Guía de Galerians
Guía de Galerians
Guía de Galerians
Contenido
1_ INTRODUCCIÓN
2_ ACTUALIZACIONES
3_ ADVERTENCIAS
4_ LO BÁSICO
5_ LOS ENEMIGOS
6_ GUÍA
7_ TRUCOS
8_ COPYRIGHT
VERSIONES
Versión 1.0. 28/3/02
Primera versión (¿No es obvio?)
Versión 1.1.
12/4/02
Versión 1.2.
Versión 1.3
Hice un pequeño ajuste en el Copyright; ahora esta guía puede verse en
NacionArcade.net y LaGuia2000. También estoy considerando la posibilidad de
añadir algo de arte ASCII para mejorar el diseño del documento, así que
esperen que aparezca otra actualización en poco tiempo.
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2) ADVERTENCIAS:
Aprovecho este punto para avisar que antes de empezar a leer lo que hay más
abajo, quiero dejar claro que este juego contiene escenas violentas, en
especial en el nivel C (The Babylon Hotel, disco 2) que podrían no ser de lo
más didácticas para algunos menores de edad.El juego tambien contiene
algunas escenas de consumo de drogas por parte del protagonista. Con
respecto a esto último, quiero dejar claro que considero que las drogas son
malas y pueden terminar destruyendo a quién las consume. Galerians es sólo
un juego de ciencia- ficción con drogas y eventos inexistentes. Yo avisé,
así que después no me manden mails puteándome, ¿OK?
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3) LO BÁSICO:
3.1) CONTROLES:
Para atacar a un enemigo, todo lo que hay que hacer es mantener presionado
el botón R1, en ese momento verán que un círculo se llena en la parte
superior de la pantalla, ese círculo muestra la potencia del ataque.Para
realizar el ataque, aprieten X sin soltar el R1.Para cancelar el ataque,
suelten el R1.
3.4) LISTA DE DROGAS:
Todos los objetos comunes del juego y para qué corno sirven.
NALCON: Crea una onda energética que golpea al enemigo. Mortal frente a
todos los enemigos, en especial los jefes.
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4) LOS ENEMIGOS
CIENTÍFICOS
Dificultad: Fácil
Donde están: Nivel A
Estos son parecidos a los descriptos arriba, con la excepción de que son más
feos, resistentes, fuertes y malos. Tienen la costumbre de dispararle a
cualquier rubio falopero de 14 años que merodee por el hospital, y Rion
tiene todas esas cualidades. Tambien te pegarán culatazos, o llamarán a sus
compañeros, para molerte a palos de a dos.
Un consejo sano: esquivalos siempre que puedas porque gastarás una bocha de
poder y energía.
Dificultad: Media
Donde están: Niveles A, B y D
Dificultad: Difícil
Donde están: Niveles A y D
Los robots son los oponentes más difíciles de todo el juego.Casi siempre
vienen acompañados, y tienen una resistencia de p*** madre.En general te
agarran del cuello y te tiran al piso, pero a veces se agachan y te disparan
a distancia. Como mencioné arriba, tienen una tremenda resistencia, y casi
nunca vienen solos. Te recomiendo no intentar hacerles frente porque es más
fácil escapar: son bastante lentos. Intentando matar a uno, podés llegar a
gastar 2 cartuchos enteros de NALCON, así que no les pelees, salvo que te
acerques a ellos teniendo SHORT.
HOMBRES PSÍQUICOS
MONSTRUOS DE FUEGO
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6) GUÍA
ACLARACIÓN:
RC= RECOVERY CAPSULE
NIVEL A
HOSPITAL MEMORIAL DE MICHAELANGELO
Usá la SECURITY CARD en la ranura con la luz roja y abrí la puerta. Matá al
guardia y agarrá una RC de la mesa.
Tomá la puerta de la derecha, la del medio está cerrada. Matá al otro
guardia, agarrá la FREEZER ROOM KEY de la caja de la alarma y usá la puerta
de la izquierda (de acuerdo con el ángulo de cámara de la puerta). En esta
habitación encontrarás 1 DELMETOR,1 RC y 1 BEEJECT (muy importante). Volvé a
salir.
