COMPUTADOR
COMPUTADOR
COMPUTADOR
EL COMPUTADOR
También denominado ordenador es una máquina electrónica digital programable que ejecuta
una serie de comandos para procesar los datos de entrada, obteniendo convenientemente
información que posteriormente se envía a las unidades de salida. Una computadora está
formada por numerosos circuitos integrados y varios componentes de apoyo, extensión y
accesorios, que en conjunto pueden ejecutar tareas diversas con suma rapidez y bajo el
control de un programa (software).
Muy posteriormente se crearon inventos más sofisticados, como la máquina de Blaise Pascal
(conocida como Máquina de Pascal o Pascalina), creada en 1642. Consistía en una serie de
engranajes que permitían realizar operaciones aritméticas mecánicamente. Al mejorarla, en
1671 Gottfried Leibniz dio inicio a las primeras calculadoras, primas cercanas del computador.
En 1802 Joseph Marie Jacquard inventó un sistema de tarjetas perforadas que le permitiría
automatizar sus telares y reducir así la necesidad de mano de obra. En 1822 fueron la
inspiración del inglés Charles Babbage en la creación de una máquina de cálculo diferencial.
Babbage es «el padre de la computadora» porque en 1834 inventó una suerte de máquina
analítica.
El computador ya ni siquiera necesita estar fijo en una habitación, sino que puede viajar en
nuestros maletines. Nunca antes la velocidad de procesamiento, la versatilidad y la
comodidad convergieron tanto en el mundo de la computadora, permitiéndole fusionarse con
los teléfonos (dando nacimiento al Smartphone) y con otros muchos formatos diferentes.
Poco se sabe de la generación de computadores por venir. Los grandes adelantos en materia
de inteligencia artificial, computación cuántica y algoritmos de aprendizaje prometen un futuro
altamente automatizado y de enormes potenciales industriales. En él la computadora puede
dejar de ser un artefacto que nos acompaña y pasar a estar dentro de nuestros propios
cuerpos.
TIPOS DE COMPUTADORAS
Existen muy diversos tipos de computador, atendiendo a rasgos como su tamaño, potencia y
utilidad. Entre ellos, destacan:
Entradas: Son los ingresos del sistema que pueden ser recursos materiales, recursos
humanos o información. Las entradas constituyen la fuerza de arranque que suministra al
sistema sus necesidades operativas.
Proceso: Supone la conversión de los datos en salidas útiles para los interesados, este
proceso se lleva a cabo mediante cálculos, análisis y operaciones que pueden variar su
complejidad. Como en la entrada, el procesamiento también puede llevarse a cabo de manera
manual o automática.
Salidas: Las salidas de los sistemas son los resultados que se obtienen de procesar las
entradas. Al igual que las entradas estas pueden adoptar la forma de productos, servicios e
información.
Una computadora está formada por dispositivos que realizan diversas funciones. Al combinar
estos elementos de manera eficiente, es posible instalar un sistema operativo en nuestra
computadora.
Fuente de poder: Reduce la corriente eléctrica de 120V y 220V a voltajes más bajos,
para alimentar los elementos que conforman una computadora. Algunas de estas
fuentes protegen la computadora de altos voltajes y apagones repentinos.
CPU: La Unidad Central de Procesamiento interpreta los algoritmos en la interacción
del software (programa) y el hardware (elementos físicos).
Placa madre: La base, la tarjeta principal o la tarjeta madre están compuestas por
circuitos de resistencia, transistores, disipadores, puertos, diodos, inductores,
condensadores y otros elementos que hacen posible la transmisión de datos y
energía.
Memoria RAM: La memoria de acceso aleatorio, RAM es donde el microprocesador
administra la información que utilizamos activamente.
Disco duro: Es la tienda que contiene nuestro sistema operativo, programas y toda
nuestra información, como fotos, documentos e incluso nuestras contraseñas.
Unidad óptica: Le permite leer y guardar información en DVD, CD o discos Blue-Ray.
Ventilador: Es el sistema de enfriamiento que mantiene la temperatura de los
dispositivos en un nivel seguro.
Disipadore: Debido a su propiedad de absorber calor, este elemento ayuda a equilibrar
las altas temperaturas del microprocesador y otros dispositivos.
MICROPROCESADORES
Es el encargado de ejecutar todos los programas, desde el sistema operativo hasta las
aplicaciones de usuario; solo ejecuta instrucciones en lenguaje binario, realizando
operaciones aritméticas y lógicas simples, tales como sumar, restar, multiplicar, dividir, las
lógicas binarias y accesos a memoria.
