Taller PIT2023 - 230120 - 105952
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Global Citizen
Computational Thinker (Internet) El objetivo es que los
(Programación) Buscamos que los alumnos asuman los derechos,
estudiantes desarrollen y apliquen responsabilidades y
estrategias para identificar, oportunidades de vivir, aprender
comprender y resolver problemas, y trabajar en un mundo digital
apalancados en el poder de interconectado, demostrando un
métodos tecnológicos. comportamiento seguro, legal
y ético.
Aprendizaje Orientado a Proyectos
Por el producto final que se pretende alcanzar, los proyectos se
dividen en
• Proyecto de investigación
• Proyecto de Diseño
• Proyecto de re-diseño (innovación)
• Proyecto de creación de un producto
Pensamiento Computacional
¿Cómo es un robot por dentro y su función?
https://www.google.com/search?q=ecobot+andromie+youtube&rlz=1C1CHBF_esMX808MX809&sxs
rf=AJOqlzWnr25_FsLw44sIIM57_S6mWOldgw:1674156152421&source=lnms&tbm=vid&sa=X&ved=
2ahUKEwix0I3WrdT8AhU3EUQIHR43D2kQ_AUoAXoECAEQAw&biw=1215&bih=524&dpr=1.13#fpsta
te=ive&vld=cid:63dc2c67,vid:upziH7m-Rug
Presentación Power Point o PDF.
¿en la vida real cómo aplica el principio de este robot?
Armado de un seudo robot con un principio
Cierre ¿qué aprendí?
Preescolar 3°
Primaria baja.
Primaria alta.
Secundaria 1°. Secundaria 2°
Secundaria 3°.
Preparatoria 1°, 2° y 3°.
Uso de material concreto. Uso de software.