Vistas

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REPRESENTACION DE UNA PIEZA

La mayor parte de las piezas que deben dibujarse son complicadas y requieren más de una vista para mostrar
todas las características de la construcción del dibujo.

Algunas veces se emplea el dibujo pictórico (tridimensional), pero en la gran mayoría de los dibujos técnicos se
requieren vistas múltiples para obtener una descripción completa del objeto. El dibujante debe representar las
piezas tridimensionales (con anchura, altura y profundidad) en el plano del papel. Para comunicar
sistemáticamente varias vistas del objeto, tales como la vista frontal, la vista lateral, y la vista superior. Los
detalles se proyectan de una vista a otra. Este tipo de dibujo se denomina proyección ortogonal.

Proyección.- Este término se refiere a la representación de objetos tridimensionales en un solo plano, tal
como una hoja de papel. La proyección puede ser:

 Ortogonal.- En la cual las líneas de proyección son paralelas como se muestra en la figura A y B.

 Perspectiva.- En la cual las líneas de proyección convergen hacia un punto, como se muestra en la
figura 1 y 2.

Figura A Figura B

Figura 1 Figura 2
Clasificación del sistema de proyección

 Proyección Cónica

 Proyección Cilíndrica

 Proyección Oblicua
 Proyección Ortogonal

El sistema axonométrico ortogonal se divide en tres subsistemas:

 Isométrico: El más utilizado por su comodidad. Los tres ejes forman el mismo ángulo entre sí.
 Dimétrico: Dos de los ángulos entre ejes son iguales.
 Trimétrico: Los tres ángulos son distintos.

 Proyección Axonométrico Ortogonal

Sistema axonométrico oblicuo

Tiene muchas variantes, algunas de las más conocidas son:

 Perspectiva caballera: Muy cómoda para trabajar en verdadera magnitud con una de las caras.
 Perspectiva militar: Aquella en la que la planta es la que está en verdadera magnitud. Es muy usada en
las perspectivas de arquitectura e ingeniería civil.
 Proyección Axonométrico Oblicuo

Proyecciones pictóricas.- Son útiles para ilustrar productos y se emplean frecuentemente para dibujos de armado,
mantenimiento y bosquejos a mano alzada.

 Proyección Pictóricas
Concepto de Vistas y sus Aplicaciones

Toda pieza o mecanismo tiene una forma y unas dimensiones definidas, y están construidas de un material
determinado. Toda esta información debe reflejarse en los planos para que puedan ser fabricadas de una
forma exacta.

En ISO 128:1982 Dibujos Técnicos. Principios Generales de Representación, se definen los principios generales
de representación aplicables a los dibujos técnicos realizados según los métodos de proyección ortogonales.
Se obtienen así las vistas principales (alzado, planta y perfil), los cortes y las secciones; y otros acuerdos y
convenios que simplifican la ejecución de las vistas e interpretación de las piezas.

La incorporación de la denominación “Método ISO (E)” actualmente método de proyección del primer diedro,
también denominado Europeo, y el símbolo correspondiente, obedece a la necesidad de diferenciarlo del
método “norteamericano inglés” “Método ISO (A)” actualmente método de proyección del tercer diedro,
también denominado Americano, de acuerdo con las recomendaciones de la International Organization for
Standarization (ISO).

Vista

Se denominan vistas principales de un objeto, a las proyecciones ortogonales del mismo sobre 6 planos,
dispuestos en forma de cubo. También se podría definir vistas como, las proyecciones ortogonales de un
objeto, según las distintas direcciones desde donde se mire.

Al observar según las seis direcciones indicadas por las flechas, obtendríamos las seis vistas posibles de un
objeto.

Estas vistas reciben las siguientes denominaciones:

Vista A: Vista de frente o alzado.


Vista B: Vista superior o planta.
Vista C: Vista derecha o lateral derecha.
Vista D: Vista izquierda o lateral izquierda.
Vista E: Vista inferior.
Vista F: Vista posterior.
Para facilitar la representación de las vistas se desarticula el cubo de la figura y se extiende, de manera que
todas sus caras se encuentren sobre un mismo plano (superficie), quedando las vistas en el orden mostrado en
la ilustración.

Es importante observar que la ubicación de las vistas es inalterable, y se disponen tomando como referencia la
vista frontal. La ubicación de las diferentes vistas es la siguiente:

Por lo anterior, podemos deducir que: todo gira en torno a la vista frontal.

A esta disposición de vistas se le conoce como el Sistema del Tercer Diedro o Sistema Americano, asimismo,
existe el llamado Sistema del Primer Diedro o Sistema Europeo, en él la posición de las vistas es distinta, como
se mostrara a continuación.
CONSTRUCCIÓN DE UNA PERSPECTIVA
Instruciones
I) Identificación y dibujo de vistas.

Ejercicio 1
En esta lámina se presenta un grupo de piezas prismáticas (en la parte central) y sus vistas (VF, VS, VLD).

a) Coloca la hoja en posición horizontal.


b) Escribe en los cuadros de vistas el número de la pieza prismática que le corresponda y, escribe (VF, VS, VLD) según
corresponda su vista.
c) Ilumina las piezas prismáticas con diferentes colores sus vistas respectivamente y de igual forma se iluminan en su
cuadro de vistas correspondiente.

Ejercicio 2
a) Coloca la hoja en posición horizontal.
b) Croquizar las vistas de cada figura en las áreas cuadriculadas. Independientemente de la sencillez de la pieza, definir
las tres vistas (VS, VF y VLD). Colorear.
c) Escribe (VF, VS, VLD) según corresponda su vista.

Ejercicio 3 y 4
a) Coloca la hoja en posición horizontal.
b) Con tus instrumentos dibuja las vistas faltantes (ya sea VF, VS o VLD) en la cuadrícula dada. Las piezas prismáticas
están medidas en ¨unidades¨, cada unidad equivale a “n” cuadrito de la cuadrícula dada.
c) Escribe (VF, VS, VLD) según corresponda su vista. Colorear.

II) Enviar en un solo archivo PDF, en forma ordenada y completamente


visible en posición horizontal.

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