Proyecto DT 1
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AUTORA
TARAZONA SOLIS, ESPERANZA JACINTA
ORCID: 0000-0002-0200-633X
ASESOR
JULCA GUERRERO, FELIX CLAUDIO
ORCID: 0000-0001-5637- 5440
HUARAZ – PERÚ
2020
1
1. TÍTULO DE LA TESIS
Juegos lúdicos como estrategia para desarrollar nociones espaciales en niños de 5
años, institución educativa inicial N° 1143 “Semillitas del Saber”, C.F.F., San Luis,
2020.
2
2. EQUIPO DE TRABAJO
AUTORA
ASESOR
JURADO
3
3. ÍNDICE
1. TÍTULO DE LA TESIS .................................................................................................................. 2
2. EQUIPO DE TRABAJO................................................................................................................. 3
3. ÍNDICE .......................................................................................................................................... 4
4. INTRODUCCIÓN .......................................................................................................................... 6
5. PLANTEAMIENTO DE LA INVESTIGACIÓN .......................................................................... 8
5.1. Planteamiento del problema .................................................................................................... 8
a) Caracterización del problema.................................................................................................. 9
b) Enunciado del problema........................................................................................................ 11
5.2. Objetivos de la investigación ................................................................................................ 11
5.2.1. Objetivo general ............................................................................................................ 11
5.2.2. Objetivos específicos .................................................................................................... 11
5.3. Justificación de la investigación ........................................................................................... 12
6. MARCO TEÓRICO Y CONCEPTUAL ...................................................................................... 13
6.1. Antecedentes ......................................................................................................................... 13
6.2. Bases teóricas de la investigación ......................................................................................... 19
6.2.1. Teorías que fundamentan el estudio.............................................................................. 19
6.2.2. Los juegos lúdicos como estrategia............................................................................... 21
6.2.3. Concepto de juegos lúdicos como estrategia ................................................................ 21
6.2.4. Las nociones espaciales ................................................................................................ 32
6.2.5. Marco conceptual. ......................................................................................................... 40
6.3. Hipótesis. .............................................................................................................................. 42
6.3.1. Hipótesis general ........................................................................................................... 42
6.3.2. Hipótesis específicas ..................................................................................................... 42
7. METODOLOGÍA ......................................................................................................................... 43
7.1. El tipo de investigación ......................................................................................................... 43
7.2. Nivel de la investigación de la tesis ...................................................................................... 43
7.3. Diseño de la investigación .................................................................................................... 43
7.4. El universo y muestra............................................................................................................ 44
7.4.1. Universo ........................................................................................................................ 44
7.4.2. Muestra ......................................................................................................................... 45
7.5. Definición y operacionalización de variables ....................................................................... 45
7.5.1. Definición de variables. ................................................................................................ 45
7.5.2. Operacionalización de variables ................................................................................... 45
7.6. Técnicas e instrumentos de recolección de datos .................................................................. 47
7.6.1. Técnicas. ....................................................................................................................... 47
4
7.6.2. Instrumentos .................................................................................................................. 47
7.7. Plan de análisis ...................................................................................................................... 49
7.8. Matriz de consistencia........................................................................................................... 50
7.9. Principios éticos .................................................................................................................... 51
8. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS .......................................................................................... 52
ANEXOS .............................................................................................................................................. 55
Anexo 1. Cronograma ....................................................................................................................... 55
Anexo 2. Presupuesto........................................................................................................................ 56
Anexo 3: Instrumento de recolección de datos. ................................................................................ 57
5
4. INTRODUCCIÓN
La matemática como ciencia es muy necesaria para la vida de las personas humanas,
pues es una herramienta que ha posibilitado que el ser humano pueda comprender todo lo
que le rodea. Asimismo, casi todas las actividades de su vida cotidiana o diaria que realizan
importancia, está referido con las capacidades de pensamiento, las mismas que están
referido a la utilidad para la vida del estudiante, así como para el aprendizaje de las otras
áreas de formación.
Por lo mismo que, García (2020) considera que, “el desarrollo del pensamiento espacial
pensamiento analítico que ayuda a conocer el contexto que rodea al niño, asimismo, hace
su contexto, solucionar los problemas que enfrenta. Pero requiere ser aprendidas de una
manera activa, participativa, utilizando sus juegos para recrear y construir conocimientos.
