Dossier de Animación Turística
Dossier de Animación Turística
Dossier de Animación Turística
Animación Turística.
La OMT (Organización Mundial del Turismo) en su quinta asamblea en
octubre de 1983 en Nueva Delhi decidió situar en un lugar prominente el
papel de la animación turística con esta definición.
Funciones de la animación.
La función de la animación se define como, la adaptación a las
diferentes formas de vida social, como elemento complementario de las
distintas adaptaciones y elemento del desarrollo individual y grupal.
El animador
¿Quién es el animador, que cualidades y responsabilidades debe
tener?
El animador un profesional que ejerce enorme influencia sobre
personas o una colectividad, especialmente durante el uso del tiempo
libre, permitiendo que se establezcan contactos e intercambios
humanos; conocido también como un intermediario para el desarrollo de
las actividades dentro del medio ambiente, natural, social y turístico.
El animador proporciona distracción no siempre como actor, ya
que debe permitir a cada persona descubrirse a sí mismo. Realiza la
función de un embajador cultural, se hallará siempre preparado para
ofrecer información sobre el entorno donde radica su instalación
hotelera, dominando las ofertas de la misma (excursiones,
safaris, tour, visitas, etc.) que comercializa (imagen que vende), capaz
de explicarle a los clientes como se dirigen a bibliotecas, teatros cines
restaurantes, museos y otros sitios de interés.
El animador como profesional, realiza la función de relaciones
públicas, muchas veces actúa como vendedor indirecto de diferentes
productos, por ejemplo, excursiones, visitas, eventos; proporciona la
información necesaria a cada huésped. Debe ser una persona
competente y de gran versatilidad.
Imagen 1.1
C ü
A
D ü Amplio dominio de la Cultura Universal.
ü Capacidad de liderazgo.
ü
Proponer, ejecutar y organizar programas de
animación, teniendo en consideración los intereses,
gustos, preferencias y motivaciones de los clientes,
RESPONSABILI para proporcionarles un buen disfrute de las
DAD acciones.
ü Coordinar con las demás áreas del hotel las
DEL necesidades de materiales, para el buen éxito de
una actividad.
ANIMADOR ü Participar en reuniones de información dando a
echar de ver en las mismas las características del
hotel y su programa de animación.
ü Establecer comunicación directa con los clientes
teniendo como objetivo lograr su confianza y
participación en las actividades.
Definición de Animador
El animador es un generador del desarrollo de las personas y de los
grupos, en donde su acción se caracteriza por una escala de valores,
principios, responsabilidades y técnicas profesionales que se encaminan
a efectuar programas con intereses múltiples: Turístico de intercambio
cultural y social, Ecológico, Artístico, Manual, Intelectual y deportivo, Así
que finalmente las funciones de un animador según Morfín no escapan a
un desarrollo armonioso y cálido, así señaló los tipos de animador y sus
funciones:
TIPOS DE ANIMADORES
Animador promotor
ü Permite la fácil obtención a publicaciones
culturales y ayuda a la asimilación de una
manera crítica.
Animador de
ü Integra al individuo a un grupo, de
grupos acuerdo a sus objetivos, necesidades y
preferencias.
Imagen 1.3.
Tipos de Animación
La clasificación de la animación se organiza con base en las funciones
que un animador desempeñará en su quehacer profesional para que los
participantes, visitantes o turistas se desenvuelvan sin ataduras y se
liberen de la carga de stress que se vive.
a) Animacion Cultural
En este tipo de animación nos referimos a museos festivales de
cada país. La cultura por sí sola se vuelve una animación para la
atracción del turismo, el conocer la cultura o tradiciones de un país
motiva el interés por parte del turista y más para el extranjero.
b) Animación de Integrar
La animación integrar o integral permite la formación de varios
subgrupos con diferentes características para que logren un mismo fin,
aunque ese fenómeno presenta implicaciones sociales y psicológicas en
su unión.
d) Animación de Negocios
De igual manera, si el vacacionista opta por una estancia
principalmente pasiva, la existencia de diferentes comercios le permite
adquirir productos típicos, recuerdos, regalos, etc. o simplemente
curiosear. Por ello, deben de existir diferentes tipos de comercios que
ofrezcan todas las presentaciones y bienes deseados, proponiendo una
amplia gama de artículos con horarios amplios de apertura.
