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Novela de fantasía Young Adult

Inspiraciones:
Los Jóvenes de la Élite
Demons Souls
Bloodborne
Berserk
Cthulhu Mythos
Final Fantasy (IX, WotL,

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Personajes:

1) Protagonista: la chica de las criaturas blancas, una elegida de la fantasía adolescente de


manual, que se eleva a los cielos del protagonismo para luego comenzar a mutar, aún
cumpliendo su deseo de detener a la bruja, pero mutando tanto, de manera tan dolorosa, que
uno de sus dos intereses amorosos (el vinculado a la iglesia) con una piedra y muchos golpes
en la cabeza, porque la bruja hizo desaparecer las armas. Ella tiene un poder para "encantar" o
atraer a otros y, una vez bajo su mando, les otorga un poder similar a la "voluntad de fuego"
que les permite cumplir con sus objetivos.

Ella escapa de su hogar al ser descubierta por sus padres y vecinos, los cuales estaban en su
casa tomando el desayuno cuando ella despierta con muchos monstruos en su cuarto,
haciendo que los presentes vayan al cuarto y presencien a las criaturas.

2) El padre y el amigo buenorro de la infancia: Su padre, un soldado del imperio retirado,


decide que tiene que ser él quien la mate, no la iglesia, y se pone en marcha justo cuando llega
un viejo amigo de ella, quien se había ido a buscar fortuna fuera de su ciudad, regresando
como un hombre bastante rico, curtido en el combate por haber trabajado como segurata en
una compañía mercante.

3) El otro interés amoroso: un alto cargo de la inquisición, un tipo basado en Delita, un


pragmático que usa cada medio que tiene disponible para cumplir con su objetivo. Él apoyará a
varios portadores, quienes le ayudarán a exterminar a sus pares para no expandir los
monstruos y poder morir antes de volverse uno.

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Ideas:

• Personas con poderes y monstruos terribles comienzan a aparecer en el mundo.

• La gente con poderes y algunos monstruos son lo suficientemente poderosos y organizados


como para formar bastos imperios.
• Ese evento crea un avance tecnológico muy grande, impulsado por los poderes de ciertos
individuos.

• La gente con poderes siempre, sin lugar a excepción, se transforman en monstruos,


perdiendo su humanidad, variando el tiempo en que sucede de un portador a otro. Esto lo
desconoce la mayoría de la gente, porque la transformación sucede de formas muy diversas,
por lo que no hay un expediente sobre eso, además de que muchos de los monstruos son
portadores de los que se sabe poco o nada, porque los más reconocidos (emperadores,
héroes, reyes...).

• Gracias a los poderes de algunas personas, mucha gente puede blandir magia derivada del
portador original, algo así como el aquelarre Copperspoon, y en algunos casos, portar un
pedazo del cuerpo de la persona retiene parte de sus poderes.

• En la mayoría de las ocasiones, cuando un portador muere, su magia desaparece; pero


cuando mutan, muchos de ellos consiguen una esperanza de vida alargada, pero sus poderes
tienen giros inesperados.

• Existen muchos objetos de poder que fueron creados por portadores, como armas, anillos,
armaduras, libros, casas o castillos, etc..., algunos débiles porque su origen ha muerto, y otros
que cambian porque su origen ha mutado.

• Hubo una portadora que creó varias especies nuevas de plantas y animales.

• Se forma un movimiento de gente normal y portadora que se opone a la inquisición,


negándose a créer en la palabra del gobierno y el clero.

• Las bestias han provocado que otras naciones caigan por todo el mundo, y gracias a ser los
únicos con aeronaves, son quienes pueden darse cuenta de que esto pasa.
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• La emperatriz fue asesinada por el príncipe porque se convirtió en un monstruo.
• El príncipe inició la inquisición por esto.
• El emperador se convirtió en un monstruo benigno que sigue dándole energía a las naves
voladoras del imperio.
• Al momento de iniciar la inquisición, todas las estatuas religiosas demostraron alguna señal
milagrosa (moverse, hablar...), pero aquella en la capital religiosa comenzó a llorar un líquido
rojo como sangre, el cual se cristaliza cuando deja de tocar la estatua, y sirve como un
catalizador para que los clérigos usen poderes de creación. Esto ya había sucedido antes, hace
cuatro mil y pico años atrás.

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Capítulos:

1) Aeskel tiene un sueño donde está junto a un maromón. Luego caminan por el bosque, luego
el bosque se retuerce y ellos avanzan esprintando mientras diluvia. Luego está una figura
negra, Aeskel se siente pesada, y de la nada aparece una figura blanca de pesadilla que la
saca del sueño.
2) Un poco de su día a día, su amiga y los vecinos. Habla con su amiga sobre una parte de su
sueño, la amiga dice que es porque tiene ganas de Dick por parte del amigo de la infancia que
está lejos. El día termina, la tarde pasa, y en algunas ocasiones Aeskel vio a los monstruos
blancos, estableciendo la normalidad de estos en su vida. Llega a casa, le dicen que van a
venir a visitarla, etc. Se va a dormir.
3) La parte que ya escribí, las cosas blancas le sacan un susto y todo se va a la mierda.

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