Cuartilla-Presente y Futuro Del Producto Deporte
Cuartilla-Presente y Futuro Del Producto Deporte
Cuartilla-Presente y Futuro Del Producto Deporte
En la presente cuartilla, se presenta el resumen de la charla que tuvimos acerca del deporte
como un producto, así como su presente y futuro. Hablábamos entonces, de que este
fenómeno nace desde que existe la combinación de juego-movimiento-deporte, ya que
desde sus inicios donde las personas sin conocer ningún tipo de instrucción, o reglamento,
seguían un patrón de diversión a través del movimiento y el juego (ya sea de forma
individual o grupal), el mismo que, a lo largo del tiempo se fue transformando y por ello
requiriendo normas y pautas para su correcto uso en masas, dado que se fue expandiendo
sin importar cultura, idiomas o razas; gracias a que el deporte es netamente emocional y
emotivo, genera beneficios físicos y mentales a sus practicantes así como también emoción
por las experiencias obtenidas de este a los consumidores, lo que dio curso a un nuevo
mundo y mercado de negocio, y esto lo practico en primera instancia João Havelange (fue
un dirigente deportivo futbolístico brasileño, presidente de la FIFA desde 1974 hasta 1998),
quien promovió la oferta publicitaria en los estadios, publicidad en ropas deportivas y
también en las transmisiones televisivas de la Copa Mundial de Fútbol, haciendo ganar a la
FIFA elevadas rentas con ello, consiguió que grandes marcas mundiales, como Coca-Cola,
Kodak, Visa o la misma Adidas, fueran patrocinadoras de la Copa Mundial a cambio de un
virtual monopolio publicitario; desde este hallazgo podemos notar como esta industria ha
crecido notablemente hasta el punto de abarcar un gran porcentaje del PIB de algunos
países, en relación a las comunicaciones y otras actividades, es decir, que el deporte se ha
convertido en un negocio a nivel mundial que moviliza masas y a su paso va creando
innumerables oportunidades de negocios. En la actualidad, sabemos que la tecnología está
llevando a los negocios a la automatización e innovación de sus productos y servicios, y el
deporte no es la excepción, con el pasar del tiempo podemos notar que gracias a la
tecnología, las experiencias que el deporte proporciona, se pueden disfrutar de las mismas
formas ya sea presenciando el evento deportivo, en casa, o en sitios públicos que lo
transmitan, esto gracias a la invención de “las cinco pantallas”: el teléfono móvil, la
computadora, la Tablet, el televisor, hasta la realidad virtual; la viralización del deporte y
su inmediatez donde quiera que se esté, es gracias a los avances tecnológicos que permiten
la difusión de la información en tiempo real. La tecnología avanza dentro de los estadios e
instalaciones deportivas, donde se alcanzará poco a poco la automatización de los servicios.