ARAOZ DG Sílabo DIAGRAMACION DIGITAL 2022-I
ARAOZ DG Sílabo DIAGRAMACION DIGITAL 2022-I
ARAOZ DG Sílabo DIAGRAMACION DIGITAL 2022-I
PERU Ministerio de
Educación
de Educación de
Lima Metropolitana
Tecnológico Público“María
Rosario Araoz Pinto”
Programa Académico
de Diseño Gráfico
SÍLABO
Identifica, analiza, planifica, ejecuta y evalúa un problema de comunicación e identidad visual de una empresa,
servicio y/o producto, lo conceptualiza y resuelve de manera gráfica creando la identidad visual de una empresa,
servicio y/o producto, acorde a las necesidades del cliente a través de medios gráficos y audiovisuales con
tecnología avanzada, supervisando y comprobando la aplicación de las normas técnicas de seguridad y calidad
establecidas con creatividad, un alto sentido crítico, ético y de responsabilidad social.
Manejar técnicas e instrumentos de ilustración e infografía para su aplicación en proyectos editoriales, y/o
gráfico-publicitarios, organizando, planificando y supervisando la pre prensa, impresión, producción y post
producción, seleccionando los recursos adecuados según los estándares de calidad establecidos.
3.1. Expresar ideas e información 3.1.1. Demuestra habilidad conceptual y técnica en el desarrollo de
a través de la comunión de la trabajos prácticos maquetando un folleto (brochure) a 04
imagen y el texto, en páginas donde se integrarán los fundamentos de ilustración,
cualquier soporte impreso. tipografía, composición, diseño gráfico y/o publicitario con
aplicación del software Adobe IN DESING (Proyecto 01).
Recursos:
16° Internet, Plataforma digital G-Suite: Classroom,
3hrs Google Meet, Computadora PC, Celular, Videos,
Tareas, Practicas calificadas, lecturas obligatorias,
Google Forms, materiales y contenidos extras.
Software Adobe IN DESIGN.
17° Evaluación y Exposición final
Horas Asíncronas
Semana https://helpx.adobe.com/es/indesign/tutorials.html
01
V. METODOLOGIA
5.1. La Unidad Didáctica tiene carácter teórico/práctico, basado en ejemplos y análisis de casos prácticos.
Trabajos grupales e individuales.
5.2. El rol del profesor será de un mediador y guía, pues ayudará a los alumnos en la construcción de sus
aprendizajes, brindando la información y orientaciones necesarias para el logro de los objetivos de
aprendizaje y guiando paso a paso el trabajo con las herramientas del programa.
5.3. Los alumnos serán agentes activos y participativos, enriqueciendo las clases con sus propias
investigaciones, preguntas, argumentaciones y descubrimientos.
5.4. El alumno es responsable de la organización de su tiempo en el desarrollo del curso, así como la
presentación de trabajos y/o tareas asignadas. Se aplica Instrumentos de Evaluación: Pruebas Objetivas,
Trabajos Prácticos, Prácticas Calificadas, Proyectos de Investigación, Trabajos de Campo, entre otros.
5.5. Los docentes cumplen un rol de mediador, conductor y guía en el desarrollo del proceso virtual de
enseñanza-aprendizaje, facilitando lo necesario a los estudiantes para el logro de sus capacidades.
5.6. En cada una de las sesiones del curso, los alumnos se enfocarán en la organización de su tiempo, la
práctica de la responsabilidad y la entrega puntual de sus ejercicios y proyectos.
5.7. Cada sesión será evaluada progresivamente donde se verá el dominio y aplicación de los diferentes
procesos de producción gráfica en el contexto publicitario.
5.8. La Unidad Didáctica se desarrollará en:
• Horas Sincrónicas: con la aplicación de metodologías Inductiva-deductiva, expositiva,
demostrativa, analítica, sintética y dirigida.
• Horas Asincrónicas: con la participación lecturas, análisis y valoración en foros, prácticas y
proyectos gráficos.
5.9. En situación de emergencia por el COVID-19, se aplicará la interactividad por medio de la Plataforma
Google Classroom, se complementará con video conferencias en plataformas como Zoom y mensajería
instantánea con la aplicación WhatsApp.
6.1. Manuales.
6.2. Video tutoriales.
6.3. Guías de aprendizaje y práctica.
6.4. Archivo de imágenes.
6.5. Páginas web confiables.
6.6. Sesiones de Clase en Plataforma Google Classroom
IX. BIBLIOGRAFIA
9.1. IMPRESOS
Nro Autor Titulo
1 Morera Vidal, Francesc InDesign CS6 Guía de Maquetación UOC Cataluña 2015 132p
3 Müller Brockmann, Joseff Sistemas de Retículas Edit Gustavo Gili Barcelona 1982 177p
4 Samara, Timothy Diseñar con y sin Retícula Edit Gustavo Gili 2006 207p
5 Reimers Design Pequeño Diccionario Diseñador Edit Bocetos Gráficos 2011 Madrid 115p
6 Morera, Francesc / Sánchez, Alex InDesign CS6 Guía de Maquetación UOC Cataluña 2014 132p
8 Bhaskaran Lakshmi Que es el Diseño Editorial Edit Index Book 2006 Barcelona 253p
9.2. DIGITALES
Nro Tema Link
Prof. Neil Yuri Bellido Araya Prof. Ricardo del Ángel Escalante León
Docente Docente