Imagen 1.5
f) Animación Gastronomica
La gastronomía también conocida como el arte del buen comer,
se define como la mezcla de sabores, olores y sensaciones en la cocina,
y está considerada como un elemento importante para la cultura, ya que
cada platillo tiene su propia historia lo cual hace alusión a las distintas
influencias que ha recibido una cultura, entre ellos los elementos
regionales, la pobreza o riqueza de una sociedad respecto a otra cultura,
siendo esto una de las mejores formas de trasmitir y conservarla a
través de la historia como memoria de las civilizaciones pasadas.
.
La Animación Turística abarca Programas de actividades que se realizan
paraocupar el Tiempo Libre del Cliente, brindándole la posibilidad
durante suestancia en la Instalación de satisfacer sus necesidades de
distracción yesparcimiento en los horarios y momentos más apropiados,
es decir, durante lamañana, la tarde y la noche.Dentro de las
manifestaciones de la Animación Turística existen diferentes tiposde
modalidades. Cada una de ellas tiene sus características propias y
susobjetivos bien definidos, estas son:
Animación Deportiva
Animación Socio cultural.
Animación Festiva.
Animación Artística
Animación Infantil.
Es necesario destacar que la Animación Turística se diferencia también,
deacuerdo al tipo de Instalación de que se trate y de su ubicación, ya
sea en unaZona de Ciudad, Playas y Cayos.Según los sociólogos, las
funciones de la animación son: de organización,relacionadora,
pedagógica y de investigación. Animación deportiva:Es la de mayor
intensidad física, su horario de realización es el de la mañana yla tarde.
Para su programación se deben tener presente los materiales yequipos
con que se cuenta, así como las características propias de
lainstalación.La organización de eventos deportivos se define como un
proyecto, es decir,
“un objetivo que los agentes deben llevar a cabo en un contexto
específico, en
un plazo determinado y con medios concretos, y que requiere el uso de
lostrámites y las herramientas adec
Para ello se establecen cuatro etapas cronológicas importantes:
Diseño:
En esta etapa se debe innovar para crear una idea directriz ydesarrollar
una estrategia de marketing a través de un análisis del público y
lacompetencia. Luego de tener claramente definido la idea del evento,
en estaetapa se debe examinar con qué recursos contamos para
desarrollar esasideas, así como evaluar las posibilidades de la entidad
para hacerlo. Esta etapaconcluye con la creación de un grupo de
dirección para el evento deportivo.
Preparación:
Esta fase se refiere a la organización del evento. Se necesitacoordinar
varias funciones para que el sistema resulte coherente. Talesfunciones
son:1. Función administrativa y financiera.2. Función legislativa y de
seguridad.3. Función de la comunicación y los medios
de comunicación.4. Función comercial y de
patrocinio.5. Función logística6. Función deportiva.
En esta fase se determina lo que va a pasar el día “X” y sobre todo cómo
va a
desarrollarse.
Desarrollo:
Por muy minuciosa que haya sido la fase anterior, la incertidumbrecero
no existe. Esta etapa requiere de un estado de alerta constante y hay
que respetar muchas formalidades si se quiere afrontar con rapidez los
imponderables.
Post Evento:
En esta fase se realiza una evaluación financiera, deorganización y
política, así como un análisis del impacto, la comunicación y
lasatisfacción de todas las personas presentes. Dicha fase fija las
perspectivas defuturo y constituye una herramienta esencial para la
continuidad del evento.Veamos todas estas fases integradas en un
esquema: Animación socio
Programa de animación
2. Para que tipo de clientes está indicada cada una de las actividades
individuales; debe contemplarse, de ser posible: la edad, sexo,
idiosincrasia, gustos o preferencias de las personas a las cuales esta
dirigido.
Cuestiones operativas
3. Realizar una correcta selección de las tareas para que el cliente no se sienta
aburrido o poco interesado por la acción que realiza o de la que es
espectador.
4. Recordar que las actividades que serán ejecutadas por los animadores
sirven para satisfacer el periodo vacacional de los huéspedes, logrando que
estos se sientan tan a gusto en el hotel que deseen regresar nuevamente.
