Practica 8 Cinematica y Dinamica

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Facultad de Estudios Superiores

Cuautitlán
Laboratorio de Cinemática y Dinámica
Reporte de Práctica No. 8
Obtención Experimental Del Coeficiente De
Restitución
Grupo: 1311-F
Prof.: Sergio Martin Duran Guerrero
 Alumnos:
 Mejía Vargas Alfonso
 Ramos Melo Roberto
 Hernández Brayam
 Trujano Bautista Emmanuel
INTRODUCCIÓN.

Una de las aplicaciones del principio de la conservación de la cantidad de movimiento lineal,


se encuentra en el choque de partículas, sin embargo este principio no es suficiente para
la solución de problemas de choque y debe complementarse con la aplicación del concepto
de coeficiente de restitución.

El coeficiente de restitución es una medida indirecta del grado de recuperación de los


cuerpos que se deforman durante un choque, relacionando las velocidades de
acercamiento y alejamiento que ocurren antes y después del choque.

El coeficiente de restitución es un valor experimental exclusivo entre un par de cuerpos de


cierto material y dimensiones propias y éste, no se encuentra consignado en los libros de
texto en el capítulo de choques, por lo que se deberá hallar experimentalmente.

En los problemas de choque planteados en los libros de texto, el coeficiente de restitución


es un valor teórico supuesto, sin embargo en un problema real, el valor de este concepto
deberá ser obtenido experimentalmente.

Por lo anterior se ha considerado interesante la obtención experimental del coeficiente de


restitución de dos esferas de distinto material, para lo cual se ha diseñado esta práctica de
experimentación denominada “Obtención experimental del coeficiente de restitución”.

En la Figura 1, se muestra el dispositivo de experimentación que se utilizará en esta


práctica.

Objetivo

El alumno será capaz de obtener experimentalmente, el coeficiente de restitución de dos


cuerpos cuyos modelos son la partícula, mediante un choque unidimensional entre los
mismos.
Equipo y Materiales:

 Un cañón de disparo
 Un accesorio para cañón.
 Dos esferas para choque del mismo diámetro y de
diferente densidad. Una plomada
 Un flexómetro
 Hojas blancas, papel carbón y masking tape

Procedimiento:

1.1.1. Coloca el equipo de experimentación como se muestra en el esquema, nivela el cañón a 0


Grados con el medidor de grados que tiene integrado el cañón.

1.1.2. La velocidad de acercamiento de la esfera B, siempre será cero. Para investigar la velocidad
de acercamiento de la esfera A, se disparará con el cañón, para medir la distancia horizontal 𝑥𝐴
donde cae al piso, marcando dicha caída en la hoja blanca con el papel carbón sobre ella,
previamente colocados en el sitio de caída. Con dicha longitud y con la altura 𝑦 se calculará la
velocidad de salida aplicando la expresión siguiente:
1.1.3. Elabora una hoja electrónica Excel con el formato de la Tabla I y registra en ella los datos
experimentales x y y, efectuando cinco eventos para hallar el promedio de la longitud alcanzada por
la esfera en el piso e introduce la ecuación (1) en las celdas correspondientes para hallar la velocidad
de acercamiento de la esfera A.

Conclusiones
Cuestionario Final

1. ¿El coeficiente de restitución hallado cambia si se eligiera otra altura de caída? Explica
brevemente y pruébalo en la hoja electrónica diseñada para la práctica.

No, se hizo la prueba de cambiar las alturas en todos los casos y el coeficiente de restitución
ha sido el mismo.

2. Explica brevemente qué utilidad tiene el coeficiente de restitución obtenido.

Para saber la elasticidad del choque entre dos cuerpos. Para choques perfectamente
elásticos vale 1 y en los perfectamente plásticos vale 0.

3. ¿El coeficiente de restitución obtenido podrá aplicarse para determinar la altura de rebote
de alguna de las dos esferas usadas, cuando ésta se suelta desde el reposo desde cierta
altura? Explica tu respuesta.

Si se puede, es necesario despejar la altura de la ecuación y sustituir el coeficiente de


restitución para un caso deseado.

4. Explica brevemente si el coeficiente de restitución obtenido puede aplicarse al choque


bidimensional entre esas dos esferas. Explica brevemente.

