1 Manual de Direccion Artistica Universidad de Palermo
1 Manual de Direccion Artistica Universidad de Palermo
1 Manual de Direccion Artistica Universidad de Palermo
Guía:
En Argentina el rol del director de arte toma cada vez mayor importancia
entre los realizadores que trabajan en una pieza audiovisual. Se define a este
profesional como un hombre de acción por naturaleza, debido a la forma en
que se desarrolla su trabajo y la necesidad de este de accionar en todo
momento, sobrepasando presiones de cronogramas de tiempo y tareas, y
obstáculos que surgen a lo largo del camino que recorre en su trabajo.
Para esa época los estudios que existían, Columbia Pictures, Paramount
Pictures, Warners Brothers, entre otras, contaban con varios directores
artísticos que eran supervisados por el jefe del departamento de arte.
Pero para 1939, plena Edad de Oro del cine, el aprendiz de Buckland, William
Cameron Menzies, dio un gran paso respecto a los nuevos estándares visuales,
con la película Lo que el viento se llevó, con sus esbozos y storyboards,
minuciosamente detallados e insistiendo en la gran utilidad de estos como
guía.
Una vez recopilado todo el material, esbozará la idea de los decorados. Esta
tarea hoy en día se puede realizar de forma digital, ya que existen muchos
programas que simplifican el armado del diseño de decorados, a partir de
plataformas 3D, realzando la presentación del material, por ejemplo el
programa de Google llamado Sketch up, que permite rápidamente armar los
diseños en tres dimensiones. O también, se lo puede hacer a mano, con o sin
ayudantes de dibujo, dependiendo de los conocimientos y habilidades del
profesional.
Ayudará a escoger junto al jefe de locación los lugares más adecuados para el
diseño y ambientación, ya que a veces es menos costoso rediseñar una
locación existente antes que empezar de cero la construcción de un espacio.
Mientras, supervisará la construcción de decorados con los encargados de
carpintería y arquitectos o ingenieros, en caso que lo requiera.
Una vez finalizados los decorados teniendo en cuenta el plan de rodaje inicial,
se comienza a rodar.
El camino a seguir del director de arte será la mirada del director. Debe saber
lo que este quiere. Traducir y materializar su visión es la labor del director de
arte. Hay varios tipos de directores, por un lado tenemos los que ceden la
responsabilidad visual de la película otorgándola al equipo de diseño, y los
otros, que son sumamente visuales y se pasan horas dentro de las oficinas de
arte, y entre más imágenes desparramadas por las paredes mejor, ellos saben
traducirlas rápidamente, porque en definitiva la imagen más fiel a su deseo
está en su cabeza. Los dibujos alzados a mano, los esbozos conceptuales, los
dibujos de las plantas, los storyboards son herramientas de suma utilidad a la
hora de definir la estética de la película. Más cantidad de material tengamos
desarrollado mejor.
La puesta es en base a tres cámaras que se moverán por todo el lugar, por lo
que es imprescindible estar al tanto de todos los detalles, para evitar en
grabación posibles obstáculos referentes a decorados.
En publicidad, la agencia será el nexo entre el cliente por ejemplo Coca Cola,
y la productora. La agencia propone una idea y sale a licitación, manda el
guión a varias productoras las cuales darán una devolución y un presupuesto.
El director de arte se encargará de realizar una propuesta estética. Cabe
mencionar que no siempre sale a licitación, muchas veces se tiene un equipo
conformado con el que siempre se trabaja.
Más cantidad de material lea mejor, será la puerta de entrada para ingresar a
ese nuevo mundo que hoy le toca reconstruir. Puede hacerlo en revistas,
novelas, libros o cualquier publicación que le aporte datos sobre la época.
Mejor aún si cuenta con material fotográfico, su trabajo será mucho más
simple, por que tendrá la copia fiel de una porción de realidad, y no hay copia
más exacta que la fotografía que captura un fotógrafo o el cuadro que pinta
el artista.
