El Software y Hardware
El Software y Hardware
El Software y Hardware
(Máximo Gómez)
Ofimática
Introducción
Desde que aparecieron las computadoras por primera vez entre 1940 y
1950 la evolución y desarrollo de las máquinas ha sido muy rápida y
violenta, gracias a los grandes avances de la electrónica y al
perfeccionamiento de los medios de cálculo, estos factores fueron los
que ayudaron al diseño y la fabricación de las micro computadoras o
computadoras personales mejor conocidas como PC.
Las computadoras fueron construidas en un principio para ser
utilizadas por una sola persona o usuario, pero debido a la gran
aceptación que tuvo este equipo, se fueron desarrollando una gran
variedad de modelos y marcas y se redujo sus precios de venta al mismo
tiempo aparecieron una gran cantidad de aplicaciones y funciones que
agilizaron gran cantidad de trabajo cotidiano en diversas áreas.
También ha llevado al fortalecimiento de uno de los sectores
industriales más numerosos de hoy en día, la industria de la
informática.
Las computadoras personales se han introducido prácticamente en
todos los países, tanto en los países desarrollados como en los países en
vías de desarrollo y en todas las áreas de la sociedad: comercios,
industrias, negocios de todo tipo, hospitales, escuelas, hogares, etc.,
convirtiéndose en máquinas más prácticas y asequibles para todos y
aumentando en nuestra sociedad las aplicaciones a que se destinan día
tras día.
Estas máquinas han pasado a ser un instrumento que cualquier
persona utiliza para realizar de manera rápida y eficiente procesos y
trabajos manuales que hasta hace poco eran lentos, tediosos y, por
ende, consumían mucho tiempo.
Una computadora es una máquina electrónica usada para procesar la
información. Sin embargo, podemos hacer un trabajo más amplio con
las computadoras que apenas calcular números o imprimir datos.
Podemos dibujar cuadros, escribimos notas, informes, e incluso nos
comunicamos con otros usuarios de computadoras alrededor del
mundo, el hecho de que usted este leyendo este trabajo de Proyecto
Salón Hogar, es evidencia de ello.
Los educadores en el mundo entero pueden utilizar la computadora
para escribir los planes de la escuela, sus estudios y trabajos
particulares, así como avisos, para hacer ayudas visuales, para crear
presentaciones de su escuela o para compartirlas y para colaborar con
otros profesores alrededor del mundo.
Desarrollo
1. ¿Qué es Hardware?
Hardware es una palabra inglesa que hace referencia a las partes
físicas tangibles de un sistema informático, es decir, todo aquello
que podemos tocar con las manos. Dentro del hardware
encontramos una gran variedad de componentes eléctricos,
electrónicos, electromecánicos y mecánicos. El hardware es el
chasis del ordenador, los cables, los ventiladores, los periféricos y
todos los componentes que se pueden encontrar en un dispositivo
electrónico. La Real Academia Española lo define como
«Conjunto de los componentes que integran la parte material de
una computadora».
Fuente de alimentación
Seguimos viendo más partes del hardware. Una de ella es la
fuente de alimentación, fuente de poder o power supply
unit (PSU) es el dispositivo que se encarga de convertir la
corriente alterna (CA), en una o varias corrientes
continuas (CC), que alimentan los distintos circuitos del
aparato electrónico al que se conecta. Las fuentes de
alimentación se usan en todo tipo de dispositivos
electrónicos, ya que generalmente todos ellos necesitan
corriente continua para funcionar, y las redes eléctricas de
nuestras casas solo ofrecen corriente alterna.
Tarjeta gráfica
Una tarjeta gráfica o tarjeta de vídeo es una tarjeta de
expansión que se encarga de procesar los datos
provenientes de la CPU y transformarlos en información
representable en el dispositivo de salida, por ejemplo:
monitor, televisor o proyector. Al igual que ocurre con la
tarjeta de sonido, la tarjeta gráfica también puede estar
integrada en la placa base o incluso en el procesador.
Tipos de CPU
Los CPU se clasifican según la cantidad de núcleos en:
De un solo núcleo. Existe un solo núcleo en el procesador que
puede realizar una acción a la vez, es el tipo de procesador más
antiguo.
De dos núcleos. Existen dos núcleos, lo que permite realizar
más de una acción a la vez.
De cuatro núcleos. Existen cuatro núcleos independientes que
permiten realizar varias acciones a la vez, suelen ser
procesadores más eficientes que los de dos núcleos.
Lenguaje de los CPU
El lenguaje de los CPU es un sistema de códigos a través del que se
comunican las instrucciones que debe ejecutar el procesador para el
correcto funcionamiento del dispositivo.
4. ¿Qué es Software?
Software, también referido a él con la abreviatura SW, es una
palabra que proviene del inglés y que da significado al soporte
lógico de un sistema informático, es decir, es la parte no física
que hace referencia a un programa o conjunto de programas de
cómputo que incluye datos, reglas e instrucciones para poder
comunicarse con el ordenador y que hacen posible su
funcionamiento.
Paneles
Menús
Se puede acceder a todas las funciones del escritorio mediante los
menús. El Panel de menú contiene menús, de modo que se puede
utilizar tanto los menús como los paneles para realizar cualquier
tarea. Los menús Aplicaciones y Acciones se utilizan para
acceder a la mayoría de aplicaciones estándar, comandos y
opciones de configuración.
Ventanas
Se pueden mostrar varias ventanas al mismo tiempo y en cada
una de ellas se pueden ejecutar diferentes aplicaciones. El gestor
de ventanas proporciona marcos y botones para cada ventana y
permite que se ejecuten acciones estándar, como mover, cerrar y
redimensionar ventanas.
Áreas de trabajo
El escritorio se puede subdividir en diferentes áreas de trabajo.
Un área de trabajo es un área definida del escritorio en la que se
trabaja. Se puede especificar el número de áreas de trabajo del
escritorio. Se puede cambiar a un área de trabajo diferente, pero
sólo puede mostrarse una cada vez por pantalla.
Preferencias
El escritorio de GNOME contiene herramientas de preferencias
específicas. Cada herramienta controla un aspecto particular del
comportamiento del escritorio. Para iniciar una herramienta de
preferencias, seleccione Aplicaciones -> Preferencias. Seleccione
el elemento que desee configurar en los submenús.
Conclusión
Bibliografía
https://www.profesionalreview.com/hardware/
https://concepto.de/cpu/
https://www.ciset.es/glosario/480-software-concepto-y-tipos
https://docs.oracle.com/cd/E19754-01/817-
0276/6mg3atk9a/index.html