Teoria Del Diseño Apunte
Teoria Del Diseño Apunte
Teoria Del Diseño Apunte
El hombre desarrolla un espacio conceptual. Mediante el lenguaje utiliza términos Para Piaget.
que expresan y comunican relaciones espaciales: arriba, abajo, delante atrás,
El espacio es el producto de una interacción entre el organismo y el ambiente que lo
derecha, izquierda. Estos conceptos relacionan al hombre con el ambiente y expresan
rodea en el que es imposible disociar la organización del universo percibido de la
su posición en el mundo.
actividad misma.
El concepto de espacio en la teoría de la arquitectura.
No basta indicar que el espacio forma una parte necesaria de la estructura de la
El espacio se gesta en los modos en que los individuos transforman el ambiente para existencia y presenta dos aspectos o problemas.
satisfacer sus necesidades y en función a sus recursos tecnológicos. La manera en que Aspecto abstracto: consta de esquemas de una índole topología o geométrica, son
el hombre comprende e interpreta dicho espacio se relaciona con la cosmovisión del construidos en la mente de quien los percibe.
hombre en ese periodo histórico, sus valores sociales y culturas que lo determinan.
Aspecto concreto: se refiere a la captación de elementos circundantes: paisaje rural,
Norberg Schultz ambiente urbano, edificios etc.
Nos dice que el hombre que el interés del hombre por el espacio, (cognoscitivo y El espacio existencial se gesta en la articulación de ambos aspectos, concretos y
afectivo) tiene raíces existenciales: el hombre desarrolla relaciones vitales con el abstractos.
ambiente que lo rodea para aportar sentido y orden a sus acciones.
Aspecto concreto
Analiza 5 conceptos de espacios
Determinantes: los limites
Espacio pragmático: relacionado a la accesibilidad física, integra al hombre con su
medio natural. Para poder percibirlo, reconocerlo y comprenderlo nos valemos de los límites. Los
limites otorgan atributos al espacio y pueden tener distinta naturaleza.
Espacio existencial: es el que forma una imagen estable del ambiente que lo rodea
insertando al hombre en un medio social y cultural. Limites naturales: son aquellos que fueron gestados por la naturaleza.
Limites culturales: son aquellos limites donde ha intervenido la mano del
Espacio cognoscitivo: relacionado al mundo físico. Estudio y representación objetiva hombre.
del espacio. Escala: percepción del espacio en función a un elemento que se toma como
Espacio abstracto: deviene de relaciones lógicas. Comprende espacios cibernéticos. patrón. Escala humana: el patrón es el hombre. Escala genérica: se coma
como patrón objetos cuyas dimensiones son conocidas.
Espacio expresivo: resultado de la representación artística que sistematiza las
propiedades del espacio. Condicionantes
Luz y sombras: la luz hace emerger las formas del espacio, sus dimensiones, Los elementos del espacio existencial (centros, caminos, regiones) pueden tener
colores y texturas permitiendo una percepción detallada de los límites del distintas configuraciones y niveles dentro.
espacio. Las sombras actúan creando sensaciones de profundidad y
acentuando las texturas de los límites. Espacio natural: es mas bien pensado que vivido, no puede ser percibido en su
Estados del tiempo: los estados físicos del tiempo actúan modificando las totalidad, solo parcialmente. Elementos: geografía, topografía, vegetación y clima.
condiciones con las cuales percibimos los espacios. Sobre todo, en los Espacio rural: los elementos del paisaje natural están determinados por la relación
espacios exteriores. entre las actividades del hombre y la topografía, la vegetación y el clima.
Estados psíquicos del sujeto: la misma se encuentra modificada por los
recuerdos, las preexistencias, creencias y los estados de ánimo del hombre Estructura: lugares, caminos y regiones.
que lo percibe. Nivel semiurbano: espacios cuyo ambiente han sido transformados parcialmente por
Aspecto abstracto el hombre. Se manifiesta como desarrollos de edificaciones de baja densidad y un
uso poco intensivo del suelo. Con una organización de áreas con una red de caminos
El hombre organiza y estructura el ambiente que lo rodea. Desarrolla esquemas para concreta e identificable y establece vínculos a nivel regional con otros centros
orientarse en el espacio urbanos a través de una red de caminos consolidada.
