Magia en El Tablero (Vol 1)
Magia en El Tablero (Vol 1)
Magia en El Tablero (Vol 1)
Temarios de actividades:
Finales Básicos:
1. Qué es
2. Planes principales
1. Dama
2. Torre
3. 2 Alfiles
4. Alfil y Caballo
1. Oposición
2. Zugzwang
3. Ahogado
1. Finales de Peones
2. Final de Caballo
3. Final de alfil
5. 2 alfiles en un final
7. Final de torres
Teoría General
Motivos Tácticos
1. Ataque doble
2. Clavada
3. Jugadas Forzadas
4. Jaque a descubierta
6. 2 torres en la 7ª fila
8. Atracción al rey
10.Eliminación de un defensor
12.Cuña de peones
13.Desviación
14.Señuelo
15.Interferencia
16.Sobre carga
17.Avance de peones
19.Debilitamiento de peones
20.Captura de piezas
21.Casillas desocupadas
22.Jugada intermedia
23.Jaque perpetuo
24.Repetición de jugadas
25.Zugzwang
Tipo de sacrificios
1. Sacrificio posicional
3. Sacrificio de bloqueo
4. Sacrificio de calidad
Piezas:
1. Rey
2. Dama
3. Torre
4. Alfil
5. Caballo
6. Peón
1. La Apertura
2. El Medio Juego
3. El Final
2. Posiciones Criticas
3. Componer un plan
Elementos Estratégicos
1. Centro
3. Alfiles Buenos/Malos
4. Diagonales Abiertas
5. 2 Alfiles
7. El caballo eterno
10.Armonía
11.Pieza atrapada
Operaciones Estratégicas
1. Fortalecimiento de la posición
3. Intercambio
5. Profilaxis
6. Limitación del contra juego del oponente
7. Bloqueo