Diseñar el aspecto plástico que tendrá una película consiste, para el director
de arte, en preconcebir la obra en términos visuales, en función de los datos
que le sugiere el guión. El tratamiento plástico que el director artístico cree
deberá estar entonces vinculado a las distintas emociones, al tema y a la
connotación psicológica que presenta el guión. Todos estos elementos
quedarán así amalgamados en una única atmósfera dramática que se adecue a
la historia y a los personajes que la viven. (Gentile, Díaz, Ferrari, 2007.p. 210)
Todos los elementos que componen el decorado deben tener una justificación
a su existencia. A su vez, una finalidad específica, ya sea, servirle al actor
para ejecutar una acción de manera tal que pueda desarrollar su personaje en
un ambiente propicio, o por el simple hecho de estar en el decorado, brindar
información al espectador. No queremos elementos que estén sueltos en el
encuadre o que desvíen la atención, sino que formen parte del discurso que se
cuenta e intercedan en el.
Hay ciertas herramientas muy valiosas para un director de arte que lo ayudan
a organizar sus tareas y representar la idea que tiene en mente de forma
plástica. Cada director de arte tiene su procedimiento para llevar a cabo su
trabajo, algunos optan por lo manual y otros por lo tecnológico, o ambos. Si
embargo se puede establecer cierto patrón de orden que emplean muchos
profesionales.
Sin duda el boceto es el punto inicial del desarrollo de una idea estética que
concluye en la definición del personaje y su ámbito.
Las plantas a escala son planos que permiten visualizar desde un plano cenital
la organización del espacio de manera tal que se pueda aprovecharlo al
máximo. Estas son similares a los planos que realiza un arquitecto, es decir, a
escala. A medida que se avance en la creación de la planta, se podrán ir
incluyendo elementos de utilería y precisando su ubicación en el decorado. Es
necesario mensurar cada elemento, esto evitará que cometamos graves
errores a futuro, relacionado con la disposición espacial del decorado.
Así también las cotas de las paredes, ventanas, arcadas, y toda medida que
pueda ser útil.
-El ancho del local está acotado en la parte delantera como en la trasera para que en obra se
corrobore que ambas paredes se mantengan paralelas.
-Los espesores de todas las paredes terminadas es de 17 cm. (con revoques incluidos)
-La distancia de la puerta esta acotada a ambos lados para verificar en obra que este bien
ubicada. Además está acotada sola del lado interior por lo que es más importante su
ubicación respecto del interior que del exterior. La puerta se encuentra a 1,69m del filo
interior de la pared de la izquierda (izquierda para quien entra a la casa) y a 29 cm. del filo
interior de la pared de la derecha.
-La ventana pequeña (la del fondo) mide 65cm de ancho se encuentra a 68cm del filo exterior
de la pared del fondo.
Otra herramienta usada son los despiezos, una vez que el director aprueba los
bocetos, comienza la construcción de los mismos. Para esto, se deberá
delegar trabajo a constructores, carpinteros, etc.
Y para dar las indicaciones especificas de lo que se necesita se realizan los
despiezos, con medidas, materiales, tamaños. Al igual que las alzadas carecen
de perspectiva, ya que no se busca transmitir una sensación, sino la claridad.
Son dibujos donde se detalla determinada sección del decorado con el fin de
que no haya fallas en su construcción.
Se recomienda leer todo el material que sea posible, libros, novelas, revistas
y todo material que aporte nuevos datos. A su vez consultar videos, películas
y todo material audiovisual existente. En caso de conseguir profesionales
vinculados al tema, podemos tomarle una entrevista ya sean historiadores,
gente que haya vivido en ese momento, etc., quienes pueden llegar a
facilitarnos material que no encontraríamos en otro lado y que ellos sólo
poseen.
No hay que permitir que lo visual supere a la trama, es decir, todos los
componentes en cuadro deben estar en armonía con lo que se está contacto,
sin que uno supere al otro, porque si no, sabremos que fallamos como
directores de arte.
Elegir cuál es el espacio más adecuado para desarrollar las situaciones que
presenta el guión, no es tarea fácil. El director de arte trabajará junto a un
jefe de locación para poder tomar ciertas decisiones. Existen dos opciones,
decorados naturales o decorados de estudio.
