Seiken Densetsu 3
Seiken Densetsu 3
Seiken Densetsu 3
- Índice:
2. -Introduccion:
Este juego tiene muchas opciones diferentes, ya que puedes elegir un trío
de personajes, con 6 opciones a elegir, todos ellos diferentes. Aquí te
presento la solución para el juego.
Hace mucho tiempo, la Diosa lucho contra las ocho Bestias del mana, y
cuando las derroto, las encerró dentro de unas piedras especiales, llamadas
las piedras del mana. Satisfecha que su trabajo había terminado, se echo
a dormir, y se convirtió en un arbol, y el poder suyo quedo en la Espada
del Mana, la cual hasta estos días se encuentra bajo la celosa custodia
De los espíritus del mana.
4. -Personajes:
Light/Light
/
Light
/\
/ Light/Dark
Neutral:
\ Dark/Light
\/
Dark
\
Dark/Dark
Este chico es básicamente una de las fuerzas brutas del juego. Duran tiene
las proporciones más bestiales de fuerza del juego, pero es increíblemente
lento para atacar. Esto le da una gran desventaja al principio del juego,
pero luego eso no importa demasiado. Unico personaje capaz de usar
escudos, y es un personaje, que aunque no lo parezca, muy carismático.
Comparte historia con Angela.
Clases:
(neutral)Fighter: Clase inicial, nada fuera de lo comun. Lento como una
oruga, pero muy potente. (Cross Slash)
(Light) Knight: Aprende Heal Light, mas nada, pero gana la capacidad de usar
escudos, cosa muy útil para sobrevivir los lerdos sablazos de Duran. Algo
Más débil que el Gladiator, y realmente más inútil a no ser que no tengas
ni a Carlie ni a Kevin. (3 Step Cut)
(Light/Dark) Lord: Aprende Tinkle Rain, y puede usar Heal light en todo el
grupo. No es muy útil que digamos, pero lo peor de todo es su patético
ataque. (Magic Circle)
(Dark)Delvar: Aunque nada mas aprendes un hechizo nuevo, las siguientes clases
son mucho mejores, y aparte Angie recibe mucha mas fuerza. (Star Attack)
Lise es, en mi opinión, el personaje más útil del juego. Por el lado de la
luz, aprende a subir las proporciones de los aliados, y por el de la oscuridad,
baja las de los adversarios. Aparte de eso, todas sus clases finales aprenden
una magia bastante destructora, y tiene el segundo índice mas alto de ataque.
(mi personaje favorito ^_^)También es llamada Riesz por algunas personas.
Comparte historia con Hawk.
(Dark)Rune Maiden: Vaya... Mejor ataque que la Valkirye,y los hechizos de bajar
proporciones enemigas son bastante buenos. (Flying Heaven Spear- Afecta a
todos los enemigos)
(neutral)Ladron: Hmmmm...Basico.(Backslash)
(Dark)Encantress: Aprende dos nuevas magias algo debiles pero mejores que
sus ataques, y abre la puerta a nuevos poderes. Muy buena si no es tu
primera vez en el juego.(Dash)
(Dark/Dark)Evil Shaman: Aprende muchos mas mounstruos y algun que otro nuevo
hechizo,mas un razonable ataque. Una excelente opcion si no tienes ningun
problema con tenerla en el lado Oscuro.(Huge Huge)
Kevin es la otra fuerza bruta del juego. Kevin es rapido al atacar, y tiene
la ventaja de que en la noche se convierte en algun tipo de hombre Lobo,
ganando mas fuerza. Tambien tiene algunos otros ataques, pero ninguno se
destaca mucho(salvo que aprende Heal light)Un buen complemento a cualquier
equipo. Ataca doble, al igual que Hawk.C omparte historia con Carlie.
NOTA: Kevin tiene dos ataques especiales por clase. Son usadas al azar,y
comunmente son igual de poderosas, salvo que la primera casi siempre
daña a todos los enemigos.
4.-Caminata:
El principio del juego cambia dependiendo de tu personaje principal.
(NOTA:Usare los nombres comunes para la caminata). El juego es bastante
complicadito, pero te llevara cerca de 25 horas finalizarlo. Acostumbrate
a perderte, ya que te va a pasar.Suerte!
-Comienzo de Duran:
-Forcena:
Una Mago rojo entrara a castillo. Siguelo hasta que te enfrente. Pegale unas
cuantas veces, y luego el procedera a darte una gran paliza.
Luego de esto Duran pasara un mal rato, y decidira
ir a buscar al mago rojo y eliminarlo, por venganza.(De paso se lleva unas
copas de mas...Que bueno es jugar un juego sin que sea censurado.)
Vete a hablar con el tipo que lee la fortuna en la casa de arriba a la
izquierda, y te dira que debes ir a wendel para ser mas poderoso. Luego vete
a tu casa, sube a tu cuarto y abre el cofre. Luego salte. Tu tia te dira
que vayas a ver al rey anda y habla con el.
El empacara sus cosas, y luego vete del castillo,
hasta la cueva. Aquí comenzara una escena, y te daras cuenta de que el
destino del mundo esta a punto de caer en tus manos(O seran las de Duran?).
-Comienzo de Angela:
-Elrand:
Despertaras en la casa de un buen samaritano que te salvo. Sal de esa casa,
anda al café, habla con todo el mundo, y te iras camino a Jad.
-Comienzo de Lise:
Navarre invadira el castillo, asi que escapa y vete del castillo, y Lise
se dirigira a Jad.
-Comienzo de Hawk:
-Navarre:
El rey te busca, asi que anda al cuarto del trono. Alli conoceras los
planes proximos de Navarre y a la nefasta Isabela.
(Por aquí hay varias escenas que realmente no recuerdo, pero tienen que
ver con jessica, la novia de Hawk.)