Sí, nos podría explicar que es lo que pasa al momento de que las dos esferas chocan, como
lo explicaba la maestra, si se tuviera una cámara podríamos ver el momento preciso del
impacto de ambas esferas y así comprobaríamos que el choque es perfectamente plástico
que es lo que indican los resultados obtenidos.

5. Explica brevemente si el coeficiente obtenido puede aplicarse a otras dos esferas de


igual diámetro.

Lo importante no sería el diámetro, sino la masa de cada una y el material del que estén
hechas, porque a partir de ellas se tendría que calcular el coeficiente de restitución para
ese caso en específico.
6. Indaga y deduce el origen de la ecuación (1) aplicada para hallar la velocidad de salida.
1
𝑥 = 𝑥0 + 𝑉0𝑥 𝑡 + 𝑎𝑥 𝑡 2
2
𝑥
𝑉0𝑥 = 𝑡
Ec. (1)

Luego
1 2
𝑦 = 𝑦0 + 𝑉0𝑦 𝑡 − 𝑔𝑡
2
1 2
𝑦=− 𝑔𝑡
2

2𝑢
𝑡 = √− −𝑔 Ec (2)

Sustituyendo t en (1)
𝑥
𝑉0𝑥 =
2𝑢

𝑔

7. ¿Cuáles fueron las fuentes de error en esta práctica?


Pequeños errores para calcular las distancias desde el origen hacia las distancias de A y
B, también al calcular la altura. Por lo que se analiza en la tabla es muy poco el error.

8. ¿Qué se puede hacer para reducir los errores de medición si existieron?


Ser más precisos en tomar los datos, centrar bien los puntos de las distancias. Si existe
algún tipo de sensor que pueda calcular el punto exacto de caída y la distancia sería de
gran ayuda.

9. ¿Cuál es la mayor utilidad que hallaste en esta práctica?


Entender lo que pasa cuando chocan objetos como por ejemplo los carros, puede servir
para diseñar materiales que sean más elásticos y que no provoquen deformaciones en los
autos.

10. Explica brevemente cómo se puede producir y verificar un choque bidimensional con el
mismo equipo.
Primeramente se tendría que crear una situación donde el choque entre las esferas no
tenga la misma línea de choque, que el encuentro entre ellas sea de distintos lados para
crear la situación, lo siguiente sería comprobar la dirección en que sale cada esfera y
calcular los datos necesarios.
Tabla No 1. Captura de datos experimentales y procesamiento de cálculo.

E ANTES DEL CHOQUE (m) DESPUÉS DEL CHOQUE (m)


V
E
N XA XB X'A X'B
T
O
1 1.685 0 .905 2.339

2 1.63 0 .906 2.343

3 1.625 0 .93 2.349

4 1.586 0 .944 2.362

5 1.58 0 .955 2.372

D(m) XA= 1.6212 XB= 0 X'A= 0.92 X'B= 2.34


H(m) YA= 1.15 YB= 0 Y'A= 1.15 Y'B= 1.15
V VA= 3.34 VB= 0 V'A= 1.90 V'B= 4.83
(m/s)
Coeficiente de Restitución: 0.87
𝑽′ 𝑨 − 𝑽′𝑩 e=
𝒆=−
𝑽𝑨 − 𝑽𝑩
OBTENCIÓN EXPERIMENTAL DEL
COEFICIENTE DE RESTITUCIÓN
𝑉 ′ 𝐴 − 𝑉′𝐵
𝑒=−
En este tipo de 𝑉𝐴 − 𝑉𝐵
choque, los centros “Medida del grado de
de masa (cm), conservación de la energía
coinciden con la cinética en un choque entre 0< e<1
línea de partículas clásicas”
hoque(L.Ch).
Central
Choque perfectamente
elástico e inelástico
Choques

Excéntrico
Elástico: El valor del Inelástico: El valor del
coeficiente de restitución coeficiente de restitución
Alguno o los dos para este tipo de choque para este tipo de choque
centros de masa Directo o Oblicuo o es: e=1. es: e=0.
(cm), no coinciden unidimensional bidimensional
con la línea de
choque (L.Ch).

Una o las dos


La dos velocidades velocidades de
de acercamiento, acercamiento, no
coinciden con la coinciden con la
línea de choque (L. línea de choque
Ch.). El choque (L.Ch.). El
ocurre en una sola choque ocurre
dimensión. en dos
dimensiones.

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