1. Saludos.
6. Final.
8. Agradecimiento y despedida.
Fichas Técnicas: documentos que se elaboran para cada
actividad del programa en orden cronológico y que
incluyen los asuntos de carácter técnico que deben
preverse o coordinarse. Las fichas técnicas pueden incluir
lo siguiente:
Detalles promocionales
No puede faltar:
o Nombre de la actividad
o Fecha
o Horario de inicio
Se puede considerar que una actividad de animación turística es cualquier acción que
cumpla con los objetivos y que, por tanto, se enmarque dentro de un proyecto. Así
pues, no se podrá definir como tal una actividad aislada, aunque se realice en el seno
de un establecimiento turístico, caso en el cual podría llegar a considerarse como una
actividad de animación, sin otro calificativo.
El abanico de posibilidades del que dispone el animador turístico es tan extenso que
resulta prácticamente inabarcable, motivo por el que en este capítulo se pretende
tipificar
y dividir las actividades que finalmente podrán ser ofertadas dentro de los proyectos;
de animación turística. El objetivo de este capítulo no es elaborar una lista de
actividades
sino que se plantea como una guía o plantilla para poder construir esa lista
interminable
de posibilidades.
El próximo elemento a tener en cuenta son las adaptaciones. Para el animador turístico
el término "adaptación" resulta imprescindible e ineludible, ya que continuamente se
encuentra con limitaciones de espacio y, en algunas ocasiones, también de recursos
materiales, que son los dos casos más frecuentes. Por esta razón, el profesional de la
animación turística se verá en la necesidad continua de tener que adaptar las
actividades a las circunstancias y las necesidades que cada ocasión requiera. Así, de
entrada, no se desestimará ofertar una actividad que se considere adecuada por varias
de las circunstancias que se han comentado anteriormente, aunque no lo sea para
otras. Bajo este concepto aparece la necesidad de adaptación. La adaptación puede
aparecer no sólo por necesidades de espacio y material, en algunos casos también es
necesaria por cuestiones de edades, de políticas de empresa, por presupuesto, por
recursos humanos, etc. No todos los establecimientos turísticos disponen de un espacio
para organizar un partido de fútbol, por ejemplo, pero, a pesar de la problemática, el
animador siempre podrá intentar la adaptación de las reglas del juego o deporte, a un
espacio, a unos jugadores no profesionales, e incluso a un material o a cualquier otra
circunstancia, antes de descartarlo definitivamente (Puertas-Font).
Esto es sólo un ejemplo de un hecho cotidiano en la animación turística. Es
relativamente frecuente que, incluso hoy en día, en el proceso de diseño y construcción
de un establecimiento turístico no se tengan en cuenta las necesidades de espacio que
el departamento de animación tiene, aunque es un hecho que tiende a desaparecer.
Tipos de actividades
Actividades lúdicas
Actividades deportivas
Actividades culturales
FIGURA 5.1. Tipologías de actividades en la animación turística.
Aunque a simple vista la diferencia entre unas y otras resulte bastante evidente, es
posible que no lo sea tanto. En primer lugar, se tendría que apuntar que cualquier tipo
de actividad que se programe en un proyecto de animación turística ha de cumplir con
un objetivo prioritario de motivación de los destinatarios, ya que, si no fuera así, el
programa no tendría sentido, no se conseguiría el objetivo de fomento social en los
destinatarios y, por tanto, difícilmente se llegaría al de la dinamizaci6n económica del
establecimiento.
Se podrá deducir, por consiguiente, que atendiendo al primero de ellos todas las
actividades han de ser lúdicas o ser planteadas desde un punto de vista de una fuerte
carga lúdica que asegure la diversión.
Si las actividades que se programen son del primer tipo, es decir, juegos en su
mayoría, el componente lúdico es inherente a ellas, por tanto, no presentarían, en este
sentido, ningún tipo de problemática en cuanto a su catalogación.
Se recurre a ella para concretar las actividades y para realizar un listado de ejemplos
de actividades, ya que en ese libro se lleva a cabo de forma mucho más profunda. El
esquema de la figura 5.2 es el resultado de un resumen del contenido del total de
juegos lúdicos que contiene.
