Aprender y Educar Con Las Tecnologias Del Siglo Xxi
Aprender y Educar Con Las Tecnologias Del Siglo Xxi
Aprender y Educar Con Las Tecnologias Del Siglo Xxi
Ξ Davidson, C. y Goldberg, T. (2009) The Future of Learning Institutions in a Digital Age. MacArthur
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Ξ OECD, PISA 2009 Results: Students on Line: Digital Technologies and Performance (Volume VI),
2011.
La sociedad puede tener mayor calidad de vida, si está presente el conocimiento en ciertos países,
todavía hay un tipo de dificultad para que la tecnología de la información llegue a hacer parte de la
educación, al no haber actores que se involucren a la formación de una sociedad de conocimiento,
ya que al haber estos cambios la sociedad no está preparada, pues lo que quieren generar es un
tipo de adaptación aprender a ser creativos y flexibles
La mayor prosperidad viene del conocimiento. Para la prosperidad en una mayor calidad de vida,
se basan en que tanto saben sus habitantes, es clave ya que es la principal creación de riqueza, se
necesita tener una estructura de buena cobertura, calidad el sistema educativo y la innovación son
ventajas a las que se deben de apostar la mano de obra barata, o la dotación de los recursos
naturales son las ventajas de competitividad a las que le apuestan otros países
La economía busca que el conocimiento sea la fuente de la riqueza, pero no solo tratan de llevar el
conocimiento a todas partes, sino que se introduzca a la sociedad para el ámbito de la actividad
económica.
La economía del conocimiento busca la forma de nuevas ventajas y que sea aplicable en cualquier
sector.
Hay que tener ciertos factores para que una sociedad vaya hacia el camino de la riqueza a través
del conocimiento, teniendo en cuenta que se deben de llevar, dependiendo del interés de la
sociedad debe de tener. La capacidad de contar con estrategias para llevarlas a cabo y al mismo
tiempo se debe tener una apropiación de las tecnologías de la informas y las comunicaciones para
que los procesos tantas sociedades y económicos crean ventajas basadas en el conocimiento
Actualmente una de las normas más populares de las personas para aprender es el internet, pues
en este sitio encontramos muchas fuentes de información, pues los avances han sido grandes, que
podemos utilizar en un teléfono celular o computador, esto ha llevado a que el internet llegue a
los colegios, universidades como forma de aprendizaje e interacción, pero hay alguno que todavía
no promueven esto.
Existen herramientas como blogs entre otros que ayudan al aprendizaje para la educación, ya que
se logra la participación interacción y creatividad que causa interés entre la sociedad para el
producto final que será el conocimiento en el proceso de aprendizaje.
Colombia tiene un proyecto llamado vive digital Colombia, este ecosistema está formado por una
infraestructura usuarios y servicios y aplicación, esto logra que la calidad de la educación mejore al
igual que los procesos de aprendizaje de manera satisfactoria
Los tics pueden ser una herramienta para llevar acabo, la creación, difundir información entre
otras, pero teniendo en cuenta que este se abarca por medio de una computadora, teléfono
celular entre otros dispositivos.
Los tics pueden formar nuevas oportunidades en la educación puede mejorar el aprendizaje al
igual que puede interactuar en un dialogo, en una disputa, debates entre otros dando una opinión.
1.3 EL CAMBIO POSIBLE EN LA EDUCACION
La tecnología se ha desarrollado tanto en las últimas décadas, que esto ha permitido que el mundo
entrara en una década de digitalización e interconexión. Dichos cambios han afectado tanto a la
sociedad, que el que no esté dispuesto a aprender va a generar gran desventaja de un futuro no
muy lejano.
En la educación esto quiere decir que las nuevas generaciones deben ser creativos y flexibles para
procesar la deslumbradora cantidad de información disponible y a participar en proyectos, con las
tecnologías del futuro van a generar más cambios, al igual que la educación va hacer repensada y
reestructurada desde la base
Nos estamos educando en un mundo análogo y secuencial gobernado por paradigma impuestos
por la revolución industrial en el siglo xviii y xix inspiraron los sistemas de educación masrvadehan
La educación se organizó de manera piramidal con dueños y productores del conocimiento arriba,
y los receptores abajo, el método de transmitir información académica ha sido el texto impreso.
Otros medios integran el texto y posibilitan nuevas formas de adquirir y comprender información a
un mayor rango del público. Una educación que visualice producir un futuro causará en sus
estudiantes lo que se llama como competencias del siglo xxi, en las nuevas generaciones se tendrá
que capacitarlos para enfrentar lo desconocido, el adaptarse, el saber aprender a aprender,
navegar por mares de información reconociendo que es útil y confiable y percibiendo de uno
mismo un generador de ideas.
