Descri
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1. DATOS INFORMATIVOS:
OBJETIVOS EDUCATIVOS DEL MÓDULO / BLOQUE: Mitos y Leyendas (Cine) EJE TRANSVERSAL / INSTITUCIONAL
►Investigar, documentar y analizar mitos y leyendas en el entorno cercano y en ►El buen vivir.
representaciones artísticas visuales y cinematográ ficas, para crear un personaje y ►La interculturalidad.
una historia mítica personal y así apoyar a los procesos de construcció n de ►Proteccion del medio ambiente.
identidadpersonal y cultural.
►Investigar historias, mitos y leyendas de la memoria cultural del ☺Escribe por lo menos 1 mito a partir de la investigació n académica en
entorno, por medio de fuentes escritas, conversaciones informales o distintas fuentes.
entrevistas formales. ☺Representa emociones utilizando gestos y expresiones a travé s de un
►Expresar opiniones y reacciones frente a una película mediante la ejercicio ☺
creació n de argumentos desde la perspectiva emocional y personal. Describe en un ensayo corto por lo menos tres elementos fundamentales
en una película: las ideas, símbolos y mensajes.
☺Representa emociones utilizando gestos y expresiones a travé s de un
ejercicio de actuació n.
2. PLANIFICACIÓN
TÉCNICAS / INSTRUMENTOS DE
ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS RECURSOS INDICADORES DE LOGRO EVALUACIÓN
Clase #1 Cuaderno Ciclo de aprendizaje
Texto ☺Representa emociones
►Actividad artistica de apertura Revista con imagenes de utilizando gestos y expresiones Dramatizació n
►Conocimientos previos, lluvia de ideas respecto al mitos
cine como arte, tecnica y medio de conmunicació n. CDs de varias peliculas ☺Describe en ejercicios Juego de atenció n a
♠Relatar una historia basada en Afiches de peliculas simples dramatizados el travéz de preguntas y respuestas
el nacimiento del cine y resaltar los aspectos mas impacto del cine en nuestra vida
importantes. ► cotidiana Participacion individual.
Realizar un ejercicio en pares donde se establezcan ☺ Conoce la diferencia entre
diferencias y semejanzas entre el cine actual y el de mito y leyenda y su relevancia Expositiva
los primeros tiempos. ►Retroalimentació n para la inspiració n Observació n
del tema. ----------------------- cinematográ fica. ☺Crea Enfoque
CLASE # 2----------------------- un personaje de inspiració n
mitoló gica y un guió n grá fico
►Actividad artistica de apertura que lo acompañ e.
►Conocimientos previos, lluvia de ideas sobre que
son los mitos y las leyendas?, Cual es su diferencia?
►Narra un mito y
una leyenda llevada al cine
►Crear una leyenda inedita basada en un personaje
de inspiració n mitoló gica y un guió n grá fico que lo
acompañ e.
►Retroalimentació n del tema
3. ADAPTACIONES CURRICULARES
FECHA DE
FINALIZACIÓN:
5/29/2015
VERSAL / INSTITUCIONAL
lidad.
on del medio ambiente.
NDIZAJE / MACRODESTREZA
crear
ESENCIAL DE EVALUACIÓN:
TÉCNICAS / INSTRUMENTOS DE
EVALUACIÓN
Ciclo de aprendizaje
Dramatizació n
Juego de atenció n a
travé z de preguntas y respuestas
Participacion individual.
Expositiva
Observació n
Enfoque
ACIÓN APLICADA
APROBADO
Nombre:
Firma:
Fecha: