el botón de arriba. Aquella que esté activa presentará un pilotito verde.

STRIP FADER
Conocemos como strips fader a todos los botones asociados a un mismo canal. Vamos a ver
en qué consiste cada uno:
MUTE: esta tecla enmudece la señal de audio del canal, por lo tanto, no se envía a ningún sitio.
Se ilumina en rojo cuando el canal está enmudecido.
SEL: Permite entrar al procesado de dicho canal. La pantalla táctil mostrará los ajustes que
sobre dicho canal se pueden hacer y proporcionará controles adicionales si esta activada la
pantalla Processing o la pantalla Routing.
PAFL: permite la preescucha del canal. Permite escuchar un canal a través de los auriculares
y comprobar su nivel a través de los medidores principales. Se ilumina el indicador medidor
PAFL. Pulse de nuevo PAFL para apagarlo.
MEDIDOR DEL CANAL: permite visualizar los niveles de señal mientras se está mezclando.
Muestra el nivel del canal antes del fader y del control de mute:
 Pk: cuando se ilumina en rojo avisa de que la señal es demasiado alta y deben
reducirse los controles Gain o Trim.
 0: se ilumina cuando la señal alcanza el nivel nominal de 0dBu permitiendo un
amplio techo dinámico de 18dB. Este es el nivel normal para la mezcla.
 Sig : Se ilumina para mostrar la presencia de señal. Se ilumina a -26dBu.
Fader: controla el nivel del canal de entrada, FX o master de mezcla asignado a él. Puede ser
el fader principal de canal o un envío a un efecto o mezcla, dependiendo que tecla Mix Select
esté activa en el Strip Master.

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PROCESADO DEL UN DETERMINADO CANAL


Se accede a este procesado utilizando las teclas SEL de los strips del fader de un determinado canal.
La pantalla táctil muestra los valores de los parámetros que podemos trabajar en un determinado canal
y proporciona controles adicionales cuando está en la pantalla Processing.
Los pasos que debemos seguir son:
 Pulse la tecla SEL del strip de fader de un determinado canal. Se activan los controles del Bloque
de Procesado para ese canal y aparecerán reflejados en la pantalla táctil.
 Pulse la tecla PROCESSING para trabajar con los parámetros en la pantalla táctil.
 Toque la parte superior de la pantalla táctil para abrir las pestañas para los bloques de procesado
disponibles.
 Los valores con los que podemos trabajar aparecen en la parte inferior de la pantalla. Para ajustar
o modificar un determinado valor, toca los botones que aparecen en la pantalla y utilice el control
rotativo en pantalla para ajustar el valor de los parámetros.

CANAL ELEGIDO
PROCESSING

PESTAÑAS DE
PROCESADO

CONTROL
ROTATIVO

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- DIFERERENTES PROCESADOS QUE PODEMOS TRABAJAR EN UN CANAL:


 PREAMPLIFICADOR
Esto nos permite acondicionar cada micrófono o señal de línea, conectadas al nivel operativo
de la consola antes de que la señal sea convertida a digital para ser procesada y mezclada con
el resto de canales.
Dentro de esta pestaña podemos trabajar sobre:
- ALIMENTACIÓN PHANTOM
Hay algunos micrófonos que por sus características necesitan alimentación phantom para
funcionar (+48 V), como por ejemplo un micrófono de condensador o una caja DI activa.
Para proporcionar dicha alimentación pulse el botón de +48 V (HOLD) durante 1 segundo, el
botón cuando está activo se pone ROJO. Para prevenir ruidos, asegúrese de que el canal está
enmudecido antes de activar o desactivar la phantom.

Cuando la alimentación de +48v


esté asignada en un canal
aparecerá resaltado aquí

ALIMENTACIÓN
PHANTOM 48V

- GANANCIA/GAIN
La ganancia nos permite ajustar el nivel de señal del canal seleccionado. Para ello seleccionamos
el canal con el botón de SEL y ajustamos con el botón giratorio específico, PREAMP – GAIN.
Si aumentamos la ganancia la señal debe permanecer en la zona amarilla del medidor, no debe
sobrepasar dicha zona. Si aparecen picos en rojos reduce la ganancia de la señal.

 DINÁMICA (COMPRESOR / PUERTA DE RUIDO)


Los procesadores de dinámica afectan al margen dinámico. Estos efectos incluyen, la
compresión, limitación, y expansión de una señal. El rango dinámico es la diferencia entre los
sonidos más suaves y los más fuertes que podemos oír.

