Algoritmo Víctor Dionisio Victoriano

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TECNOLOGICO NACIONAL DE MEXICO

CAMPUS CERRO AZUL

INGENIERIA INDUSTRIAL (SA)


CUARTO SEMESTRE
ALGORITMOS Y LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN

ING: LUIS MANUEL BERMÚDEZ DEL ANGEL

INTEGRANTES DE EQUIPO
ALEJANDRO CADENA SILVA A20500710
PEDRO SANTIAGO HERNANDEZ A20500656
DIONICIO VICTORIANO VÍCTOR A20500620
GRUPO 2

CERRO AZUL, VER.NOVIEMBRE 2022


LAS TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN

Las TIC se desarrollan a partir de los avances científicos producidos en los ámbitos de la informática y las
telecomunicaciones. Las TIC son el conjunto de tecnologías que permiten el acceso, producción, tratamiento y
comunicación de información presentada en diferentes códigos (texto, imagen, sonido).

El elemento más representativo de las nuevas tecnologías es sin duda el ordenador y más específicamente, Internet.
Como indican diferentes autores, Internet supone un salto cualitativo de gran magnitud, cambiando y redefiniendo los
modos de conocer y relacionarse del hombre.

En líneas generales podríamos decir que las nuevas tecnologías de la información y comunicación son las que giran en
torno a tres medios básicos: la informática, la microelectrónica y las telecomunicaciones; pero giran, no sólo de forma
aislada, sino lo que es más significativo de manera interactiva e interconexionadas, lo que permite conseguir nuevas
realidades comunicativas”. (Cabero, 1998: 198) Para Antonio Bartolomé “la T.E. encuentra su papel como una
especialización dentro del ámbito de la Didáctica y de otras ciencias aplicadas de la Educación, refiriéndose
especialmente al diseño, desarrollo y aplicación de recursos en procesos educativos, no únicamente en los procesos
instructivos, sino también en aspectos relacionados con la Educación Social y otros campos educativos. Estos recursos
se refieren, en general, especialmente a los recursos de carácter informático, audiovisual, tecnológicos, del tratamiento
de la información y los que facilitan la comunicación” (En A. Bautista y C. Alba, 1997:2).

Las aplicaciones o programas que podemos utilizar con el ordenador en algunos casos no requieren el uso de las redes
de comunicación, sino que están diseñados para su uso de forma local -off line-. Estas aplicaciones informáticas están
bastante extendidas, siendo las más utilizadas por los usuarios principalmente las aplicaciones ofimáticas (procesador
de texto, hoja de cálculo, gestor de bases de datos, etc.), que se adaptan a las necesidades de usuarios de diferentes
ámbitos y profesiones. No obstante, podemos encontrar otras aplicaciones que son utilizadas en ámbitos más
específicos o concretos.

Las redes de comunicación tanto si son globales y públicas (Internet) como locales y privadas (Intranet) nos permiten
conectar un ordenador cliente a un servidor a través del cual podemos acceder a la información de los diferentes nodos
de la red.

Mediante la World Wide Web accedemos al conjunto inmenso de páginas Web, ubicadas en servidores de todo el
mundo, que están conectados entre sí mediante la red Internet. El usuario, necesita disponer de un programa
informático (programa cliente) capaz de comunicarse con los servidores, para ello debe ser capaz de utilizar el
protocolo http de comunicación. Las páginas Web son básicamente aplicaciones multimedia interactivas, ya que se
componen de hipertextos en los que se pueden incluir información con múltiples códigos (texto, imagen, sonido).

Un computador es una máquina electrónica y automática capaz de recibir, procesar, almacenar y arrojar datos
comprensibles para los seres humanos de forma fácil, ordenada y rápida.

El computador está compuesto por diferentes partes que forman su cuerpo. Tiene un cerebro artificial que piensa
como el nuestro, llamado procesador o CPU. Estas son:

HARWARE .

Es la parte física o tangible del computador, las que se pueden ver y tocar.

El hardware se puede clasificar en: Dispositivos o periféricos de entrada.

Dispositivos o periféricos de Salida


Dispositivos o periféricos de Almacenamiento.

DISPOSITIVOS O PERIFÉRICOS DE ENTRADA: son los permiten introducir datos o información al computador.
Pertenecen a esta categoría:

Teclado: es un dispositivo que permite ingresar información escrita al computador, está compuesto por teclas, que al
ser presionadas reflejan caracteres en la pantalla (letras, números, símbolos)

Mouse o ratón: permite una interacción menos mecánica y rápida con la computadora. El ratón confiere al usuario un
movimiento libre en la pantalla para seleccionar, mover o ejecutar, mediante unas pulsaciones.

Escáner: es un dispositivo que se conecta a la computadora y hace funciones parecidas a la fotocopiadora. Copia una
foto o imagen que se ve en la pantalla y permite hacer arreglos o cambios, que pueden ser guardados. La imagen puede
ser impresa.

Micrófono: dispositivo electrónico acústico que convierte el sonido (voz humana) que percibe en señal eléctrica.