Centro o lugares: todo lugar implica un interior y un exterior. Siempre está Nivel urbano: corresponde a espacios cuyos ambientes han sido totalmente
contenido en un contexto más amplio y no puede ser comprendido transformados por el hombre. El espacio natural prácticamente desaparece y ofrece
aisladamente. un lugar para el desarrollo de las actividades y la vida del hombre en sociedad.
La idea de centro está asociada a un significado íntimo y personal, el centro
como meta. Como punto de partida para orientarse y apropiarse del Posee una elevada densidad demográfica. No es un sistema cerrado en si mismo, se
ambiente. comunica e interacciona con los otros niveles de espacios a través de redes de
Dirección y camino: direcciones: arriba, abajo, delante-atrás, derecha, comunicación, pero sin perder su identidad.
izquierda, relacionado al campo gravitatorio. El camino se caracteriza por su Nivel arquitectónico: dentro de lo urbano se insertan los espacios de vida del
continuidad, los caminos cuyos origines y destinos son conocidos desarrollan hombre. Ámbitos donde desarrolla sus existencias y que son generados a través del
una buena identidad, crean enlaces en la ciudad y dan al observador un diseño arquitectónico para satisfacer las necesidades del hombre (básicas,
sentido claro de orientación. psicológicas y sociales).
Área y región: los caminos dividen las zonas en áreas que pueden ser
reconocidas. A estas áreas denominamos regiones y se ubican generalmente Están determinados por limites que estableces distintas configuraciones: espacios
según un sistema de referencia de direcciones generales(norte-sur-este- cerrados, semi cerrados, abiertos, cubiertos y semicubiertos. Pueden ser públicos,
oeste). semipúblicos y privados. En su aspecto abstracto podemos identificar en cada uno de
Región se presenta como un terreno sin estructurar en la que se presentan ellos una estructura de organización diferenciada. Lugares o áreas principales y
lugares y caminos como figuras preponderantes. secundarias servidas y sirvientes que se vinculan y conectan entre sí.
Configuraciones espaciales El espacio arquitectónico expresa la estructura del habitar en sus distintas
dimensiones según sus aspectos físicos y psíquicos.
Espacio conductual: son espacios generados por la actividad del hombre que tienen Las funciones específicas son temporalmente parciales en la vida del hombre. En
equipamientos para su desarrollo, pero no tienen limites permanentes. cuanto son actividades diversas, orientadas hacia fines consientes ligados a
valores, constituyen por su agrupamiento vastos sectores de espacios
3. La lógica de la función especializados que las sirvan.
Para llevar a cabo un diseño lo primero que debemos tener en cuenta es que el Las funciones especificas se dan en los dos modos de vivir del hombre: tanto lo
hombre es un ser dual, por lo tanto, tienen necesidades tanto orgánicas como privado como lo público, solo en lo publico alcanza tales funciones de su ple
espirituales y tiende a desarrollar actividades para satisfacerlas. El objeto significación.
arquitectónico debe permitir la relación usuario-espacio de manera que motive al
desarrollo de quien lo habita.
El estudio sobre las relaciones entre el hombre y su medio es una de las metas
básicas del diseño, porque su fin es crear una estructura física necesaria para la vida
y el bienestar del hombre como individuo y como ser socialmente integrado.
4. Lógica de la significación
La semiótica es una teoría de los signos, un lenguaje para hablar de los signos
gracias a la semiótica se pueden estudiar objetivamente el significado, desde los tres
aspectos que son planteados por Morris
CAPTAR LO ESENCIAL Dice que la percepción visual no opera con la fidelidad La influencia del pasado, Arnheim nos dice que toda experiencia visual se aloja
mecánica de una cámara que lo registra todo, entonces que es lo que vemos cuando dentro de un contexto de espacio y tiempo. Lo mismo que en el aspecto de los
vemos? Ver significa aprehender algunos rasgos salientes de los objetos, en unos objetos influye el de otros objetos vecinos en el espacio. Pero reconocer esas
cuantos puntos y líneas sencillas es fácil ver una cara. influencias no es afirmar que todo lo que rodea a un objeto modifica
automáticamente su forma y color.
