1.5 Dibujo Asistido Por Computadora

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TEMARIO

U N I D A D 1
Introducción al dibujo para
ingeniería
1.1 Nociones generales de dibujo
1.2 Dibujo a mano alzada
1.3 Perspectivas y cortes
1.4 Escalas y cotas
1.5 Dibujo asistido por computadora
U N I D A D 1
Introducción al dibujo para
ingeniería

1.5 Dibujo asistido por


computadora

OBTENCIÓN DE LAS VISTAS DE UN OBJETO

GENERALIDADES

Se denominan vistas principales de un objeto, a las proyecciones ortogonales del mismo sobre 6 planos, dispuestos en forma de
cubo. También se podría definir las vistas como, las proyecciones ortogonales de un objeto, según las distintas direcciones desde donde
se mire.

Las reglas a seguir para la representación de las vistas de un objeto, se recojen en la norma UNE 1-032-82, "Dibujos técnicos:
Principios generales de representación", equivalente a la norma ISO 128-82.

DENOMINACIÓN DE LAS VISTAS

Si situamos un observador según las seis direcciones indicadas por las flechas, obtendríamos las seis vistas posibles de un objeto.

Estas vistas reciben las siguientes denominaciones:

Vista A: Vista de frente o alzado

Vista B: Vista superior o planta

Vista C: Vista derecha o lateral derecha

Vista D: Vista izquierda o lateral izquierda

Vista E: Vista inferior

Vista F: Vista posterior


POSICIONES RELATIVAS DE LAS VISTAS

Para la disposición de las diferentes vistas sobre el papel, se pueden utilizar dos variantes de proyección ortogonal de la misma
importancia:

- El método de proyección del primer diedro, también denominado Europeo (antiguamente, método E)

- El método de proyección del tercer diedro, también denominado Americano (antiguamente, método A)

En ambos métodos, el objeto se supone dispuesto dentro de un cubo, sobre cuyas seis caras, se realizarán las correspondientes
proyecciones ortogonales del mismo.

La diferencia estriva en que, mientras en el sistema Europeo, el objeto se encuentra entre el observador y el plano de proyección,
en el sistema Americano, es el plano de proyección el que se encuentra entre el observador y el objeto.

SISTEMA EUROPEO SISTEMA AMERICANO

Una vez realizadas las seis proyecciones ortogonales sobre las caras del cubo, y manteniendo fija, la cara de la proyección del
alzado (A), se procede a obtener el desarroyo del cubo, que como puede apreciarse en las figuras, es diferente según el sitema utilizado.

SISTEMA EUROPEO SISTEMA AMERICANO


El desarroyo del cubo de proyección, nos proporciona sobre un único plano de dibujo, las seis vistas principales de un objeto, en
sus posiciones relativas.

Con el objeto de identificar, en que sistema se ha representado el objeto, se debe añadir el símbolo que se puede apreciar en las
figuras, y que representa el alzado y vista lateral izquierda, de un cono truncado, en cada uno de los sistemas.

SISTEMA EUROPEO SISTEMA AMERICANO

CORRESPONDENCIA ENTRE LAS VISTAS


Como se puede observar en las figuras anteriores, existe una correspondencia obligada entre las diferentes vistas. Así estarán
relacionadas:

a) El alzado, la planta, la vista inferior y la vista posterior, coincidiendo en anchuras.


b) El alzado, la vista lateral derecha, la vista lateral izquierda y la vista posterior, coincidiendo en alturas.
c) La planta, la vista lateral izquierda, la vista lateral derecha y la vista inferior, coincidiendo en profundidad.