- PUERTA DE RUIDO / NOISE GATE


La puerta de ruido (Noise Gate) enmudece de forma dinámica el audio
cuando su nivel cae por debajo de un cierto nivel. Por ejemplo, para
reducir el decaimiento resonante de un bombo o timbal, o el zumbido
de un teclado ruidoso. Pulsa la tecla IN para insertar o eliminar la
puerta.
Dentro de la pestaña de la puerta de ruido encontramos los principales
parámetros con los que definimos la puerta: Threshold, Depth, Hold,
Attack y Realease.

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- COMPRESOR
El compresor reduce de forma dinámica la cantidad de ganancia cuando la señal aumenta por
encima de un cierto nivel umbral. Esto reduce los momentos más sonoros. Por tanto, podemos
decir que la finalidad del compresor es reducir el nivel de las señales con demasiado volumen.
Use la tecla IN para insertar y eliminar el compresor. Ahora veamos los principales valores que
aparecen en la pantalla del compresor:
- Threshold (umbral): establece el punto en el que
inicia la compresión. El indicador GR y el medidor
en pantalla empezarán a mostrar la activación de
la compresión.
- Ratio (Relación de compresión). Este parámetro
especifica la cantidad de compresión (atenuación)
que se aplica a la señal. Desde ninguna (1:1) a
limitación total (Inf). 3:1 es un buen punto de
partida.
Ejemplo: una relación de 6:1, quiere decir que una señal que
exceda el umbral en 6 dB se reducirá a 1 dB por encima del
umbral, mientras que una señal que exceda el umbral en 18 dB se
reducirá a 3 dB por encima de éste.
- Attack (ataque): define la velocidad con la que el
compresor empieza a trabajar cuando se alcanza
el nivel umbral.
- Release (relajación): define la velocidad a la que
se detiene la compresión cuando la señal cae por
debajo del nivel umbral.

 ECUALIZACIÓN

Frecuencia de
corte del HPF

WIDTH / FACTOR Q

FRECUENCIA
BOTÓN
ROTATORIO HPF
GANANCIA

BOTÓN
ACTIVACIÓN IN

4 BANDAS
PARAMÉTRICAS

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- HPF (HIGH PASS FILTER)


El Filtro Pasa Alto se utiliza para reducir sonidos de baja frecuencia no deseados, como por
ejemplo los sonidos vocales oclusivos, el ruido del viento y las vibraciones del escenario. Es
decir, recorta frecuencias graves y deja pasar frecuencias medias y agudas.

Para activar el HPF utilizamos la tecla IN. Y para seleccionar la frecuencia de corte, es decir, a
partir de la cual se va a dejar pasar frecuencias superiores y bloquear las inferiores, giramos la
rueda del control rotativo del HPF. Una frecuencia de corte en nuestro caso es 100 Hz, ya que
nadie habla por debajo de dicha frecuencia y evitamos ruidos indeseables en nuestra mezcla.
La curva violeta en pantalla muestra la respuesta en frecuencia resultante.

- PEQ (ecualizador paramétrico)


El Ecualizador Paramétrico permite el ajuste tonal del sonido en el canal. Divide la gama de
frecuencias de audio comprendida entre 20Hz y 20kHz en 4 bandas:
- LF (frecuencias bajas)
- LM (frecuencias medias - bajas)
- HM (frecuencias medias - altas)
- HF (frecuencias altas)
Cada una de ellas permite el ajuste de 3 parámetros:
- FREQUENCY: sirve para elegir la frecuencia específica a modificar
- GAIN: con la que se ajusta la cantidad de atenuación o realce de la frecuencia elegida. Se
mide en dB.
- WIDTH / FACTOR Q: ajusta qué tan ancho o estrecho es el rango de frecuencias que se
desea afectar. Cada una de las bandas ofrece una respuesta con forma de campana. Puede
variarse al ancho de esta campana desde muy ancho afectando a muchas frecuencias, hasta
muy estrecho afectando a una pequeña gama de frecuencias.

- COPIAR EL PROCESADO DE CANAL


Una vez realizado el procesado de un determinado canal, puede copiarse a otro canal. Para hacerlo se
pulsa la tecla COPY y la tecla SEL del canal que se desean copiar los ajustes al mismo tiempo. A
continuación, mantenga pulsada la tecla PASTE la tecla SEL del canal al que queremos pegar de forma
instantánea esos ajustes a otros canales.