• Plano base elevado Problematización significa desnaturalizar una situación donde nos toca intervenir. Ej,
debemos hacer una vivienda, antes de tener datos e información, necesitamos desarmar
• Plano base predominante la situación de base, condicionantes demandas del terreno, el clima, etc.
• Plano base deprimido La problematización opera enlazando concertando ideas con las cosas (objeto, imágenes),
en las primeras etapas hacemos diagramas bocetos registros, bosquejos y vamos
espacios pensando en nuestras ideas (necesidades), el primer producto, en este interactuar opera
la problematización enlazando ambos campos.
• Conexos que tienen conexión
Problematización es la función que realiza nuestra mente tiene que ver con volver a
• Contiguos pensar la relación entre el problema y la solución, ej, cuando nosotros generamos las
• Vinculados primeras ideas sobre el papel, son ya primeras soluciones que dan respuestas al
problema. La relación del problema y la solución nos permite a los diseñadores dar
• Interior exterior respuestas coherentes.
INVESTIGAR
Para John Dewey la investigación es determinar una situación que se presenta como
6. Lógica de la producción confusa e indeterminada (datos, investigación, propuesta todo está indeterminado) la
problematización se produce cuando podemos vincular ej. Vincular las expectativas del
Un arquitecto es tal cuando desarrolla la capacidad de producción y entiende que es cliente, con el terreno con su dinero etc. cuando podemos entender y vincular todo esto se
producción va a transformar el habitad humano. Elaborar esa capacidad productiva
empieza a vincular el problema, esa aclaración en realidad acción mental se llama Como logramos comprender?
investigar, porque investigar es determinar una situación que parece confusa.
Enfrentados a una situación o mensaje de acuerdo a los datos y en función a nuestras
La situación indeterminada no solo esta abierta a la investigación, sino que esta abierta preexistencias realizamos una explicación de la realidad, el proceso es la mayoría de
en el sentido que sus componentes no se mantienen unidos. La situación determinada, las veces inconsciente, aunque puede ser controlado conscientemente.
por otro lado, como resultado de la investigación, se cierra y por así decirlo, determina la
situación o el universo de la experiencia. No hay una formula, pero existen condiciones que la favorecen:
En el curso indeterminado de la transición y transformación de la situación - actitud indagatoria: donde haya un problema por construir-resolver. o algo por
indeterminada, el discurso se emplea como medio mediante el uso de símbolos [gráficos,
esquemas, registros visuales, etc.]. En la terminología lógica recibida, las proposiciones o
entender
términos y la relación entre ellos, están intrínsecamente involucrados - en la medida que se planteen preguntas y se busquen respuestas.
Síntesis de algunas ideas: - se generen cambios en los puntos de vistas que orienten la búsqueda.
1. Confusión. Indeterminación. La situación es obscura y existen ideas en conflicto sobre - el conocimiento favorece la comprensión, los hechos y detalles de la información
ella.
solo son material en bruto
2. Desde la indeterminación, llegamos a la formulación del problema
Peter Zumthor: pensar la arquitectura
3. Surge un tipo de construcción mental, una forma de teoría que surge desde la práctica
Enseñar arquitectura, aprender arquitectura (1996)
y se convierte en una hipótesis.