Sin embargo, Espejo Y Sánchez (2018) consideran que, “el desarrollo del niño no está
posibilitando habilidades vitales de desplazamiento y del juego, así que cuando sean adultos
no podrán hacer uso de las nociones de forma lógica y natural, teniendo claridad sobre el
el uso de recursos propios que es el contexto; estas nociones son básicas, pues están
6
relacionadas con capacidades más complejas que el niño o niña los va desarrollar después;
Es así que, Valiente (2016) menciona que, “en Ecuador, la mayoría de los docentes no
Como se pude ver que uno de las limitaciones está referida a la metodología que
Abad (2010) considera que, “los juegos lúdicos son un conjunto de operaciones que
coexisten o interactúan en un momento dado, por medio del cual el sujeto logra satisfacer
Como se puede ver que el juego es un elemento importante para el desarrollo de las
matemáticas en los niños y niñas; es un factor que le permite socializarse con mayor
Para lo cual se formuló la siguiente pregunta; ¿En qué medida los juegos lúdicos como
institución educativa inicial N° 1143 “Semillitas de Saber” Carlos Fermin Fitzcarrald San
Luis, 2020? Cuyo objetivo general será, evaluar el desarrollo de las nociones espaciales en
Fermin Fitzcarrald, San Luis, 2020; mediante la aplicación de los juegos lúdicos como
estrategia.
aplicado; cuyo diseño será de la investigación pre experimental, en una muestra de estudio
7
conformada por 20 niños y niñas, producto del muestreo no probabilístico de tipo
principios éticos de: justicia, protección a las personas, libre participación y derecho a estar
5. PLANTEAMIENTO DE LA INVESTIGACIÓN
Los niños y las niñas realizan actividades de exploración de una manera natural en
todo lo que les rodea en su contexto; las mismas que los hacen utilizando sus propios
El Ministerio de Educación (2018) indica que, “los niños poco a poco van logrando
una mejor comprensión de las relaciones espaciales entre su cuerpo y el espacio, y los
de espacio, las mismas que se iniciaron desde una temprana edad. Sin embargo, surgen
los padres que ofrecen en casa o las metodologías implementados por las docentes de
aula.
Es así que, Ramírez (2016) menciona que, “en Aramango – Colombia, lo niños de
8
relaciones de distancia, Asimismo, los docentes carecen de estrategias adecuadas, dejan
Como se pude ver, en este contexto la formación de los niños y niñas presentan
limitaciones en los que corresponde a las nociones espaciales; cuyos orígenes deben
estar en el interés que muestran los padres de familia, la función pedagógica que asumen
los docentes que conducen este nivel educativo; pues requiere de situaciones más reales
aprendizaje significativo.
encontrar, en los reportes de ECE (2018) expresa que, en lectura que corresponde
al área de comunicación los estudiantes del 4° grado de primaria, “el 25% están en
mismo que los estudiantes en este nivel educativo muestra limitaciones y de manera
un bajo nivel de rendimiento académico; lo que exige tomar mayor interés por parte
9
limitaciones, cuando realizan actividades referidas a las posiciones de los seres,
decía entre otros: arriba, abajo, dentro de, fuera de, delante de, detrás de, lejos de,
Por otro lado, cuando construían sus sucesiones con objetos, personas, seres,
espacio: desde su casa, desde sus asientos, de manera no podían diferencias sus
propios desplazamientos: hacia adelante, hacia atrás, hacia otro lado, hacia la
Por lo mismo considerando los aportes de Caba (2006) menciona que, “juego
lúdico como estrategia, son actividades libres que se lleva a cabo dentro de los
tensiones, alegrías y de la conciencia de ser otro modo en la vida corriente” (p. 42).
considerada como una alternativa pedagógica para superar estas limitaciones, los
interrogantes:
10
b) Enunciado del problema
¿En qué medida los juegos lúdicos como estrategia posibilitan el desarrollo de
1143 “Semillitas del Saber” Carlos Fermin Fitzcarrald San Luís, 2020?
Fitzcarrald, San Luis, 2020; mediante la aplicación de los juegos lúdicos como
estrategia.
educativa inicial N° 1143 “Semillitas del Saber” Carlos Fermin Fitzcarrald, San
Luis, 2020.
educativa inicial N° 1143 “Semillitas del Saber” Carlos Fermin Fitzcarrald, San
Luis, 2020.
educativa inicial N° 1143 “Semillitas del Saber” Carlos Fermin Fitzcarrald, San
Luis, 2020.