Habitualmente con tan solo tres vistas, el alzado, la planta y una vista lateral, queda perfectamente definida una pieza. Teniendo
en cuenta las correspondencias anteriores, implicarían que dadas dos cualquiera de las vistas, se podría obtener la tercera, como puede
apreciarse en la figura:

También, de todo lo anterior, se deduce que las diferentes vistas no pueden situarse de forma arbitraria. Aunque las vistas
aisladamente sean correctas, si no están correctamente situadas, no definirán la pieza.
Fundamentos de AutoCAD

Temas tratados en esta sección:


Primeras instrucciones - La Pantalla de AutoCAD - Terminología

Iconos, Teclas y Menús

Existen varias maneras de trabajar con la mayoría de los programas de ventanas,


y AutoCAD no es la excepción. Cada persona desarrollará un estilo de trabajo
propio que será el mejor para sí mismo. En este curso estaremos trabajando
principalmente con comandos de teclado. La razón principal para hacerlo así es
que estos funcionarán en la mayoría de las versiones de AutoCAD (incluyendo las
versiones para DOS) y en algunos otros programas de CAD. Los iconos son muy
útiles, pero como verá, pueden colocarse en cualquier parte de la pantalla y por
ello en ocasiones es difícil encontrar el correcto rápidamente. Los menús tienen
acceso a casi todos los comandos, pero son una manera más lenta de hacer las
cosas.

Ejemplo: si desea dibujar una línea, puede hacerlo de varias maneras:

 En la línea de comandos teclee: LINE (o sólo L) y presione la tecla


<ENTER>.

 Elija el icono 'Line' en la barra de herramientas DRAW.

 Por medio del menú Draw > Line .

Los tres procedimientos citados harán la misma cosa: preparar AutoCAD para que
dibuje una línea donde usted se lo indique.

AutoCAD es un programa popular porque puede ser personalizado para ajustarse


a las necesidades específicas del usuario. Las barras de herramientas son un
buen ejemplo de ello. Puede tener las barras de herramientas que utiliza más a
menudo sobre la pantalla todo el tiempo. Fácilmente puede retirarlas de modo que
tenga más espacio para dibujar. También puede personalizar su contenido para
incluir los comandos más comunes en una sola barra. Por ejemplo, tal vez no
desee que la barra de herramientas de acotaciones ocupe espacio en su pantalla
mientras dibuja, pero en cambio es muy útil cuando necesite acotar su dibujo.
La Pantalla de AutoCAD

Mueva el puntero del ratón sobre la imagen para encontrar los nombres de diferentes zonas de la
pantalla.

 Barra de título - Muestra el nombre del programa en ejecución y el nombre


del archivo actual.
 Menús - Son los menús estándar a través de los cuales tendrá acceso a
casi todos los comandos.
 Barra de herramientas principal - Contiene la mayoría de los iconos
usuales de otros programas de Windows y también los comandos más
comunes de AutoCAD.
 Barra de herramientas de propiedades - Permite modificar rápidamente
las propiedades de un objeto, tales como la capa y el tipo de línea.
 Barra de herramientas flotante - Es una barra que puede colocarse sobre
cualquier parte de la pantalla, o acoplarse igual que la barra principal.
 Área de dibujo - Es aquí donde se hacen los trazos. Usted dispone de un
espacio casi infinito para dibujar, y el área de dibujo es tan sólo una sección
de todo ese espacio.
 Barras de desplazamiento - Funcionan igual que en otros programas de
ventanas. También puede usar el comando PAN para desplazarse sobre su
dibujo.
 Icono del WCS - Se encuentra aquí para mostrarle la dirección positiva de
los ejes X e Y. La W indica que se está usando el Sistema Coordinado
Mundial (ya que también puede utilizarse un Sistema Coordinado de
Usuarios, UCS).
 Iconos de la Bandeja de Barra de Estado - Estos iconos lo mantienen al
tanto de aspectos tales como archivos de referencia, actualizaciones del
programa y el estado de la impresión.
 Línea de comandos - Cuando teclee un comando, lo verá aquí. AutoCAD
también usa este espacio para solicitarle información a usted. En ocasiones
también le proveerá de información y le dirá en qué etapa del comando se
encuentra usted. Observe esta línea mientras aprende.
 Barra de estado - Permite ver y cambiar entre distintos modos de dibujo
tales como Ortho, Osnaps, Grid, Otrack, etc.

