Formato Plano Didactico-1
Formato Plano Didactico-1
Formato Plano Didactico-1
________________
Docente: _____________________________________ Grado y Grupo: ______________________
Momento 2. Recuperación
Conocimientos previos: Al realizar el diagnóstico y el primer momento de evaluación han comenzado a identificar la primera letra de su nombre y
mediante grafías intentan plasmarlo por lo cual se decidió a trabajar este proyecto que favorecerá la identificación y escritura de su nombre al igual
que la construcción de su identidad y autoestima.
Momento 3. Planificación
Planteamiento: Enseñar a los alumnos a través de diversas actividades a identificar y escribir su nombre, poniendo en práctica su desarrollo motor
fino y lograr plasmarlo a través de diferentes materiales.
Objetivo: Identificar su nombre escrito en diversos portadores, aprender a escribirlo reconociendo que es un derecho de todas las personas para
lograr la construcción de su identidad y autoestima a lo largo de su vida.
Tiempo: 20 días
Acciones a realizar:
Identificar su nombre escrito
Trazar su nombre
Conocer el origen de su nombre
Encontrar su nombre en diversos portadores
Buscar letras de su nombre
Contar las letras de su nombre
Identificar que tener un nombre es un derecho
Respetar y no burlarse de los nombres de otras personas
Implementar juegos didácticos sobre el nombre propio
Reconocer el nombre de algunos compañeros
Utilizar pinzas para armar su nombre
Repasar con diferentes materiales su nombre
Identificar la emoción que les provoca su nombre
FASE 2 Acción
Momento 4. Acercamiento
Día 1.
Inicio
Pedirles a los alumnos que uno a uno mencione su nombre, realizando como una pequeña presentación, por ejemplo: Hola, mi nombre es
_______________________ y tengo ________ años.
Desarrollo
En una hoja pedir que lo plasmen, con la finalidad de identificar sus saberes sobre la escritura de su nombre.
Dar un gafete con su nombre y pedir que se lo coloquen en el pecho.
Comentar e imaginarse que pasaría si no tuvieran un nombre. Anotar sus ideas previas en el pizarrón.
Cierre
Mencionar su nombre y comentar si conocen a alguna persona que se llame igual a ellos, reflexionar que, aunque dos personas se llamen igual son
diferentes en varios aspectos.
Proponer buscar a un compañero o compañera que se llame igual o que su nombre comience con la misma letra comentar las semejanzas y
diferencias que tienen. Para esto van a utilizar su gafete que llevan en el pecho. Realizar una pequeña retroalimentación de lo que se desarrollo el día
de hoy.
Día 3.
Inicio
Cuestionar a los alumnos sobre si les gusta su nombre.
Desarrollo
Mostrar a los alumnos diferentes imágenes de emociones como el enojo, tristeza y alegría. Cuestionarles acerca de cada una de ella y anotar sus
ideas, posteriormente describirlas con algunos ejemplos.
Dar una hoja en la que deberán colorear la emoción que les provoca su nombre y comentar por qué. Anotar en la hoja la respuesta del alumno o
alumna.
Comentarles que vamos a jugar a los detectives de letras, van a observar con una lupa su nombre identificar la primera letra de este y buscarla en
revistas, recortarla.
Cierre
Elaborar un collage de la primera letra de su nombre, mencionar si algún compañero elaboro un collage de la misma letra.
Día 4.
Inicio
Pedir a los alumnos que observen con atención su nombre escrito.
Desarrollo
Dar una hoja en la que deberán contar las letras de su nombre y escribir la cantidad.
Por turnos mencionaran la cantidad de letras que tiene su nombre, identificar quiénes tienen más y quiénes menos.
Formar dos grupos de nombres en el pizarrón clasificándolos en alumnos con nombres largos y alumnos con nombres cortos, pedir que ellos
mencionen cual grupo es el que les corresponde.
Cierre
De manera grupal identificar cuantos nombres hubo en cada grupo, hacer una comparación para saber si hubo más nombres largos o más nombres
cortos, pedir a algunos alumnos que pasen al frente a contar las letras de su nombre.
Día 5.
Inicio
Recordar que tener un nombre es un derecho, y cuestionar si hay algún documento en el que se especifique cual es nuestro nombre.
Desarrollo
Mostrar un acta de nacimiento, explicar la función y datos de ésta.
Observar una copia de su acta de nacimiento y tratar de identificar su nombre en ella.
Dar un acta de nacimiento en blanco y pedir que escriban su nombre en ella (se les puede puntear para que realicen el trazo)
Cierre
Invitar a mamá o papá para que junto a sus hijos llenen los datos faltantes en el acta y platiquen como fue cuando los registraron y por qué
decidieron hacerlo.