11
5.3. Justificación de la investigación
exploren y actúen sobre los objetos, que les permitirá ordenar, agrupar, realizar las
correspondencias; de manera que poco a poco van a lograr comprender las relaciones
estudiantes; así como pueden ser considerados como parte de una innovación
confiables, productos del proceso de validación, las mismas que pueden ser utilizados
en otros contextos y asimismo puede servir como un antecedente del estudio para las
refiere a las nociones del espacio, generando una alegría en la docente y padres de
familia; asimismo el disfrute por los logros alcanzados en los mismos estudiantes.
12
6. MARCO TEÓRICO Y CONCEPTUAL
6.1. Antecedentes
A nivel internacional
Ramírez (2016) en su investigación, “El desarrollo motor del niño pre escolar y su
relación que existe entre el desarrollo motor del niño pre escolar y la construcción de
capacidades relacionadas con las nociones de espacio. Concluye que, la noción espacial
topológico; que aparecen en el programa para esta etapa escolar, donde el docente tiene
que utilizar una lógica en las actividades planeadas para que los niños puedan acceder
espacial de los niños y niñas de 4 y 5 años de educación inicial del centro de desarrollo
infantil Las Cascadas, del Cantón Baños de Agua Santa, provincia de Tungurahua.
explicativo. Cuya muestra estuvo conformada por 45 niños y niñas; se aplicó como
13
no lo hacen. El 67% pueden colocar el objeto arriba y abajo y el 33% no los hacen. El
67% pueden identificar el lado izquierdo y derecho y el 33% no los hacen. Concluye
que, los docentes en el momento de aplicar sus clases no utilizan métodos adecuados
para poder implantar el conocimiento acerca del cuerpo de los niños y niñas, impidiendo
una buena ubicación en el espacio y tiempo dentro del ámbito escolar lo cual ayuda a
la ubicación temporoespacial
nociones espaciales tienen una gran influencia en el aprendizaje del niño, ya que estas
son las que van a ayudarlos a ubicarse en el espacio. Concluye que, la falta de
es convenientes que afecta el proceso diario de las clases con los niños y niñas.
14
relaciones interpersonales para lograr una convivencia de armonía en la escuela y en su
A nivel nacional
Miraflores, Aramango. El estudio fue de tipo cuantitativo, nivel aplicado. Cuyo diseño
como técnica y la guía de observación como instrumento. Cuyos resultados indican que,
en el pre test 28,6% presentan nivel logrado, el 71,4% nivel en proceso; en el post test,
Miraflores – Aramango.
en los niños del II ciclo de la institución educativa Los Jilgueritos – INABIF, San Juan
de Miraflores”; cuyo objetivo fue, demostrar la relación entre estrategia lúdica y calidad
de los aprendizajes en los niños del II ciclo de la institución educativa Los Jilgueritos –
Inabif, San Juan de Miraflores. El tipo de estudio fue cuantitativo, nivel correlacional;
diseño descriptivo correlacional. Cuya muestra estuvo conformada por 40 niños y niñas;
15
la técnica fue la encuesta; cuyo instrumento el cuestionario. Cuyos resultados muestran
hipótesis, el valor de P= 0,010 que es menor a 0.05, por lo que se niega la hipótesis nula
determinado que existe una relación significativa entre estrategias lúdicas y calidad de
los aprendizajes en los niños del II ciclo de la institución educativa Los Jilgueritos,
Inabif, San Juan de Miraflores. Esto se observa con el contraste de la prueba de hipótesis
Wanchaq”; cuyo objetivo fue, analizar en qué medida las nociones espaciales favorecen
transversal; cuya muestra estuvo conformado por 28 niños y niñas; la técnica fue la
encuesta, cuyo instrumento fue el cuestionario. Cuyos resultados indican que, el 89%
les resulta fácil unir con una línea cada figura con los objetos que posee su forma; sin
embargo, el 11% no puede identificar algunos objetos y relacionarlos con las figuras.
para luego prepararlo a la lectura de escalas, según transcurran los años de escolaridad.
Concluye que en relación a las nociones espaciales que desarrollan los niños de 5 años
el 89% les resulta fácil unir con la línea cada figura con el objeto que posee su forma,
sin embargo, el 11% no puede identificar algunos objetos y relacionarlos con la figura.
