222413AUVI1209A
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I. INFORMACIÓN GENERAL
Carrera
Facultad Comunicaciones Comunicación y Publicidad Ciclo 6° Créditos 3
Profesional
HT HP HL PC(**)
Código AUVI1209A
Requisitos Ninguno Horas
de curso 2 0 2 0
Inteligencia Social: Elabora de manera empática mensajes como parte de un proceso de comunicación presencial o
virtual, regula sus emociones, mensajes y gestos a partir de la interpretación de la información que recibe de sus
interlocutores, la situación y el contexto. Así mismo forma redes sociales para el aprendizaje utilizando diferentes
El curso aporta a las medios.
competencias generales: Resolución de Problemas: Identifica y comprende una situación problemática pudiendo hacer uso de medios físicos y
digitales y a partir de ello, diseña ideas o alternativas de solución elaborando un plan para implementarlo y evaluar su
impacto. Las ideas o alternativas que proponen son innovadoras y se transforman en oportunidades ó acciones
concretas que agregan valor.
El curso aporta a la Dominio de destrezas técnicas y tecnológicas
competencia específica: Pensamiento creativo y dimensión estética
Desarrollo y gestión de contenidos.
“En el presente semestre académico, por situación excepcional en el país, se podría reformular la secuencia y/o modalidad y/o estrategias didácticas de
las actividades planificadas para el desarrollo de contenidos y/o evaluaciones en el curso, en concordancia con las disposiciones que puedan emitir el
gobierno del Perú y las autoridades competentes en el marco de la pandemia por el COVID-19”.
II. SUMILLA
El curso es de naturaleza teórico-práctico. El propósito es familiarizar al estudiante con los conceptos del diseño gráfico, adquiriendo las habilidades
necesarias para poder abstraer los elementos comunicativos del mensaje y aplicarlos con el uso de las herramientas modernas de diseño gráfico
(softwares) para ser aplicados en diferentes campos de la comunicación social (publicidad, prensa, comunicación corporativa y otros) con originalidad,
sentido estético y eficacia. Los principales temas son: introducción al diseño gráfico; principios de diseño gráfico; elementos gráficos; y diseño como
interpretación personal. Se basa en fundamentos teóricos y prácticos.
Los temas principales son: introducción al diseño gráfico, principios del diseño gráfico, elementos gráficos, diseño como interpretación personal.
LA COMUNICACIÓN VISUAL
1
INTRODUCCIÓN AL DISEÑO GRÁFICO El diseño y su relación con la investigación
Al finalizar la unidad, el estudiante expone
sobre los principios del diseño y la 2 EL PROCESO DEL DISEÑO
importancia de tener un método de trabajo La conceptualización / Acopio de información
para la elaboración de piezas gráficas, EL PROCESO DE IDEACIÓN
siendo capaz de manejar el programa Adobe 3 Análisis y síntesis de información.
I Ilustrator para la elaboración de dibujos Las formas básicas y el proceso de síntesis.
vectoriales, con creatividad y criterio.
BASES Y FUNDAMENTOS DEL DISEÑO GRÁFICO.
Los elementos básicos del diseño.
Ejercicio: Producción del proyecto en Illustrator (I).
4
Evaluación T1
https://elibro-net.eu1.proxy.openathens.net/es/lc/upnorte/titulos/
93375
(**) PC= Práctica de Campo. / La práctica de campo solo aplica en los cursos que tienen horas PC declaradas en el Plan de Estudios/ Las actividades
de práctica de campo se detallan en la ficha de trabajo de campo que se encuentra como anexo al sílabo.
El docente selecciona, según la naturaleza del curso, diferentes herramientas de evaluación soportados en la plataforma virtual de aprendizaje (LMS), para
evidenciar el desempeño de los estudiantes. El docente puede emplear: foros virtuales, exposiciones, cuestionarios o formularios virtuales, y entregas de
tareas como: portafolios de evidencias, ensayos, diseño de proyectos, entre otros que considere pertinentes
EVALUACIÓN PESOS SEM Descripción de Evaluación
15% 4 Exposición y presentación impresa digital del proyecto publicitario: investigación,
T1(a)
concepto y bocetos para las piezas gráficas.
15% 8 Exposición individual de la producción del proyecto publicitario: investigación, concepto y
T2(a)
piezas gráficas digitales e impresas según requerimientos del docente.
15% 11
T3(a) Suma de trabajos.( Propuesta cinematográfica, producción del proyecto en Photoshop )
15% 14 Presentación individual de aplicación de concepto en piezas gráficas de apoyo: postales
T4(a)
tarjetas del diseño de afiche de información social.
40% 16 Exposición individual de la producción del proyecto publicitario: piezas gráficas digitales
Evaluación Final(a)
e impresas del afiche de información social, según requerimientos del docente.
Lupton,
Diseño gráfico.
Ellen / Cole
1 Nuevos https://elibro.bibliotecaupn.elogim.com/es/lc/upnorte/titulos/93375
Phillips,
fundamentos
Jennifer
A) ENLACES IMPORTANTES
REFERENCIA ENLACE
Editorial Design https://www.behance.net/search?field=32
Advertising https://www.behance.net/search?field=108