Tridimension Wiki
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tiene tres dimensiones. Es decir, cada uno de sus puntos puede ser localizado
especificando tres n�meros dentro de un cierto rango. Por ejemplo, anchura, altura
y profundidad.
�ndice
1 Espacio f�sico tridimensional
2 Ejemplos de formas tridimensionales
3 Sistemas tridimensionales en ciencias naturales
4 Simulaci�n 3D
5 V�ase tambi�n
6 Referencias
6.1 Bibliograf�a
Espacio f�sico tridimensional
En las teor�as recientes no existe una raz�n clara para que el n�mero de
dimensiones espaciales sean tres. Aunque existen ciertas intuiciones sobre ello:
Ehrenfest se�al� que en cuatro o m�s dimensiones las �rbitas planetarias cerradas,
por ejemplo, no ser�an estables (y por ende, parece dif�cil que en un universo as�
existiera vida inteligente pregunt�ndose por la tridimensionalidad espacial del
universo). Tambi�n se sabe que existe una conexi�n entre la intensidad de un campo
de fuerzas est�tico con simetr�a esf�rica que se extiende sobre un espacio de d
dimensiones y que satisface el teorema de Gauss y la dimensi�n del espacio (d), un
campo gravitatorio, electrost�tico o de otro tipo que cumpla con dichas condiciones
para grandes distancias debe tener una variaci�n de la forma:
Donde:
Por otra parte, teor�as f�sicas de tipo Kaluza-Klein �como las diferentes versiones
de la teor�a de cuerdas� postulan que existe un n�mero adicional de dimensiones
compactificadas, que solo ser�an observables en experimentos con part�culas
altamente energ�ticas. En estas teor�as algunas de las interacciones fundamentales
pueden ser explicadas de manera sencilla postulando dimensiones adicionales de un
modo similar a como la relatividad general explica la gravedad. De hecho, la
propuesta original de Theodor Kaluza explicaba de manera unificada el
electromagnetismo y la gravedad, postulando un universo de cinco dimensiones con
una dimensi�n compactada.
Simulaci�n 3D
Hoy en d�a es posible la simulaci�n mediante c�lculos basados en la proyecci�n de
entornos tridimensionales sobre pantallas bidimensionales, como monitores o
televisores. Estos c�lculos requieren de una gran carga de proceso por lo que
algunas computadoras y videoconsolas disponen de cierto grado de aceleraci�n
gr�fica 3D gracias a dispositivos desarrollados para tal fin. Las computadoras
disponen de las llamadas tarjetas gr�ficas con aceleraci�n 3D. Estos dispositivos
est�n formados por uno o varios procesadores (unidad de procesamiento gr�fico)
dise�ados especialmente para acelerar los c�lculos que suponen reproducir im�genes
tridimensionales sobre una pantalla bidimensional y de esta forma liberar de carga
de proceso a la unidad central de procesamiento de la computadora.