Terminología Fundamental de AutoCAD

Aquí se presentan algunos términos básicos que necesitará para comenzar a utilizar AutoCAD. Los
escritos en ROJO poseen vínculos hacia páginas con mayor información.

Absolute co- (Coordenadas absolutas). Un método para introducir puntos


ordinates referidos directamente al origen de AutoCAD.
Es la plantilla estándar que se carga automáticamente
Acad.dwt cuando se inicia una sesión de dibujo. Puede personalizarse
para cumplir con las necesidades del usuario.
(Acotaciones asociadas) Están vinculadas con puntos
Associated
específicos de los objetos y se actualizarán cada vez que
Dimensioning
esos puntos sean movidos.
(Archivo de respaldo) AutoCAD puede configurarse para
que automáticamente respalde su dibujo y lo guarde. Esta
Backup file es una manera de proteger su trabajo en caso de que su
archivo original se dañe. Los respaldos se guardan con la
extensión BAK.
(Bloque) Es una imagen previamente dibujada que puede
Block insertar en su dibujo; esto le ahorra tiempo y hace que el
tamaño de su archivo se mantenga en lo mínimo posible.
(Cruz) Es la forma que adopta el puntero del ratón cuando
Crosshairs
se encuentra sobre el área de dibujo.
(Puntero) Cambiará de forma según el área de la pantalla en
Cursor
la que sea colocado.
(Base de datos) Un dibujo en AutoCAD es de hecho una
enorme base de datos que contiene toda la información
Database necesaria para representar los objetos en la pantalla cuando
se abre el archivo. Información referente a capas y tipos de
línea es almacenada de esta manera.
(Cuadro de diálogo) AutoCAD utiliza una gran cantidad de
Dialog box cuadros de diálogo para solicitarle información al usuario.
Usted debe saber cómo introducir la información que le pide.
(Archivo de plantilla) Es un archivo que contiene valores
Drawing template predefinidos, que suelen ser los parámetros que usted usa
file con mayor frecuencia. También se le conoce como dibujo
prototipo. Estos archivos poseen extensión DWT.
(Alcances) Los límites exteriores de los objetos que ha
Extents
dibujado.
(Cuadrícula) Es un patrón de puntos dispuestos sobre la
Grid pantalla para servirle de guía. Se puede activar y desactivar
por medio de la tecla <F7>.
(Asideros) Son pequeños 'cuadros' que poseen los objetos y
Grips que permiten modificar ciertas propiedades del objeto
rápidamente (entre ellas, tamaño y ubicación).
(Capa) Todos los objetos se dibujan sobre alguna capa.
Layer Puede agrupar objetos (los elementos eléctricos, por
ejemplo) en una sola capa y así organizar su dibujo.
(Pestañas de Layout) Es un espacio que se utiliza para
Layout Tabs imprimir sus dibujos (originalmente se llamaba "Paper
Space").
(Límites) Un parámetro que impone una frontera 'artificial'
sobre su dibujo que establece el área de la cuadrícula, y
Limits (Grid)
cuando se la activa, limita al usuario a dibujar sólo en el
área de la cuadrícula.
(Tipo de línea) Todos los objetos son dibujados con un tipo
Linetype de línea definido. Como ejemplos de tipo de línea podemos
mencionar la línea continua, de centros, punteada, etc.
(Espacio de Modelo) Es el espacio de dibujo donde usted
Model space
puede 'modelar', dar forma a los objetos.
(Modificar) Un término general que define la acción de
Modify
cambiar los objetos.
(Objeto) Cualquier elemento que se encuentre definido en la
Object base de datos de AutoCAD. También se le conoce como
'entidad' (entity).
(Origen) Es el punto con coordenadas (0,0) de su sistema
Origin
coordinado actual.
(Modo Ortogonal) Es un modo de dibujo en el cual sólo se
Ortho mode puede dibujar líneas perpendiculares. Se activa y desactiva
mediante la tecla <F8>.
Osnap - Object (Referencias) Es un método para hacer referencia a puntos
Snap específicos de un objeto de manera rápida y precisa.
(Dirección) Es la carpeta específica en la que AutoCAD
Path
busca o guarda archivos.
(Escoger) Seleccionar un objeto haciendo clic sobre él con
Pick
el botón principal del ratón.
(Trazar) También se conoce como 'Imprimir'. Significa hacer
Plot
una copia de su dibujo, en papel.
(Coordenadas polares) Una forma de introducir puntos que
Polar co-ordinates
se basa en especificar distancia y ángulo.
(Propiedad) Cualquier característica específica de un objeto:
Property
capa, escala, tipo de línea, punto de inicio, etc.
Relative co- (Coordenadas relativas) Un método para introducir puntos
ordinates referidos a un punto previo.
(Conjunto de selección) El actual grupo de objetos
Selection set
seleccionados para ser modificados.
Es un modo de dibujo en el que se hace coincidir el puntero
Snap del ratón con los puntos dispuestos sobre un patrón
cuadriculado. Se activa con la tecla <F9>.
(Estilos) Formatos que definen la apariencia del texto,
Styles
acotaciones, etc.
Es el conjunto de unidades de dibujo que usted elige para
trabajar. Por ejemplo, puede utilizar pulgadas o milímetros
Units dependiendo de sus necesidades. También puede ajustar la
precisión con que se dibujará, por ejemplo 1/4", 1/2" 1/64",
etc.