Juegos de Noche.
Juegos de Integración.
Juegos de Baile.
Juegos Concursos
Juegos Dinamizadores
Juegos Exteriores.
Juegos de base deportiva.
Juegos de piscina
Tradicionales.
Macrojuegos.
Juegos de mesa ampliados
Gincanas
Juegos de pista y rallies.
Kermesses
Juegos Culturales
Juegos matemáticos y mayores.
Juegos de deducción lógica.
De mesa y sociedad
Otro bloque importante de este grupo de actividades lúdicas son las festivas y
recreativas nocturnas, que se representan en el esquema de la figura.5.3. Serán
aquellos eventos festivos no basados en la cultura ni en los deportes; por tanto,
entrarían en esta categoría las fiestas y concursos de todo tipo, cuyo objetivo externo
principal sea la diversión.
Cada uno de los tipos de actividades del esquema que se representa en la figura 5.3
se podría desglosar en infinidad de posibilidades de las que aquí tan sólo se citarán
algunos ejemplos muy tradicionales.
a) Fiestas de bienvenida
b) Fiestas de elecciones
c) Concursos
d) Fiestas de carnaval y de disfraces
e) Espectáculos de entretenimiento
f) Espectáculos de participación
g) Contrataciones externas
También, desde un punto de vista lúdico, se pueden considerar muchas de las pro-
puestas de actividades que suelen llamarse "talleres de manualidades". Rozando el
ámbito cultural, en muchos de ellos se tendría que hacer una diferenciación
argumentada a partir del objetivo con que el animador las proponga. Hay talleres de
manualidades que persiguen el aprendizaje de una técnica determinada, razón
suficiente para calificarla como cultural, pero si el objetivo es un mero "pasar un
tiempo relajado" pintando una tela, confeccionando una máscara, construyendo un
disfraz, etc., entonces podrá ser catalogada como una actividad de manualidades lúdica
Con criterios similares se pude hablar de audiciones y visionados de películas, con-
ciertos, reportajes, dibujos animados, etc.
Actividades deportivas
El ámbito "c" corresponde a las actividades deportivas que se lleven a cabo en espa-
cios o instalaciones municipales que por regla general se alquilan, como canchas de
baloncesto, campos de fútbol, piscinas, etc. Estos casos se pueden reservar para
competiciones que sobrepasen, por ejemplo, los límites de un solo establecimiento
turístico, e intervengan más de uno. También se pueden dar a través de algún acuerdo
al que el municipio haya llegado con uno o varios establecimientos de la zona, con un
objetivo, por ejemplo, promocional.
El cuarto ámbito, el "d", corresponde al grupo de deportes o actividades deportivas
que para su realización generalmente se subcontratan a terceras empresas. Como se
mencionó más arriba, son claros ejemplos las empresas de servicios de deportes de
riesgo controlado y aventura. En contacto con empresas de este tipo instaladas en la
zona, se puede presentar un mínimo de tres opciones para ofertar sus actividades:
Fuera del establecimiento turístico, en el medio natural necesario para que se den
las condiciones que se requieran para la realización de la actividad en concreto.
2. En el recinto de la misma empresa de servicios, donde puede haberse instalado
una infraestructura más o menos compleja que permita la realización de un tipo
concreto de deportes.
3. En las mismas instalaciones del establecimiento, donde la empresa de servicios
habrá instalado una infraestructura desmontable o temporal que soporte las
necesidades de una o varias actividades.
Actividades culturales
De la misma manera que en los otros dos grupos se hacían divisiones para facilitar la
descripción de las posibles actividades y poder integrarlas en la clasificación
correspondiente, en este tercer grupo se propone una división más sencilla basada en
la postura que el participante adopta ante la actividad. Esta catalogación contempla
dos posibilidades, a saber, las actividades culturales de realización y las actividades
culturales de contemplación
En las de realización se incluyen todas aquellas actividades en las que la función del
destinatario requiere su participación activa, bien sea para confeccionar algún objeto
(como en el caso de los talleres de manualidades), por motivos de desplazamiento (en
una visita), de dar una opinión (en las degustaciones o las votaciones), de aprendizaje
(en un curso), etc.