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FAMILIA DE 3 MISTERIOSAS DESAPARICIONES
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13/10
Un nuevo joven llamado Rion fue traído hoy.El Dr.Lem ordenó
administrarle la droga. Hay signos de poder sobrenatural. La droga se ve
interesante.
20/10
23/10
Rion cayó inconsciente por tiempo indefinido. Debe de haber sido debido a
la sobredosis.
25/10
Bueno, eso explica algunas cosas, ¿no? Sigamos con lo nuestro. Agarrá 1
DELMETOR de la camilla, la RESEARCH LAB KEY del estante y salí.
Bajá la escalera. Volvé a la CONTROL ROOM,usá la RESEARCH LAB KEY en la
puerta correspondiente. Deshacete de los enemigos y agarrá otra piedra, el
TWO-HEADED MONKEY junto con 1 RC, 1 DELMETOR y 1 NALCON.Salí. Dans le salon
of the statue, entrá en la puerta de al lado de la ARMORY.Estás en un
pasillo parecido al que viste antes de pelear con el primer robot, pero este
es más corto. En la puerta de la derecha hay una sala con animales de 2
cabezas dibujados en la pared(???). Andá a la puerta del fondo. Matá a los
científicos, agarrá la TEST LAB KEY y 1 RC, luego salí. En el salón de la
estatua, abrí el TEST LAB con tu nueva llave. Despachá a los científicos y
agarrá la TWO- HEADED SNAKE. Si hiciste todo bien, deberías tener 3 piedras
de animales, si no fijáte más arriba. Salí del salón de la estatua y andá al
CLINIC CHIEF S'ROOM.Agarrá la TWO-HEADED EAGLE, la última piedra. Para qué
sirve, pronto lo sabrás.En el escritorio hay unas notas, que dicen así:
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(Este puzzle también se parece a uno de Resident Evil 2, sólo que en vez de
enchufes hay piedras. ¡Paren de robar!)
Un pasaje secreto se abrirá. Andá por ahí.
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JEFE: DR. LEM (PRIMERA FORMA)
DIFICULTAD: FÁCIL
Esta forma es jodidísima. No sólo tiene una velocidad casi subliminal, sino
que también saca un montón de energía con sus golpes. Personalmente yo
intenté repetir la misma táctica que con la 1ra forma, pero siempre termino
muriendo.Lo más fácil es "shortear" (para eso te dije que tengas el AP al
máximo) y quedará muerto. (NOTA: creo q' hay un error en mi juego.Cuando
derroto a la primera forma, debería haber una secuencia FMV. Pero la
pantalla se vuelve a aclarar y sigo peleando.)
NUNCA dejes que te agarre del cuello o perderás el 30% de tu energía de un
saque.
NOTA: Supuestamente, si lográs hacer que el Dr.Lem se acerque a la
computadora, se quedará trabado pegándole al piso, mientras vos aprovechás
para llenarlo de NALCON. Esta es sólo una teoría, vista en foros de algunas
páginas, pero todavía no pude comprobarla.
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Después de la pelea, examiná el cadáver del doctor Lem para que Rion active
el ascensor y finalmente podrás salir de este hospital de m****a.
Empezás en el patio. La puerta del medio está cerrada, así que andá por la
de la derecha. Al entrar, Rion notará que hay huellas de neumáticos que se
dirigen hacia la pileta. Andá a la cochera. Agarrá la BACKDOOR KEY del
asiento del auto y entrá por la puerta trasera. Estás en la cocina. A la
puerta verde le falta el picaporte, habrá que ir más tarde. En la mesada hay
1 RC. Andá por la puerta de al lado de la mesa.Cruzá el pasillito. Entrá al
baño y apretá el botón de la pared para vaciar la bañera, agarrá la SECOND
FLOOR KEY y salí.Cruzá la otra puerta. Saludá y despedí al primer enemigo
del nivel. Entrá por la primera puerta que veas. Estás en el living. Agarrá
el cuadro "Metamorfosis" del sillón y revisá el portarretrato. Verás una
secuencia donde Rion recuerda una conversación con sus padres. Estos
"flashbacks" de recuerdos sucederán a menudo durante este nivel.