TIPO DE MICROPROCESADORES
Hay procesadores más rápidos que otros. La velocidad de un microprocesador tiene una
unidad específica. Esta se llama Hertzios y se abrevia Hz. Sucede que los hertzios expresan
la cantidad de operaciones que puede realizar un microprocesador por segundo. Como es de
suponerse, mientras más abultados este valor, quiere decir que el procesador es mucho más
rápido.
En nuestra época, hay procesadores de gran velocidad. Por eso, se utiliza otra unidad de
medida. Dicho unidad es el Giga Hertzios (GHz). Por ejemplo, ocurre que un procesador con
una velocidad de 1GHz es capaz de ejecutar hasta 1 millardo de operaciones en apenas un
segundo.
Hay muchos tipos de procesadores. Empero, la división más habitual es aquella que discierne
entre procesadores de núcleo simple y aquellos de múltiples núcleos.
En dado caso, en el mercado preponderan los que son manufacturados por dos fabricantes
principales: AMD e Intel. Este par de fabricantes elaboran la siguiente gama de procesadores
para ofrecerlos al público en general:
Esta empresa tiene una amplia tradición. Es la más popular, por eso hemos querido empezar
versando sobre ella. Por ello, mostramos un listado con los tipos de procesadores con los
cuales se le conoce:
1) Pentium
Son los procesadores de un solo núcleo con los cuales empieza a darse a conocer. La última
versión es el Pentium 4. Son sencillos, aunque en su época llegan a causar un verdadero
furor. Muy bueno equipos, tienen la ventaja de que se recalientan poco. No obstante, han
quedado obsoletos pues ahora se usan computadoras con más de un núcleo.
2) Celeron
Los microprocesadores celeron son la gama baja de Intel. Son los más económicos. Permiten
a esta empresa ganarse un mercado, ampliar sus compradores. Comparados con potentes
procesadores actuales, parece que gozan de poca potencia.
3) Core 2 duo
4) Centrino y Pentium M
Son procesadores pequeños y de poco calentamiento. Se usan para laptops. Muy versátiles.
No obstante, se ha logrado colocar microprocesadores de varios núcleos en portátiles. Esto
deja a estos computadores a la zaga, aunque son de mucha demanda.
Esta empresa se yergue como la competencia de Intel. No obstante, no logra superar a Intel
en popularidad. Se dice que estos procesadores se calientan mucho. Empero, tienen
defensores entre quienes se dedican al diseño gráfico.
1) Athlon
Son los más sencillos, equivalente a un Pentium. No son de bajo coste. Uno de los problemas
con AMD es que suele ser un tanto más costoso que los procesadores de Intel. No obstante,
hay una buena cantidad de adeptos a estos procesadores.
2) Durón
Es la versión de bajo coste de AMD. Equivalente a los celeron de Intel. Hay que decir que son
bastante económicos, lo cual compensa los costes del Athlon. Por eso, dieron buena
competencia a la gama baja de Intel.
3) Athlon 64 bits
Diseñado para trabajar con Windows de 64 bits. Un procesador muy bueno. No se puede
negar que catapulta a AMD entre los buenos estándares de rendimiento. En buena medida,
su aceptación obedece a que hace excelentes labores gráficas. Hay que recordar que en
tiempos recientes el uso de video es muy solicitado por los usuarios.
4) Sempron y Turión
Son los procesadores para máquinas portátiles. Su problema es que se calientan mucho. En
este segmento, parece que Intel lleva cierta delantera.
Estos son los principales procesadores que fabrican tanto AMD como Intel. En épocas
recientes, han aparecido muchos otros. Por ejemplo, está en Phenom de AMD. No obstante,
se puede considerar como una variedad de procesador de muchos núcleos.
DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
Son los distintos componentes electrónicos que posee una computadora o algún otro sistema
informático semejante, y que le permiten guardar o recuperar información de manera temporal
o permanente, en algún tipo de soporte físico, como por ejemplo: más comunes son el disco
duro, la memoria flash (conocida como memoria USB), el disco compacto, el DVD, el
pendrive, entre otros.
COMPONENTES DE LA RED
Una red tiene el propósito de comunicar dos o más computadores/dispositivos entre sí para
compartir información de utilidad, como archivos, documentos y más. Esta infraestructura de
software y hardware puede ser simple o más compleja. Para los enlaces de datos eficientes,
seguros y con diversas aplicaciones, este sistema necesita una NIC (tarjeta de interfaz de
red) y cables.