16
Esta capacidad desarrollada llevará posteriormente al niño a trabajar imágenes
fue de tipo cuantitativo; del nivel aplicado; diseño pre experimental. En una muestra de
20 niños y niñas; cuya técnica fue la observación, cuyo instrumento fue la guía de
noción de espacio. Cuyos resultados muestran que, en el pre test, el 65% están en el
nivel bajo; el 25% en el nivel medio y el 10% obtuvo puntuaciones en el nivel alto. En
el post test, el 10% se ubican en el nivel bajo, el 20% en el nivel medio y el 70% en el
nivel alto. Concluye que, los juegos psicomotrices mejoran de manera significativa las
un rendimiento porcentual del 43,4% a favor del post test y que al contrastar el post test
los niños de 5 años en el área de matemática de la I.E. Niños Jesús de Praga N° 1538,
en los niños de 5 años de la I.E. Niño Jesús de Praga, distrito de Huarmey, Ancash. El
17
tipo de investigación fue explicativa, nivel cuantitativo; cuyo diseño fue pre
observación. Cuyos resultados indican que en la pre prueba el 57,1% están en el nivel
Padilla (2018) en su tesis, “La danza infantil como estrategia para mejorar el
inicial N° 689 de Huaripampa, San Marcos” cuyo objetivo fue; determinar la influencia
p= 0.000.
18
Soledad, Huaraz”; cuyo objetivo fue; comprobar de qué manera la danza infantil como
nivel aplicada; cuya muestra fue 20 niños y niñas; la técnica fue observación y el
instrumento de recojo de datos fue la lista de cotejos. Cuyos resultados indican que, en
la pre prueba el 40% están en el nivel en inicio y el 60% en proceso y en la post prueba,
el 30% están el proceso, el 60% en logro alcanzado y el 10% en el nivel logro destacado.
danzas infantiles como estrategia didáctica; cuyos resultados indican que en la pre
prueba el 40% están en el nivel en inicio y en la post prueba el 60% en el nivel logro
alcanzado.
Piaget (1995) expresa que, “la noción espacial está íntimamente ligado
recorrer una direccionalidad, a mirar donde están ubicados los objetos con
19
los que desea jugar, o ver qué lugar le da seguridad para poder guardar sus
juguetes.
Piaget (1995, citado por Padilla, 2018) indica que, “el juego es un
con los objetos concretos; de una manera activa y participativa, las mismas
que deben tener sus orígenes en las propias necesidades de los estudiantes;
167).
20
la función del mediador o facilitador de los aprendizajes. Asimismo, cuando
indica sobre las etapas, considera las zonas de desarrollo, de manera que el
a la vida real de los niños y las niñas; las mismas que deben ser funcionales,
de manera que exige un saber actuar, pero de manera pertinente ante una
problema, lo que permite que deben buscar estrategias y diseñar un plan para
servir en el futuro.
21
lúdicas; se caracteriza por ser un medio que resulta en la satisfacción personal
del niño es social, así mismo recrea y genera la motricidad en ellos por estar en
pleno actividades dinámicas, de manera que se aleja del ocio y de los vicios” (p.
48).
activas física, mental, psicológica y participativa que realizan los niños y niñas;
ayuda en esa construcción, las mismas que pueden variar en función al tiempo
sea significativo para el niño o niña y puede ser aplicado en otro contexto.
22
6.2.3.1. Características de los juegos lúdicos
23
Rivas (2016) considera que, “es presentar de forma sencilla los
(p. 22).
mismas actividades que los realiza de manera lo que aprende cubre sus
ellos mismo.
24
Hurlock (2010) considera que, “desarrolla los músculos y ejercita
Por lo mismo los juegos lúdicos son importantes para los niños y
físico, para conocer su propio contexto que los rodea; puede hacer uso
sociales, por lo que aprende a compartir con los demás, a poder tolerar
que el niño o niña pasa durante el día jugando, las mismas que le
25
que los podrá utilizaren el desarrollo de otras áreas o posteriormente en
grados superiores.
otros.
a) Juego simbólico.
Piaget (1973, citado por Visconde 2018) considera que, “es una
las relaciones del niño con el significado de las cosas. De modo que
26
que un palo de escoba puede convertirse en un caballo, cuya imagen
puede crear que es muy veloz, de pura sangre, fuerte, dócil. Es decir,
b) Juegos de regla.
18).
tienen sus propias reglas; pero además pueden crearse otras normas
c) Juegos libres.