Agarrá 1 RED del estante y salí. La próxima puerta es una sala con una mesa
de pool,a la que le faltan la bola 3 y la 9. Desafortunadamente no tenés más
bolas que las que necesitás paa que tu apellido prospere. Ahí agarrá el DOOR
KNOB (el picaporte) y 1 DELMETOR.Salí. En la puerta del fondo, podés grabar
el juego.Cruzá el pasillo y volvé a la cocina.En el camino, un psíquico
saltará del techo(te asustaste, ¿no?)matálo,calmate, ya pasó... está todo
bien.¡WHOOOPS! Olvidé decir que viene otro de la puerta ^_^ . Acá viene otro
recuerdo: Rion abre la heladera, y... lo que encuentra no es precisamente
una torta de cumpleaños... :(
Andá a la puerta del fondo. Verás una FMV donde Rion recuerda la death de su
father. Salí de ahí, my friend, y usá la BEDROOM KEY en la puerta cerrada.
Agarrá 1 RC del estante (parece que a los padres de este muchacho les
encantaba guardar fármacos en los estantes) y leé la carta de la mesa, que
dice así:
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Mi queridísimo Rion:
Elsa
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Snif, snif... Bueno, ánimo, es algo que a cualquiera le puede pasar. La caja
de joyas está cerrada, tiene un agujero redondo. Salí y andá al dormitorio
de Rion(la puerta más cercana a la que usaste para entrar acá).¿Adiviná qué?
¡SÍ! En el estante hay... 1 RED!!! Si escaneás la cama, verás otro recuerdo
en el que tus padres te piden "que los perdones por su horrible desición".
Colgá el cuadro "Metamorfosis" al lado de la puerta para ver una escalera
secreta. Bajá por ahí. Estás en el living, verás otro recuerdo donde mamita
le muestra su anillo a Rion y le dice que no cuente nada. Andá al baño con
el lavamanos (cerca de la puerta de la cocina). Verás otra FMV, donde la
madre de Rion se está lavando las manos tranquilamente hasta que llega un
psíquico y... ay... Por suerte, ella aprovechó para esconder el anillo,
tirándolo por el drenaje.
Usá el "sense" en la pileta y agarralo. Volvé al living, volvé a subir la
escalera, volvé al dormitorio de Rion, volvé al dormitorio de tus padres,
volvé... ¡NO! En el dormitorio, usa el anillo de tu madre (YOUR MOTHER'S
RING) en la caja de joyas para abrirla(por supuesto, podrías haberla tirado
al piso o la podrías romper con una buena patada, pero a un Héroe De Juego
De Aventura no se le permite hacer eso). Agarrá el anillo de tu padre
(FATHER'S RING) y no te olvides de sacar el de tu madre, ya que también lo
vas a necesitar. ¿Te acordás de la biblioteca que te dije que no necesitabas
ir? Bueno, andá ahí, porque ahora sí necesitás ir. Tené cuidado con los
zombies al volver.
Agarrá del cajón el libro "New Replicative Computer Theory", que no voy a
traducir porque no dice nada demasiado interesante. Al lado de la ventana
hay un agujero cuadrado y uno redondo, poné el anillo de tu madre en el
redondo y el de tu padre en el cuadrado.(Este puzzle se parece
sospechosamente al de las gemas de Resident Evil 2. Mmmmmmm... esto huele a
plagio...) Se abrirá un pasaje secreto, así que obviamente tenés que ir
ahí.En la computadora hay un mensaje de tu padre, que te dice tu siguiente
misión, es algo así como esto lo que dice:
(ADVERTENCIA: La traducción NO es exacta, así que leé y sacá tus propias
conclusiones).