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Pinchamos SEL del canal que


queremoscopiar, por ejemplo canal 7 y
la tecla COPY. SEL + COPY

Pichamos SEL del canal en el que queremos


copiar los datos de procesado y la tecla
PASTE. PASTE + SEL

DIRECCIONAMIENTO DE LOS CANALES


Los canales de entrada pueden enviarse tanto a los diferentes Mix, como a LR. La pantalla táctil presenta
pestañas que permiten el acceso a las asignaciones de canal y niveles de envío cuando está
seleccionada la tecla SEL del fader strip y está activa la pantalla ROUTING en la pantalla táctil.

 DIRECCIONAMIENTO A MIX Y LR


Un determinado canal puede ser asignado o direccionado a uno o varios de los MIX y también a LR.
Para ello pulsamos la tecla SEL del canal que queremos enviar, pulsamos la tecla ROUTING y dentro
de la pestaña MIX SENDS, seleccionamos el MIX al que queremos enviar la señal de nuestro canal bien
al master general LR.

MIX SENDS accedemos al


Canal que conjunto de envíos de un
queremos enviar determinado canal

En la imagen el canal 4 se está enviando al MIX 2, si


quisiéramos enviarlo a otro MIX pulsaríamos en la
tecla ON/OFF hasta que apareciera el envío activo

ON / VERDE / ENVÍO ACTIVADO

OFF / GRIS / ENVÍO DESACTACTIVADO

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 ASIGNAR ENVÍO PRE/POST FADER


Debemos saber es que el envío de la señal de un determinado canal se puede hacer prefader y
postfader.
• Prefader (antes del fader): que envía la señal antes de que pase por el control de fader de
volumen de canal. Por ejemplo, son útiles para dar una mezcla de monitor diferente a cada uno
de los músicos durante la grabación de un concierto, por ejemplo
• Postfader (después del fader): envía la señal después de que pase por el fader, empleado para
enviar la señal tras ajustar su nivel de señal y hacerla ecualizado. Por defecto en nuestra mesa
todos los envíos a MIX son postfaders, por lo que si no lo queremos así debemos cambiarlo.
La selección de pre o post se puede hacer de 2 formas. La primera es designar si el envío es pre o post
dentro de la pestaña MIX SENDS propio del menú de cada canal. Si queremos enviarlo pre o post,
dejamos pulsado el botón y podremos cambiarlo.

Se pulsa aquí se selecciona PRE o POST

Otra forma sería manteniendo pulsada la tecla PRE FADER y pulse las teclas Sel para conmutar los
envíos de canal entre pre o post fader para la mezcla seleccionada actualmente en el Strip Master. Las
teclas Sel se iluminan en verde en los canales ajustados como pre-fader.

Mantenemos pulsada la tecla


PREFADER y las teclas SEL de los
canales que queramos asignar
prefader

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CONFIGURACIÓN DE AUDIO – TALKBACK


El Talkback permite hablar al operador de sonido con el plató de televisión a través de los monitores de
referencia que tenemos colocados en dicho espacio.
Hay una entrada específica en nuestra mesa para este micrófono. Como vimos en el primer punto de
este manual.

Mix 9-10 está asignado


a la salida de los
monitores de plató

Para seleccionar
pestaña de Talkback

Para entrar dentro de la configuración del talkback, pinchamos en SETUP. Y nos aparecerá la pestaña
relativa al talkback. Dentro de dicha pestaña podemos ajustar ciertos parámetros:
• HPF: útil para eliminar los ruidos de baja frecuencia mientras habla.
• 48V: se debe activar cuando sea necesaria la alimentación phantom (depende el tipo de micrófono
que se conecte), Mantenga pulsado durante 1 segundo para.
• GAIN: Ajusta el nivel del micro para talkback.
• Assign: activar y desactivar las asignaciones hacia LR y las mezclas 1-10. En nuestro caso lo
asignamos al mix 9-10, que es la salida establecida de nuestros monitores de plató.
Para hablar es necesario pulsar la tecla Talk para poder hablar con los miembros del equipo situado
en plató.
Aquí conexiona el operador de
sonido los cascos si quiere
escuchar las diferentes mezclas
y regula volumen con el
potenciómetro de phones