User co-ordinate (Sistema Coordinado de Usuario) Cualquier modificación


hecha al Sistema Coordinado Mundial (WCS) lo convierte en
system (UCS) un Sistema Coordinado de Usuario (UCS).
View (Vista) Un área particular de su dibujo.
Una 'ventana' separada en su dibujo. Puede tener varias de
Viewport estas ventanas visibles para observar su dibujo desde
diferentes puntos al mismo tiempo.
(Asistente) Un sencillo conjunto de instrucciones paso a
Wizard paso que le permiten establecer ciertos parámetros de su
dibujo.
(Sistema Coordinado Mundial) Es el sistema coordinado X-Y
World Co-ordinate
estándar. Si es modificado, se convierte en el Sistema
System (WCS)
Coordinado de Usuario (UCS).
(Acercar/Alejar) Permite ver ya sea una sección más
Zoom pequeña de su dibujo (zoom in, acercar) o una sección más
grande (zoom out, alejar).
Manejo de coordenadas (polares, relativas, absolutas).

Temas tratados en esta lección:

El Sistema Coordinado X,Y

Medición Angular

Introduciendo Puntos en AutoCAD

Fundamentos de AutoCAD

Terminología

Introducción a AutoCAD

Bienvenido al mundo del CAD. En este curso aprenderá los fundamentos de


AutoCAD. El curso está diseñado de tal forma que los comandos y procedimientos
deben funcionar en casi cualquier versión de AutoCAD, aunque esta versión del
curso está diseñada específicamente para AutoCAD 2007. Al terminar éste nivel
usted habrá desarrollado las habilidades necesarias para elaborar dibujos en dos
dimensiones (2D) e imprimirlos a escala.

TEMAS QUE COMPONEN ESTA SECCIÓN:


El Sistema Coordinado X,Y - Medición Angular - Introducción de Puntos

Comencemos por el principio: vamos a presentar los conceptos que necesita


aprender, y sin los cuales el resto del curso no tendrá ningún sentido. Asegúrese
de que comprende la información de esta página antes de continuar con las
siguientes.

