Este documento presenta tres resúmenes de sistemas de información para una biblioteca universitaria, una oficina de mobiliario y un portal web de reserva de vuelos. Incluye diagramas de casos de uso y clases para modelar cada sistema y sus funcionalidades como registrar préstamos, listar muebles, reservar y comprar billetes.
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UNIVERSIDAD PRIVADA
DOMINGO SAVIO
ESTUDIANTES: Araujo Viscarra Gary Alfredo
Cuiza Noguera Roberto Carlos
Gonzales Villaescusa Joaquín
Tórrez Nava José
DOCENTE: Ing. Yanet Colque Alarcón
MATERIA: Sistemas de Información III FECHA DE ENTREGA: 21 DE AGOSTO 2021 FECHA DE EMISIÓN: 19 DE AGOSTO 2021 1. Una biblioteca contiene libros y revistas. Puede haber varias copias de un libro. Todos los otros pueden ser prestados a cualquier miembro de la biblioteca por tres semanas. Los miembros de la biblioteca pueden normalmente solicitar hasta seis ítems de una vez, pero docentes pueden solicitar hasta doce ítems a la vez. Solamente docentes pueden obtener prestado revistas. El sistema debe conservar la pista de cuando los libros y revistas son prestados y retornados forzando las reglas de la biblioteca. Realizar las operaciones: • Registrar el préstamo • Verificar que docentes tienen préstamos realizados • Mostrar Reglas de la biblioteca DIAGRAMAS DE CASOS DE USO DIAGRAMA DE CLASE DIAGRA DE CLASE REGISTRO DE PRESTAMO
DIAGRAMA DE CLASES VERIFICAR PRESTAMO DOCENTE
DIAGRAMA DE CLASE MOSTRAR REGLAS DE LA BIBLIOTECA 2. Se desea modelar lo que sucede en una oficina se ha realizado una compra de mobiliario clasificado en asientos y mesas de trabajo, concretamente: sillas, sillones, taburetes, mesas rectangulares y mesas circulares. • Cada uno de los muebles tendrá propiedades particulares como el número de brazos, la capacidad de personas, el diámetro, ancho y largo de las mesas, nº de patas del taburete y propiedades heredadas como el fabricante, peso, altura, color, material y precio. Mostrar las operaciones Listar Muebles de asientos, Listar Muebles mesas de trabajo disponible DIAGRAMA DE CLASES 3. Se desea construir un portal Web que permita a los usuarios reservar y comprar billetes de avión. Cualquier usuario puede introducir una ciudad origen, una ciudad destino y unas fechas de viaje y el sistema responde con un conjunto de vuelos (directos o con transbordos) que cumplen los criterios introducidos por el usuario. A partir de la respuesta del sistema el usuario puede seleccionar la compra de un vuelo (de ida o de ida y vuelta), esta selección se añade a la cesta de la compra del usuario. La única forma de pago admitida es mediante tarjeta de crédito, para ello el usuario debe proporcionar su nombre completo, el número y tipo de la tarjeta y la fecha de caducidad. Los usuarios deben registrarse previamente proporcionando un login y password junto con los datos de la tarjeta de crédito. Para que el(los) billete(s) puedan ser tramitados debe también proporcionarse el nombre y apellidos de los viajeros. Una vez formalizada la compra el sistema genera un número de ticket y el billete electrónico que se remite posteriormente a la aerolínea correspondiente. Los billetes pueden ser comprados en cualquier momento hasta 3 días antes de la realización del viaje. El sistema también admite anulaciones, pero éstas únicamente pueden hacerse 15 días antes del vuelo. En este caso se cobra al cliente el 6% de la operación. El sistema interactuará con un sistema global de reservas de vuelos como Amadeus o Galileo, que será el encargado de proporcionar la disponibilidad de plazas y vuelos. En cualquier momento un usuario registrado puede acceder a sus datos almacenados y eventualmente modificarlos (login, password, tarjeta de crédito). • Diagrama de Casos de Uso reservar y comprar billetes • Diagrama de Clases DIAGRAMA DE CLASES