Jakob Nielsen es conocido como el padre de la usabilidad. En la década de 1980 publicó ensayos sobre la interacción entre humanos y máquinas y se interesó en la usabilidad. Más tarde, desarrolló tres principios clave para las pruebas de usabilidad: pruebas de usuarios simplificadas, prototipos reducidos y evaluación heurística. También estableció diez principios de diseño de interfaz para el desarrollo web centrado en el usuario. Gracias a su trabajo, la usabilidad es ahora fundamental para los des
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Jakob Nielsen es conocido como el padre de la usabilidad. En la década de 1980 publicó ensayos sobre la interacción entre humanos y máquinas y se interesó en la usabilidad. Más tarde, desarrolló tres principios clave para las pruebas de usabilidad: pruebas de usuarios simplificadas, prototipos reducidos y evaluación heurística. También estableció diez principios de diseño de interfaz para el desarrollo web centrado en el usuario. Gracias a su trabajo, la usabilidad es ahora fundamental para los des
Jakob Nielsen es conocido como el padre de la usabilidad. En la década de 1980 publicó ensayos sobre la interacción entre humanos y máquinas y se interesó en la usabilidad. Más tarde, desarrolló tres principios clave para las pruebas de usabilidad: pruebas de usuarios simplificadas, prototipos reducidos y evaluación heurística. También estableció diez principios de diseño de interfaz para el desarrollo web centrado en el usuario. Gracias a su trabajo, la usabilidad es ahora fundamental para los des
Jakob Nielsen es conocido como el padre de la usabilidad. En la década de 1980 publicó ensayos sobre la interacción entre humanos y máquinas y se interesó en la usabilidad. Más tarde, desarrolló tres principios clave para las pruebas de usabilidad: pruebas de usuarios simplificadas, prototipos reducidos y evaluación heurística. También estableció diez principios de diseño de interfaz para el desarrollo web centrado en el usuario. Gracias a su trabajo, la usabilidad es ahora fundamental para los des
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Tarea 1.
1 Ensayo sobre Jakob Nielsen
Universidad Tecnológica de León
Ingenieria en Desarrollo y Gestión de Software
Experiencia de Usuario (UX)
IDGS703
19002075
Gael salvador Romero Zuñiga
16/09/2021 Jakob Nielsen, el padre de la Usabilidad
Jakob Nielsen, nació en 1957, en Copenhague, Dinamarca, Jakob es una
de las personas más respetadas en el área del desarrollo web.
Durante la década de los 80´s publico varios ensayos sobre la interacción
entre el hombre y la máquina, estuvo involucrado con el Macintosh de Apple e interfaces graficas de usuario, esta participa fue fundamental para tomar su interés y dedicación hacia la usabilidad.
En un inicio las primeras aplicaciones web estaban basadas en solo texto,
partiendo de estos inicios Jakob comenzó a trabajar y se enfoco en 3 tesis principales, las pruebas de usuarios simplificadas, siendo estas pruebas de pocos usuarios, formularios de evaluación y entrevistas; prototipos reducidos, tomando como punto importante el diseño de interfaz, la interfaz puede hacerse en papel para que sea más fácil de probar; Evaluación Heurística, las leyes de usabilidades actuales.
Jakob obtuvo su doctorado en diseño de interfaces de usuario y ciencia de
la computación.
Gracias a toda sus aportaciones e interés por el usuario y su interfaz, el
pudo crear los principios que hoy en día se conocen para el desarrollo web:
Visibilidad del Estado del Sistema:
o El sistema siempre debe mantener informado al usuario sobre lo que está ocurriendo Relación entre el sistema y el mundo real o El programa tiene que usar un lenguaje y expresiones que resulten familiares para el ser humano, Control de Libertad o En caso de error del usuario al elegir una opción dentro del sistema, siempre se deberá contar con una opción para salir, es decir “una salida de emergencia” Consistencia y Estándares o Utilizar siempre un estándar al realizar la página, como por ejemplo el uso de logos en la parte izquierda o iconos fáciles de entender para el usuario, como iconos de menú, flechas, etc. prevención de Errores o Apoyar a los usuarios para que no haya erros, como las opciones de autocompletado Reconocimiento antes que recuerde o Hacer la mayor visibilidad en la página, utilizando iconos o cosas particulares, logrando así que el usuario no deba tener aprender y retener información al entrar a un nuevo sitio Eficiencia de Uso y Flexibilidad o Utilizar en la medida de los posibles atajos para simplificar la vida al usuario, como lo son combinaciones de teclas especiales o configuraciones especializadas para los usuarios estética y diseño minimalista o Las paginas deben de contener solo la información necesaria, la información excesiva conduce a un cansancio en el usuario Ayudar a los usuarios a reconocer, diagnosticar y recuperarse de errores o Ayudar como los mensajes de error son parte fundamental para que el usuario pueda comprender que le hace falta o en qué lugar podría estar mal Ayuda y documentación o El usuario siempre deberá contar con la opción de ayuda, de esta manera en que sea necesario siempre este disponible e en un lugar fácil de localizar
Gracias a sus diversas postulaciones fue que se pudo replantear todo
acerca de la usabilidad, misma que hoy en día es fundamental para cualquier desarrollador, ya que siempre se debe contar con un enfoque hacia el usuario, logrando de esta manera que el software o pagina cumpla su cometido, el apoyar al usuario en alguna necesidad o duda que pueda tener.