El Sistema Coordinado X,Y

Todo lo que usted dibuja en AutoCAD es exacto. Será más preciso de lo que
hubiera necesitado que fuera. Todos los objetos dibujados sobre la pantalla están
colocados ahí en referencia a un simple sistema de coordenadas X, Y. En
AutoCAD, a este sistema se le conoce como Sistema Coordinado Mundial (WCS,
por las siglas de World Co-ordinate System). Es necesario que usted aprenda esto
para poder colocar los objetos justo donde usted lo desee. (El trabajo en 3D
requiere de un eje más, llamado eje Z, pero aún no lo veremos en esta lección.) El
siguiente diagrama muestra cómo funciona dicho sistema (coloque el puntero del
ratón sobre el dibujo para obtener mayor información).

A fin de trabajar eficientemente con AutoCAD, usted tiene que hacerlo mediante
este sistema, y hasta que se familiarice y se sienta cómodo trabajando con él,
aprender AutoCAD será toda una faena. Mi experiencia en la enseñanza indica
que mientras mayor comprensión de las coordenadas posea el estudiante, en
mejor delineante en CAD se convierte.

Así es como funciona:

AutoCAD se vale de puntos para definir la posición de un objeto. Existe un punto


de origen a partir del cual comienza a contar; dicho punto es (0,0). Todo objeto
está ubicado con relación al origen. Si usted dibuja una línea horizontalmente
hacia la derecha partiendo del origen, ésta coincide con el eje positivo X. Si dibuja
una línea vertical hacia arriba comenzando desde el mismo origen, coincidirá con
el eje positivo Y. En la imagen anterior se muestra un punto situado en (9,6). Esto
significa que el punto está 9 unidades en el eje X y 6 unidades en el eje Y. Cuando
se trabaja con puntos, la coordenada en X siempre es la primera. El otro punto
mostrado está en (-10,-5), lo que significa que está ubicado a 10 unidades del
origen en el eje negativo X (izquierda), y a 5 unidades en el eje negativo Y (abajo).

En AutoCAD, una línea está definida por dos puntos: un punto inicial y un punto
final. El programa trabaja con estos puntos para representar la línea en pantalla.
Mueva el puntero del ratón sobre la imagen que se mostró arriba y verá una línea
dibujada entre las coordenadas absolutas (-10,-5) y (9,6).

La mayor parte del tiempo usted no dibujará haciendo referencia directa al origen.
Tal vez necesite, por ejemplo, dibujar una línea desde el punto final de una línea
existente. Para hacerlo usará el concepto de coordenadas relativas. Funcionan de
la misma forma, pero debe anteponer el símbolo @ para decirle a AutoCAD que
este nuevo punto es relativo al último punto que se ha introducido.

En resumen:
Los PUNTOS ABSOLUTOS se introducen haciendo referencia directa con el
origen.
Los PUNTOS RELATIVOS hacen referencia a un OBJETO en el espacio de
dibujo.

Es un sistema sencillo, pero dominarlo es la clave para trabajar con AutoCAD, y


será explicado detalladamente más adelante.

Medición Angular

AutoCAD también tiene una forma particular para especificar los ángulos. Observe
el siguiente diagrama y luego coloque encima el puntero del ratón para ver cómo
se hace.
Cuando se necesita dibujar líneas a un ángulo dado, se comienza a medir desde 0
grados, posición que se encuentra a las '3 en punto'. Si usted dibujara una línea a
90 grados, ésta se dirigiría justo hacia arriba. En la imagen anterior, al pasarle el
puntero del ratón por encima, se muestra una línea dibujada a +300 grados (que
equivale a un ángulo de -60 grados).

Es posible que no siempre disponga de una referencia directa desde 0 grados.


Vea el siguiente ejemplo y coloque el puntero del ratón sobre la imagen para
averiguar el ángulo en cuestión.
En este ejemplo se le ha dado información acerca de las líneas, pero no el ángulo
formado entre ellas, el cual AutoCAD necesita para dibujar la línea desde el punto
de inicio. Lo que sí sabe es que: (a) 0° está a las 3 en punto; (b) 180° está a las 9
en punto; y (c) que el ángulo formado entre la posición de 180° y la línea que
usted desea dibujar es de 150°. Con esa información usted puede averiguar
cuánto mide el ángulo que necesita. A continuación se muestra un método a
prueba de tontos para obtener dicho ángulo:

1.) Comience en la posición de 0° y mida en sentido anti-horario (+) hasta 180°.

