Crucigrama Algebraico 8
Crucigrama Algebraico 8
Crucigrama Algebraico 8
OBJETIVO GENERAL
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
Se deben hacer letras desde la A hasta la Z y con los valores que tienen.
Ver la figura.
1
Cantidad de letras que se deben hacer, por ejemplo 11 letras de a, 3 de b y así
sucesivamente.
Deben haber dos fichas en blanco que se utilizan como comodín. Esas fichas
pueden ser equivalentes a cualquier letra que el jugador necesite.
2
3P 2L 3P 2L 3P
2P 3L 3L 2P
2P 2L 2L 2P
2L 2P 2L 2P 2L
2P 2P
3L 3L 3L 3L
2L 2L 2L 2L
3P 2L 2L 3P
2L 2L 2L 2L
3L 3L 3L 3L
2P 2P
2L 2P 2L 2P 2L
2P 2L 2L 2P
2P 3L 3L 2P
3P 2L 3P 2L 3P
3
DESARROLLO DEL JUEGO
El jugador que inicia debe combinar las 7 letras que tiene y tratar de formar
con ellas una palabra, esta se debe ubicar sobre el tablero, de forma
horizontal o vertical comenzando en el cuadro del centro.
Una vez ubicada la palabra sobre el tablero, el jugador debe sumar los
valores de cada ficha, al igual que el valor del premio de las casillas del
tablero. Si alguna letra de la palabra está sobre esta, debe anotar el
resultado en su respectiva columna del puntaje. Nuevamente el jugador
debe mantener 7 fichas.
NOTA: NO SE PUEDEN UBICAR PALABRAS EN FORMA DIAGONAL.
LOS VALORES DE CADA CASILLA ESTÁN IMPRESOS EN EL
TABLERO.
El segundo jugador deberá formar una palabra a partir de la primera
palabra que se encuentre en el tablero y así sucesivamente. Los jugadores
en su turno deberán formar nuevas palabras o modificar otras, siempre y
cuando las modificaciones formen palabras congruentes y reales.
4
EJEMPLOS
Una persona forma la palabra ronda, si una persona no puede formar una palabra
porque no tiene como, puede agregar la S para que la nueva palabra sea rondas Y
a partir de ella formar otras nuevas.
B A U L
L E O N
R O N D A S
R E S A
Ahora para saber los puntajes, por ejemplo la persona que formó la palabra ronda,
debe contar así:
PREGUNTAS