Dentro de las actividades culturales de realización se distinguen ocho posibilidades
diferentes que se definen a continuación:
Talleres de manualidades
Cursos de aprendizaje
Juegos y macrojuegos
Degustaciones
Visitas
Danza y teatro
Debates y charlas
Biblioteca y lectura
Contemplación con
c) En ese grupo se engloba la parte más lúdica de las actividades de realización, son
los juegos y los macrojuegos. Algunos de los juegos de sociedad podrían incluirse
en este grupo, tipo Monopoly, de la misma manera que es posible incluir también
el ajedrez y el trivial, por citar sólo unos ejemplos. Un Quizz es otro de los juegos
culturales que se englobaría dentro de esta tipología. Macrojuegos como alguna
gincana o algún rallie, en los que el objetivo tenga relación directa con la cultura
o el aprendizaje, podrían igualmente estar incluidos en este grupo, de la misma
manera que, evidentemente, estarán contemplados todos los juegos culturales
descritos en la obra Juegos y actividades deportivas para la animación turística, de la
cual ya se ha hablado anteriormente.
g) En este grupo se incluyen los debates y las charlas. Para situar estas actividades
dentro del grupo de las de realización, los debates y las charlas han de permitir la
participación activa de los destinatarios, y, en el caso de que esta interactividad no
fuese posible, la acción no podría estar catalogada dentro del grupo, debido a la
imposibilidad de que los participantes puedan tener un papel activo en ella, cosa
que convertiría la actividad en una conferencia y, por tanto, clasificable solamente
en la tipología de las actividades de contemplación.
i) Para acabar, está el grupo "i", que recoge cualquiera de las actividades de
contemplación de las cuales se pida una opinión a los participantes para ser expresada
en público con el objetivo final, por ejemplo, de dar un premio.
Espectáculos
Exposiciones
Audiciones
Muestras
Conferencias
..
a) El grupo "a" es el primero de este segundo bloque, y corresponde a los espectáculos
en los que la participación del turista se limita a seguirlo desde su silla. Su intervención
es mínima, se reduce a aplaudir o a hacer algún tipo de movimiento que
no requiera abandonar el lugar que ocupaba entre el grupo de espectadores. Suelen
ser espectáculos de mirada bidimensional (Salvat, 1988), como por ejemplo la
actuación de grupos folclóricos basados en la danza, en la interpretación o en cualquier
otra manifestación escénica cultural.
b) Las exposiciones son la segunda tipología de contemplación. El contenido de estas
exposiciones puede ser bien variado y oscilar entre exponer objetos artísticos
confeccionados
por profesionales o también por nuevos talentos, hasta presentar trabajos
realizados por los mismos residentes del establecimiento turístico. Si se quisiera
escoger el mejor trabajo expuesto, basándose en el criterio de los mismos
residentes del establecimiento, a partir una votación previa de los mismos, esta
actividad se consideraría que ha traspasado los límites de las actividades culturales
de contemplación, para convertirse en una de realización, ya que la participación
del público pasaría, de ser pasiva y meramente contempla tiva, a una actitud
más activa y que requiere una implicación directa en la acción, que sería el hecho
de votar.
c) El tercer grupo corresponde al de las audiciones. Estas actividades implican no
solamente las musicales, sino también las de poesía u otros escritos dramatizables
pero sin puesta en escena. Las audiciones pueden ser pregrabadas, es decir, a partir
de discos compactos o de cintas de casetes, por ejemplo.
d) En el grupo de las muestras se incluyen desde exhibiciones hasta posibles
"mercadillos"
de productos y artesanía popular, entre otras posibilidades.
e) La última tipología correspondería al grupo de las conferencias. Es posible que
estas actividades sean las más sedentarias del grupo de las de contemplación, ya
que son las que menos actividad reclama al espectador o al asistente.
Una vez repasadas las posibilidades y catalogaciones de los tres g!;UPOSde actividades
en la animación turística, se aconseja ahora la realización de un ejercicio interesante,
y a la vez estimulante, que consiste en listar un número mínimo de actividades para
cada uno de los grupos y de sus subdivisiones. Este ejercicio se puede plantear de
forma individual o en grupo, decidiendo con qué grupo o subgrupo se va a trabajar, y
programando después una puesta en común para revisar la cantidad de propuestas,
muchas de ellas sorprendentes, que con toda seguridad han surgido.