Día 6.
Inicio
Colocar en el patio letrero con los nombres de los niños y pedir que se paren en el letrero que les corresponde.
Desarrollo
Se pondrá música de fondo para que los alumnos comiencen a caminar por el patio, cuando la música pare tendrán que buscar su nombre. En cada
ronda se cambiarán los nombres de lugar.
Tomar su cartel y regresar al aula, seguir las letras de su nombre en su cartel con su dedo.
Entregar los carteles a la maestra, seleccionar los carteles de tres en tres por cada turno un alumno deberá de elegir de entre los tres el que
corresponde a su nombre.
Cierre
Moldear plastilina, formar su nombre con ella y pegarla sobre las letras de su cartel.
Día 7.
Inicio
Preguntar a los alumnos si han jugado memoramas, cómo se juegan y cuáles son las reglas.
Desarrollo
Explicar las reglas al jugar memorama y formar equipos de cinco o seis integrantes.
Proporcionar memoramas con los nombres de los alumnos de cada equipo, jugar.
Al finalizar el juego identificar quien juntó más nombres y de quienes son los nombres.
Cierre
Colocar una tabla en el pizarrón en la que registraran cuantos nombres juntaron, identificar la cantidad que tiene cada alumno y comentar si les gustó
el juego.
Día 8.
Inicio
Cuestionar a los alumnos si saben los nombres de las letras que conforman su nombre.
Desarrollo
Dar letras didácticas del alfabeto móvil y pedir que busquen las de su nombre y los formen.
Dar una tarjeta con su nombre e identificar si lo formaron bien.
Colocar tendederos a la altura de los alumnos, pedir que abran y cierren pinzas simulando tender en ellos.
Cierre
Posteriormente dar prendas de ropa de cartón con las letras de su nombre y pedir que lo formen en sus tendederos, observar cómo quedaron sus
nombres en el tendedero. Sugerencias 1° y 2°: Pueden apoyarse de un letrero para identificar el orden de las letras.
Día 9.
Inicio
Preguntar a los alumnos como se llaman sus familiares.
Desarrollo
Concientizar sobre la importancia de respetar los nombres de otras personas.
Proporcionar un alfabeto móvil y pedir que formen su nombre.
Proponer formar nombres de sus compañeros con el alfabeto móvil y observar si lo logran.
Cierre
Colorear al niño feliz o triste según corresponda si lograron formar su nombre.
Momento 6. Reconocimiento.
Día 10.
Inicio
Colocar las sillas en el patio y pedir que se sienten en la que este su nombre.
Llevar su silla al aula, dar su nombre punteado en una hoja y pedir que lo tracen.
Desarrollo
Buscar en revistas las letras de su nombre, recortarlas y pegarlas para armarlo.
Colocar un mural con papel cartulina y pedir que realicen trazos libres con su dedo remojado en pintura.
Cierre
Pedir debajo de sus trazos que realizaron anteriormente intenten o tracen su nombre con su dedo remojado en pintura,
Día 11.
Inicio
Preguntar a los alumnos cómo se sienten al saber que ya pueden identificar su nombre escrito.
Desarrollo
En su cuaderno trazar varias veces su nombre.
Dar una pizarra mágica en la que deberán trazar sobre letras punteadas su nombre. (Esta se realizará en casa utilizando cartón, hoja blanca y papel
Contac.
Pasar por turnos al pizarrón y realizar un copiado de su nombre.
Cierre
Formar equipos, colocar una bandeja de agua con tapas que tendrán escritas diferentes letras, con palitos o cucharas grandes simular pescar las letras,
pero deberán sacar únicamente las letras de su nombre sino deberán regresarlas, comentar si lograron pescar todas las letras de su nombre.
Día 12.
Inicio
Preguntar a los alumnos cuál es su color favorito y pedir que tracen con el su nombre.
Desarrollo
Dar una charola con harina y trazar en ella su nombre.
Recordar o conocer las vocales y su sonido.
Identificar si su nombre tiene vocales y cuáles. Pegar en el pizarrón las vocales para que el alumno las pueda visualizar.
Cierre
Jugar “caricaturas” mencionando palabras con la vocal que se les indique.
Día 13.
Inicio
Elaborar una ensalada de nombres y cada alumno deberá de tomar el suyo.
Desarrollo
Cuestionar si saben lo que es una rima y explicarlo con algunos ejemplos de imágenes impresas.
Ver un video sobre rimas y comentarlo al final con los alumnos, hacer pausas en el video para que puedan ir procesando la información poco a poco,
valorar si el grupo requiere ver más de una vez el video.