Nos dice que ¨ antes de conocer siquiera la palabra arquitectura, todos nosotros ya la
4. Testeando las hipótesis; la hipótesis es comparada para contrastar con otros
hemos vivido. Las raíces de nuestra comprensión de la arquitectura residen en
esquemas conceptuales y diseñamos un experimento para testearlo [Análisis de un
prototipo de partido, zonificación, diseño estructural, etc.]. (Inquiry, p. 112). nuestras primeras experiencias arquitectónicas. Los estudiantes deben aprender a
trabajar conscientemente con sus vivencias personales y biográficas de la
5. Las hipótesis se convierten en una idea operacional – una idea que puede hacer algo arquitectura, que son la base de sus proyectos. ¨
[función].1
¨ llevamos en nuestro interior imágenes de las arquitecturas que nos han ido
2. COMPRENDER INTERPRETAR configurando, y podemos hacer revivir estas imágenes en nuestro espíritu y hacerles
¿Qué comprendemos en el diseño y para qué? preguntas, pero de todo esto no surge aun un nuevo proyecto, ninguna nueva
arquitectura¨
La comprensión se efectúa en relaciona a los datos que tenemos sobre una situación,
objeto o fenómeno. INTERPRETAR
Los datos deben ser comprendidos dentro de un determinado contexto de análisis, un Permite formular un modelo representativo de la realidad, plantear objetivos e
mismo dato puede ser analizado en distintos contextos y por ende arrojar distintos intenciones y formular hipótesis de transformación de manera creativa, solida y
resultados. Para ellos será necesario separarlos y aislarlos, identicarlos y analizarlos coherente.
para después volverlos a unir al sistema. La interpretación se efectúa en todos los momentos del proceso proyectual y puede
involucrar uno o mas aspectos dentro de una misma instancia del proyecto.
La interpretación se efectúa en función a datos que pueden tener distinta índole y ESPECIFICACION
provenir de distintos ámbitos y fuentes. A su vez el punto de partida puede tener
toda la información que tenemos que la brindamos a través de imágenes deben estar
distintos enfoques con lo cual los resultados pueden ser diferentes. Se buscará
explicadas, aclarar una información se refieren a los materiales a utilizar, dimensiones
entonces fuentes objetivas y pertinentes a la información buscada, que será colores o técnicas de construcción que vamos a utilizar y está destinado a otro
procesada en un contexto relacionado al punto de vista planteado por el diseñador en profesional.
relación a objetivos e intenciones.
Ejemplificación glen murcutt ejemplos detallados
Instancias planteadas en los procesos de interpretación dentro del proceso de Diseño:
MODELIZACION
Observar, investigar, analizar, inferir, estructurar variables, formular hipótesis,
A la hora de modelizar estamos proponiendo una representación de un objeto real o una
modelizar.
idea.
• Identificar (investigar- explorar) sus elementos esenciales como parte de un Sirve para caracterizar
sistema complejo y dinámico. (determinantes) Darle solución al problema
• Analizar los factores que configuran los procesos dentro del sistema internos Es un instrumento para predecir acontecimientos que no han sido observados.
externos. (condicionantes).
EJEMPLO DIAGRAMAS
• Abstraer y representar componentes y las relaciones que los vinculan: estructura
organizada y jerárquica que puede ser modelizada (modelizar) Según Bruner existen tres tipos de modelos (representaciones)
• Comprender e interpretar: definir en forma objetiva y precisa el estado de Habla de cómo nosotros representamos el mundo en un modelo, tenemos al objeto lo
que nosotros percibimos de este objeto (signo) y lo que interpretamos.
situación que precede a todo proceso de configuración y transformación.
Estas representaciones según Bruner son un sistema de reglas por medio del cual el
REPRESENTACIÓN individuo conserva o representa, para un uso futuro, experiencias etc. Es unas palabras
básicas un modelo que el hombre crea para entender el mundo.
La presentación es una estrategia para representar una propuesta de diseño y para
visualizar mejor el proyecto puede ser por modo de croquis, planos, maquetas. Nos ABSTRACCION
brinda detalles del objeto y nos permite situarlo en un contexto.
El pensamiento abstracto es un pensamiento donde alguien que se considera que piensa
Si nosotros partimos desde el modelo(idea) que eleváramos en nuestro pensamiento, al en abstracto, está considerando un concepto de manera más amplia, general y no
artefacto, estas representaciones PROYECTUALES las vamos a denominar, estas especifica.
representaciones difieren un poco del concepto de las representaciones en general.
EJEMPLO cuando estamos diseñando estamos haciendo una representación mental de
Isomórficas: cuando los dibujos coinciden con el objeto que se diseña. cuales van a ser las funciones de los espacios sin tener muy decidido como va a ser el
Icónicas: cuando los dibujos solo tienen una relación indirecta con el ¨objeto¨ espacio. Es una representación abstracta.
aun ausente, ejemplo, bocetos o croquis difusos.