2.) Desde 180°, mida en sentido horario 150°.

3.) Considerando que lo hecho anteriormente fue medir +180 y luego -150, puede
resolverlo como una ecuación: +180-150=30.

4.) Ahora puede dibujar la línea utilizando coordenadas polares (que


presentaremos más adelante).

Introducción de Puntos en AutoCAD

Usted puede introducir puntos directamente en la línea de comandos, utilizando


alguno de los siguientes tres métodos. Decidir cuál de ellos utilizar dependerá de
cuál se adapte mejor a la situación específica (la 'Tarea 1' le acostumbrará a ello).
Los tres métodos son:

COORDENADAS ABSOLUTAS - Usando este método, se introducen puntos


referidos al origen del WCS (Sistema Coordinado Mundial). Para introducir un
punto, sólo teclee las coordenadas siguiendo la forma X,Y.

COORDENADAS RELATIVAS - Le permite introducir puntos referidos al punto


previo que haya introducido. Después de que ha especificado un punto, el
siguiente debe ser tecleado con la forma @X,Y. Esto quiere decir que AutoCAD
dibujará una línea desde el primer punto que se indicó hasta otro punto que se
encuentra X unidades horizontalmente e Y unidades verticalmente, relativas (como
ya se dijo) al punto previo.

COORDENADAS POLARES - Usará este método cuando deba dibujar una línea,
de la cual conoce su longitud y ángulo de inclinación. Se introduce en la forma
@D<A, donde D es la Distancia y A es el Ángulo. Ejemplo: @10<90 dibujará una
línea a 10 unidades de distancia por arriba del punto previo.

Los tres métodos para introducir coordenadas que se han mostrado son la única
manera en que AutoCAD aceptará la introducción de puntos. Primero decida qué
estilo necesita usar y luego aplíquelo como se ha mostrado. Recuerde que el valor
en X siempre antecede a la magnitud en Y (alfabético). No olvide utilizar el
símbolo @ cuando introduzca puntos relativos. Cualquier error u omisión de su
parte durante la introducción de puntos le traerá resultados indeseados. Si comete
algún error y necesita ver qué fue lo que escribió, oprima <F2> (para volver a su
dibujo presione <F2> otra vez).

Introducción a los Comandos de Dibujo y Modificación

AutoCAD le permite el acceso a un gran número de comandos. Generalmente


usted usará el 20% de los comandos existentes durante el 80% del tiempo.
Comenzaremos por presentarle los comandos más comunes para dibujar. Cuando
combine éstos con los comandos básicos de modificación, será capaz de hacer
dibujos detallados rápidamente.

Es importante recordar que AutoCAD esperará de usted información en un orden


particular. Lo más frustrante cuando se comienza a utilizar este programa es que
usted tratará de hacer algo, y AutoCAD parecerá 'no funcionar'. En la mayoría de
los casos, esto se debe a que usted está tratando de introducir información en el
momento incorrecto. Por ello es muy importante tener el hábito de observar la
línea de comandos.

La línea de comandos le dice qué información requiere AutoCAD para


continuar.
Su primera tarea consistirá en utilizar los comandos de dibujo junto con el sistema
coordinado que se ha explicado anteriormente. Es una tarea muy simple, pero
sumamente importante para entender cómo proporcionarle información precisa al
programa. Usará los comandos:

Objeto/Acción Teclado Icono Menú Resultado


Dibuja un
segmento de
Línea Line / L Draw > Line línea recta desde
un punto hasta
otro.
Dibuja un círculo
Draw > Circle > basándose en un
Círculo Circle / C Center, Radius punto central y
un radio.

Borrar Erase / E Modify > Erase Borra un objeto.