22).
niños y niñas.
27
6.2.3.5. Fases de los juegos lúdicos como estrategia
a) Introducción
oportuna las reglas a seguir de manera que sean muy sencillas; los
jugos deben ser muy interesantes para los niños y niñas de manera
ser juegos que los niños pueden utilizarlos no solo dentro del aula,
b) Desarrollo.
28
c) Culminación
31).
contextos sociales.
jugador quien, a una señal dada, debe perseguir a los demás; los
29
para ayudar a perseguir a los demás, hasta que todos sean tocados y
una línea recta para que puedan tirar las bolas o canicas; se
todas las canicas o bolas del círculo. Pueden realizar las variaciones
30
d) La lluvia. Se traza cuatro o tres círculos de acuerdo al número de
molestar a los demás; crear espacios y tiempos para que el niño juegue;
31
estos casos la docente creará estímulos que posibilite regular su estado
otro que juego otro juego; de manera aprender respetar el espacio del
que pueden afectar a la salud de los niños o niñas; desde los mismos
objetos con los que juega. Además, es importante el control del tiempo,
(p. 27).
32
que contiene todos los objetos donde se desarrollan los movimientos y
a) El espacio bucal
Padilla (2018) indica que, “es propio del primer año de vida,
b) El espacio global
33
Está conformado por todo los que circunda al niño o niña; las
c) Espacio topológico
d) Espacio proyectivo
34
Por su parte Hernández (2005, citado por Padilla, 2018)
e) Espacio euclidiano
35
ocupan, donde su propio cuerpo cumple un papel primordial como
36
Por lo tanto, estan referido a identifica posiciones: arriba, abajo,
dentro de, fuera de, delante de, detrás de, lejos de, cerca de, al lado de,
lo que está aquí; el niño es focal, está interesado por el espacio que
con ellos; aprovecharan sus espacios para poder manipular los objetos
y cosas que son de su propio interés, podrán interactuar con sus pares
en los niños.
37
diferentes direcciones; manipular objetos, caminar en laberintos;
manera que puedan construir de una manera más concreta las nociones
de espacio.
a) Posición.
38
Por su parte, Condorpusa y Mendoza (2018) consideran que,
las acciones que realiza así mismo le crea una idea de seguridad en
b) Ubicación.
en el medio de, si esta entre, etc. Este dominio será de una manera
39
gradual, acompañado de un lenguaje que es términos matemáticos
c) Dirección.
sujeto a objeto.
40
• Estrategia. “Son conjunto de procedimientos conscientes o inconscientes,
• Noción. “se utiliza para referirse a los conocimientos básicos, que tenemos
p. 49).
41
6.3. Hipótesis.
educativa inicial N° 1143 “Semillitas del Saber” Carlos Fermin Fitzcarrald, San
Luis, 2020.
42
7. METODOLOGÍA
Fernández y Baptista (2015) indican que, “utiliza la recolección de datos para probar
inferencia.
pre y post prueba. Hernández, Fernández y Baptista (2015) considera que, “a un grupo
141).
43
Cuyo diseño gráfico será:
G O1 X O2
Donde:
G : Viene a ser la muestra de estudio elegido intencionalmente, conformada por
niños y niñas de 5 años de edad.
O1 : Representa la pre prueba que se aplicará a los niños referente a la variables
(nociones espaciales), antes de ser expuestas a la variable independiente (juegos
lúdicos como estrategia)
X : Viene a ser la variable independiente (Juegos lúdicos como estrategia ) que
será sometido a los niños y niñas de 5 años por un determinado periodo de
tiempo.
O2 : Representa la post prueba que será aplicado a los niños, en lo que respecta a la
variable dependiente (nociones espaciales), después de ser expuesta a la variable
independiente (Juegos lúdicos como estrategia)
7.4. El universo y muestra.
7.4.1. Universo
44
7.4.2. Muestra
la población, son objetivas y reflejo fiel a ella, de tal manera que los resultados
2017).
