Automatas Finitos Deterministas y No Deterministas
Automatas Finitos Deterministas y No Deterministas
Automatas Finitos Deterministas y No Deterministas
Facultad de Ingeniería
Ingeniería en Sistemas de la Información y la Comunicación
Lenguajes Formales y de autómatas
Podríamos definir un autómata como una maquina de estados y transiciones dentro de la cual
se tienen estados de aceptación y transiciones de un estado a otro siguiendo las reglas
establecidas para grafos dirigidos. Dichos estados de aceptación dentro del automata
“reconocen” que es posible aceptar una cadena de entrada, porque cumple con una definición
en el alfabeto.
El modelo matemático de un automata consta de cinco elementos que son:
Q = un conjunto finito de estados
? = un conjunto finito de símbolos de entrada
q0 = un estado inicial
qf = un conjunto de estados finales
? = una función de transición
Estos cinco elementos interactúan entre si para lograr un objetivo en común de la siguiente
manera:
Estados : Los estados del automata son representados por círculo. Los nombres de los
estados están escritos dentro de esos círculos.
Estado inicial: Estado en el cual el automata inicia. El estado inicial tiene una flecha
apuntando hacia el.
Estados Intermedios: Todos los estados intermedios tienen al menos 2 flechas; una
apuntando hacia el estado y otra apuntando hacia otro estado.
Estado Final: Si una cadena es parseada exitosamente, se espera que el automata quede
en este estado. Se representa con un circulo doble. Puede tener una cantidad impar de
flechas apuntando hacia el y una cantidad par de flechas apuntando hacia otros estados.
El número de flechas impares es siempre uno mas que el de flechas pares.
Transición : La transición de un estado a otro ocurre cuando un símbolo deseado es
encontrado en la cadena de entrada. Después de una transición, un automata se puede
mover al siguiente estado, o quedarse en el mismo estado. El movimiento de un estado
a otro es representado por una flecha dirigida, esta flecha apunta al estado de destino. si
el automata se queda en el mismo estado se dibuja una flecha que apuntara hacia el
mismo.
Ejemplo : Asumimos un automata finito que acepta un valor tres dígitos binarios que termina
en 1. FA = {Q(q0, qf), ?(0,1), q0, qf, ?}
AFD AFND
La transición desde un estado puede tener como La transición desde un estado puede tener
destino un único estado. Por eso se llama multiples destinos. Por eso se le llama no
determinista. determinista.
No se aceptan transiciones con cadenas vacías. Permite transiciones con cadenas vacías.
Una cadena es aceptada si su transición es hacia Una cadena es aceptada si solo una de todas sus
un estado final. posibles transiciones son hacia un estado final.