-Comienzo de Carlie:
-Comienzo de Kevin:
-Jad:
Aquí tienes que hablar con un tipo que esta al sur de la ciudad que te
dira que ha visto a una luz en la noche. Habla con todos los demas, y compra
tus provisiones. Luego duerme en la posada.
-Astoria:
-Wendel:
El primero esta cerca, en la cueva que recien visitamos. Anda para alla
de vuelta.
-Castillo de Jad:
Amaneces en una celda en Jad. Tu tercer personaje(a no ser que sea Carlie,
en cuyo caso sera Duran. Si tienes a Duran,sera Angie. Si no, no tengo la
menor idea)te sacara de alli. Busca la salida del castillo(A la izquierda,
luego al sur hasta el final, y cuando salgas al pueblo vete al puerto. Alli
te largas en el barco(Dejando plantado a quien sea quien te salvo), y
terminas en Maia.
-Maia:
Nuestro objetivo es ir a hablar con el rey de Forcena, a ver que sabe acerca
de las piedras del Mana. Anda por el camino(Golden Road), hasta que veas
una cueva arriba a la izquierda. Por alli llegamos a la grieta de la tierra.
(Cleft of the Earth)
-Grieta de la Tierra:
Cuando lo derrotes, las tropas de Altena huiran, y uno de los Golems volara
el puente. Nosotros quedamos del lado de Maia. Devuelvete a Maia.
-Maia:
Anda a hablar con el enanito(Bon Voyage), y te dira que salgas para usar su
cañon. El problema es que nescesita polvora. Habla con el viejito que esta
al frente de la posada, y te dira que los enanos usan eso. Anda a la grieta
de la tierra para investigar donde viven estos especimenes.
-Grieta de la Tierra:
Habla con la diosa alli,y usa a Wisp. El abrira un camino. Entra por alli.
Baja las escaleras y por alli entra a la cuevita que queda a la derecha.
Por alli queda la aldea de los Enanos.
-Aldea enana(je):
Aquí compra todo lo que puedas. Luego anda a la tienda de items,y el tipo
te dira que Watts se fue a uno de sus tuneles.
Sal de alli, y vuelve al sitio que esta antes de la pantalla con las rejas.
(O sea, una pantalla al oeste), y vete abajo. Luego sigue al oeste hasta que
llegues a una pantalla con Watts solo. Habla con el, y el Jewel Eater los
atacara.
-Maia:
Anda y habla con el cambiante Bon Voyage, y luego sal. El los mandara a
Forcena... Casi... Los calculos salieron mal. Caeras en las planicies de los
Molebear(Molebear Plains o algo asi^_^).
-Planicies Molebear:
Ugh!Esta parte es muy molesta. Debes tirarte por los hoyos hasta que caigas
bien. Forcena queda al noreste, asi que mantente tirandote por alli. Por
aquí te encontraras a Duran de vuelta ,quien increiblemente no les guarda
rencor.
-Forcena:
Sal de alli y sal del castillo. Por el camino veras a Bon Jour, el hermano
de Bon Voyage. Luego, haz tus pertinentes visitas a las tiendas de Forcena,
y luego anda a hablar con la mujer que esta en la primera casa a la
izquierda. Luego puedes ir a usar el cañon de Bon Jour.
-Maia:
-Byzel:
Byzel es el poblado del famoso Mercado Negro. Es ese gran cason que queda
al sur de la cuidad, pero solo abre de noche. Compras que te recomiendo son
3 Molebear Claws(Para el proximo jefe), y si quieres,comprate 9 Darts,pero
no los uses hasta que yo te diga, que te salvara tiempo.
Vete al puerto, y coge un barco hasta Palo.
-Palo:
A Palo le han dado un solo "palo" por la cabeza, y esta invadida por
Navarre. Por alli veras a Nikita, quien no reconocera a Hawk. Vete al oeste
para llegar al Camino al Cielo(Path to HEaven).
-Camino al Cielo:
Aquí tienes tu prmier contacto con los molestos diablitos, ellos pueden
converirte en chibikkos(Enanitos!). Eliminalos a primera. Sube hasta que el
camino se divida hacia arriba, y hacia la derecha. Ve por la derecha.
-Byzel:
-Aldea Chibikko:
Habla con el viejito. Luego anda y habla con todo el mundo el la aldea
hasta que alguien diga "Hey?Wasn´t there someone outside?"O algo asi
(Hey,no habia alguien afuera?). Anda de vuelta con el viejo, y resulta que
el era Don Perignon. Te dira que consigas a Jinn,y lo uses con las flores
para dormir a los ninjas de Navarre. Devuelvete a el Camino al Cielo.
-Camino al Cielo:
Esta vez, en lugar de ir hacia el jardin ,sube. Sigue subiendo. Sube algo
mas. Llegas a un sitio donde hay una cueva. Ali hay una cuevita a la
izquierda. Solo hay enemigos alli. Sube las escaleras y llegaras al
corredor del viento(Corridor of Wind o Wind Corridor).
Este sitio es algo molesto. Los switches verdes ruedan las caras que soplan
viento. Deberas luchar con ellas para pasar.
El camino siguiente al sur tiene una bifurcacion: Al oeste, hay una diosa
dorada. Al este, esta la piedra del mana.
Cuando llegues con ella, tu tercer personaje vera unas huellas. Siguelas.
Al salir veras a un caballero negro(Dark Knight) pegandole a Jinn. Cuando se
vaya, habla con el, y Jinn se convetira en la sexy Tzenker.
(Ese bicho es de sexo femenino,cierto?)
(NOTA: La piedra de Mana que esta alli te puede cambiar de clases. Pero,
primero debes llegar al nivel 18. Vuelve alli cuando estes. Como
recomendación, has que tu equipo tenga un miembro Dark, uno Light, y el
otro como tu quieras. Asi nunca estaras en desventaja.)
