Maria Lopez A2 DI

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Actividad 2– Diseño de interfaz


Diseño de Interfaces 1
Ingeniería en Desarrollo de Software

Tutor: Fátima Fernández de Lara Barrón

Alumno: María de la cruz López Vargas

Fecha: 07/06/2023
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Tabla de contenido

● Introducción 3

● Descripción 4

● Justificación 5

● Desarrollo:

● Propuesta diseño 6

● Diagramas de operación 7

● Conclusión 8
3

● Introducción

En esta actividad presentaremos los tipos de bocetos que se necesitan para la integración de las ideas y

problemáticas expuestas dentro de la actividad 1, a raíz de la retroalimentación que los usuarios brindaron

dentro de la plataforma utilizada como ejemplo, así mismo se analizaron plataformas competencias para evaluar

el tipo de usabilidad contenida en cada una de ellas. Demostrando, así como afecta la experiencia del usuario al

observar los distintos entornos de interacción, colores, letras y sonidos que lo van guiando dentro de la

plataforma.

Es importante recordar que la permanencia de los usuarios se define de la mejora constante de las interfaces de

uso y el cómo obtener los productos y servicios dentro de ella. Además de una plataforma dinámica que ayude y

oriente al usuario.

Utilizar la comparación de retroalimentación como herramienta para conocer los aspectos más importantes de

las áreas de oportunidad que se presentan es fundamental si en verdad se preocupa por la interfaz enfocada al

usuario.
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● Descripción

Analizando aplicaciones que se consideran competencia hacia la plataforma presentada en la actividad 1,

pudimos observar como dichas plataformas contienen elementos similares, pero también diferentes de la

plataforma expuesta y cada una caracteriza a su interfaz.

Esto nos ayuda a comparar las demandas que presentan cada una de ellas, además así conocemos como su

funcionamiento, se basa en el tipo de usuarios que la utilizan, así tambien de como la retroalimentación que se

presenta en el apartado correspondiente ayuda a mejorar su funcionamiento. Pues no solo los productos y

servicios son importantes.

Tanto los diseños de la plataforma son de vital importancia al considerar su utilización, las mejoras que se

puedan implementar a fin de realizar una interfaz completamente funcional y didáctica para el usuario, sin dejar

de lado su diseño tal como colores, tipografía y sonidos. Ya que esto influye directamente sobre la permanencia

que el usuario pueda tener con dicha interfaz.


5

● Justificación

Considero que el utilizar una herramienta especializada en la creación de bocetos nos ayuda a comprender la

importancia de los cambios que se pueden generar dentro de la creación de alguna interfaz o aplicación, así

mismo creo conveniente utilizar la comparación con aplicaciones creadas a partir de las necesidades de los

usuarios, pues así comprendemos cómo funcionan las demandas de los usuarios y se pueden realizar cambios a

la hora de conocer y comprenderlos, recordando que lo necesario es la permanencia de los mismos en cuanto a

usabilidad, reforzar las soluciones en el proceso de creación facilita el desarrollo de dichas ideas en

aplicaciones. Realizar bocetos nos permite plasmar las ideas, que se puedan generar de manera física, y

exponerlas hacia nuestros posibles socios o compradores, así se pueden tomar decisiones más acertadas sobre la

interfaz que se pretenda crear.

El razonamiento lógico no lo es todo pues son diversos factores los necesarios en la creación de una interfaz de

interacción con los potenciales usuarios.


6

● Desarrollo:

● Propuesta diseño

Interfaz de inicio

con agregar las opciones necesarias en la fase de


inicio es mas dinámico para los usuarios la utilización
de la interfaz, enfocado a las problemáticas
mencionadas en la actividad 1

Interfaz de catalogo

Interfaz de información
7

● Diagramas de operación
8

● Diagramas de operación
9

● Conclusión

El utilizar una aplicación como “miro” que nos permita acercarnos a la creación de bocetos de interfaces nos

ayuda a comprender la información presentada a lo largo del curso, pues son nuestro primer contacto para

desarrollar las habilidades esperadas, el interactuar con las aplicaciones e interfaces nos proporciona las bases

necesarias para comprender y asentar dicha información, sobre todo el interactuar nos permite aprender a

prueba y error, despertando en nosotros la creatividad necesaria para realizar proyectos propios, nos brinda un

sin fin de herramientas que con el uso prolongado podremos adoptar como bases para nuestro día a día.

Es necesario comprender la importancia de los estímulos que guían la creación de una interfaz pues en la

actualidad la demanda de realizar compras o interactuar con las nuevas tecnologías crece sin parar, los tiempos

y las formas de comunicación van evolucionando por lo que el comprender las funciones que dan paso a la

realización de este tipo de vías de comunicación son una herramienta importante.

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