Hora Del Juego
Hora Del Juego
Hora Del Juego
1. FREUD.
JUEGO COMO VIVENCIAR ACTIVO. En Mas allá del pp., Freud describe el juego de su nieto en
relación al fort-da como una actividad simbólica en el que el niño escenifica el
desprendimiento de la madre, como una tramitación y la renuncia de la satisfacción instintiva
poniendo en evidencia en el juego la desaparición y retorno de los objetos. Freud también va
a plantear el juego como el vivenciar activo de los sentimientos pasivos, y en este vivenciar
activo el niño puede tramitar todos aquellos sentimientos/sucesos frustrantes y penosos para
sí, descargando de esta manera la energía de la misma. Tomando un rol activo al repetir el
suceso. (VER TEXTO NIÑEZ). Además, Hay un deseo de ser grande y poder hacer lo que hace
la gente grande.
Con esta teoría Freud plantea el concepto de pulsión de muerte para explicar los fenómenos
de repetición que se producen en la clínica psicoanalítica. Cumpliendo una función elaborativa
al posibilitar la ligazón de las excitaciones recibidas.
2. MELANIE KLEIN.
EL JUEGO COMO LENGUAJE. En los niños los pensamientos y fantasías se expresan en el juego
y el afecto se manifiesta más intensamente que en los adultos. Su forma de lenguaje es el
acting out en el juego. Klein se detiene en las características del juego como lenguaje y señala
su relación con el juego “el niño expresa sus fantasías, deseos y experiencias de un modo
simbólico por medio de juguetes y juegos”. Al hacerlo utiliza los mismos métodos que en el
sueño. Siendo el juego el mejor medio de expresión del niño.
JUEGO COMO APRENDIZAJE. Las fantasías mantienen el desarrollo e interés por el mundo y el
aprendizaje del mismo y que de ellas se puede reordenar el conocimiento del mundo
(sublimación).
3-4 meses. El mundo externo aparece libidinizado por el proceso de formación de símbolos.
JUEGO AL PENSAMIENTO. Crea las primeras formas de pensamiento “como si”, el niño crea los
elementos de situaciones pasadas que involucran su necesidad emocional e intelectual y
adapta eso al juego (evoca el pasado en las situaciones imaginativas, el juego se torna
significativo por los procesos de adaptación y por el dar un sentido a la realidad y el desarrollo
del razonamiento hipotético.
Desde el cuerpo hacia los juguetes. Juego como placer erótico, compromete la boca, dedos,
visión, el cuerpo del niño y el de la madre. Aparecen los primeros objetos de juego y es
cargado con libido narcisista y libido objetal (Winnicott objeto transcendental a los que se
trasmiten ambivalencia de sentimientos). Como objetos transicionales facilitan el pasaje del
niño de la acción diurna hasta el retraimiento narcisista para conciliar el sueño. Durante el día
son reemplazados por otros que sirven a las actividades yoicas y las fantasías.
Dese el juego hacia el trabajo. Control de los impulsos utilizado los materiales de forma
constructiva, realizar planes tolerando la falta de placer inmediato, frustraciones, pasaje del
principio de placer al principio de realidad. Fundamental para el desarrollo de la personalidad,
hobbies y juegos estructurados. Antes los deseos eran satisfechos en el juego, ahora en la
imaginación en forma de ensueños, fantasías.