APRENDIZAJE INTELIGENTE DE LOS ANIMALES - Koffka
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APRENDIZAJE INTELIGENTE DE LOS ANIMALES - Koffka
INTELIGENTE DE LOS
ANIMALES.
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EXPERIENCIAS DE
KÖHLER CON LOS
CHINPANCÉS. .C
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LA
FI
K. KOFFKA
Libro: “Bases de la evolución psíquica”.
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Mas, ¿pueden hacerse también experiencias de modo que
la intelección surja sin la ayuda del azar,
independientemente de la conducta ininteligente? Si
reflexionamos con exactitud en lo que esto quiere decir,
veremos que los animales y los niños son apropiados para
tales experiencias en grado particularmente elevado.
Nosotros, los adultos, aplicamos a los problemas que nos
son planteados una serie de métodos fijos, que nos
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limitamos a trasladar. Pero ¿cómo se formaron estos
métodos la primera vez? Esto no puede determinarse. Si
elegimos problemas que no permitan tales traslados no
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encontraremos fácilmente nada a propósito; llegaremos
las más veces a problemas tan difíciles, que es imposible
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hacer experiencias con ellos.
Para hacer experiencias con animales comenzaremos –
conforme al sentido del problema – por aquellas especies
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para la teoría, pero que no son investigables en el hombre
adulto, se harán accesibles a la observación científica, al
experimento. Nos ocuparemos por extenso de las
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experiencias de Köhler, porque nos proporcionan en
realidad los vislumbres esperados, y en consecuencia son
de la mayor importancia precisamente para la resolución
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de uno de nuestros problemas capitales: el problema del
aprendizaje, en general, y en particular, el de la génesis
de la primera operación, nuestro “problema del éxito”.
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auténticas son tan distintas por su apariencia externa, que
se reconocen siempre sin vacilación alguna. En la solución
casual, el animal corre de acá para allá; cada movimiento
es independiente de los otros, y sólo por adiciones
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geométricas puede formarse una trayectoria, que
comienza en el punto de partida y acaba en el objetivo. La
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solución auténtica, en cambio, resulta enteramente
distinta: el animal corre en una sola trayectoria de su sitio
al objetivo. A menudo la solución auténtica sucede tras
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una anilla fijada en el techo de la gran jaula de juegos. El
extremo libre del cordel está atado con un lazo muy flojo al
muñón de la rama de un árbol, muñón alejado unos tres
metros del cesto y a la misma altura aproximadamente. El
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cesto tiene que caer tan pronto como el lazo se desate de
la rama. Este no es un problema muy fácil; pero toda su
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disposición supera mucho en claridad a las experiencias
de las jaulas. Y, sin embargo, se muestra que es
enteramente inapropiado para el comienzo, porque es
complicado en exceso todavía. La solución por “Sultán”, el
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¿Está la dificultad acaso en que, en la solución justa, el
objetivo caería a tierra y no en las manos del animal y, por
tanto, éste, para dar el “rodeo”, necesitaría trabajar en una
dirección que empieza pro alejarle del fin? Mientras no
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podamos responder con seguridad a éstas y otras
preguntas especiales, una experiencia como la que
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acabamos de describir será de escaso valor; su resultado
hace resaltar con claridad la importancia del principio
citado del progreso lento desde lo sencillo a lo complejo.
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en qué fracasan.
Köhler comienza con la experiencia del rodeo en el
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único medio auxiliar un palo con que el objetivo podría ser
acercado. O: el objetivo está sujeto al techo; a un lado hay
un cajón que puede ser alcanzado si el animal se
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balancea en una cuerda de gimnasia, alejada dos metros.
Estos procedimientos, que pueden denominarse
brevemente – pero sin pensar con ello otra cosa que la
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interpolación de un miembro intermedio – uso de un
instrumento, se invierten y se transforman en la remoción
de un obstáculo.
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vueltas completas sencillas, que no se entrecruzan y
perfectamente visibles para el hombre. Para utilizar la
cuerda, en la consecución del objetivo, hace falta
desenrollarla y dejarla colgar libremente.
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Todavía más difícil (núm. 9): la cuerda está en el suelo
bajo el gancho, muy encorvado, y para que llene su
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función hace falta suspenderla.
Número 10: el cajón que hay que colocar bajo el objetivo
está lleno de piedras, y no puede moverse. Hay que quitar
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El principio del rodeo se modifica en dos nuevas maneras.
Primeramente: el rodeo con el instrumento. ¿Puede el
animal dar también un rodeo en la acción que ejecuta con
el instrumento? Experiencia: el rodeo del cajón (núm. 15):
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el animal está sentado junto a la reja; fuera y en frente, a
unos 45 centímetros, está un cajón cuadrado, abierto por
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arriba, al que le falta el lado contrario al animal. La fruta se
halla en este cajón, en la proximidad del lado más próximo
al animal. Al mono se le pone en la mano un palo largo.