-Escondite Amazona:
La chica que esta parada dira que subas al jardin. Anda para alla.Cuando
llegues donde te esperan Lise y los demas,y usa a Jinn. Los Ninjas de
Navarre se caeran dormiditos, y acompañaras a Lise y sus Amazonas a
retomar Rolante.
-Rolante:
Los dos barriles, uno tiene unos Angel Grails y el otro Round Drops.
Luego sal de alli, y por el camino arriba del castillo, y encontraras a los
hijos de **** Bill y Ben, freaking bastardos, pegandole a Lise. Anda y graba
el juego, que vienen dos dificiles peleas ahora. Entra por la puerta
que esta alli adelante, y preparate para dos batallas.
Bill y Ben: 900 HPs cada uno. Debil a Wisp(O eso creo yo.Ellos hablan de sus
"poderes Oscuros"lo que sugiere esa relacion. En fin, no son muy afectos a
ninguna magia)
Estrategias: Bueh, Bill y Ben son dos Ninjas muy molestos. Usan Shurikens,
Earth Jutsu, y se combinan .Si estan combinados son mas sencillos, pero
sueltos son unas ladillitas.
Cuando los extermines, anda y habla con Isabella. Por mas ganas que tengas,
no le puedes hacer ni cosquillas, ya que jessica peligra. Ella se escapara
burlandose de ustedes. Volvamos a Forcena, asi que primero iremos a Palo.
-Palo:
-Barco Fantasma:
Cuando acabes con Gorva, Shade aparecera y se unira a ti. Sin embargo,la
piedra del mana correspondiente se perdio hace mucho tiempo. Sin la energia
de Shade, la nave desaparecera y ustedes quedaran encallados en la isla
volcanica de Bucca.
-Bucca:
Estamos en una isla. Una isla desierta. Una isla desierta con un volcan. Una
isla desierta con un volcan a PUNTO DE ESTALLAR!
Tenemos que huir de aquí!. Vete al noroeste y al norte y veras una gran
tortuga nadando. Devuelvete,vete al noroeste, luego al oeste,este,al sur
(ufa!)norte, oeste, norte tres pantallas, y al este para llegar a un
"poblado".
En realidad no hay mucho que hacer aquí, simplemente compra armas nuevas,
y jurunga el totem, que funciona como una diosa dorada. Graba el juego, y
habla con todos los shamanes. Luego dirigete al oeste hasta que llegues a
un risco con una piedra en la esquina arriba e isquierda. Alli, Usala y
elige a Gnome. Entra en la cueva.
-Cueva de la Playa:
Este, este, sur, este, sur de vuelta y al oeste. Una diosa dorada(yupiii!=).
Aquí, dedicate a desbaratar cuanto enemigo consigas. Sigue al sur, oeste,
mas al oeste, al sur, al norte, mas al oeste y mas aun al oeste. Otra diosa
dorada(yupiiiiii!). Graba y sigue al norte hasta que llegues a un cuartito.
Alli te encuentras con Jagan, quien dara un discurso estupido acerca de su
Principe Oscuro, y se largara dejandolos a ustedes encerrados. Por suerte,
la tortuga gigante los salvara, y los dejara cerca de Forcena.
-Forcena:
Aquí anda y habla con el rey. Te dira que la tortuga esa se llama Boskaboo,
y te dira las localizaciones de las ultimas cuatro piedras.
La del fuego esta en el desierto del calor achicharrante(Desert of Scorching
Heat), en un sitio llamado Valle de las Flamas(Valley of Flames), cerca de
Navarre.
-Ciudad Sultan:
Armas nuevas, algunas cosas interesantes que oir.El tipo que esta parado
por alli afuera que luce como vendedor, es, en efecto, el vendedor de items.
Sal por la derecha y comienza el achicharrante desierto ese.
Aquí los enemigos son bastante sencillotes, aunque los Bulletes(Bichos que
parecen triceratops, o toros "reptilianos") son muy resistentes. Aquí
todos parecen debiles o al hielo o al viento(Cosa extraña), asi que si
tienes a Angela puedes usar Air Blast o Ice Smash si ya pasaste el Valle
Bajo Cero.
Salte de alli.
Este sitio tiene varios enemigos muy complicados(En especial los patos
guerrilleros, no recuerdo su nombre), y hay varias puertas que estan
bloqueadas ya que cuando quieras entrar explotara. Tambien tienes que estar
pendiente que de vez en cuando en medio de las batallas habra una explosion
y eso te puede sacar de onda y desconcentrarte. Aquí todos los enemigos son
debiles al agua y al hielo.
Sur dos pantallas, al este, sur una vez mas, este,norte y oeste si mal no
recuerdo. Una diosa dorada. Haz buen uso de ella y luego al este dos
pantallas y te encontraras a la Nefasta Bigieu. Hawk (O Nikita, si Hawk esta
en tu equipo)quitaran a la Nefasta Bigieu del camino, y la piedra del mana
esta cerca. Alli encontraras al enojado Salamando, quien se unira a ustedes.
En fin, Sur, al este tres pantallas, sur, oeste dos pantallas mas, sur,
noroeste, alli hay una diosa gris, asi que has buen uso de ella. Luego al
norte, oeste, norte dos pantallas, oeste dos ,sur dos mas, y al este a
otra diosa pero dorada (Viva!). Un par de pantallas al este y te vas a dar
mas caña con tres Machine Golems tras verte una ves mas con el Dark Shine
Knight.
-Ciudad Mintos:
-Bosque Moonlight:
Aqui kevin tiene una ventaja importante ya que en esta region siempre es
de noche (Esto es una gran ayuda mas adelante en el juego). El camino a
seguir para llegar a tu proximo destino (Moonreading tower "la Torre
leedora de la luna") es sur par de pantallas, noroeste, oeste dos veces,
sur, oeste y norte.