Cámara web: es una pequeña cámara digital conectada a una computadora, la cual puede capturar imágenes y
transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página web o a otros computadores de forma privada.

Cámara digital: es el dispositivo que permite capturar las imágenes que fotografiamos, almacenarlas en la memoria
interna de la cámara o en una tarjeta especial para ello y después transferirlas a la computadora.

DISPOSITIVOS O PERIFÉRICOS DE SALIDA: son los que muestran al usuario el resultado de las operaciones realizadas o
procesadas por el computador.

Pertenecen a esta categoría:

Monitor o pantalla: es la parte del computador donde se proyecta visualmente el espacio de trabajo, programas, las
tareas que realiza y el resultado.

impresora: permite la reproducción de la información o datos que se encuentra en la pantalla en un medio físico como
el papel.

Altavoces o parlantes: permite la reproducción de sonidos provenientes del computador.

Auriculares o audífonos: permiten recibir información acústica (sonido) proveniente del computador o un aparato
electrónico.

Fax: es un sistema de telecomunicaciones, que permite enviar copias de documentos a la distancia, utilizando por lo
general las líneas telefónicas.

EL SOFTWARE: Es la parte lógica, intangible, la que no podemos tocar fácilmente, se encargar de manipular la parte
física o hardware. Son todos los programas que ejecutan alguna función en la computadora y están grabados o
almacenados en el disco duro. El software también son programas que vienen en discos (C.D. o disquetes) y que puede
ser programados en la computadora para ejecutar cierta función o tarea. Como ejemplo de software se puede citar:
Procesador de palabras, Hoja de cálculo, Editor de imágenes, entre otros.

SOFTWARE DE SISTEMAS: Son aquellos programas que permiten la administración de la parte física o los recursos de la
computadora, es la que interactúa entre el usuario y los componentes hardware del ordenador. Se clasifican el Sistemas
Operativos Monousuarios y Multiusuarios.
Un Sistema Operativo (SO). es un software que proporciona un acceso sencillo y seguro al soporte físico del ordenador
(hardware), ocultando al usuario detalles de la implementación particular y creando la ilusión de existencia de recursos
ilimitados (o abundantes). Máquina Virtual. Otra definición, es el de un programa que actúa como intermediario entre
el usuario de la computadora y el hardware de la computadora.

Objetivos del Sistema Operativo

• Ejecutar programas del usuario y resolver los problemas del usuario de manera fácil y sencilla.

• Hace que la computadora sea fácil y conveniente de usar.

• Utiliza el hardware de la computadora de forma eficiente.

PARTES DE UN SISTEMA OPERATIVO

1. Manejo de Procesos (programa en ejecución: ejecutable, datos, pila, contador, registros...) Tareas de las que el SO es
responsable: • Creación y terminación de procesos • Asignación/actualización/liberación de recursos • Suspensión y
reinicio • Sincronización entre procesos • Comunicación entre procesos • Solución de “trampas” y bloqueos.

2. Manejo de Memoria. “Almacén” (arraya) de datos direccionales (y por lo tanto accesibles) por la CPU y algunos
dispositivos de E/S (DMA). Tareas de las que el SO es responsable • “inventario” del uso de memoria • selección de
procesos a cargar en memoria • reserva/liberación de memoria • conversión de direcciones virtuales.

3. Manejo de Ficheros. La función del SO es abstraer las propiedades físicas del dispositivo de almacenamiento,
proporcionando una unidad lógica de almacenamiento. Tareas de las que el SO es responsable • creación y eliminación
de ficheros • creación y eliminación de directorios • proporcionar primitivas para la modificación de ficheros •
asignar/manejar permisos de acceso a ficheros • realización de copias de seguridad

4. Manejo de Dispositivos de Entrada/Salida. La función del SO es abstraer las propiedades físicas del dispositivo de
Entrada/Salida, así como coordinar el accesos a los mismos de múltiples procesos. Tareas específicas: • manejo de
memoria para acceso directo, buffering y acceso a memoria “cache” • Proporcionar la interfaz entre el usuario y el
dispositivo • Proporcionar la interfaz entre el sistema y el dispositivo.

- Elementos de Excel

Excel 2010 es una aplicación que permite realizar hojas de cálculo, que se encuentra integrada en el conjunto ofimático
de programas Microsoft Office. Esto quiere decir que si ya conoces otro programa de Office, como Word, Access,
Outlook, PowerPoint, ... te resultará familiar utilizar Excel, puesto que muchos iconos y comandos funcionan de forma
similar en todos los programas de Office.

Una hoja de cálculo sirve para trabajar con números de forma sencilla e intuitiva. Para ello se utiliza una cuadrícula
donde en cada celda de la cuadrícula se pueden introducir números, letras y gráficos. Por ejemplo, para sumar una serie
de números sólo tienes que introducirlos uno debajo de otro, como harías en un papel, colocarte en la celda donde irá
el resultado y decirle a Excel que quieres hacer la suma de lo que tienes encima.