Cuando revisamos los equipos y programas (controladores) necesarios para establecer una
red local o mayor, podemos distinguir lo siguiente:
Los componentes externos de una computadora son los que están en contacto directo con el
usuario y, por lo tanto, mantienen una entrada y salida constante de información que permite
su uso. Los componentes externos esenciales son los siguientes:
Mouse: Este es otro componente externo de entrada de información que funciona como un
periférico del computador. Este dispositivo es el apuntador que permite al usuario dirigirse a
cualquier área en la interfaz y seleccionar programas, espacios, funciones y mucho más.
Son aparatos electrónicos que son conectadas a la computadora a través de sus ranuras de
entrada o salida.
En computación, los dispositivos de entrada y salida son los medios con el cual el usuario se
comunica con el sistema de procesamiento de información como, por ejemplo, las tabletas,
computadoras o celulares inteligentes.
En informática, los dispositivos de entrada y salida son también llamados periféricos, ya que,
no son una parte integral del sistema informático en sí, sino elementos periféricos que se
conectan al sistema mediante sus ranuras de entrada (inputs) o ranuras de salida (outputs).
Un recurso de sistema es nada menos que cualquier parte funcional de un ordenador capaz
de ser controlada y asignada por el sistema operativo, de manera tal que todo el hardware y
software en el ordenador pueda trabajar como un conjunto.
Los recursos de sistema pueden ser empleados por cualquier usuario al abrir programas y
aplicaciones, al igual que por servicios que usualmente inician de manera automática junto a
un sistema operativo.
DISPOSITIVOS PORTATILES
2- Mantener nuestras manos limpias y secas durante la manipulación o usar guantes (también
es recomendable el uso de alcohol).
5- Mantener orden con las distintas piezas y componentes del equipo así como tratarlas con
cuidado.
Expone los procesos que el usuario puede realizar con el sistema implantado. Para lograr
esto, es necesario que se detallen todas y cada una de las características que tienen los
programas y la forma de acceder e introducir información.
Permite a los usuarios conocer el detalle de qué actividades ellos deberán desarrollar para la
consecución de los objetivos del sistema. Reúne la información, normas y documentación
necesaria para que el usuario conozca y utilice adecuadamente la aplicación desarrollada.
Los manuales se elaboran en base a las necesidades de los usuarios de la empresa a la que
se le ha realizado el sistema. Algunos pueden contener los siguientes apartados:
1. Portada
2. Índice
3. Introducción
4. Instalación del sistema
5. Diagrama general del sistema
6. Diagrama particular detallado
7. Explicación genérica de las fases del sistema
8. Iniciación al uso del sistema
9. Manual de Referencia
Introducción
Aquí se detallan los submenús del sistema general. Especificar si hay un menú del
Administrador y uno para el cliente o usuario final.
Presentar gráficamente todos los pasos que se deben efectuar para acceder al menú
administrador o al menú cliente en forma de diagrama detallado en niveles, es decir
las opciones que tiene cada uno de ellos.
Aquí se incluye el diagrama DFD del sistema. (Si hay otros diagramas como casos de
uso también).
Explicación breve de cada una de las opciones de los diferentes submenús
propuestos en el literal anterior.
Iniciación al uso del sistema.
En este punto se explica cómo iniciarse en el sistema y cómo se pueden utilizar sus
cualidades comunes. Esta documentación debe decir al usuario cómo salir de un
problema cuando las cosas funcionan mal.
Manual de Referencia.
d) Mesa con monitor, teclado y mouse: Mínimamente, pero muy mínimamente, será
necesario contar con una mesa de dimensiones importantes y sobre ella un Monitor, un
teclado y un mouse. Lo ideal sería al menos contar con Mouses PS2, USB y algún serial.
También con un teclado USB que tenga adaptadores PS2 y “PS2 grande” o AT (para las
maquinas más viejas).
Cables SATA
Cables IDE
Cables Molex > Power SATA
Cables extensión Molex
Cables para VGA PCI-E
Clips abre bandeja de lectora (leer el homenaje al clip)
Tornillos para PC y Fuente (leer la biblia de los tornillos de PC)
Jumpers
Blister con Pilas CR 2032
Pincel
Goma para limpiar contactos
Pistola de silicona
(Gracias Nikodeb, Andrés, Gonzac, Alejandro, Mikolaj y Toni).
e) Software: Es necesario disponer de Sistemas Operativos, programas, drivers y una buena
cantidad de software de diagnóstico. Hace un tiempo N3RI escribió un extenso artículo
explicando justamente ésto, te invito a leer “el porta discos del técnico IT”.