"La publicidad es toda forma de comunicación realizada por una persona física o
jurídica, pública o privada, en el ejercicio de una actividad comercial, industrial,
artesanal o profesional, con el fin de promover de forma directa o indirecta la
contratación de bienes muebles o inmuebles, servicios, derechos y obligaciones"; ésta
es la definición de la Ley General de Publicidad del 11 de noviembre de 1988. Es una
definición muy amplia, y tanta amplitud no será necesaria para la animación turística,
además de que tampoco se puede considerar la publicidad en el ámbito de la
animación, de la misma manera que se tiende en un ámbito puramente comercial en el
que casi todo vale, y en el que algunos pectos éticos puedan quedar en entredicho,
situación del todo injustificable en un establecimiento turístico.
Elementos de la publicidad.
2. El segundo elemento son los receptores, es decir, las personas a quienes va dirigi-.
da esta comunicación. No cabe lugar a dudas de quiénes se trata: van a ser los
destinatarios de la propuesta de actividades. Se considerará pues como receptores a
todos los clientes residentes e incluso, en algún caso concreto, hasta a personas
que no estén alojadas en el establecimiento. A este grupo de personas el animador
le denomina "público potencial".
3. El objeto de la publicidad es, en primer lugar, el programa con todas las acciones
y todas las actividades incluidas en él. Así, y desde un punto de vista estricto, éste
habría de ser realmente el único objeto de publicidad, aunque profundizando en
el tema se detecten algunos casos peculiares y que han de ser entendidos como
objetos de un segundo orden de prioridad; de lo contrario se corre el riesgo de des-
virtuar la función de los animadores dentro de los establecimientos turísticos.
En ocasiones, un establecimiento se plantea dar publicidad de algunos objetos
o productos que oferta a sus residentes y recurre a los animadores para canalizado;
hasta aquí es lícito utilizar la animación como un elemento dinamizador de
la economía, es parte de su objetivo, pero lo que se salede toda lógica es que se
plantee el departamento con objetivos exclusivos de promoción; a partir de ahí los
animadores dejarían de serlo para pasar a ser comerciales o promotores, y es ahí
donde radica la equivocación.
Es, por tanto, más o menos corriente, y así se propuso en su momento que
entre las diferentes actividades de animación aparezca alguna con un objetivo claro
de promoción de algunas bebidas, o del merchandising, por ejemplo. Detrás de
la actividad de animación se sitúa la publicidad de un producto; en este caso, se
puede llegar a afirmar que el objeto es el producto, que el medio es la actividad
de animación y que la finalidad es el fomento del consumo de ese producto entre
los residentes del establecimiento. Es un caso que se da con cierta frecuencia, y
que además resulta una buena forma de autosubvencionar el departamento de
animación, como se verá en el capítulo 8.
4. Los medios de publicidad, el cuarto elemento, son entendidos como los vehículos
o soportes en los que se insertan los anuncios para su difusión. Los medios de
publicidad se amplían en el próximo punto de este capítulo.
5. El quinto elemento es la finalidad (figura 5.9). Desde el punto de vista de publicidad
inmediata, se puede decir que la finalidad es la de cumplir con el objetivo de
informar y a la vez motivara los clientes y residentes del establecimiento, tal y
como se indicaba al inicio. Pero esto sería limitar su definición, y es por eso por lo
que vale la pena tener en cuenta otros aspectos que le den amplitud, y que además
han de servir, tanto al animador como al empresario, para valorar la eficacia
de una buena acción publicitaria realizada desde el departamento de animación.
