Diseño Web
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INTERFAZ E INTERACCIÓN
Abrir un sitio web y encontrase con el logo de la marca, algunas imágenes y un menú
desplegable. Desplazarse hacia abajo y hallar un producto ofertado, dar click sobre él y lo
primero a ver es un video demostrativo de sus funcionalidades. Terminar por añadirlo al carrito
y finalizar la sesión satisfecho por la experiencia de compra.
Planear una estrategia de diseño de interacción puede ser un verdadero reto ya que la
satisfacción de una persona es un fenómeno multifactorial. Esto significa que no solo depende del
buen diseño de una plataforma, sino de las preferencias de los usuarios, sus competencias
computacionales y expectativas, entre otros factores.
Hay algunos métodos que nos ayudarán a sondear los perfiles de los usuarios para crear
plataformas que realmente propicien buenas interacciones.
CREACIÓN DE PROTOTIPOS
Antes del diseño web, las empresas ya
realizaban prototipos que les ayudaban a
saber si realmente un producto funcionaba de
la manera esperada o si era del gusto de los
consumidores. Hoy al realizar un prototipo web,
lo mejor es compartirlo con algunos usuarios
(testearlo) para saber qué piensan. Si
analizamoss su interacción, distinguiremos los
pasos en donde se bloquea el sistema, los
callejones sin salida en este o los elementos
que frenan una experiencia de usuario
excelente, del mismo modo, evaluar si todas sus
funcionalidades operan correctamente y si
tiene un diseño intuitivo y lógico.
Los prototipos son maquetas o borradores que
nos ayudarán a identificar las áreas de
oportunidad y mejora.
MAPEO DE INFORMACIÓN
Es el establecimiento de pautas lógicas para
organizar la información dentro del sitio web.
Este método se da en abstracto y funciona
como un paso previo a la creación de
prototipos o la evaluación de casos de
estudio. La arquitectura de la información es la
mejor aliada para crear estos mapas. Lo
primero es reunir la información y categorizarla
dependiendo del público a dirigirse, la
naturaleza de la información o las cualidades
de los productos. Esto ayudará a crear
jerarquías y relaciones entre la información
para organizarla dentro de la plataforma. Este
ejercicio, mantendrá la coherencia en el sitio.
DISEÑO COGNITIVO
Este enfoque consiste en planificar y organizar
los contenidos dentro de un espacio virtual en
relación con los hábitos de consumo de los
clientes, sus preferencias estéticas y sus
capacidades cognitivas. Así, no se formularán
ideas abstractas o generales, sino que haremos
uso de los perfiles de los ususarios para crear
diseños hechos a la medida de sus
necesidades.
Para lograrlo, se deberá hacer una buena
segmentación de clientes, perfilar características
e identificar cómo ven, qué tipo de contenidos
les ayudan a retener la información, qué
tonalidades detonan ciertas emociones en
ellos hasta contemplar el tamaño adecuado
de la letra de tus textos o qué tan intensos son
los colores en tus imágenes.
CINCO DIMENSIONES
Una de las figuras más populares dentro del
diseño de interacción es Kevin Silver, quien
propuso cinco dimensiones o elementos que
toda estrategia de diseño digital debe tomar
en cuenta. Cumplir con cada uno de estos
aspectos asegura que el usuario tendrá una
buena experiencia de uso o navegación en
nuestras plataformas y permitirá la creación de
relaciones más significativas con ellos. Estas
dimensiones son:
PALABRAS: deben ser de fácil comprensión y componer textos que transmitan una idea de
forma simple y lógica.
OBJETOS Y ESPACIO: las instancias físicas que inciden en la interacción como ratones o
teclados, la coincidencia entre ellos y las acciones en la plataforma deben estar
sincronizadas y ser relevantes.
TIEMPO: es la dimensión que integra las anteriores y que sirve para establecer qué tan
eficiente es la plataforma o si el usuario tarda demasiado en obtener un resultado.
USABILIDAD
Es uno de los parámetros más útiles para saber
si una plataforma ha sido diseñada de una
manera que permita la fácil interacción con sus
herramientas. Consiste en evaluar cómo las
personas utilizan la plataforma y sus
funcionalidades.
LA ESTÉTICA
Es parte de la legibilidad, pues el producto
debe ser hermoso para ser legible. Sin
embargo, la belleza no puede tener en cuenta
solo la legibilidad. También tiene que estar
alineado con el público y la propuesta de
diseño que ofrecemos como mensaje visual.
La plataforma, que está en operación desde 2011, da acceso a las colecciones de más de 2000
museos en todo el mundo. En su acervo, existen varios cientos de miles de imágenes que el usuario
puede ver en alta definición desde su. Pero Google sabía que no solo se trataba de contemplar las
obras, esto ya se podía hacer desde cualquier buscador.
La apuesta de la empresa consistió en crear una plataforma completamente interactiva para que los
visitantes pudieran saber más de cada obra, conocer su historia, las técnicas de producción y lugar de
creación a través de mapas. Esto se logra mediante una interfaz dinámica que permite el movimiento
vertical y horizontal, así como la interacción directa con cada imagen a través de hipervínculos entre
contenidos.
ASIGNATURA: TALLER DISEÑO WEB
DOCENTE: SANDRA SANTANA
TallerDiseñoWeb/DesarrolloyTesteodePrototiposWebFuncionales
Cuando una aplicación no responde adecuadamente a nuestro tacto o cuando los formatos de sus
contenidos no coinciden con las dimensiones de nuestra pantalla, sentimos que empleamos una
aplicación de mala calidad. Por tanto, las aplicaciones deben aprovechar las ventajas de la
interactividad para potenciar la experiencia del usuario.
Su principio es simple: la aplicación permite elegir qué es lo que estamos buscando: amigos, citas o
relaciones profesionales. En otras palabras, contamos con tres formas de usar la plataforma, cada una
con sus propias funcionalidades. Una vez elegida la opción, en la pantalla de inicio, aparecen los
perfiles de las personas. Si deslizas el perfil a la derecha, significa que tienes interés en él; si lo haces a
la izquierda, no.
Estos comandos simples pueden aprenderse rápidamente, lo que optimiza el uso del sistema y hace
que sea más fácil conocer personas.
Apple es una de las empresas con mayor presencia en este mercado gracias a su reloj inteligente: el Apple
Watch. Este producto destaca por su diseño de interacción. Todas sus funciones, diseño y tamaño
fueron meticulosamente planeados para optimizar las interacciones entre el usuario y el dispositivo.
Algunos comandos interactivos permiten cerrar el puño o juntar los dedos para realizar acciones
específicas; sus botones están diseñados para ser accesibles y generar respuestas hápticas; su
pantalla táctil ofrece diferentes carátulas que el usuario puede diseñar para acceder de manera
inmediata a la información que le interesa.
Cada decisión de diseño modifica la forma de interactuar de tus usuarios con tu marca. Si estás
diseñando una página web, te recomendamos apoyarte en herramientas digitales como un sistema de
gestión de contenidos para automatizar algunos de estos procesos, así como emplear fórmulas
probadas para el diseño de tus páginas web o aplicaciones.