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Mi querido hijo Rion:
Si alguna vez llegás a oir este mensaje, tu madre y yo probablemente ya
hayamos muerto. Pero antes de que... (no entiendo qué dice acá), hay algo
que debés hacer. 7 años atrás, el Doctor Pascalle, un amigo mío, y yo,
creamos a Dorothy, una computadora inteligente con la habilidad de pensar,
tomar desiciones y repararse a sí misma. Dorothy fue revolucionaria en su
tiempo, y evolucionaba constantemente.Un día, Dorothy comenzó a preguntarse
porqué ella no podía matar a la gente, si los hombres se mataban entre
ellos. Así que le conté de la existencia de Dios. Dios creó al hombre, nadie
puede negar eso. Y los humanos eran su dios y creador.Pero Dorothy puso al
hospital de Michaelangelo bajo su control, y comenzó a hacer experimentos
genéticos con sujetos humanos. Ella usaba productos químicos para dar
poderes psíquicos a los sujetos, y luego creó sujetos con absoluta lealtad
hacia ella.Y ella era su diosa y creadora, su madre, su Maestra de Creación.
Ella los llamó "GALERIANS". Sin embargo, Pascalle y yo teníamos un plan, en
caso de que Dorothy creciera demasiado.Habíamos hecho un programa de virus
para destruirla, y un sistema de activación del virus.En la mente de Lilia,
la hija de Pascalle, habíamos escrito el programa del virus. Y en tu mente,
escribimos el sistema para activarlo. Dorothy teme al virus más que a nada.
Sólo vos y Lilia juntos pueden detenerla. Rion, el futuro de la humanidad
está en tus manos.
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¡UF! ¡ESA TRADUCCIÓN ME COSTÓ UN RIÑON, UN PULMÓN,UN H*** Y 3/4 DEL OTRO!...
Así que espero que haya sido útil. Por cierto,¿Dije que a cualquiera le
puede pasar?. Bueno, retiro lo dicho. Ehem... prosigamos... Agarrá la 9 BALL
de la mesa y salí (no nesecito decirte qué es la 9 BALL, ¿NO?) Esquivá a los
zombies, volvé al primer piso y andá al patio con la pileta. Usá los poderes
en la pileta para ver una FMV donde Rion sacará un auto de la pileta(¡WOW!)
que es de la misma marca, el mismo modelo y el mismo color que el de su
compatriota, el Dr.Steiner, pero este trae un "extra": lo que solía ser el
mencionado doctor Pascalle, con la BOLA 3 del pool en la mano.Agarrála.Volvé
a la sala del pool. Poné las bolas (del pool, quise decir)y se abrirá un
pasaje secreto(¡WOW!, yo quiero tener una casa así).
Los pasajes secretos siempre guardan Algo Importante Del Otro Lado, por lo
tanto tenés que ir ahí.Encendé la luz con el switch y revisá la mesa para
agarrar un NALCON. Al lado del escritorio está la máquina que grabó el
sistema de activación en el cerebro de Rion. En el escritorio está el diario
del Dr. Pascalle, pero lo verdaderamente importante es la SHED KEY que está
entre las páginas del diario. ¡Ahora tenés acceso a todas las habitaciones
del nivel! ¡YUPIIIII! Sin embargo, NADA es tán fácil como parece. Sentado en
la mesa está Birdman, quien niega haber matado a la familia de Rion,
alegando que "fue su hermanito" y te exige que le digas cómo contactar a
Lilia, pero como Rion es un Héroe de Juego de Aventura (TM), obviamente se
niega, dándole a Birdman una bofetada psíquica, luego se irá.
JEFE: BIRDMAN
DIFICULTAD: MEDIA
Después de ser derrotado, Birdman te dirá que tengas cuidado... con vos
mismo. De cualquier forma, morirá antes de poder decirte nada más.