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que el animal puede meter el brazo, mas no alcanzar el
suelo y el objetivo depositado en él. La pared B es de
enrejado, y el animal puede meter el brazo por ella, pero
no puede alcanzar así la fruta, que se encuentra en las
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proximidades de A. Un palo se halla a la disposición del
animal; pero éste no puede utilizarlo sino desde la pared
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A, pues el palo está sujeto a un árbol situado allí. Para
alcanzar la fruta, el animal necesita primeramente
empujarla con el palo hacia la pared B; luego trasladarse
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Representémonos ahora al detalle los resultados
capitales, siguiendo las experiencias concretas, de las
cuales hemos considerado las más importantes.
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Comenzamos con las experiencias sobre uso de un
instrumento. La número 2 merece ya una descripción
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detallada. La operación de atraer una fruta atada a un
cordel, aunque esté sea muy largo (fueron
experimentadas cuerdas hasta de 3 metros de longitud),
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de los chimpancés; una unión óptica reemplaza a la real;
una propiedad ópticamente sobresaliente, la longitud
mínima es decisiva para la elección del hilo.
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El uso del palo (núm. 3) nos ofrece las particularidades
siguientes. Esta tarea es dominada también por todos los
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animales. Algunos animales la conocían ya cuando Köhler
comenzó sus experiencias. En los animales en que
provocó el primer empleo del palo pudo observar que el
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debe ser visto o advertido por el animal, sino que debe
dejar de ser para él una cosa aislada, indiferente; debe
convertirse en elemento de la situación presente, en
“instrumento”. La modificación de un objeto de la
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percepción, es aquí la condición necesaria para la
conducta justa. Lo que al principio poseía el carácter de
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“indiferente” o “para morder” u otro cualquiera, recibe
ahora el carácter de “cosa para coger fruta”. Se
comprende fácilmente por qué el alejamiento en el espacio
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dormitorio, recoger su manta, sacar ésta por los barrotes
de la reja y acercar la fruta azotándola con el paño.
Encontramos, pues, aquí operaciones que hemos
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designado antes como traducciones y podemos decir con
seguridad que en los casos descritos ahora estas
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traducciones no admiten la explicación que Thorndike les
dió en sus experimentos. El chimpancé no percibe la
situación tan turbiamente que un puñado de pajas o su
manta – que, por lo demás, hubo de traer de otro sitio y no
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estáticos, sino como un “vector”, como sometidos a una
presión hacia el sitio crítico”.
Según esto, las traducciones son aplicaciones inteligentes
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de un principio estructural. Los palos, y luego también
otros objetos, tienen un puesto en la situación, se
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introducen en esta estructura como miembros de ella. La
interpretación que propusimos antes para las traducciones
primitivas, en oposición a Thorndike, no hace sino ganar
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propiedad en cuestión; pero que para el animal han sido
siempre hasta entonces sólo pajas o mantas u otras
cualesquiera, las cuales, por tanto, reciben, de un golpe y
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por primera vez, esta propiedad como algo nuevo para el
animal. La atención es un resultado secundario; el
“buscar” es, naturalmente, una condición de este proceso;
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la situación no está resuelta e impele a la resolución; pero
la operación consiste justamente en que la propiedad de
ser “instrumento para coger” pasa a ciertas cosas que no
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impulso del animal y causado con ello el alumbramiento
de la solución. Y no es que el animal fuese antes
demasiado indolente en emplear una solución ya conocida
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de él, pues habiéndose repetido la experiencia pocos
minutos más tarde, con la modificación de que el objeto
fue colgado en otro sitio de la pared, alejado unos 3
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metros del sitio antiguo, el animal fracasó. Los primeros
empujones débiles que “Koko” dio al cajón era, pues,
preestadios de la solución propiamente dicha. El cajón
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primera solución no pudo observarse otra consecuencia
en las experiencias subsiguientes, sino algo así como lo
que se expresaría en la frase: “en este cajón hay algo
especial”. Hemos relatado la experiencia tan
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extensamente porque nos permite conocer el estadio entre
la perplejidad y la solución plena: la dirección de la
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solución se abre camino antes del primer resultado, y
después sólo queda algo que recuerda el “análisis de
lugar” de las experiencias de Ruger.
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injerto en una estructura (asiento), y por eso no puede
entrar en otra como instrumento. Extraer una cosa de una
estructura existente e introducirla en otra nueva resulta,
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según esto, una operación especialmente elevada. En
efecto, la dificultad representa un papel significativo para
nuestro pensamiento. Así, si necesitamos un plato llano no
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caemos en la cuenta de utilizar en su lugar una tapadera,
porque en este momento la tapadera desempeña la
función de cubrir; en cambio, cogeríamos sin dilación la
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dificultades a los animales menos dotados. Resultaba que
los animales se esforzaban por arrancar las barras de
hierro antes que desgajar las ramas secas, precisamente
porque la barra de hierro es ópticamente un objeto
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independiente, y la rama, no.