Preparar la carcasa
El primer paso para montar PC es preparar la carcasa. Antes de sacar cualquier aparato de
su caja, asegúrate de conseguir y utilizar un brazalete antiestático para evitar una descarga
electroestática que podría dañar severamente los componentes de las computadoras de
escritorio.
Abre el zócalo del procesador e insértalo suavemente en la tarjeta madre. Si tienes que
forzarlo es porque probablemente está desalineado. Luego cierra el zócalo y aplica una buena
pasta térmica al procesador, pero no demasiada pues podrías crear un cortocircuito. Algunos
procesadores vienen con disipadores y no necesitan pasta térmica.
Casi todas las carcasas vienen con una bolsita con separadores que levantan la tarjeta
madre. Una vez instalados, coloca la tarjeta madre en su lugar en la carcasa y empújala
contra la placa posterior I/O. Utiliza los tornillos provistos para asegurar la tarjeta madre a los
separadores a través de los orificios de los tornillos.
Ahora debes enchufar los conectores de la carcasa, los cuales tienden a estar ubicados
juntos en la tarjeta madre cerca del frontal de la carcasa. Conéctalos en el orden en que sea
más fácil. Asegúrate de conectar los puertos USB, los interruptores de encendido y reinicio,
las luces LED de encendido y del disco duro, y el cable de audio.
La documentación de la tarjeta madre te mostrará en que parte deben conectarse cada uno
de estos elementos, ya que normalmente solo hay una forma en que estos pueden ir
conectados. Por ello debes evitar improvisar o forzar cualquier conector. Esta es la manera en
que instalar la tarjeta madre de tu PC de escritorio.
* Encender el equipo.
* Iniciar desde la unidad de CD-DVD, si no hay nada (No hay disco o no es un disco con un
sistema operativo) se pasa al siguiente componente.
* Floppy Drive (diskette), si no hay nada se pasa al siguiente componente
* USB (pendrive), si no hay nada pasar al siguiente componente.
* Hard Drive (disco duro), sistema operativo encontrado. Si no hay un sistema operativo o
programa para ejecutar alguna tarea (como puede ser Memtest para revisar la integridad de la
memoria RAM) se verá un mensaje indicando: insertar un disco de inicio o insertar disco de
arranque.
El primer booteo por lo general está configurado para que se lea el disco duro en primer lugar
y luego las otras unidades. Esta configuración es la recomendable ya que se evita perder algo
de tiempo mientras se revisan todos los componentes antes de ir al disco duro. De esta forma
se puede ahorrar un par de segundos cada vez que se enciende el equipo.
En la configuración del boot. Debemos modificar el orden de booteo para que parta desde el
CD-DVD (si se tiene un disco) o por USB (si se quiere instalar un sistema perativo a través de
un pendrive). De esta forma se pueden ejecutar los programas y componentes de instalación
del SO que están en estos dispositivos de almacenamiento para luego guardar los ficheros en
el disco duro.
Desde este momento se debe estar muy atento y leer las distintas opciones que tiene el
equipo. No existe un manual universal para modificar el booteo, ya que cada opción puede
estar en distintos lugares. Los colores del fondo también pueden cambiar, incluso los sonidos.
Cada marca de BIOS y sus distintas versiones tienen opciones y distribuciones de menús
distintas.
Si no se sabe cómo moverse dentro de la BIOS, en el costado inferior o al costado derecho
está el listado de teclas que se pueden usar para navegar y hacer cambios. No sirve el
mouse, sólo el teclado.
Hay que seleccionar la unidad que se va a utilizar CD-DVD o USB. Se presiona F10 para
guardar los cambios. E equipo preguntará si se está seguro de guardar los cambios, se puede
marcar Y (yes, si) o Enter. Esto también va a depender de la marca y versión de la BIOS.
El equipo se reiniciará y se puede seguir las instrucciones que salgan en la pantalla para
instalar el sistema operativo. Para Windows: Se presiona cualquier tecla para iniciar desde el
CD o DVD.
En equipos nuevos, se puede modificar el booteo del equipo mucho más rápido.
Generalmente al costado del mensaje con la tecla para entrar a la BIOS, hay otro que puede
decir algo como: TECLA to Enter Boot Menu
Se modifica con las flechas del teclado el booteo y se presiona Enter cuando esté listo. Si se
desea partir desde un pendrive se selecciona Removable Devices o el equivalente.