Pedir que piensen palabras que rimen con su nombre y dibujarlas.
Cierre
Mostrar su dibujo y comentar las palabras que riman con él. Pedir que en casa busquen tres palabras que rimen con su nombre, dibujarlas y
presentarlas al siguiente día.
Día 14.
Inicio
Pedir que en una tarjeta escriban su nombre y colocar un sticker de estrella si lo lograron, quien aún presenta dificultad puede trazarlo siguiendo letras
punteadas.
Desarrollo
Elaborar con sus tarjetas un fichero de nombres y colocarlo en la biblioteca del aula para que tengan acceso a él con facilidad.
Proporcionar una pizarra mágica en la que deberán copiar y escribir su nombre.
Proponer realizar el juego de bingo: introducir las letras sueltas en una bolsa. Sacar una al azar y los alumnos tendrán que poner una ficha sobre la
letra de su nombre si aparece en él.
Cierre
Comentar si les gustó el juego y si respetaron las reglas de éste.
Día 15.
Inicio
Preguntar cómo se agarra el lápiz e identificar que lo tomen de la manera correcta.
Desarrollo
Pedir que en un gafete escriban su nombre con lápiz.
Cuestionar sobre cómo suena la primera letra de su nombre.
Explicar lo que son las cualidades y mediante el dictado a la maestra elaborar una lista de cualidades.
Cierre
Por turnos pasaran al frente y buscaran en la lista de cualidades alguna cualidad que empiece con la letra de su nombre (Ejemplo: Ana – Amigable)
decirle las cualidades al compañero y darle un fuerte aplauso.
Día 16.
Inicio
Proporcionar gises y escribir en el patio o en la cancha su nombre con ellos.
Desarrollo
Preguntar si les gustan los magos y qué hacen los magos.
Previamente la maestra escribirá en pedazos de cartulina blanca los nombres de los alumnos con silicón, pedir que pinten con pintura y pinceles por
encima y verán como aparecerá su nombre.
Comentar si les gustó hacer magia.
Cierre
Con plumones hacer tarjetas para sus compañeros, tratar de escribirles sus nombres y entregárselas dándoles un abrazo.
Día 17.
Inicio
Cuestionar si saben qué son las credenciales y para qué se usan.
Desarrollo
Mostrar una credencial de la maestra comentar los datos que tiene y para qué sirve.
Proponer elaborar su credencial, dar una imagen de una credencial y deberán escribir su nombre.
Recortar la credencial y mencionar que con ella se les prestara un libro de la biblioteca del aula para llevarlo a casa.
Cierre
Entregar su credencial y elegir un libro para llevarlo a casa y regresarlo al día siguiente.
Día 18.
Inicio
Cuestionar si les gusta jugar a las escondidas.
Desarrollo
En el aula jugaremos una versión nueva de las escondidas.
Proponer jugar al nombre escondido, ir pegando letras en el pizarrón, se pegará la primera letra y deberá ponerse de pie el niño o niña que su nombre
comience con esa letra, poner la segunda letra y si es letra de su nombre permanecerá parado y si no deberá sentarse, realizar lo mismo hasta formar
los nombres.
Comentar que les pareció este juego.
Cierre
Escribir su nombre varias veces utilizando diferentes crayolas de colores.
Momento 7. Concreción.
Día 19.
Inicio
Preguntar a los pequeños para qué sirve su nombre.
Desarrollo
Comentar la importancia de tenerlo.
Proporcionar etiquetas, pedir que escriban en ellas su nombre.
Pegar las etiquetas en todos sus materiales con la finalidad de identificar cuáles son suyos.
Cierre
Concientizar a los alumnos sobre la importancia de tener una identidad única y sentirse bien con el nombre que tienen.
FASE 3 Intervención
Momento 8. Integración
Día 20.
Inicio
Preguntar cómo se sienten de haber realizado actividades para identificar y aprender a escribir su nombre.
Desarrollo
A través del juego “Veo veo” mencionar y recordar las actividades que realizaron durante este proyecto. Se pueden utilizar fotos con los niños
realizando las actividades.
Momento 9. Difusión
Mediante el dictado a la maestra elaborar una lista de las actividades realizadas.
Colocarlas en el patio de la escuela acompañada de fotografías de lo trabajado en este proyecto.
Cierre
Elaborar una conclusión grupal de la importancia de tener un nombre, colocarla a la vista para que la recuerden y comprometerse a no burlarse y
respetar los nombres de las demás personas.
Instrumentos de Evaluación
Diario de la educadora
Listas de cotejo
Observación
Trabajos de los alumnos y expedientes