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NIVEL C
EL HOTEL BABYLON
Empezás en el vestíbulo. Hablá con el tipo del mostrador.Tu habitación es la
302.Hay 2 puertas al lado del ascensor, una es un baño, en la otra podés
grabar el juego.Andá al piso 3, y a la habitación 302. Verás una FMV al
entrar.Agarrá lo que encuentres. (NOTA: este nivel está lleno de objetos en
TODAS las habitaciones, por lo tanto no voy a nombrarlos, revisá por tu
cuenta por que hay de todo, en especial en las mesas y los escritorios)
En el baño hay una nota, diciéndote que vayas a la 306. ¿Bueno, por qué no?
La 306 queda enfrente de tu habitación.(Si escaneas la puerta podés ver
quién está adentro)El tipo de ahí te dice que lo encuentrs en el vestíbulo,
volvé a la PB.Andá detrás del mostrador ¡Caramba! parece que alguien fue
brutalmente asesinado cerca de acá. El olor a muerto(que Rion ya debe
conocer muy bien) te dice que vayas al cuarto de al lado. El cuerpo del
recepcionista está en la pileta, si lo escaneas podés ver una conversación
entre dos personas que aún no conocés. Agarrá el RC y mové 2 veces el
switch. Volvé al vestíbulo (de ahora en más "lobby")
El hombre de la 306 te dirá que lo que estás buscando está en la 204. Andá a
dicha habitación. Golpeá la puerta como te había dicho el tipo en el lobby y
entrá. Agarrá 1 NALCON, 1 RED, 1 SKIP y 1 APPOLINAR (IMPORTANTE: ¡NO USES EL
SKIP Y EL APPOLINAR HASTA QUE YO TE LO DIGA!¿ENTENDISTE, NENE?)
Cuando te estés por ir, el dealer te regalará un D-FELON. Hablá con él.Andá
a la hab.201. Escaneá la puerta un par de veces y entrá. Hablá con el gordo,
el te dirá que "no se si se llama Lilia, pero la única chica aquí está en la
habitación 304" Como habrás adivinado, tenés que ir ahí. Tené cuidado con
los psíquicos en el camino. Entrá a la 304, y otra vez después de que la
chica te eche ("¡Si estaba abierto!"). Salí y el gordito te dirá que el
huésped de la 301 te busca. Andá ahí.
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Rion, mis perseguidores se acercan. Siento una poderosa fuerza
rodeando el hotel. Estuve esperándote en este cuarto por mucho
tiempo,pero ya no puedo quedarme más.
Cuando oí tu voz y toqué tu corazón...
Quería verte y responder tus llamadas. Pero mi telepatía podría ser
rastreada. Vamos, Rion. Seguro me encontrarás. Sacáme de este hotel.
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¡WHOOOPS! ¡TRES PSÍQUICOS! Matálos con RED, tomando el SKIP que te dije que
no tomaras. Rainheart, tu nuevo enemigo, te está esperando en el reloj del
segundo piso, y alegremente admite haber matado a la familia de Rion. Luego
de una conversación breve, se irá al 3er piso. Entrá a la hab. 305 y
preparate para luchar contra el gordito.
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JEFE: RAINHEART
DIFICULTAD: FÁCIL
Cuidado con el enano. Cuidado con el... ¿eh, ya moriste?
Rainheart es más fácil que su hermano Birdman, aunque también tiene la mala
costumbre de teletransportarse de un lugar a otro. Sin embargo, es tán lento
que te deja tiempo de esquivarlo antes de que ataque intentando empujarte o
pegarte un par de piñas.Atacálo con D-FELON o RED, bien cargados (entiéndase
3/4) y luego corré. Cuando se acurruque y se prenda fuego, contrarrestalo
con NALCON. De vez en cuando mandará a sus hombres de lava, pero son más
torpes que zombies con Parkinson, dejalos que se te tiren encima y
esquiválos. Unos cuantos sopapos y Rainheart morirá. Otra forma muy fácil de
ganarle es tomando 2 SKIPS y dándole unos 4 ataques de D-FELON cargados a
full. Sin hombres de lava, sin fueguito, con mucho dolor para el gordito. No
es tan difícil, ¿no?. (¡SI!, dirás vos)
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Una vez muerto el gordito, volvé al lobby, cortá la luz con la palanca y
bajá la escalera. Eludí a los monstruos de fuego y tomá el ascensor.Entrá
por la puerta de enfrente tuyo y agarrá todo lo que encuentres. Volvé a la
cocina y entrá por la puerta de la derecha. Verás otra FMV.Encontraste a
Lilia, ¡genial!. Lástima que Rita no esté de acuerdo con el pretexto de que
vivas, y dejando fuera de combate a Lilia llega para vengar a su hermano el
gordito.