a) Atraer al público
b) Dar a conocer la marca
c) Mejorar la posición
d) Crear imagen
e) Reafirmar la compra
a) Atraer al público hacia las actividades .Es, por tanto, el primer gran fin, vincular el
potencial (o número total de personas alojadas en el establecimiento susceptibles
de reaccionar a las propuestas) a las actividades del programa, teniendo en cuenta
que lo atractivo de la oferta, con mucha frecuencia, no está sólo en que realicen
las actividades o no, sino en que disfruten con ellas sin necesidad de tomar parte
activa en las mismas, o sabiendo que están ahí por si quieren realizarlas. Ésta es la
atracción, la de tener la opción y saber que se puede elegir realizarla o no, pero
que en cualquier caso la elección final depende del mismo residente; ése es un valor
añadido importantísimo del producto turístico.
d) Crear imagen de marca. La opinión que el cliente tenga sobre la empresa o la marca,
como ya se ha comentado, es básica a la hora de decidir sus compras. Así, una
imagen de marca elevada no es solamente garantía de mayores ventas, sino que
también es un argumento para un precio más elevado, puesto que representa un
valor añadido y un prestigio. Con la publicidad, en animación, se contribuye
igualmente a la creación de "marca", de la misma manera que lo puede hacer cualquier
otra campaña publicitaria en otro ámbito.
e) Reafirmar al consumidor respecto a la compra realizada. Un cliente del
establecimiento que haya participado en alguna actividad programada, si su
experiencia ha sido satisfactoria, siempre tendrá tendencia a hablar bien de ella, y
mostrar una actitud más abierta hacia otras propuestas que procedan de esa misma
marca o empresa y, desde luego, va a respaldar y potenciar la publicidad y la marca
delante de otros consumidores.
Los medios de publicidad que se proponen están ordenados bajo el criterio de orden
en función de los que se suelen utilizar con más frecuencia en primer lugar y los que se
utilizan menos, o los que son menos frecuentes al final. Todos ellos están afectados por
una misma dificultad, que son los diferentes idiomas de los destinatarios. Es poco fre-
cuente una única nacionalidad o un único idioma en el mismo establecimiento. Este
hecho repercutirá directamente en el contenido de la publicidad, ya que si se ha de
repetir en diferentes idiomas no podrá ser muy extenso, por eso el contenido tiene que
ser escueto y sintético, además de ir intercalando un idioma detrás de otro en frases
cortas, con el objetivo de no atosigar ni aburrir. Cada actividad, o grupo de actividades,
definirá por sí misma el medio de publicidad más adecuado a utilizar; de cualquier
forma, en cada uno de los medios que se describen se hará referencia a cómo"'utilizarlo
y el contenido ideal del mismo.
4. Los "flyers". Son los cuartos de folio (del tipo "din A-4"), o los que en otro tiempo
se denominaron octavillas. Son muy efectivas, además de fáciles de confeccionar,
gracias sobre todo a los soportes informático s, y también fáciles de distribuir.
Pero es un medio de publicidad del cual tampoco se puede abusar ya que,
si se entregan con demasiada frecuencia, pierden su capacidad para sorprender,
pasan a ser elementos monótonos, y por tanto resultan poco atractivos. Los flyers
se reservarán para actividades que requieran un gran esfuerzo de organización
o económico, y su frecuencia se sitúa en un mínimo de diez días de intervalo entre
una aplicación y la siguiente. .
5. Las relaciones públicas (RR. PP.). Posiblemente sea este medio el más efectivo, y
en algunas ocasiones incluso más que el cartel, ya que la publicidad se está
personalizando al máximo cuando se invita a un residente del establecimiento a
participar en una actividad concreta. También es conocido como el persona a persona
o el boca a oreja. Aunque resulta muy efectivo, y de hecho el animador lo guarda
para aplicado en sus momentos de relaciones directas, también hay que reconocer
que es el que más tiempo de dedicación requiere de todos los medios mencionados
anteriormente.
6. El hombre cartel. Hay una cierta reticencia para aplicar este tipo de medio, ya que
por el abuso que se hizo de él ha llegado hasta nuestros días con un desprestigio
considerable. A pesar de estos prejuicios hay que reconocer que es un recurso bastante
eficaz, sobre todo como un medio de introducción publicitaria, en especial
si se dirige a un público infantil. Hacer publicidad de una fiesta infantil con hombre
cartel que lleva unos globos y va saludando y estrechando la mano a todos los
turistas que encuentra es casi una garantía de éxito total de afluencia, ya que resulta
original y poco utilizado.
La auto-publicidad