Homológicas: cuando las representaciones requieren de un proceso lógico de Según Piaget la abstracción simple, se da cuando el sujeto extrae información de los
traducción para inferir la forma del objeto, ej. Diagramas conceptos (intenciones objetos. También existen abstracciones reflexivas donde se extrae información de sus
pautas criterios). propias acciones sobre el objeto.
Abstraer nos permite cambiar la voluntad de una situación a otra descomponer el todo en Por eso decimos que el método como camino que se ensaya es un método que se disuelve
partes y analizar de forma simultánea distintos aspectos de una misma realidad. en el caminar. En los versos de Antonio Machado ¨caminante no hay camino, se hace
camino al andar¨ sabe que si existe un método este solo podrá nacer durante su
Las personas capaces de desarrollar el pensamiento abstracto pueden crear ideas y
búsqueda, y tal vez al final, podrá formularse, y en algunos casos formalizarse.
conceptos, encontrar soluciones, plantear hipótesis y anteponerse a problemas y
situaciones inesperadas. OPERACIÓN
METODOLOGIZACIÓN Estas herramientas se llevan a cabo con ayuda del pensamiento el cual es el producto de
la mente es decir una operación mental que modifica al objeto, que surge mediante
Significa pensar con método o un pensamiento que le puede dar al proceso proyectual
actividades racionales del intelecto, o por abstracción (separar) de la imaginación.
una condición metodológica. Un pensamiento metodológico establece pautas, objetivos,
fines y estructura un camino para poder conquistar esos fines, es decir que este atado a El hecho de pensar, implica una serie de operaciones racionales como ser el análisis, la
nuestra intención por las demandas por las condiciones topográficas, por los contextos síntesis, la comparación, la generalización, etc.
etc. Pensamiento científico
El pensamiento metodologizante permite vincular el hacer con el pensar. Este Es objetivo se realiza a través de un proceso racional orientado hacia un fin, es altamente
pensamiento es el que logra coordinar, atar, vincular, el pensar teórico y el hacer practico, selectivo, establecientes procedimientos metodológicos que orientan el pensar, este
se dice que tengo un método cuando uno el hacer y el pensar (praxis). pensamiento es muy importante porque aspira a alcanzar la construcción del
conocimiento. Las operaciones que se dan en este pensamiento son altamente
Método según Morin
productivas algunas son, observación, análisis, síntesis, hipótesis y verificación.
El método es un viaje, un desafío, una travesía, una estrategia que se ensaya para llegar a
Pensamiento visual Rudolf arnhein
un final pensado, imaginado y al mismo tiempo insólito imprevisto y errante.
Reforzar la idea de que la visión y la razón configuran un mismo pensamiento sostiene
Nada mas lejos de esta visión del método que aquella imagen compuesta por un conjunto que el pensamiento visual es el que ordena la totalidad de las acciones del ser humano, la
de recetas eficaces para la realización de un resultado previsto. Esta idea de método percepción y pensamiento actúan en forma reciproca. Las ideas o conceptos que tenemos
presupone el resultado desde el comienzo. de un objeto gracias a nuestras imágenes nos condicionan a la hora de cómo lo
percibimos.
Entonces es posible que la concepción del método como un ¨programa¨ es insuficiente ya
que en situaciones cambiantes, es necesaria la presencia de un sujeto pensante y Habla de tres actitudes de observación y plantea que la parte activa esta dada en el
estratega. Podemos afirmar entonces que donde emerge la incertidumbre, es necesaria la pensamiento y la sensitiva en la observación.
actitud estratégica del sujeto frente a la ignorancia, el desconcierto.
Una de las actitudes por las que se puede comprender una situación a través del
También plantea el método como camino, como ensayo generativo y estrategia para y del mecanismo que tiene la mente de abstraer y focalizar objeto dentro de un
pensamiento. determinado contexto, de manera de simplificar el elemento a su forma más simple.