Abre el cuadro
Print / Plot de diálogo para
Imprimir File > Print
Ctrl+P configurar
'Print/Plot'.
U Revierte los
Deshacer Edit > Undo efectos del último
(Por ahora no use comando.
'Undo')

Tarea #1 - Dibujando líneas hacia puntos exactos.

Haga una copia del dibujo llamado 'Assign #1'.

Vea la tarea en formato Flash Movie.


Haga clic AQUÍ para ver el dibujo terminado en formato GIF.
Haga clic AQUÍ para descargar el archivo DWG.
Por ahora no se preocupe por el cuadro de título, el texto ni las acotaciones.

Asegúrese de sentirse cómodo con el sistema coordinado, tal como se explicó en


el anterior subtema

Pasos:

Ejecute AutoCAD y cree un nuevo dibujo usando la opción del menú File > New.
Verá un cuadro de diálogo que le pide escoger una plantilla para utilizar en su
dibujo (como se muestra a continuación):

Elija el archivo de plantilla "acad.dwt" (se explicará más acerca de estos archivos
en una lección posterior) y presione el botón Open para continuar hacia la pantalla
de dibujo.

Una vez ahí, teclee Z <ENTER> E <ENTER>; esto tendrá por efecto encuadrar los
límites del área de dibujo y le hará más fácil ver lo que está dibujando (NOTA:
parecerá que no sucedió nada).

Para todas las lecciones de este nivel, asegúrese de que no está activa la
opción 'Dynamic Input'. Esto se puede verificar en la barra de estado. Confirme
que (el botón 'DYN') no está oprimido. Este es un nuevo sistema para
introducir puntos, el cual veremos en una lección posterior, pero en lo personal me
parece poco conveniente y puede afectar los recursos de su computadora.

Inicie el comando LINE (como se explicó en la tabla anterior) y dibuje una línea
desde 1,2 hasta 3,2 después a 3,4 y finalmente 1,4. Oprima <ENTER>
después de cada punto. (*Recuerde observar la línea de comandos mientras
trabaja). En el caso de la última línea, usted puede introducir el punto 1,2 o sólo
teclear C para cerrar el extremo de la línea con el primer punto que se introdujo.
Acaba de dibujar un cuadrado de 2" por lado utilizando coordenadas absolutas.

Si comete algún error puede utilizar el icono Undo (Deshacer) , presionar U o


la combinación de teclas CTRL+Z.

También puede usar el comando ERASE para deshacerse de las líneas que no
desea.

A continuación dibuje un cuadrado similar, pero valiéndose de coordenadas


relativas. Inicie el comando LINE y comience en el punto 4.5,2. Desde allí
dibuje una línea dos unidades hacia la derecha, tecleando @2,0 (esto significa 2
unidades en la dirección de X, 0 unidades en la dirección de Y, ambos referidos al
punto anterior). Después teclee @0,2 luego @-2,0 y finalmente @0,-2 para
terminar el cuadrado. (Recuerde presionar <ENTER> después de cada punto).

Ahora borre el último cuadro que recién dibujó. Para ello debe ejecutar el comando
ERASE y después seleccionar las líneas que desea borrar. Luego presione
<ENTER>. Ahora dibuje el cuadrado nuevamente, ¡para que practique más!

Dibuje un tercer cuadrado utilizando el método de coordenadas polares. Ejecute


el comando LINE y comience en el punto 8,2 después oprima <ENTER>. Teclee
@1<45 para dibujar la primera línea. Después introduzca @1<135 posteriormente
@1<225 para terminar con @1<315 (o también C para cerrar la trayectoria). Lo que
acaba de hacer fue dibujar líneas de 1 unidad de longitud, una a 45°, después otra
a 135°, y así sucesivamente.

Inicie el comando CIRCLE y agregue a su dibujo un círculo cuyo centro se


encuentre en 7,6 con un radio de .75 (observe la línea de comandos para
obtener más instrucciones).
Para terminar el dibujo, intente colocar un marco de 10"x7" alrededor de la página,
comenzando en 0,0 y utilizando cualquiera de los métodos que recién se
mostraron (coordenadas relativas, absolutas o polares).