Para hablar debemos mantener


pulsado el botón de TALK

EL STRIP MASTER
Las teclas del Mix Select seleccionan cual es el master de mezcla que se muestra en el
strip master. Solo puede estar activo uno cada vez. Debemos pulsar la tecla que
queremos seleccionar (LR, mix y efectos). Si queremos cambiar pulsamos la tecla a la
que deseamos cambiar:
 LR configura el strip para que controle la mezcla principal LR. Esta es la selección
habitual para mezclar el sonido FOH (PA principal). En nuestro plató es la mezcla
que se graba del programa y además la que escuchamos en los altavoces del control
de sonido.
 FX1- 4 configura el strip para controlar el envío master a los efectos internos FX1,
FX2, FX3 y FX4. Los faders se mueven para convertirse en los envíos al FX
seleccionado

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 Mix 9-10. Configura el strip para controlar uno de los masters de mezcla mono o estéreo. Los
faders de canal se mueven para convertirse en los envíos a la mezcla seleccionada. Los canales
pueden ser configurados como pre o post-fader, y pueden ser asignados utilizando las teclas
Sel.

 ENVÍO A EFECTO
Qu32 dispone de 4 procesadores internos de efectos (FX1, FX2, FX3, FX4). Cada uno de ellos puede
ser cargado con diferentes tipos de efectos y presets procedentes de la librería.
Para abrir la pantalla de los efectos de nuestra mesa de sonido, debemos pulsar el botón FX situado
junto a la pantalla. Podemos trabajar con el FX del mismo modo que lo haría con una unidad externa de
rack tradicional, gracias a los efectos cargados en la propia librería del mezclador.
Dentro de la librería podemos encontrar gran diversidad de efectos: Reverb, Delay, Chorus, Flanger,
Phaser, Gated Verb … Para saber más sobre cada uno de estos efectos revisad el manual propio de la
mesa.
Cuando seleccionamos el menú de efectos, podremos ver los efectos que están asignados a un
determinado canal de efecto. Estos pueden cambiarse en función de nuestras necesidades. Es
importante saber que la visualización de los efectos de la pantalla puede apreciarse de dos formal. El
panel frontal, en donde aparecen reflejados todos los parámetros que se pueden ajustar dentro del
efecto y el back panel en el que simularía la parte trasera de un dispositivo externo de efectos
mostrando las diferentes conexiones. Nosotros siempre trabajaremos en Mix > Returns.

CONFIGURACIÓN DE LOS FX
Para poder hacer el envío de un de un determinado canal al módulo de efectos, para modificarlo
debemos seguir los siguientes pasos:
1. L primero que debemos hacer es asegurarnos que estamos en la capa de canales.
2. Seleccionamos el efecto al que voy a asignar el canal que quiero modificar. Para ello pulsamos
en la zona del strip master el canal de efecto elegido. Ejemplo FX1.
3. Elegimos el canal al que se va a hacer un determinado efecto. Para ello subo el fader del canal, no
es necesario subirlo entero solo un poquito. Ejemplo canal 15.
4. Subimos el fader del master, este fader corresponde en este momento al master del efecto, es
decir FX SENDS.
5. Salimos del menú efecto, es decir, quitamos FX1. Para ello pulsamos el botón de LR.
6. Lo siguiente que debemos hacer es seleccionar la capa (layer) de envíos/ efectos / retornos.
7. Elegimos el retorno del efecto. En nuestro ejemplo al haber elegido FX1, deberemos elegir FX1
ret. Nos aparecerá el fader del efecto elevado. AL hacer esto lo que hacemos es cerrar la ruta de
envío y retorno del efecto.
8. Lo siguiente que hacemos es seleccionar la capa de canales. Una vez hecho esto subo el fader
del canal al que le estemos efectuando el efecto y el fader del master.
PT: Silvia Barrena Gaitán
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¡¡¡Importante!!! Debemos asegurarnos en el menú de efectos que estos están enviados a la salida
quequeremos, bien sea LR o a alguna salida auxiliar.

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Procesadores especiales
• Flanger: Provoca un efecto de metalización o “robotización” de la voz, reforzando las bandas
de frecuencias alrededor de los 2 Khz.
• Chorus: Simula el efecto creado por un coro, produciendo la sensación de que suena más de
una voz. Aplica a la señal copias de sí misma retardadas y moduladas.
• Phaser: Hace pasar la señal por distintos filtros que modifican la fase en función de la
frecuencia.
• Pitch shifter: Modifica la tonalidad del sonido, haciéndolo más agudo o más grave. Aplica a la
señal original tonos o semitonos, permitiendo variaciones de una o más octavas por arriba o por
debajo.
• Vocoder: Permite modular un sonido (normalmente voz) a partir de otro (normalmente
generado por un sintetizador).

PT: Silvia Barrena Gaitán

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