proyectada del cuerpo en todas las direcciones hasta el infinito” (Piaget, 1948,
Carrasco (2014) indica que, “es un instrumento que permite consolidar los
45
Variables Dimensiones Indicadores Instrumento
De actitudes
Recreativa Dramatización
Juegos lúdicos Cooperativas
como Participativas
estrategia Desarrollo corporal
Social Habilidades comunicativas
Expresión de necesidades y deseos
Estímulo para la creatividad
De preparación del ambiente
Pedagógica Selección de materiales
Carácter relajante de los juegos
Respeto de las preferencias
Posición Identifica objetos que están debajo de la mesa
Orientación Identifica objetos y cosas que están sobre la Escala de
espacial mesa estimación
Diferencia cerca y lejos en imágenes de niños
Explica su posición en relación a un objeto
dado. Niveles
Expresa la ubicación de sus compañeros en
relación a un objeto dado
En inicio
Identifica objetos que están dentro de …
Indica que objetos están fuera de…
(0 – 30)
Ubicación Identifica la distancia cerca del primero y el En proceso
tercero (31 – 40)
Diferencia primero y último Logro esperado
Discrimina la distancia según la orden dada (41 – 50)
Analiza y toma decisiones sobre la distancia Logro destacado
entre las ubicaciones (51 – 60)
Diferencia primero y último en imágenes de
niños
Se ubica delante de la pizarra.
Dirección Se desplaza hacia adelante siguiendo un orden
dado
Identifica objetos que están en el lado
izquierdo de un objeto como referencia
Realiza movimientos hacia arriba
Se ubica detrás de la silla
Se desplaza sobre la línea trazada
Realiza movimiento de sus brazos hacia abajo
Realiza trazos de izquierda hacia su derecha
46
7.6. Técnicas e instrumentos de recolección de datos
7.6.1. Técnicas.
(p. 282)
7.6.2. Instrumentos
Azañero (2016) menciona que, “los instrumentos son recursos que utiliza la
conformada por una serie de ítems evaluados a partir de una gradación; se registra
opción cualitativa, cuantitativa sobre como se muestra esta conducta” (p. 23).
indicadores de la variable dependiente; las mismas que serán aplicados a los niños
47
aplicación del programa experimentar para verificar en cambio producido o su
influencia.
Niveles Descripción
Logro destacado Cuando el niño o niña evidencia un nivel superior a lo esperado
respecto de la variable o dimensión. Esto quiere decir muestra
aprendizajes que van más allá de nivel esperado.
Logro esperado Cuando el niño o niña evidencia el nivel esperado respecto a la
variable o dimensión, demostrando manejo satisfactorio en todas las
tareas propuestas y en el tiempo programado.
En proceso Cuando el niño o niña esta cerca al nivel esperado respecto a la
variable o dimensión, para lo cual requiere acompañamiento durante
un tiempo razonable para lograrlo.
En inicio Cuando el niño o niña muestra un progreso mínimo en una
competencia de acuerdo al nivel esperado. Evidencia con frecuencia
dificultades en el desarrollo de las tareas, por lo que necesita mayor
tiempo de acompañamiento e intervención del docente.
Por lo mismo que se realizará mediante el juicio de expertos; con tal propósito se
Respecto a la confiabilidad.
medición, que le permite obtener los mismos resultados, al aplicarse una o más veces a
48
Se realizará mediante el piloteo, las mismas que se elegirá una muestra de 05 niños
No es confiable 0
Baja confiabilidad 0.01 a 0.49
Moderada confiabilidad 0.5 a 0.70
Fuerte confiablidad 0.71 a 0.89
Muy fuerte confiabilidad 0.9 a 1
resultados.
rechazada.
49
___ ___
X1 – X2
T = ___________
2
S1 S2
+ 2
N1 N2
50
1143 Semillitas del inicial N° 1143
Saber de San Luis, Semillitas del Saber de
2020. San Luís, 2020.
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Ramírez, M. (2016). El desarrollo motor del niño pre escolar y su relación con la construcción
de su idea de espacio. Bogotá: Universidad Nacional de Colombia.
Razo, F. D. (2016). Las actividades lúdicas en la orientación temporo-espacial de los niños y
niñas de 4 y 5 años de educación inicial del centro de desarrollo infantil Las
53
Cascadas, del Cantón Baños de Agua Santa, provincia de Tungurahua. Ecuador:
Universidad Técnica de Ambato.
Rodríguez, R. y Tatiana, G. (2017). Influencia de las estrategias metodológicas lúdicas en la
calidad de desarrollo de las nociones espaciales en los niños de 4 a 5 años.
Ecuador: Universidad de Guayaquil.
Tripero, A. (2013). Piaget y el valor del juego en su teoría estructuralista. Madrid: Ediciones
Einnove.