Ya derrotado, Lugar estara a punto de Morir, pero como ustedes son tan
buenos, lograran que el hada lo reviva, pero como un bebe. Segun kevin,
el sera cuidado y criado por animales del bosque Moonlight, y que eso es
normal para los Hombres-Bestia (figurate). Luna se unira a ustedes, y
entra al castillo a chequear la piedra del mana de la luna. Esta bien.
Dirigete de vuelta a Mintos y largate de alli que aun nos falta Dryad.
-Bosque Lampflower:
-Diorre:
-Bosque Lampflower:
Con Gildervine muerto, Dryad se unira a ti, y, al fin, tienes a todos los
espiritus. Ya se supone que deberias poder abrir la puerta a la tierra
sagrada del Mana, asi que dirigete a la isla del Oblivion (alguien sabe
que significa eso ademas de "destruccion"?).
-Isla de Oblivion:
Lise (O alguien mas) comentara acerca del Padre de los Alados. Este esta
en la Cima del Cielo (Summit of Skies), en Rolante. Dirigete alli con
Boskaboo por Palo, o toma un barco a Palo desde Jad.
-Rolante:
Aqui habla con la amazona. Ella abira el camino, el cual es muy derecho.
Al final conoceras que el Padre de los Alados no es un padre sino una niña!
La Bautizaremos como Flammie, y a partir de ahora sera tu medio de
transporte. Con ella llegaran a La Tierra Sagrada del Mana (Mana Holyland).
Llegamos tarde. Aqui hubo una gran masacre. Norte, oeste, norte, oeste,
norte otra vez por las plantitas, sur, oeste, norte dos veces. Luego al este
dos veces, noroeste y norte. Alli encontraras la espada del Mana (YUPI!),
y tu personaje principal tratara de sacarla, al final con exito. Recoge
el cofre, que es el Wind Drum, que sirve para llamar a Flamie.
-DURAN/ANGELA:
-Reino de Altena:
Compra tus cosas y luego vete a mangüerear por el castillo hasta que
consigas a Koren. Alli cambiaras la espada por el hada, y te enteraras de
una Historia muuuuy desagradable...
-KEVIN/CARLIE:
-Beast Kingdom:
Aqui ve al norte, este, sur, oeste, sur, sur, Norte. Aqui te encontraras
al Death Jester y a Heath, y cambiaras la espada por el hada. El Hada
te contara una Historia muy poco alentadora...
-HAWK/LISE:
-Navarre:
Puedes enfrentar a las bestias en el orden que quieras. Cada vez que pases
una los niveles de la siguiente subiran en dos niveles superiores a la
anterior. Colocara en orden de el mas facil al mas dificil, en especial
porque Dolan es la mas emocionante ^_^, y otro detalle a notar es que
trates no llegarles en momentos que no sean sus dias de semanas, porque
sino se te hara mucho mas dificil eliminarlas. Y si, hay una bestia de
la oscuridad, pero este es un caso especial.
Ademas de eso , los dos gatos amigos de Hawk venderan armas a las entradas
de los sitios.
Al este de Altena esta este punto, y hay un pequeño claro al cual aterrizar.
En este sitio puedes conseguir, de parte de los Darth Matangos, el utilisimo
Matango Oil, que funciona como un Counter Magic.
Desde la diosa, norte, sur, norte, norte, este, este, sur y este hasta el
final. Luego al sur, mas al este, y noreste. Alli nos espera Xan bie.
Este punto queda al final del Campo Bajo Cero cerca de Altena. Revisa la
guia en ese punto por direcciones.
Aqui hay Dragones. Punto. Nada mas es peor que los dragones (Salvo los
ShadowZero).
Primero y Principal... Cuidate de los Lobos! Los Bloody Wolf tienden a usar
Suzaku Sky Dance, y los Silver Wolf se curan a si mismos y a sus aliados.
Unido a que ellos de por si son muy destructores, explica que estas en
duras batallas contra ellos. Kevin y Duran son los que mejor se adaptan a
estas consecuencias, al igual que Lise con sus hechizos, pero Angela, Carlie
y Hawk deberan estar alejados de estos despelotes.
Segundo, Si ves Carmillas (Chicas Voladoras con capas) junto a los dos
anteriores, mejor salte y vuelvete a meter. Ellas usan un ataque especial
que baja tu nivel de HP y ademas pegan duro y envenenan. No toma un genio
figurarse que eso y un Suzaku Sky Dance equivalen a muerte segura.
Y tercero, armate de valor que esto es largo y confuso.
El camino por las escaleras es: Noreste, arriba, sur, Noreste, arriba,
Sur, suroeste, arriba, sur y Noreste. Respira y alaba a esa maravillosa
diosa dorada que aparecera...
Seguimos: sur, Noroeste, arriba, sur, Noreste, Arriba, sur, noroeste, arriba
(valor!), sur, noreste, arriba, sur, noroeste, arriba, sur, noreste, arriba,
sur, noreste por la plataforma inferior, DIOSA!!! (*Lord Zero salta de
alegria!*) . De alli dirigete a la puerta para enfrentar al grandote Dolan.
Toasted!. Llevo 6!
Sin embargo, aun hay un punto que visitiar, y alli era donde estaba la
legendaria ciudad de Pedan. Aterriza alli. Al llegar, sube hasta que veas
una casa solitaria. Entra y duerme alli. Al despertar, todo cambiara...
-Pedan:
(Esta vaina va mas alla de mi comprension. Alguien sabe que paso aqui?)