En las películas donde los presupuestos son bajos, el director de arte optará
por locaciones naturales, ya que, construir todos los ambientes de la película
en decorados de estudio, significa mucho dinero para un presupuesto que no
se tiene. Por lo que, junto a un jefe de locación tendrán que buscar los
decorados naturales que más se adapten a la estética que se le dará a la
película. El lugar a elegir, sea rural o urbano, humilde o lujoso, además,
deberá tener ciertas exigencias que requiere el departamento de arte, ya
sean medidas, texturas, materiales, etc., teniendo en cuenta a su vez, las
exigencias de los otros departamentos respecto al decorado; porque si
después se tiene que hacer un restyling de todo el lugar, al final, estaremos
gastando tanto dinero como si lo haríamos en decorado de estudio, es por eso,
que cuando se elija un decorado natural habrá que ser precisos en la elección
siendo fieles a nuestra idea original, pero flexibles a la vez en ciertas cosas.
Por el contrario, cuando la utilería tiene relación muy directa con la acción
dramática, el vestir el decorado es obra del director de arte. (Gentile, Díaz,
Ferrari, 2007, p. 239)
Están los utileros de calle, que son los encargados de rastrear atrezzo, deben
encargarse de retirarlo y devolverlo en caso de alquiler o canje.
También están los llamados utileros de piso, que son los que están siempre
presentes en el set, y solucionan los problemas técnicos que se presenten.
Suelen ser varias personas que realizarán trabajos de carpintería, cambian de
lugar elementos de mobiliario, solucionan inconvenientes con el brillo de los
objetos, entre otras tareas que surgen en el momento de rodaje.
Esta planilla la hará a partir del guión de la película, ya que en este tendrá
mencionados varios objetos que deben nombrarse en la planilla para no ser
olvidados, si se los nombra en el guión es porque tienen una clara función
dentro del encuadre, ya sea contando algo silenciosamente o porque el actor
lo usará cuando intervenga en la escena. Más detallada será la planilla mejor,
nos ahorrará tiempo a futuro y evitará conflictos de rodaje.
Algunas productoras suelen tener depósitos donde guardan objetos que fueron
usados en otras producciones, con el fin de no desecharla y que puedan volver
a ser usadas. Si bien ocuparán lugar, en el caso de tenerlo, hará que se ahorre
tiempo y dinero.
1
Desde este Curso de Dirección de arte no nombramos como Utilería los
objetos de la escenografía o de la ambientación. Esta ultima división
la incorporamos textual del apunte porque puede que otros
profesionales la tengan en cuenta como atrezzo o utilería.
vestirán los decorados. En esta optará por el canje, el alquiler, la compra o la
realización de la utilería.
. El formato puede variar, pero hay ciertos datos que son necesarios que este
contenga. Estará compuesto por una celda que especifique el decorado del
que se trata y las escenas en las que se rodará en ese decorado.
Capitulo 3: Caracterización.
3.1. El vestuario.
Este no se escoge al azar, sino que pasa por una profunda selección, es
pensado y diseñado para el personaje de la historia.
Las telas deben ser elegidas teniendo en cuenta como dan en cámara y
respecto al diseño de iluminación creado en cada escena por el director de
fotografía de la producción.
Todo lo que aparece en pantalla esta diseñado con el fin de crear un estilo,
por lo que el vestuario no es jamás un elemento aislado, sino que si está en
relación con todo lo que lo rodeada, aumentará el efecto y la sensación que
se quiere transmitir. Los trajes, así como los decorados y accesorios, ayudan a
la caracterización de los personajes y adquieren un gran valor expresivo.
En la próxima celda se deja espacio para los “accesorios”, así también como
la celda de vestuario, esta estará dividida en descripción y cantidad.
Se dejará otra columna para “escena”, esto permitirá seguir un orden claro,
teniendo en cuenta el plan de filmación diario, ubicando la celda de escena
en la planilla de vestuario, rápidamente se sabrá que prendas tendrán que
estar listas para usar en determinado día.