TENDENCIAS GLOBALES
INTELIGENCIA COLECTIVA
Una gran ventaja de las nuevas tecnologías es que no solamente están transformando a
profundidad el significado de la educación, sino que son las mejores herramientas para adaptarse
a los cambios, la tecnología ha hecho posible que se den saltos en el proceso de aprendizaje
porque facilita la interconexión y adquisición de conceptos, esto es una gran ayuda para hacer
frente al rápido cambio actual. Con las nuevas tecnologías es importante formar a los docentes en
los nuevos paradigmas, para que estos multipliquen ideas innovadoras capaces de dar un cambio a
la educación.
¿Que son las tecnologías emergentes? Podemos dar a entender con diferentes puntos de vista,
por ejemplo, Gregory y Paul schoemarker la definen como innovaciones científicas que pueden
crear una nueva industria o transformar una existente. Por otro lado, rodríguez pomeda la define
como las técnicas modernas para manejar más eficientemente el binomio operaciones lingüísticas.
Las definiciones mencionadas indican el desarrollo del ser humano incluye ayudas e innovaciones
que le permitan vivir su vida de manera más fácil cuando emprenda una tarea.
En la educación los TIC juegan un rol base, porque este da capacidad de que nosotros como
estudiantes aprendamos a nuestro propio tiempo, las TIC facilitan todo tipo de ayudas como de
audio, video, datos y lo más importantes es que permite la interacción entre seres humanos. Un
reto para TIC en la educación es que la persona no puede sacarle el “jugo” a todo los que nos
ofrécelas tecnologías que emergen.
LA ROBOTICA Y LA EDUCACION
El robot en la educación ha generado un gran interés, los niños aprenden y juegan con ellos, una
profesora no se esperaba que los niños a tan corta edad programaran un robot, estos procesos
ayudan a los jóvenes a estructurar sus mentes.
La inteligencia artificial es herramienta, fue creada para ayudar a través de artefactos creados por
nosotros los seres humanos, los cuales son capaces de percibir el entorno y trabajar sobre el
resultado que le da. También han tratado de asimilar las actividades y capacidades humanas.
El informe anual que realiza el new consortium conocido como horizon, nos da a entender que los
juegos como base de aprendizaje escolar, el análisis de datos y muchos otros estudios serán
prioridad de la educación y en la universidad serán 6 tecnologías usadas en las diferentes áreas de
enseñanza, aprendizaje, investigación y expresión creativa.
LIBROS DIGITALES
En primera instancia existen varios temas como video, texto, hipertexto, sonido. En segunda
instancia se encuentra los aparatos electrónicos los cuales nos ayudan a consultar diversas áreas,
sigue habiendo dificultades a la hora de las disponibilidades de libros por medios de algunas
plataformas.
Una de las ventajas más grandes del uso del libro electrónico es la interactividad, el trabajo
colaborativo y la multimodal dad, esto permite la interacción táctil, gestual y auditiva.
Informática móvil
Hoy en día es común el uso del celular entre los jóvenes, esto hace parte de la tecnología
emergente y da gran utilidad en las enseñanzas de aprendizaje.
un uso que brinda esta tecnología es el auto estudio en donde el estudiante tiene la posibilidad de
solucionar ejercicios ver videos, referenciar información, realizar prácticas y laboratorios a través
de dispositivos de cualquier tipo ya sea celular computadora etc.
REALIDAD AUMENTADA
Es la tecnología en la cual, luego de tomar una foto, se puede completar por medio de software
que incluye gráficos, descripción textual y diseños es decir el entorno real se puede enriquecer con
elementos e información digital.
ANALIZIS DE APRENDIZAJE
Esto hace referencia a programas de software capaces de evaluar a los estudiantes a través de la
interpretación, modelización y análisis de datos los cuales son arrojados mediante estas
actividades.
Dicha evaluación hace relación al proceso académico y resultados del estudiante y facilitara la
detección de problemas. De esta forma se orientará a planes de mejoramiento y adaptar
contenidos de acuerdo a la necesidad de aprendizaje
Las tecnologías y desarrollos de estos avanzan mientras que la forma de enseñar no lo hace a un
mismo ritmo, los docentes deberán comprender las tecnologías inalámbricas y virtuales esto hace
que nosotros los humanos somos únicos en la forma de aprender.
Otro problema es que el aprendizaje no debe ir concentrado en una materia, sino que para
cualquier área que allá, lo dicho anteriormente debe haber un cambio exponencial en las
herramientas, las pedagogías y las practicas.