Trabajo 38
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�QU� ES EL AJEDREZ?
El ajedrez es un juego de ingenio, para dos jugadores, en el que el azar no
interviene en absoluto y que requiere un importante esfuerzo intelectual. Cada
jugador dispone de diecis�is piezas. Un jugador juega con las piezas blancas y otro
con las negras. Cada grupo de piezas consta de un rey, una reina, dos alfiles, dos
caballos, dos torres y ocho peones.
LAS PIEZAS
El Rey:
El rey es la pieza m�s importante sobre el tablero de ajedrez. El rey puede moverse
en todas direcciones, incluyendo diagonalmente pero solo una casilla. No debe ser
capturado y si est� en peligro debe ser puesto a salvo inmediatamente. Si no es
posible mantener el rey a salvo entonces podemos dar por perdida la partida.
La Reina:
La dama es la pieza m�s poderosa sobre el tablero. Esto es porque puede controlar
m�s casillas que cualquier otra pieza. Se mueve hacia adelante o hacia atr�s y
diagonalmente sin limitaci�n de casillas. Sin embargo, no puede saltar ninguna otra
pieza.
La Torre:
Alfil:
El Caballo:
El caballo es la pieza m�s exc�ntrica (es la �nica pieza que puede dar saltos entre
las dem�s). Da un salto describiendo un arco por encima de las casillas que rodean
a la de su posici�n, y se coloca en una de las inmediatas. Su casilla de llegada es
siempre de color distinto a la casilla que ocupa.
El Pe�n:
El pe�n se mueve de frente, avanzando con un paso cada vez salvo al abandonar su
casilla inicial, haciendo su primer movimiento del juego, caso en que puede avanzar
dos cuadros. Adem�s el pe�n tiene un movimiento diagonal; pero s�lo le est�
permitido para comer o capturar las piezas o peones de las casillas inmediatas.
El Jugador con las piezas blancas hace el primer movimiento. Despu�s cada jugador
tiene un �nico turno para mover. De hecho, un jugador solo debe hacer un movimiento
en cada turno. En otras palabras, no se puede saltar el turno para mover.