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JEFE: RITA
DIFICULTAD: DIFÍCIL
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NIVEL D
Este es, también, el nivel más corto del juego, así que en marcha.
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JEFE: CAIN
DIFICULTAD: DIFÍCIL
Bueno, que momento, ¿no?.Es hora de enseñarle a Cain quién es superior. Cain
comenzará con 3 bolas de energía azules, esquiválas, y luego cargá el NALCON
al máximo, esperá a que se teletransporte, y golpeálo con dicho ataque,
luego volvé a esquivar las bolas de energía y repetí la táctica. Siempre
tenés que esperar a que vuelva a desaparecer, y golpearlo apenas aparezca.
Cuando escuches el sonido de la lluvia, corré a full esquivando los
relámpagos y rayos de energía de Cain, luego volverá a usar bolas de energía
regulares. Cuando le quede aproximadamente 1/4 de la energía, empezará a
tirarte fuego. Movete después de que ponga la tercer llama para esquivar la
fisura del piso. Pegále mientras se quede parado. No intentes usar el RED,
no hace demasiado efecto contra Cain.
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Mirá la última FMV del juego(snif, que final de M****A). Ahora, en la opción
"Movie Preview", podés ver los videos de todos los niveles que hayas sacado,
más una secuencia extra si los sacaste a todos. (Necesito que alguien me
diga cómo conseguir los del tercer nivel, que no puedo verlos de ninguna
forma.)
También, si grabás al terminarlo y volvés a cargar, volverás a empezar, pero
teniendo el "super short", que es igual al short normal, pero ahora podrás
correr al shortear, tu HP bajará más lento y tu AP subirá más rápido.
Espero que esta guía haya sido útil y les haya gustado. Algo que noté en
Galerians es que tiene ciertos elementos sacados de otros juegos. Por
ejemplo:
-Podría tener un par de niveles más, creo que gastar $15 ($5 por cada disco
del juego) en un juego con sólo 4 niveles me parece un
desperdicio, y el juego no tiene ni de lejos las "50 horas de juego
intenso" que dice tener la caja de los CDs.
7) TRUCOS
CÓDIGOS DE GAMESHARK:
NOTA: Yo, el autor de la guía, JAMÁS uso, usé, ni voy a usar Gameshark u
otros códigos. Mi lema: "Winners don't use cheat cartridges" :). Es rumor
popular que, si usás algunos de estos códigos, no podés sacar el anillo de
tu madre en el nivel B; y por lo tanto no podés terminar esa parte del juego.
8) COPYRIGHT
Esta guía es propiedad única de Juan Manuel Ruiz (Tunchi), autor de la guía.
Este documento no puede ser publicado en ningún sitio Web sin mi
consentimiento escrito. Esta guía es sólo para uso personal, y no puede ser
modificada.. Si modificás esta guía y después la publicás con tu nombre, me
veré obligado a usar magia negra para devorar tu alma por Internet, luego
voy a hacer un ritual indio para revivirte, te volveré a matar con mi
lanzacohetes favorito y enterraré tus restos pulverizados en el Cementerio
de Flores. Por ahora, esta guía se puede publicar en:
www.gamefaqs.com
www.neoseeker.com
www.psxcodez.com
www.nacionarcade.net
www.laguia2000.com
[email protected]
Bueno, ya está todo dicho, no hay más que decir.
¡Larguen la guía, apaguen la PC y hagan algo útil con sus vidas!