Sin embargo... Hay algo que hacer antes. Este sitio es excelente para ganar
niveles, y ya es hora de tu segundo cambio de clases. Para esto debes
llegar al nivel 38, y aqui mismo, afuera de pedan, en la noche aparecen
unos enemigos redondos purpuras, a los cuales debes eliminar de ultimo.
Estos comunmente dejan semillas ????, que son las que necesitamos.
Estas semillas, al ser plantadas en las posadas, Se convierten en Items que
son necesarios para cambiar de clases. Estas son todas:
Duran:
Paladin: Paladin´s Proof (Como item usa Saint Saber)
Lord: Lord´s Proof( Como item usa Heal Light (Argh))
Sword Master: Master´s Proof (Como item usa... no se ^_^ Creo queeee...
esteeeee... Posiblemente, algun sable... ^_^ Alguien sabe?)(Creo que
Diamond Saber!)(Alguien que lo compruebe!)
Duelist: Duelist Proof (Como item usa Dark Saber)
Angela:
Grand Deviner: Arcane Book (Como item usa Saint Beam)
Arch Mage: Book of Secrets (Como Item usa Explode)
Magus: Forbbiden Book (Como item usa Dark Force)
Rune Master: Book of Rune (Como item usa Death Spell- Guau!)
Lise:
Vanadies: Briesingamen (Com Item usa Power Up)
Starlancer: Morning Star Chain (Como item usa Speed Up)
Fenrir Knight: Gleipnir (Como item usa Mind Down)
Dragon Master: Knight Dragon Chain (Como item usa Protect Down)
Hawk:
Wanderer: Good Luck Die (Como Item usa life Boost)
Rogue: Bad Luck Die (Como item usa... Hmmm... quiza Denrai...)
Nightblade: Nighteye Die (Como item usa Thunder Jutsu)
Ninja Master: Bullseye Die (como item usa Fire Jutsu)
Carlie:
Bishop: Holy Water Vial (Como item usa Heal Light. No puede creer la
impresionante utilidad de esto sabiendo que ya tienes a Carlie...)
Sage: Bootle of Salt (Como item usa Tinkle Rain. Ditto con lo de arriba.)
Evil Shaman: Bootle of Blood (Como item usa Antimagic)
Necromancer: Bootle of Ashes (como item usa Black Curse)
Kevin:
God Hand: Gold Wolf Soul (Como item usa Aura Wave)
Warrior Monk: Silver Wolf Soul (Como item usa Leaf Saber!)
Dervish: Demon Wolf Soul (Como item usa Wolf Saber)
Death Hand: DeatH Wolf Soul (Como item usa Energy Ball)
Zable Fahr: Cabeza de los lados: 5000 HPs. La del medio: 10000 HPs. Debiles
a Wisp.
Estrategias: Bueno. Es dificil. Que mas?. Me gusta este mounstruo, esta muy
bien ideado y en una noche solitaria hasta inspira miedo (Figurate!)
Comienza dandole caña hasta mas no poder a las dos cabezas. Usa tus mejores
tecnicas, Saint Saber, Saint Beam, Dardos de Hawk, y usa tus magias de Lise
y Carlie de proporciones (Carlie tiene que ser Necromancer para obtener
Black Curse).
Zable Fahr, luego de que derrotes las dos cabezas, aparecera propiamente
dicha, la tercera cabeza, que saldra derrochando simpatia y usando Hell
Cross (oops). Cura despues y antes de eso y deberias sobrevivir ^_^U...
Este bicho usa todas las tecnicas oscuras ademas de Death Spell y Antimagic.
Trata de no eliminar las dos cabezas de los lados o la del medio volvera a
usar Hell Cross, y eso no esta en tu lista de buenas ideas.
Tras que te enteres del semejante embrollo en el que te has tirado (De
cabeza y sin salvavidas), apareces en otra parte del desierto de cristal.
Al este esta una Diosa dorada (Falta que te hace) y al final del camino
entramos al Hueco de los Dragones propiamente dicho.
No hay mucho que hacer ya que alli esta el Darkshine Knight listo para
recibirte con una noticia interesante. El Darkshine Knight es el padre de
Duran revivido por el Emperador Dragon!(Se complica el argumento. Aqui me
volvi a perder...) Como todo tipico padre (y familiar) malvado, le dira
a Duran que se una a el, pero no, y es hora de eliminarlo de una vez por
todas.
Loki agradecera a su hijo por liberarlo (Lo que falta es que a duran le
salgan una mano con un guante negro), y ya eres libre de seguir tras
llorar a moco tendido.
Sigue al norte, oeste, norte y este. Salva, al este, este y norte. Al Oeste
te espera de vuelta la Sexy Tzenker.
(aqui es posible una depresión por lo ridiculamente facil que resulta ahora.
Trata de no acordarte de cuando lo eliminaste la primera vez)
Devuelvete al sur, este, norte, este, salva, este, sur, oeste y norte.
Saluda al Full metal Hagger.
(ARGH!)oeste dos pantallas, norte , este, este otra vez y norte. Llegaras
a un castillo "sospechoso", y al norte estara esperandote Koren, y esta
vez si que no correra...
Koren: 15000 Hps. Debil a varias cosas... pero no es buena idea usar
magia con el.
Estrategias: Koren tiene solo 15000 HPs, pero tiene un surtido increible
de magias elementales y ademas es capaz de usar Ancient *Lord Zero tiembla*.
Pero el tiene una gran debilidad y es que casi todos sus hechizos (no estoy
seguro que Ancient se incluya alli) pueden ser rebotados con el Counter
magic de Hawk como Wanderer o Matangos Oils (Te acuerdas cuando te los
mencione?)
Si no, simplemente dale caña hasta que muera, que no va a durar mucho.
En tus manos esta detenerlo. Dirigete a la Tierra Sagrada del Mana para tu
ultima batalla.