Hacer que el objeto tome valor en su contexto ¨tenga una mirada pictórica¨ asociada
Hay una relación entre el método como camino y la experiencia de búsqueda del a la actitud anterior la cual focaliza al objeto dentro de un determinado contexto.
conocimiento entendida como travesía generadora de conocimiento y sabiduría. Analizar el objeto desde distintos puntos, y posibilidades de interpretación, ver al
objeto en su totalidad y desde todas sus caras
Por esta razón el método no precede a la experiencia, el método emerge durante la La percepción lo que hace es obligar o recrear en la mente aquellos elementos que no
experiencia y se presentar al final, tal vez para un nuevo viaje. están presentes en la visión. La percepción
consiste en la formación de conceptos perceptuales. GARDNER dice que la inteligencia es una herramienta fundamental y necesaria a la hora
de resolver problemas, realizar productos en y para la sociedad.
De BONO plantea el pensamiento lateral
Propone 7 inteligencias.
Este pensamiento complementa al pensamiento lógico, desestructura esa definición
selectiva del pensamiento lógico de esta manera se genera una nueva lectura de la 1) Musical
información. 2) Cinético corporal controlar y coordinar los movimientos corporales en el espacio eje,
nos permite diagramar los desplazamientos movilidad para la representación grafica
Este reestructura los conceptos de modelos y configura otros con creatividad.
3) Lógico matemática entra en juego la habilidad de observación y deducción de
variables e hipótesis que pueden ser parte del objeto, hace una organización lógica
del contenido. Ej. cuando hacemos el relevamiento nos permite ordenar el contenido
para poder evaluar y orientar nuestra búsqueda
4) Lingüística lenguaje es como se expresa el pensamiento. La idea del objeto se piensa
se aborda y expresa a través del lenguaje.
5) Espacial (habla de la capacidad de reconocer la ubicación la dirección en el espacio,
este formula imágenes mentales que da sentido y significación) pueden representarse
ejemplo acá podemos ver tres tipos de copas en mapas esquemas, traduciendo del lenguaje conceptual al gráfico.
diferentes o 8 letras. 6) Intrapersonal me permite tener conocimientos míos como diseñador, se puede
manifestar en las intenciones de mi proyecto.
ROLANDO GARCIA plantea el pensamiento complejo
7) Interpersonal
Este busca tratar de comprender aquellos que en los demás pensamientos tanto lógicos o
científico le es difícil ver, se deja de ver a la totalidad, este intenta abarcarla todos los TRANFORMACIÓN
niveles que participan de una situación y ver el valor de cada uno de estos elementos,
El diseñador tendrá un proceso o método que utilizan en sus diseños, como un proceso
permite incorporar el factor evolutivo y dinámico de los procesos en Arq. Siempre
que va siguiendo. Con la experiencia se podrá dar cuenta a través de la observación,
trabajamos con sistemas complejos.
podrá transformarlo.
PENSAMIENTO PROYECTURAL
Las operaciones mentales no serán las mismas, sufrirán transformaciones debido a a
En su configuración visual este incorpora los procesos perceptivos para la configuración experiencias.
de estructuras significativas el rasgo de su naturaleza implica la recepción, el almacenaje
Para poder realizar una transformación, lo que sería producir nuevas ideas, debemos
y el procesamiento de la información que llega por la percepción sensorial, que dispone en
realizar una búsqueda de nueva información, ver desde otra perspectiva las viejas ideas,
la memoria, el pensamiento en sí y el aprendizaje.
para que así las nuevas puedan permanecer latentes en la información recopilado
Esta es una actividad para la concepción de un objeto, somos capaces de formar anteriormente.
mentalmente imágenes, sistemas, o estructuras, ideas no conocidas como resultado de
las emociones.
• Aspectos negativos Modelo conceptual: sirve para validad hipótesis. Forman un modelo conceptual, de
cierto proceso u objeto ej. Cuando empezamos a proyectar tenemos distintas fases
2. ANALISIS DE MODELOS
(problema, análisis, solución) que se van desarrollando, que puede no ser este,
Es aquello que se toma como referencia para reproducir algo. entonces cambiara el modelo a utilizarse.