Cuando haya terminado la tarea, proceda a imprimirla. Para hacerlo deberá abrir
el cuadro de diálogo de impresión con cualquier método mencionado en la tabla
(plot <ENTER> es uno de ellos). Configure la impresión como se muestra a
continuación. Siga estos pasos para obtener la impresión exitosamente (vea la
siguiente figura):

1. Elija su impresora - láser o inyección de tinta harán un buen trabajo.


2. Elija el tamaño del papel - "Letter" ( 8-1/2" x 11") es necesario en este caso.
3. Para el valor de "Plot Area" (Área a trazar), escoja "Extents" - así se
imprimirá todo lo que dibujó.
4. Active la casilla "Center the Plot" (Centrar impresión) para centrar su dibujo
en la página (se ve mejor).
5. Si la opción "Fit to Paper" (Ajustar al papel) está seleccionada por defecto,
desactívela y especifique una escala de '1 inch to 1 unit' (1 pulgada es a 1
unidad en el dibujo); así se imprimirá su dibujo en 'tamaño real'.
6. Ahora, haciendo clic en el botón "Preview" (Vista Previa), observe cómo se
verá su dibujo antes de imprimirlo. Recomiendo ampliamente que lo haga
con TODO dibujo que elabore en AutoCAD; hay muchas cosas que
pueden salir mal, así que no querrá desperdiciar papel (especialmente
cuando esté usando costosas hojas de 3' x 4'). Si la vista previa se ve bien,
salga de ella haciendo clic en el icono con la gran X roja.
7. Si está seguro de que todo está bien (es aquí donde los buenos hábitos
comienzan) oprima el botón "OK".
Nota: tal vez tenga que modificar el tamaño de papel establecido para su
impresora (utilice la configuración de impresora de Windows para hacerlo).
Posiblemente también tenga que cambiar la rotación o el origen de la impresión.
Seleccione la opción Landscape (Horizontal) en la sección "Drawing Orientation"
(Orientación del Dibujo) del cuadro de diálogo anterior.

Si todo salió bien, ahora debe ser capaz de medir su dibujo y confirmar que es
exactamente como lo dibujo (un par de cuadrados de 2", un cuadrado inclinado de
1" y un círculo de 1-1/2").

Guarde su dibujo tal como lo haría con cualquier archivo de Windows. Oprimir
CTRL+S mostrará el cuadro de diálogo "Save" o "Save as".

Si desea comparar los comandos que usó durante la elaboración de la tarea, haga
clic AQUÍ para ver una lista de las instrucciones necesarias para llevar a cabo esta
tarea.

Este ejercicio le ha dado una introducción muy básica para dibujar, utilizando una
variedad de métodos. Una vez que haya terminado esta tarea, practique estos
métodos, ya que los estará utilizando muy a menudo.

Los cuadrados que dibuje deberán corresponder con los del ejemplo. Tendrán el
mismo tamaño y ubicación en el dibujo. Si dispone de una regla graduada, podrá
constatar que sus líneas son de tamaño real (1:1). A partir de estos fundamentos,
ahora puede dibujar líneas en cualquier lugar, si es que sabe dónde deben ir. En
las siguientes lecciones se irán agregando comandos. Al irse acostumbrando a la
interfaz de AutoCAD, le será cada vez más sencillo aprender nuevos comandos.
Pero por ahora, dominar los sistemas de coordenadas, la introducción de
comandos y leer la línea de comandos deben ser sus prioridades.
Ejercicio Extra: Elabore este dibujo utilizando los mismos métodos que se usaron
en esta lección. - Extra_001.gif

Ejercicio Extra: Reproduzca este dibujo siguiendo los métodos mostrados en la


lección (todas las dimensiones necesarias están en el dibujo) - Extra_002.gif

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