Valderrama, M. S. (2015). Pasos para elaborar proyectos y tesis de investigación científica.
Lima: San Marcos.
Valiente, M. M. (2016). Un espacio de documentación y debate sobre neurodidáctica. México:
Revista Educativa.
Visconde, R. J. (2018). Los juegos lúdicos para mejorar el aprendizaje de los niños de 5 años
en el área de matemática de la I.E. Niño Jesús de Praga N° 1538, distrito fr
Huarmey, Ancash. Chimbote: Universidad Católica Los Ángeles de Chimbote.
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ANEXOS
Anexo 1. Cronograma
CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES
Año 2020 - 2021
N° Actividades abril – julio Agosto – abril – julio Agosto –
2020 diciembre 2020 2021 diciembre
2021
A M J J S O N D A M J J S O N D
1 Elaboración del Proyecto X X X
2 Revisión del proyecto por el X
jurado de investigación
3 Aprobación del proyecto por el X
Jurado de Investigación
4 Exposición del proyecto al X
Jurado de Investigación
5 Mejora del marco teórico y X X
metodológico
6 Redacción de la revisión de X
literatura
7 Elaboración del consentimiento X
informado
8 Ejecución de la metodología X
9 Resultados de la investigación X
10 Conclusiones y X
recomendaciones
11 Redacción del pre informe X
12 Redacción del informe final X X
13 Aprobación del informe final por X
el jurado
14 Redacción del artículo científico X X
15 Sustentación X
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Anexo 2. Presupuesto
Unidad de Precio
N° Denominación Cantidad Precio total
medida unitario
BIENES
01 Papel bond 80 gr. A4 millar 1 20.00 20.00
02 Papel periódico 60 gr. millar ½ 12.00 6.00
03 Cartulinas Unidad 50 0.50 25.00
04 Lapiceros unidades 8 0.50 4.00
05 Plumones Unidad 10 2.50 25.00
06 Limpiatipo Unidad 1 5,00 5.00
07 Libros Unidad 5 30.00 150.00
SUB TOTAL 235. 00
SERVICIOS
1 Digitado e impresión Unidad 400 0.50 200.00
2 Uso de internet Horas 20 1.00 20.00
3 Fotocopias Unidad 600 0.10 60.00
4 Anillados Unidad 2 5 10.00
5 Empastados Unidad 2 17 34.00
6 Asesoría Horas 15 50 750.00
SUB TOTAL 1074.00
TOTAL 1 309,00
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Anexo 3: Instrumento de recolección de datos.
ESCALA DE ESTIMACIÓN DE……….
I. DATOS INFORMATIVOS:
1.1 I.E: ………………………………………….. LUGAR: …………..
1.2 APELLIDOS Y NOMBRES:………………… …...…………….……………
1.3 EDAD: …………… AULA: …………… FECHA:……….……….….
VALORACIÓN
N° Ítems Siem Casi A Nu
pre siem veces nca
pre
D1: POSICIÓN
01 Identifica objetos que están debajo de la mesa
02 Identifica objetos y cosas que están sobre la mesa
03 Diferencia cerca y lejos en imágenes de niños
04 Explica su posición en relación a un objeto dado.
05 Expresa la ubicación de sus compañeros en relación a un objeto dado
06 Identifica objetos que están dentro de …
07 Indica que objetos están fuera de…
D2: UBICACIÓN
08 Identifica la distancia cerca del primero y el tercero
09 Diferencia primero y último
10 Discrimina la distancia según la orden dada
11 Analiza y toma decisiones sobre la distancia entre las ubicaciones
12 Diferencia primero y último en imágenes de niños
13 Se ubica delante de la pizarra.
D3: DIRECCIÓN
14 Se desplaza hacia adelante siguiendo un orden dado
15 Identifica objetos que están en el lado izquierdo de un objeto como
referencia
16 Realiza movimientos hacia arriba
17 Se ubica detrás de la silla
18 Se desplaza sobre la línea trazada
19 Realiza movimiento de sus brazos hacia abajo
20 Realiza trazos de izquierda hacia su derecha
III. OBSERVACIONES:
……………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………….
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FICHA DE VALIDACIÓN DEL INSTRUMENTO
VALORIZACIÓN GLOBAL 1 2 3 4 5
Si el instrumento es adecuadamente elaborado para aplicas a los estudiantes.
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COMENTARIO
……………………………………………………………………..
Firma y post firma
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