Quizás pienses que para hacer una suma es mejor utilizar una calculadora. Pero piensa qué ocurre si te equivocas al
introducir un número en una suma de 20 números, tienes que volver a introducirlos todos; mientras que en Excel no
importa si te equivocas al introducir un dato, simplemente corriges el dato y automáticamente Excel vuelve a calcularlo
todo.
Esto es importante cuando los cálculos son un poco más complicados, imagina que estás haciendo la declaración de la
renta a mano y al final descubres un error, tendrías que volver a calcularlo todo. Si lo haces con Excel sólo tienes que
corregir un dato.

RESÚMENES

Sistemas de información y ordenadores

¿Que es un ordenador?

La actualidad existe varios tipos de ordenadores unos más especializados que otros pero da igual
manera son ordenadores algunos le decimos móviles otros computadoras o Tablet. Se puede definir
como ordenador a un dispositivo que se puede programar para llevar a cabo alguna series o tareas, los
ordenadores digitales que conocemos en actualidad trabajan ese tema binario eso significa que solo
almacenan unos y ceros.

Normalmente los ordenadores trabajan en contacto y se llaman datos cuando estos están sin procesar,
cuando esto de procesal de genera información útil.

Para definir ordenador debemos de tener en cuenta sus componentes que es lo que se le llama
hardware y los programas que lo controlan y se llama software

El hardware contiene todos los componentes físicos del ordenador ya sea qué estén dentro o fuera del
ordenador, nos que están fuera son llamado periféricos, puedes ser periféricos de entrada como:
teclado, ratón o mouse, parte táctil de un dispositivo móvil. También existen los dispositivos de salida
los cuales pueden ser: la pantalla, la impresora. Luego están nos dispositivos de almacenamiento.

Un ordenador no es nada sin el software ya que esté es el encargado de decirle lo que va a hacer,
normalmente existen dos tipos de software: software de sistema y software de aplicación,

Software de sistema: se define como el sistema.

Software de aplicación: se define como el encargado de ordenar para las específicas ya se ha abrir una
hoja de cálculo, procesar textos, crear presentaciones entre otras.

Historia de la computadora

Esta historia se remonta a muchos años antes de nuestra era incluso se dice que antes de Cristo, uno
de los principales instrumentos que se utilizó para calcular fue el ábaco el cual sirve para efectuar
operaciones sencillas como suma y resta.

Lees pascal fue el primero que hizo la calculadora qué funcionaba a paseo de ruedas y engranajes, el
primer nombre de le digas invención fue máquina de aritmética luego esta se convirtió en la rueda
pascalina, este invento es el del pasado del actual ordenador.
En 1645 Pascal presento su primera máquina dedicada al canciller de Francia.

1645 fue que se actualizo la calculadora que se llama zali.

1951 la calculadora Zali fue proporcionada como UNIVAC1 fue utilizada para en rencuentro de votos.

1952 estiven rusel fue el que hizo el primer juego de computadoras se utilizaban cilindros magnéticos
para guardar información para gran cantidad.

PRIMERA GENERACIÓN 1938-1958

En esta era las computadoras trabajaban con válvulas y con tarjetas temporadas para guardar
información y solo se utilizaban en el ámbito científico y militar.

SEGUNDA GENEACION 1955-1963

La computadora utilizó como transiciones con pequeños anillos para guardar y almacenar información.

TERCERA GENERACION 1964-1970

Se utilizan los circuitos integrados y se reducían las maquinas con pastilla de silicio.

CUARTA GENERACION 1971-1983

Fue caracterizada con los componentes eléctricos como el microcezador se desarrolló los chips para
almacenar y procesar.

QUINTA GENERACION 1984-1989.

Presentan su primera computadora se dan la tarea de mantener un software.

SEXTA GENERACION 1984-ACTUALIDAD

Con cientos de procesadores para un millón de aritmética y seguirán creciendo por medio de
comunicación y fibra óptica.

¿QUE ES UN ORDENADOR?

INFORMACION

La informática es una sola herramienta se llama ordenador. Un ordenador está compuesto con un
conjunto de dispositivos

Se trata de procesar información

Va siguiendo las instrucciones de un programa componentes.

Hardware es aquello que se puede tocar, como los cables

Software es el componente NO visible con los programas del ordenador que realiza
bibliografía.

www.cervantesvirtual.com

http://www.uoc.edu/web/esp/articles/castells/castellsmain1.html

http://www.us.es/pixelbit/art94.htm

https://computacioncpc.files.wordpress.com/2011/06/teorc3ada-hardware-y-software.pdf

https://www.google.com.mx/search?q=Partes+que+conforman+una+computadora+%28software+y+hardware
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lient=gws-wiz

https://informatica.uv.es/it3guia/FT/cap5-ssoo-ft.pdf

http://www.agro.unlpam.edu.ar/licenciatura/informatica/sept/Apuntes%20excel.pdf

https://edu.gcfglobal.org/es/microsoft-excel-2010/que-es-una-funcion-en-excel/1/

https://www.youtube.com/watch?v=8DBk_6w8I28

https://www.youtube.com/watch?v=a8Q2xpI7hbs

https://www.youtube.com/watch?v=YOj3iCig_rM

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