En fin, el camino es Norte, oeste, norte, este, este, norte dos pantalla,
oeste , Norte dos pantallas mas, oeste, norte y estas en las diosas. Salva
que es la ultima oportunidad que tienes.
Este, norte y oeste al seguir. Estas atrapado con tres ShapeShifters (uhhh.
Que miedo...). Eliminalos y sigue al oeste, norte, oeste, norte , este y
este.
Al noreste del mapa esta la marca de este sitio. La peculiaridad del area
final de Hawk y Lise son sus Lobos, y sus increiblemente molestos Fantasmas.
Ademas traen un surtido menu de Dragones, Demonios y demonitos.
Supuestamente al entrar en esta caverna se va a ver muy oscuro. Debido a
que mi monitor esta siempre al maximo de brillo, no vi mucha diferencia,
pero si te ocurre a ti, trata de subirle el brillo.
El camino a seguir es Oeste, norte dos pantallas, este y norte otra vez, al
noroeste esta Zable Farh esperandote para recibirte con un mordisco.
Zable Fahr: Cabeza de los lados: 5000 HPs. La del medio: 10000 HPs. Debiles
a Wisp.
Estrategias: Bueno. Es dificil. Que mas?. Me gusta este mounstruo, esta muy
bien ideado y en una noche solitaria hasta inspira miedo (Figurate!)
Comienza dandole caña hasta mas no poder a las dos cabezas. Usa tus mejores
tecnicas, Saint Saber, Saint Beam, Dardos de Hawk, y usa tus magias de Lise
y Carlie de proporciones (Carlie tiene que ser Necromancer para obtener
Black Curse).
Zable Fahr, luego de que derrotes las dos cabezas, aparecera propiamente
dicha, la tercera cabeza, que saldra derrochando simpatia y usando Hell
Cross (oops). Cura despues y antes de eso y deberias sobrevivir ^_^U...
Este bicho usa todas las tecnicas oscuras ademas de Death Spell y Antimagic.
Trata de no eliminar las dos cabezas de los lados o la del medio volvera a
usar Hell Cross, y eso no esta en tu lista de buenas ideas.
Desde donde estas, ve al norte, noroeste, oeste, sur dos pantallas, sube las
escaleras, norte, diosa (!) este, y sube por el camino transparente por
el medio.
De alli al Noreste, norte, norte, este dos pantallas y norte hasta el
Palacio de la Oscuridad.
-Palacio de la Oscuridad:
(JE)
(*Bostezo*)
El Camino para todos los personajes aqui es igual. Los unicos enemigos aqui
son los ShapeShifters, que no son muy peligrosos, aunque si molestos, pero
de vez en cuando puede que salgan uno de los miticos ShadowZero, los
enemigos mas peligrosos del juego.
En fin, el camino es Norte, oeste, norte, este, este, norte dos pantalla,
oeste , Norte dos pantallas mas, oeste, norte y estas en las diosas. Salva
que es la ultima oportunidad que tienes.
Este, norte y oeste al seguir. Estas atrapado con tres ShapeShifters (uhhh.
Que miedo...). Eliminalos y sigue al oeste, norte, oeste, norte , este y
este.
Kevin y Carlie tienen la "ventaja" de que su area esta muy cerca de Pedan.
Esto no significa que sea sencillo ni mucho menos, esta area final es la
mas dificil del juego. Sus enemigos interesantes incluyen Carmillas y
Dragones (Una "excelente" combinacion).
Basicamente, saliendo de Pedan, Sigue el rio hasta que llegues a una diosa
sin cabeza (Vaya que se ve sadica). Usa a Dryad alli, y podras entrar a la
jungla de la Ilussion.
Zable Fahr: Cabeza de los lados: 5000 HPs. La del medio: 10000 HPs. Debiles
a Wisp.
Estrategias: Bueno. Es dificil. Que mas?. Me gusta este mounstruo, esta muy
bien ideado y en una noche solitaria hasta inspira miedo (Figurate!)
Comienza dandole caña hasta mas no poder a las dos cabezas. Usa tus mejores
tecnicas, Saint Saber, Saint Beam, Dardos de Hawk, y usa tus magias de Lise
y Carlie de proporciones (Carlie tiene que ser Necromancer para obtener
Black Curse).
Zable Fahr, luego de que derrotes las dos cabezas, aparecera propiamente
dicha, la tercera cabeza, que saldra derrochando simpatia y usando Hell
Cross (oops). Cura despues y antes de eso y deberias sobrevivir ^_^U...
Este bicho usa todas las tecnicas oscuras ademas de Death Spell y Antimagic.
Trata de no eliminar las dos cabezas de los lados o la del medio volvera a
usar Hell Cross, y eso no esta en tu lista de buenas ideas.
(SI! es la misma exacta estrategia que puse para Duran y Angela y Hawk y
Lise, pero para que no digas nada, volvi a cambiar el "dialogo de victoria")
Desde donde eliminaste a Zable farh, ve al sur dos veces, al oeste, norte
dos veces, Diosa (!), sur, oeste, norte, norte, y alli deberas usar el
Ilussion Mirror. Para tu desagradable sorpresa, aparecera el Death Jester a
Luchar contigo (AAAAAAAAARRRRRRRGGGGGHHHHH!!!!!)
Aqui, al entrar, habla con el tipo alli y usa el esqueleto para salvar.
El mecanismo de este super largo calabozo es activar las seis bolas que
estan en el centro de este sitio (Que por cierto es simplemente la entrada),
y asi abrir la puerta para entrar al castillo propiamente dicho.
El tercer camino que tomaremos sera el del noroeste. Alli dentro ve al norte
hasta que el cuarto cambie, tras lo cual volveras al sur... hasta Astoria!
(mas cosas que me recuerdan a Terranigma! ya son dos en el mismo episodio!)
