Laboratorio Program1 - 2

Descargar como docx, pdf o txt
Descargar como docx, pdf o txt
Está en la página 1de 2

GUIA DE LABORATORIO Nº 2 DFD LENGUAJE DE PROGRAMACION

__________________________________________________________________________________________________________

SENTENCIAS DE DECISIÓN CON DFD


OBJETIVOS: Que el alumno desarrolle algoritmos con decisiones usando el entorno de trabajo
del DFD.

EJEMPLO 1: Determinar un numero positivo, negativo y neutral con dfd.

1. El primer paso es ingresar una intrucción para el usuario;'A continuación,


ingrese un valor numérico, se determinará si es un número positivo, negativo o
neutral (0).'
2. ingresamos una variable de lectura: x
3.Realizamos una condicción: x > 0
x > 0 si esto fuera un si entonces:
'El valor ingresado es positivo y el número es:',' ',x
x > 0 y si fuese un no entonces:
4. Realizamos otra condicción: x=0
x=0 si esto fuera un si entonces.
'El valor ingresado es neutral y el número es:',' ',x
x=0 si esto fuera un no:
'El valor ingresado es negativo y el número es:',' ',x

__________________________________________________________________________________________________________
Dr.Ing. CARLOS A. MORENO PAREDES -FIEE
GUIA DE LABORATORIO Nº 2 DFD LENGUAJE DE PROGRAMACION
__________________________________________________________________________________________________________

EJERCICIOS:

1.- REALIZAR UN DIAGRAMA DE FLUJO QUE INGRESE 3 NOTAS Y


MUESTRE EL MAYOR, EL MEDIO Y EL MENOR.

2.- REALIZAR UN DIAGRAMA QUE LEA UNA NOTA Y MUESTRE SU


COMENTARIO.

SI NOTA ESTA ENTRE 0-5 DIGA "BURRO"


SI NOTA ESTA ENTRE 6-10 DIGA "MALO"
SI NOTA ESTA ENTRE 11-15 DIGA "REGULAR"
SI NOTA ESTA ENTRE 16-20 DIGA "BUENO"

__________________________________________________________________________________________________________
Dr.Ing. CARLOS A. MORENO PAREDES -FIEE

También podría gustarte