Examen Final-Com3

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COMUNICACIÓN 3

Semana 8

RÚBRICA DE LA EVALUACIÓN DE EXAMEN FINAL


-ARTÍCULO DE OPINIÓN-

INTEGRANTES DEL GRUPO ___


1. Cabrera Oscco Rubi N00244072 (coordinador)
2. Soto Chavez Alfredo N00244454
3. Arias Menacho Judith N00170886

ARTÍCULO DE OPINIÓN

Esquema de ideas previo


Título: Los videojuegos fomenta la violencia en niños y jóvenes
1. Introducción:
1.1. Contexto: Problemática acerca de los videojuegos que fomentan violencia en niños y
jóvenes en el Perú.
1.2. Controversia: ¿Consideras que los videojuegos fomentan la violencia en niños y
jóvenes?
1.3. Tesis: Sí, consideramos que los videojuegos fomentan la violencia en niños y
jóvenes. 
1.4. Anticipación: A continuación, expondremos los siguientes argumentos.
2. Desarrollo:
2.1. Idea principal: Consideramos que los videojuegos fomentan la violencia en niños y
jóvenes.
2.1.1. Idea secundaria: Ana Yactayo, psiquiatra de EsSalud.
2.1.1.1. Idea terciaria: Sugirió también verificar si estos juegos son violentos y si
corresponden a la edad del niño.
2.1.1.2. Idea terciaria: Los niños llegan a robar dinero e internarse por largas horas
inclusive sin probar alimento en las cabinas de internet.
2.1.2. Idea secundaria: Carlos Vera, psiquiatra de EsSalud.
2.1.2.1. Idea terciaria: Síntomas clásicos de una persona adicta a los videojuegos
son la agresividad y la ansiedad.
2.1.2.1. Idea terciaria:  Preocupación por el alto nivel que alcanza este tipo de
conducta.

Departamento de Humanidades
3. Cierre
3.1. Conector: En conclusión.
3.2. Reafirmación de la tesis: Reafirmamos nuestra posición que los videojuegos
fomentan la violencia en niños y jóvenes. 
3.3. Síntesis de argumentos: Problemas de conducta y vicios en niños y jóvenes.
3.4. Comentario crítico: Implementación de charlas y folletos informativos.

Redacción del artículo de opinión

Los videojuegos fomentan la violencia en niños y jóvenes


En la actualidad, han sido varias ocasiones en la que los videojuegos son señalados como los causantes
de tiroteos y otro tipo de conductas agresiva. De este modo, han arrojado entre sus datos que fomentan la
violencia en la mayoría de niños y jóvenes entre   de 8 a 15 años de edad. No obstante, algunas autoridades
en la materia han afirmado que estos juegos producen enviciamiento y perjudica la mente. Además, se
menciona que los adolescentes se vuelven más agresivos hacia otras personas tras jugar durante años
videojuegos violentos. Por otro lado, hay quienes afirman que, no afecta en nada porque depende de los
padres, sino de los valores que lo inculquen y el control que tienen sobre sus hijos; que no todos los
videojuegos son perjudiciales porque algunos de ellos ponen a prueba sus destrezas y combaten el
aburrimiento. Ante estos sucesos cabe preguntarnos ¿Consideras que los videojuegos fomentan la violencia
en niños y jóvenes? Sí, consideramos que los videojuegos fomentan la violencia en niños y jóvenes. A
continuación, expondremos los siguientes argumentos.
Consideramos que los videojuegos fomentan la violencia en niños y jóvenes ya que pasan mucho tiempo en
una consola debido a que se sigue permitiendo estos comportamientos puede llegar a ser perjudicial y llevar
a actos delincuenciales. En primer lugar, Ana Yactayo, psiquiatra de EsSalud sugiere verificar si estos
juegos son violentos y si corresponden a la edad del niño. También indicó que en muchos casos los niños
llegan a robar dinero a su entorno más cercano para poder obtener efectivo e internarse por largas horas,
inclusive sin ingerir alimento en las cabinas de internet. Por último, Carlos Vera psiquiatra de EsSalud
aseveró que, los síntomas clásicos de una persona adicta a los videojuegos son la agresividad y la
ansiedad, es preocupante por el alto nivel que alcanza este tipo de conducta. Además, los videojuegos se
vuelven vicio si los padres están ausentes y no tienen control del tiempo que pasan en las computadoras con
imágenes de violencia, sangrientas, contenido sexual y lenguaje fuerte.
En conclusión, reafirmamos nuestra posición que muchos de estos videojuegos fomentan la violencia en
niños y jóvenes. Por un lado, existen conductas mal sanas que promueven la violencia y el vicio que son
problemas detestables en la sociedad. Por otro lado, los videojuegos causan agresividad y ansiedad, por el
uso excesivo y que a lo largo de su vida esto va aumentar si no llega a tratarse con un especialista. Por tal
motivo, es necesario que en las escuelas y otros centros educativos produzcan charlas y folletos
informativos para evitar jugar videojuegos violentos y ayudarlos a entender que esto perjudica moralmente
sus actitudes, que con el tiempo se amoldan a personajes pues reflejan en su personalidad dichos
comportamientos, estos generan algunas prácticas dañinas contra los demás. De tal forma que, puedan
aprender a manejar sus impulsos y emociones que será de gran ayuda en todas las áreas de su vida.
Además, teniendo terapias y asesorías psicológicas para aquellas personas que atraviesan estos tipos de
problemas.

Departamento de Humanidades
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