El análisis de los casos nos va a brindar datos con los cuales puedas abordas o seguir Icónicos: modelos que toman la forma de dibujos y maquetas primeramente
investigando aspectos que vos no conocías de ese problema. Sirve para conocer la estudiados donde la confusión se va durante el proceso de diseño.
naturaleza del tema a abordar. Esta relacionado con la comprensión de diferentes
Analíticos: tiene la capacidad de representar las características y relaciones
elementos que tomamos de un objeto que sirve como modelo, para crear o
fundamentales del fenómeno, proporcionar explicaciones y sirve como guía para
representar un elemento diferente.
generar hipótesis teóricas.
3. PROBLEMA DE DISEÑO Parte del paradigma del procesamiento de la información, propone que para arribar
a una solución primero tenemos que reunir toda la info relevante, tiene que estar
Problema
definido y de esta manera se pasa a la solución.
¿Algo que tiene que ser solucionado? ¿Una incógnita? El problema en el proceso de
SEGÚN SCHON
diseño es una necesidad porque tengo que saber a que doy respuesta.
Este modelo se da en el proceso de la práctica, en la medida en la que uno va creando
Tipos de problemas
propuestas se va dando cuenta que hay algunas cuestiones que no están bien,
Problemas de la realidad que se resuelve una vez que el objeto este reconfigura sobre la marcha.
construido (relaciones, vínculos, manejo del equipamiento)
SEGÚN DORST-CROSS
Problema del cliente-usuario demanda- expectativa
Plantea la idea de que el problema es la coevolución es decir avanzo en la definición
El problema del proyecto (PROPUESTA- COHERENCIA- REQUERIMIENTOS) del problema, defino las variables, rasgos, con esto ya salto a una primera
configuración de propuesta (boceto), vuelvo al problema, trato de indagar
Problema de diseño
nuevamente, vuelvo a proponer, salto de la solución al problema y avanzo
Incógnitas. determinadamente, cuando obtenga la propuesta final estaré sabiendo a que
problema esta responde.
Situación actual, lugar, sitio entorno, alrededor, los servicios, lo cultural, etc. Hasta
que realizamos el relevamiento y diagnóstico. 4. PAUTAS Y PROGRAMA ARQUITECTONICO
La propuesta: que forma, actividades nada no conocemos. Tampoco el método que El programa arquitectónico, es el resultado de un profundo trabajo de análisis del
vamos a ocupar. Esta logra dar respuesta coherente a todos estos requerimientos y tema-problema, objeto de estudio.
expectativas.
Es acá donde estamos en condiciones de definir los elementos o grupos de
Problema definición ELEMENTOS que estructuran el tema, que permitirán llevar a cabo la forma
arquitectónica.
Es un sistema jerárquico de variables, las cuales son estudiadas por el diseñador,
puestas en relación por este configuradas en un todo, son los aspectos o rasgos del En esta etapa nos introducimos en el campo de los aspectos que son de nuestra
objeto. Ej, cuando hacemos organigrama está contando como sería el objeto, porque exclusiva incumbencia y competencia, definiendo:
habla de superficies paquetes funcionales, de relaciones. Toda esta info son variables
-Listado de espacios: espacios cubiertos y descubiertos por separado y agrupados por
del objeto que se encuentra en estado lógico y no aun morfológico.
áreas, variables determinadas en el estudio de cacos y referentes.
• LAS VARIABLES SON LOS ASPECTOS, CUALIDADES, ATRIBUTOS O RASGOS
-Dimensionamiento, medidas y superficies: sumatorias parciales y totales. Esto debe
QUE SON CLAVES PARA DEFINIR EL OBJETO QUE ESTOY DISEÑANDO. (escala,
desprenderse de un estudio de las dimensiones humanas, objetos y relaciones de uso,
materiales, rasgos o características del objeto. Ej clima no es una variable del
ergonomía, proporciones etc.
objeto).
-actividades y sus medidas específicas: amoblamiento, equipos, etc.
PROBLEMA SEGÚN SIMON...