Habla con todos, incluidos el perro y el tipo al sureste del pueblo (Que
por alguna razon lo tengo anotado), y sal de alli. Por alguna razon deberas
eliminar a UN solo Ghost para continuar (Muy alegorico a la destrucción y
desaparición de Astoria, pero posiblemente no muchos logren encontrarle
sentido a este curioso detalle - Ghost siginifica Fantasma - ).
Tercera Bola activada.
Heath: 12000 HPs. Resistente por alguna razon a los sables elementales.
Debil a Shade.
Estrategias: Heath usa los cuatro mounstruos de Lise (Freya es mucho mas
molesto cuando te lo tiran a ti), Heal light como loco y Death Spell. Ademas
usa los Ghost y Saint Beam, ademas de Ghost Road.
Heath es el jefe mas dificil del juego. A pesar de sus pocos HPs, se cura
todo el tiempo y Lamia Naga, Freya, Marduke y Jormungand son unas
calamidades. Dark Sabre se pone a unico buen uso aqui. Usa las magias de
Lise, Black Curse, y Big Wrench o Lunatic de hawk, que son muy utiles aqui.
Atacalo con alma y vida, que en algun momento caera.
Ya con Heath eliminado, debes ir a la Tierra Sagrada del Mana a quitarte
de encima al tipo ese, y en general a terminar el juego... (Ustedes de que
se quejan? Yo soy el que tengo que escribir todo esta cantidad de letras!
Ustedes solo leen y al dia siguiente llegan al colegio diciendo que
terminaron Seiken Densetsu 3 y que son unos genios! Los voy a demandar!!!)
NOTA: No me hagan caso. Esto es solo un griterio inducido porque son las
8:49 de la noche de un domingo y mañana tengo clases. Los quiero mucho ^_^.
El Camino para todos los personajes aqui es igual. Los unicos enemigos aqui
son los ShapeShifters, que no son muy peligrosos, aunque si molestos, pero
de vez en cuando puede que salgan uno de los miticos ShadowZero, los
enemigos mas peligrosos del juego.
En fin, el camino es Norte, oeste, norte, este, este, norte dos pantalla,
oeste , Norte dos pantallas mas, oeste, norte y estas en las diosas. Salva
que es la ultima oportunidad que tienes.
Este, norte y oeste al seguir. Estas atrapado con tres ShapeShifters (uhhh.
Que miedo...). Eliminalos y sigue al oeste, norte, oeste, norte , este y
este.
Alli te las veras con el ultimo jefe del juego para Kevin y Carlie, el
malvado Mago Enmascarado (*Bostezo*), mejor conocido como el Dark Lich.
Dark Lich: 49000 HPs. Sus debilidades Varian, pero no uses Leaf Saber.
Estrategias: Dark Lich es el jefe con menos HPs de los tres ultimos, pero
no por eso es sencillo. Su Repertorio de magias es mas selecto (O sea,
mas pequeño), pero aun asi es dificil. Sus mejore ataques son Ancient, Death
Spell, Hell Cross, Prisioner, Hyper Cannon y DeatH Ectasy, el mas poderoso
hechizo del juego.
Usa tus magias de Lise y Carlie. Dark Lich tiene tres fondos que indican
sus debilidades. El Negro usa magias oscuras, y tiende a usar Death Ectasy
en este fondo mas comunmente. El Otro fondo es uno muy de pinga que llena
el fondo de agua. Aqui usa hechizos de agua y alguno que otro Ancient y
Death Spell. Por ultimo, tiene uno de un desierto, en el cual usa Hyper
Cannon y prisioner. En el primero es debil a Wisp, en el segundo a Salamando
y en el tercer a Shade y Jinn.
Dark Lich es muy debil si usas Mind up y Mind down en la batalla, ya que su
poder son las magias. Tras muchisimo rato de volverlo pure, ganaras el
juego cuando el estalle...
El Black Rabite:
7.1.- Duran:
Knight: Heal Light - Restaura HPs.
Paladin: Saint Saber - Hace que un Arma tenga atributos sagrados.
Lord: Heal Light(en todos) - Restaura HPs.
Tinkle Rain - Cura estatus anormales.
Gladiator: Ice Saber: Hace que un Arma tenga atributos de hielo.
Fire Saber: Hace que un arma tenga atributos de fuego.
Thunder Saber: Hace que un Arma tenga atributos de viento.
Diamond Saber: Hace que un arma tenga atributos de tierra.
Duelist: Dark Saber: Hace que un arma tenga atributos oscuros.
Sword Master: Moon Saber: Hace que un arma tenga atributos de luna.
Leaf Saber: Hace que un arma tenga atributos de madera.
(Ademas, Sword Master aprende todos los sables del Gladiator en todos)
7.2.- Angela:
Magician: Holy ball(En todos): Magia inicial sagrada.
Evil gate(En todos): Magia inicial oscura.
Gem Missile(En todos): Magia de tierra inicial.
Air Blast(En todos): Magia de aire inicial.
FireBall(En todos): Magia de fuego inicial.
Ice Smash(En todos): Magia de hielo Inicial.
Sorceress:Saint Beam: Magia intermedia sagrada.
Earthquake: Magia de tierra intermedia.
Thunderstorm: Magia de viento intermedia.
Explode: Magia de fuego intermedia.
Mega Smash: Magia de hielo intermedia.
Grand Deviner: Double Spell(En todos): Magia trielemental.
(El Grand Deviner ademas aprende las magias del Sorceress en todos)
Arch Mage: Rainbow(en todos): ataque poderoso no elemental.
(El Arch Mage aprende ademas las magias del Sorceress en todos)
Delvar: Dark Force: Magia intermedia oscura.
Magus: Earthquake: Magia de tierra intermedia.
Thunderstorm: Magia de viento intermedia.