La experiencia número 8 nos enseña una nueva dificultad,
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y con ella un lado nuevo de las operaciones. La
experiencia número 5 ha sido ejecutada con éxito;
entonces se repite en las condiciones del número 8, y
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verificado un desarrollo en la capacidad de dar figura
óptica a las cosas, de estructurar las cosas. Sin embargo,
Köhler estima muy escasa la capacidad de desarrollo en el
chimpancé.
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La experiencia número 11, el doble palo, es
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extraordinariamente impresionante. El animal más listo,
“Sultán”, fue sometido al experimento, y también él
necesitó la ayuda del azar. “Sultán” lleva atormentándose
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repite el procedimiento varias veces, almacena en la jaula
de este modo todas las frutas, sin comerlas, y además
otros objetos indiferentes. La cosa parece gustarle. La
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solución subsiste; al día siguiente compone un palo
todavía más largo con tres cañas. La solución debe su
origen a un auxilio del azar; pero ¡qué diferencia entre la
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manera como actúa aquí el azar y la manera como actúa
en las experiencias de Thorndike! El azar no conduce aquí
al objetivo, ni da tampoco el instrumento hecho, sino que
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que conocen ya el empleo de los cajones. La otra, que
consiste en “apoyar un cajón en el otro, de modo que
permanezca fijo”, es extremadamente difícil. Esta faena
exige que un cuerpo de forma especial sea unido a otro de
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la misma clase, de manera que se produzca un resultado
definido. El chimpancé no la resuelve nunca
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intelectivamente, sino siempre por puros tanteos,
utilizando, para subirse, construcciones que a nosotros
nos parecerían tan inseguras que apenas las tocaríamos
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una especie de palo”. “Koko” sucumbe así a la superior
influencia del objetivo cercano; la acertada estructura de la
solución, que ya existía, queda destruida de nuevo.
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El rodeo del cajón (núm. 15), en el cual tiene que hacerse
un rodeo con el instrumento, es especialmente instructivo
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en varios sentidos. Primero, porque este problema es tan
enormemente difícil que no puede ser resuelto de modo
perfecto ni por el propio “Sultán”. Sólo un animal, “Nueva”,
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era especialmente apropiada para ello, porque aquí se
puede medir propiamente la cantidad de facilidades
introducidas. Basta volver el cajón a un ángulo
determinado. El “ángulo de rodeo” se va haciendo más
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pequeño, y así se consigue que animales que fracasan
con un ángulo mayor encuentren la solución con uno
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menor. Así, el ángulo en que la solución es alcanzada por
vez primera puede considerarse como medida de la
operación y, por tanto, de la inteligencia para este
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estas operaciones no consiste en que ciertos
movimientos, cada uno de los cuales es corriente para el
animal, entre en combinaciones nuevas, sino que consiste
en una “estructuración nueva de todo el campo”. La
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primera suposición podría mantenerse sólo si se
considerase el azar como creador de estas asociaciones
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nuevas, al modo en que lo hemos expuesto antes. Pero
que el azar pueda haber representado este papel en las
experiencias de Köhler es una suposición imposible, para
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experiencia próxima. Por tanto, si se quiere emplear
curvas temporales, hablan con toda energía contra el azar.
El otro argumento eran los “errores insensatos”. Este
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argumento fracasa aquí exactamente como el primero.
Köhler ha observado en total sólo ocho casos de errores
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realmente insensatos, y éstos son siempre repercusiones
de soluciones auténticas anteriores, que fueron repetidas
frecuentemente y adquirieron con esto una tendencia a
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mismo sujeto a la pared, el problema estaría resuelto,
pues “Chica” podría trepar fácilmente y alcanzar el objetivo
subiéndose en el cajón.
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Estos errores “buenos” son inexplicables en la hipótesis
del azar, pues los movimientos que designamos con el
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nombre de errores buenos no tiene lugar en cualesquiera
situaciones, sino sólo allí donde son precisamente
“buenos”, es decir, donde aproximan de algún modo el
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animal al objetivo.
El resultado de las experiencias de Köhler para el
problema del éxito, cuya investigación preside las
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alcanzada. Así, pues, tropezamos nuevamente con el
carácter de acabamiento que se nos ha presentado
anteriormente. En la situación “resuelta”, cada cosa tiene
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su lugar condicionado por la estructura total, cada
movimiento tiene su sitio, la estructura está definida
unívocamente y ha llegado a su remate. Es una estructura
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dinámica, que transcurre en el tiempo – entendemos
ahora por estructura no sólo el campo perceptivo, sino el
proceso entero de la solución hasta la consecución del
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