En todo proceso arquitectónico se requiere identificar todas, y a profundidad las Para el las ideas son anticipaciones de una posibilidad, cuando uno define o grafica
necesidades o demandas, y caracterizarlas ya que con ello quedan establecidos los esta idea se encarna en ese símbolo, sin símbolo no hay idea, es decir, la idea
objetivos a perseguir y determina la meta de la acción particular del arquitecto. No empieza a realizarse cuando la podemos plasmar en algo concreto, maqueta boceto
debemos olvidar la misión de producir sistemas de espacios que satisfagan los etc.
diversos niveles de necesidades en lo espacial, funcional, formal, existenciales, que
respondan a los requerimientos señalados por el individuo p grupo social y acordes ¿Idea como concepto?
con el contexto particular. La idea debe encarnar en el concepto o viceversa.
5. GENERADORES DE IDEA Bernard tshumi plantea
¿QUE ES? Que… elaborar conceptos significa empezar con preguntas o problemas que,
Es la idea de mayor fuerza en un proyecto, la que determina y desarrolla todas las comúnmente, se apoyan en conceptos anteriores, pero que no presuponen la
decisiones, pautas, metas, objetivos: decisiones, pautas, metas objetivos: funcionales, existencia de una solución o respuesta específica.
tecnológicos, morfológicos, espaciales… dota de significación a la obra y hace que se En la genealogía de la arquitectura se incluyen una lista de conceptos generales como
sostenga. Es la esencia la estructura de la obra arquitectónica. orden, estructura, forma, jerarquía y otros específicos como basamento-en medio-
Debe ser lo suficientemente sostenible (contener un concepto, objetivo que la arriba o planta libre. Aun mas importante, puede descubrir otra historia en la que los
fundamente). Si detrás de una forma o una decisión no hay una idea, un objetivo o conceptos, derivan simplemente, de los contextos a los que se dirigen. Es así que los
una intención que la justifique, la argumente y fundamente, el proyecto no es una conceptos evolucionan mediante su confrontación con el contexto y/o el contenido.
obra arquitectónica, sino un antojo meramente artístico. 6. PARTIDO ARQUITECTONICO
Debe responder y hacerse valer en todos los parámetros: Problema, requisitos, Que es el partido? Simplemente dicho, es el principio mas básico de organización que
requerimientos y demandas. Debe ser un símbolo, contener un significado, sin ello no expresa nuestro diseño arquitectónico. Es el esquema, concepto o idea principal que
hay idea. Y sin idea no hay diseño. explica mejor que nada el carácter y apariencia de nuestro diseño. Es la posición que
¿IDEA aproximación mental? tomamos frente al mundo infinito de posibilidades arquitectónicas. Es muy parecido a
como un partido político elegí una postura entre un gran numero de ideologías.
Las ideas no pueden ser solo implícitas, no pueden estar en el imaginario mental
deben ser vistas, explicitas, comunicables visibles. Esto permite que se pueda realizar En efecto la palabra partido que usamos para definir nuestra postura política o
sobre ellas procesos de reflexión evaluación y selección. arquitectónica es la misma.
¿IDEA investigación simbolización? Para llegar a un partido se requiere una toma de partido o sean literalmente, tomar
una posición. Por lo tanto elegir un partido arquitectónico implica una declaración de
Para tener una idea debemos llevar una investigación, un proceso que pueda avalar afiliación un compromiso a una idea arquitectónica que resuelve un conjunto de
la existencia de una configuración original, funcional morfológica, las ideas no son problemas arquitectónicos.
solo el producto son el resulta de una respuesta lógica y coherente a un determinado
conjunto de requerimientos y demandas. En resumen, el partido es el esquema, idea, o concepto totalizador y general que da
orden significado y razón de ser a la obra arquitectónica. No da un empuje horizontal
IDEA DE PROYECTO SEGÚN DEWEY… que relaciona el programa funcional, el lugar, la experiencia, la forma, el espacio y lo
arquitectónico en un todo coherente también apunta a una dimensión vertical como
la filosofía y espiritualidad.
UNIDAD 4 ¨DISEÑO¨