Explode: Magia de fuego intermedia.
Mega Splash: Magia de hielo intermedia.
Ancient(en todos): Magia descomunal no elemental.
Rune Master: DeatH Spell: Elimina al enemigo si esta a un nivel inferior
al tuyo o inflige 999 de daño a los jefes.
Stone Cloud: Ataque avanzado de tierra.
Stun Wind: ataque avanzado de viento. Enmudece al enemigo.
Blaze Wall: Ataque avanzado de fuego.
Cold breeze: ataque avanzado de hielo que puede congelar al
enemigo.
(ademas, el Rune Master aprende Dark Force en todos)
7.3.- Kevin
Monk: Pressure Point: Aumenta el poder de ataque al doble. Solo funciona
de dia.
Heal Light: Restaura HPs.
God Hand: Aura Wave: Rellena la barra de tecnicas.
Warrior Monk: Leaf Saber : Hace que un arma tenga atributos Madera.
(Ademas, el Warrior Monk Aprende Heal Light en todos.
Bashkar: Nada.
Dervish: Moon Saber: Hace que un arma tenga atributos de Luna.
Death Hand: Energy Ball: Sube la cantidad de ataques criticos (Si es que
existen...)
7.4.- Carlie
Cleric: Heal Light: Restaura HPs.
Tinkle Rain: Cura estatus anormales.
Priestess: Holy Ball: Magia inicial sagrada.
Diamond Saber: Hace que el arma tenga atributos de tierra.
Flame Saber: Hace que el arma tenga atributos de fuego.
Ice Saber: Hace que el arma tenga atributos de hielo.
Thunder Saber: Hace que el arma tenga atributos de viento.
(Todas las clases de Carlie aprenden Heal Light Multiple)
Bishop: Turn Undead: Elimina a los enemigos "desmuertos" Como los zombies
y esa fauna, o 999 a los jefes "desmuertos".
Saint Saber: Hace que el arma tenga atributos sagrados.
Magic Shield: Proteccion contra la magia.
(Todas las ultimas clases de Carlie aprenden Tinkle Rain Multiple)
Sage: Saint Beam: Hechizo intermedio sagrado.
(ademas, el Sage aprende todos los hechizos de el Priestess multiples)
Enchantress: Unicorn: Llama a un unicornio al ataque.
Golem: Llama a un Golem al ataque.
Evil Shaman: Antimagic: Elimina la carga de las barras de tecnicas.
Gremlin: Llama a un Gremlin al ataque.
Great Demon: Llama a un Great Demon al ataque.
Demon Breath(En todos): Magia avanzada oscura, reduce la magia.
Necromancer: Dark Saber: Hace que el arma tenga atributos oscuros.
Black Curse: Baja todos los atributos enemigos.
Ghould: Llama a un ghoul al ataque.
Ghost: Llama a un Ghost al ataque.
7.5.- Hawk
Ranger: Arrow: Trampa inicial.
Spike: Trampa inicial.
Sleep Flower: Duerme al objetivo.
Body Change: Convierte a los enemigos en Shell Hunters.
Wanderer: Half Vanish: Reduce el HP del objetivo por la mitad.
Transhape: Hace que el objetivo sea invencible por un tiempo.
Life Booster: Aumenta el HP maximo por un quinto.
Aura Wave: Rellena la barra de tecnicas.
Poison Bubble: Daña, envenena y absorbe MPs.
Counter magic: Rebota magias enemigas!
Energy Ball: aumenta los ataques criticos (Si es que existen)
Lunatic: Reduce el HP maximo por un quinto.
Rogue: Rock Fall: Trampa intermedia.
Land Mine: Trampa Avanzada.
Cutter Missile: Ataque a distancia.
Axe Bomber: ataque a distancia.
Rocket launcher: Ataque de fuego.
Crescent: Ataque oscuro.
Grenade Bomb: Ataque de Madera, absorbe MPs.
Silver Dart: Ataque sagrado.
Ninja: Shuriken: Daña y baja la punteria enemiga.
Earth Jutsu: Daño de tierra y baja la inteligencia enemiga.
Thunder Jutsu: Ataque de viento y baja la defensa enemiga.
Water Jutsu: Ataque de agua y baja el ataque enemigo.
Fire Jutsu: Ataque de fuego y baja la magia enemiga.
NightBlade: Poison Breath: Daña y envenena.
Fire Breath: ataque de fuego.
Blow Needles: Ataque a distancia.
Deadly Weapon: ataque de baja los HPs enemigos por un quinto.
Black Rain: Daño a todos los enemigos y baja todos sus
atributos.
Ninja Master:El Ninja Master aprende todas las tecnicas del Ninja en todos
los enemigos.
7.6.- Lise
Valkirye: Protect Up: Aumenta la defensa.
Speed Up: Aumenta la agilidad.
Power Up: aumenta la fuerza.
Mind Up: Aumenta la inteligencia y espiritu.
Vanadies: Freya: Llama a la diosa de la fertilidad para convertir a los
enemigos en Shell Hunters.
Star Lancer: Marduke: Llama a un angel para dañar y silenciar a los
enemigos.
(El Star Lancer aprende ademas todos los hechizos de la Valkirye en todos
los aliados)
Rune Maiden: Speed Down: Baja la agilidad.
Protect Down: Baja la defensa.
Power Down: Baja la fuerza.
Mind Down: Baja la inteligencia y el espiritu.
Fenrir Knight: Lamia Naga: Llama a una bestia para dañar a todos los
enemigos.
(Ademas, el Fenrir Knight aprende los hechizos de la Rune Maiden en todos
los enemigos)
Dragon Master: Jormungand: Llama a la legendaria serpiente nordica para
dañar a todos los enemigos y envenenarlos.
8.- Creditos:
9.-Cosas Legales: