Virtual DJ Atajos Del Teclado
Virtual DJ Atajos Del Teclado
Virtual DJ Atajos Del Teclado
http://www.taringa.net/posts/info/15191714/Atajos-del-teclado-virtual-DJ-
_Editado_programa.html
En el presente manual indicar por lo general sus valores, pero para mayor comprensin
esta especificado los ms importantes que he credo conveniente. Esta detallado desde el
ms sencillo hasta el ms complicado.
Este pequeo trabajo es con el afn de ayudar a muchos usuarios a comprender con
mayor facilidad sus inquietudes del acceso directo al teclado, ya que todo lo que viene
especificado en la ventana del atajo del teclado esta en ingles, y mucho de nosotros no
comprendemos el mismo o no captamos lo que quiere decir.
Capitulo I
Browser
1 Browser_open
2 Browser_sort
3 Browser_switch
4 Browser_updown
5 Edit_comment
6 Favourite_folder
7 Goto_folder
8 Goto_last_folder
9 Lock_panenl
10 Search
1.1 Browser_open.
Esta opcin sirve para hacer leer un archivo a un plato seleccionado, se puede dar valores
de -1, 0, y 1 para esta accin.
Tambin se puede usar cuando estemos en algn directorio para abrir o cerrar el mismo.
Daremos valores de (-1) para cerrar, (0) para abrir y cerrar o (1) solo para abrir.
1.2 Browser_sort
Esta opcin tiene la funcin de ordenar en orden alfabtico las canciones del directorio, de
la misma forma podemos ordenar por: Ttulo, Autor, Bpm, longitud o comentario.
1.3 Browser_Switch.
O tambin, se puede elegir el valor -1 como valor 1 o +1 como valor 2 del anuncio
anterior.
1.4 Browser_updown
Bueno como su palabra lo dice, sirve para editar un comentario, su valor no es ninguno.
1.6 Favourite_folder
1.7 Goto_folder
Los valores dependern de su ubicacin de cada carpeta favorita, pero por lo general
sern: 0, +1, +2, +3, etc, dependiendo de la cantidad de carpetas que tengamos.
Nota. Deben tener siempre presente que si alguna carpeta favorita tiene divisiones de
directorios esta tomara tambin como carpeta favorita como si fueran las otras que estn
fuera de ella.
1.8 Goto_last_folder
Esta sirve para regresar a la carpeta que estaba anteriormente. Su valor no es ninguno.
1.9 Lock_panenl
Sirve para bloquear y desbloquear los paneles de los directorios y del playlist. Los valores
sern: 0 y 1.
1.10 Search
Esta opcin es muy importante, esta permite ir a la database (lugar donde esta todos los
archivos de los disco duros) y as poder buscar una cancin preferida. No se le da valor.
CAPITULO II
CUES
1 Edit_cuename
2. goto_cue
3. set_cue
2.1 Edit_cuename
Esta opcin sirve para editar un comentario o nombre de un cue, as podrn observar en la
grafica los nombres de los cues.
Sus valores sern 1, 2, 3, etc., la numeracin ira de acuerdo con el nmero del cue, ejm:
para cue1, valor 1, cue2 valor 2, cue 3 valor 3, y as cuantos cues tengamos.
Observacin. Primero siempre se debe marcar el cue para luego poner el nombre, caso
contrario este no servir.
2.2 Goto_cue
Los valores sern: 1, 2, 3, etc,. Para cue1 valor 1, cue2 valor 2, cue3 valor 3, y as los que
deseamos.
2.3 Set_cue
Seleccin de un cue. Esto permite seleccionar un cue, los valores sern como la opcin
goto_cue.
CAPITULO III
DECK CONTROLS
3.1 Beatlock
3.2 Cue_stop
3.3 Mix
3.4 Pause
3.5 Play
3.6 Play_n_loop
3.7 Play_pause
3.8 Select
3.9 Stop
3.10 Snync
3.1 Beatlock
Un beatlock mantiene sincronizado a otro deck cuando la cancin esta sonando. As Ud.
Podr mantener siempre iguales la mezcla, cuando haga scratch o lo mueva no se
preocupe si se desiguala que esta opcin vuelve a sincronizarlas.
As mismo podr mover el pith al mismo tiempo los dos platos sin que se desiguale el
ritmo.
Nota. Siempre deben observar la grilla de la grfica para que esta funcione correctamente.
3.2 Cue_stop
Si la cancin esta sonando, esto har que la cancin vaya al punto cue
Si la cancin esta en pause, esto har que la cancin se seleccione como un punto cue.
Si la cancin esta en el punto cue, esto har que la cancin comience a sonar
momentneamente una pequea parte de esta. Pero si queremos dejar que continu solo
hacemos lo del truco del cue_momentaneo. Ver en el capitulo 2 del subtitulo 2.3.
Los valores para esta opcin dependern del cue que quieran, cue1 valor 1, cue2 valor 2 y
as sucesivamente.
3.3 Mix
Esto sirve para hacer una mezcla automtica la prxima cancin. Si Ud. Usa la funcin
auto har que se mezcla todo lo que se encuentra en el playlist, la mezcla depender del
tipo de genero de msica, de la duracin del fade, o segn como haya editado la misma.
En esta funcin no hay valores.
3.4 Pause
Como dice su palabra, hace que la cancin haga pausa, de igual manera no hay valores.
3.5 Play
Bueno con la funcin Play haremos que la cancin comience a sonar, pero si usamos la
funcin auto, la cancin comenzar a sonar sincronizando al otro deck o plato. De igual
forma no hay valores para esta opcin.
3.6 Play_n_loop
3.7 Play_pause
Selecciona el deck o plato para ser usado, por lo general es de color verde y el contrario
de color rojo, esto esta relacionado con la grafica, si el deck 1 esta de color verde en la
grfica tambin debe estar de color verde.
3.9 Stop
Esto har que la cancin se detenga en el comienzo de la pista, y si presiona otra vez stop
har que se ubique en el primer cue en caso que haya seleccionado, y as sucesivamente.
Si usa la funcin auto har que se detenga solo en un sitio, ya sea al comienzo o en
algn cue, (o hay valores).
3.10 Snync
EFFECT
4.1 Effect
4.2 Effect_button
4.3 Effect_select
4.4 Effect_slider
4.1 Effect
Activa o desactiva el efecto, su valor depender del efecto: efecto1 valor 1, efecto2 valor 2
y efecto3 valor 3.
4.2 Effect_button
Esta opcin sirve para ciertos Plug_ins como: slider, Over-loop, Shaker-Beats.
Valor 0 botn 1
Valor 1 botn 2
Valor 2 botn 3
Valor 3 botn 4
Valor 4 botn 5
4.3 Effect_select
Selecciona el efecto sin activar, para as poder modificar el mismo o ver su herramienta en
la pantalla.
Valores:
4.4 Effect_slider
Valores:
Va entre 0 y 4096.
O se puede usar esta frmula: (Num-1)*65536+valor (valor de los nmeros que sea el
slider (deslizar)) para los dems slider.
Ejm1:
1*65536+128= 65664: entonces su valor ser 65664 para el slider 2 que subir cada 128,
y si queremos lo contrario sera el negativo y as sucesivamente dependiendo el valor.
Ejm2:
Ejm:
CAPITULO V
EQUALIZERS
5.1 Bass
5.2 Bassfader
5.3 Eq_reset
5.4 High
5.5 Highfader
5.6 Kill_bass
5.7 Kill_high
5.8 kill_medium
5.9 Medium
5.10 Mediumfader.
5.1 Bass.
Bajo, parte del ecualizador en donde se puede subir o bajar el mismo. Los valores sern
por lo general: +100, +200, +300 hasta +1000 segn el rango que desea que se deslice,
esto para aumentar, y para disminuir solamente cambiamos el signo que sera -100, -200,
etc..
5.2 Bassfader.
5.3 Eq_reset
No tiene ningn valor, permite que toda la ecualizacin regrese a la normalidad en caso de
haber modificado.
5.4 High.
Brillo o fino del ecualizador, los valores son los mismos del bajo.
5.5 Highfader
5.6 Kill_bass
Kill = Llamado comnmente matador, matador de bajo. Hace que el bajo se quite por
completo de la cancin. No hay valores.
5.7 Kill_high
5.8 kill_medium
Igualmente que los dems, en este caso sirve para quitar totalmente los medios de la
cancin.
5.9 Medium
Los valores igual que el bass. Y la misma funcin, solo que este es medio.
5.10 Mediumfader.
CAPITULO VI
LOOPS
6.1 Loop
6.2 Loop_in
6.3 Loop_length
6.4 Loop_move
6.5 Loop_out
6.6 Loop_shift
6.1 Loop
Valor Funcin
6.2 Loop_in
6.3 Loop_length
Mueve el final del loop, de igual manera permite modificar un loop, este se usa cuando los
loops automticos no coinciden con los beat de ciertas canciones como la salsa, la
cumbia, reggae u otros. O tambin se puede decir para aumentar y disminuir el valor de un
loop.
Los valores sern por lo menos desde 100 hacia adelante. Usando + para aumentar el
espacio del beat y para disminuir el mismo.
Con Loop_length + 100 haremos que poco a poco llega al beat indicado, y
Con Loop_length 100 hara lo contrario.
6.4 Loop_move
Mueve el comienzo y el final del loop al mismo tiempo, los valores pueden ser desde 100
pero para que sea notorio se usan desde 10000 en adelante.
6.5 Loop_out
Este selecciona el punto de salida del loop manual, este va combinado con loop_in para
ser usado como como loop in-out.
6.6 Loop_shift
Mueve el comienzo y el final de un loop en beats, sus valores pueden ser +1 para un beat
hacia adelante, +2 para 2beat hacia adelante, etc. Y para beats hacia atrs solo se
ambiara el signo (-).
CAPITULO VII
MIXTABLE
7.1 Crossfader.
7.2 Gain.
7.3 Level.
7.1 Crosfader.
Ejm:
7.2 Gain.
Selecciona la ganancia de una cancin que esta en un plato. Los valores pueden ser
desde 1 en adelante pero normalmente se usa desde 10, 20, 30, etc.
7.3 Level.
CAPITULO VIII
PITCH
8.1 Pich
8.2 Pich_bend
8.3 Pich_reset
8.1 Pich
Ejm:
8.2 Pich_bend
Permite acelerar o disminuir la velocidad sin cambiar el pitch, para darle buen uso a esta
funcin tenemos que tambin seleccionar la opcin momentneo. Los valores pueden ser
desde 100 en adelante. Pero normalmente puede usar un valor de + 500 y 500 con la
opcin momentneo seleccionada para un uso correcto como si fuera una compactera.
8.3 Pich_reset
Resetea el pitch al punto 0% poco a poco. Si usa la opcin reset; el pitch volver en el
punto 0% de un solo golpe.
CAPITULO IX
PLAY LIST
9.1 Automix
9.2 Browser_toplaylist
9.3 Free_playlist
9.4 Load_fromplaylist
9.5 Onlynew
9.6 Randomize
9.7 Repeat_playlist
9.8 Save_playlist
9.9 Working_playlist
9.1 Automix
Sirve para que el programa mezcle automticamente las canciones que estn en el
playlist, con esta funcin haremos que se active y desactive la mezcla automtica.
9.2 Browser_toplaylist
9.3 Free_playlist
Limpia el playlis.
9.4 Load_fromplaylist
9.5 Onlynew
Remueve todas las canciones que han sido tocadas y deja solo las canciones nuevas.
9.6 Randomize
9.7 Repeat_playlist
9.8 Save_playlist
9.9 Working_playlist
Ordena que las canciones del playlist trabajen como working en el directorio de carpeta
favorita de playlist.
CAPITULO X
RECORD
10.1 Record
10.2 Record_config
10.3 Record_cut
10.1 Record
Comienza a grabar una sesin de msica del VDJ, a s mismo sirve para parar la
grabacin.
10.2 Record_config
10.3 Record_cut
Nota. Para esta funcin debe estar activada en la configuracin de grabacin la opcin
split in multiple files.
CAPITULO XI
RHYTHM
11.1 Adjust_cbg
11.2 Adjust_cbg4
11.3 Edit_bpm
11.4 Goto_mixpoint
11.5 Set_mixpoint
11.6 zoom
11.1 Adjust_cbg
Ajusta la fase de lagrilla (cbg) en la grfica con el beat de la cancin. Los valores pueden
ser desde 1 en adelante, pero para su uso normal puede ser 100 en adelante.
11.2 Adjust_cbg4
11.4 Goto_mixpoint
11.5 Set_mixpoint
11.6 Zoom
Sirve para ver el tamao de la grfica, los valores pueden ser 10 en adelante.
CAPITULO XII
SAMPLES
12.1 Load_sample
12.2 Sample
12.3 Sample_options
12.4 Sample_rec_jingle
12.5 Sample_rec_loop
12.6 Sample_volumen_1
12.7 Sample_volumen_10
12.8 Sample_volumen_11
12.9 Sample_volumen_12
12.10 Sample_volumen_2
12.11 Sample_volumen_3
12.12 Sample_volumen_4
12.13 Sample_volumen_5
12.14 Sample_volumen_6
12.15 Sample_volumen_7
12.16 Sample_volumen_8
12.17 Sample_volumen_9
12.18 Save_sample.
12.1 Load_sample
12.2 Sample
Comienza a sonar el sampler segn como haya elegido, su valor va entre 1 y 12.
12.3 Sample_options
Abre las opciones de un sample, el mismo que tiene la opcin de guardar, leer, etc., un
sample, la ventana se abrir de acuerdo a la posicin del puntero del ratn, los valores
puede estar entre 1 y 12.
12.4 Sample_rec_jingle
Graba un sample en forma jingle, donde Ud. Podr decidir el inicio y el final del mismo, los
valores van entre 1 y 12.
12.5 Sample_rec_loop
12.6 Sample_volumen_1
12.7 Sample_volumen_10
12.8 Sample_volumen_11
12.9 Sample_volumen_12
12.10 Sample_volumen_2
12.11 Sample_volumen_3
12.12 Sample_volumen_4
12.13 Sample_volumen_5
12.14 Sample_volumen_6
12.15 Sample_volumen_7
12.16 Sample_volumen_8
12.17 Sample_volumen_9
12.18 Save_sample.
CAPITULO XIII
SKIN PANNELS
Para estas funciones debemos tener en cuenta que tendr efecto solo en los skins que
han sido creados para estas opciones. Ejm: MIX Station SV 04 (V3[1].00)
13.1 Hide_pannel
13.2 Pannel
13.3 Swow_pannel
13.1 Hide_pannel
13.2 Pannel
13.3 Show_pannel
CAPITULO XIV
SISTEM
14.1 Close
14.2 Crossfader_behavilor
14.3 Master_tempo
14.4 Maximize
14.5 Menu
14.6 Minimize
14.7 Reset_xp10
14.8 Setting
14.1 Close
Cierra Virtual DJ, y si una cancin esta sonando preguntar antes de cerrar.
14.2 Crossfader_behavilor
Sirve para cambiar la opcin Crossfader que esta en Caractersticas del FADE, sus
valores son: 0 para la opcin suave, 1 para full, y 2 para cortar
14.3 Master_tempo
Una funcin muy importante, sus valores sern: -1 para activar, 1 para desactivar y 0 para
activar y desactivar la funcin.
14.4 Maximize
14.5 Menu
Sirve para seleccionar el men donde esta los samples, effects, music, etc..
Valores:
14.6 Minimize
14.7 Reset_xp10
No hay valor.
14.8 Setting
CAPITULO XV
SISTEM VOLUMENES
15.1 Headplhone_crossfader
15.2 Headphone_mix
15.3 Headphone_volumen
15.4 Master_volumen
15.5 Mic_Volumen
15.1 Headplhone_crossfader
Es un crossfader para los audfonos para quienes no usan una mesa de mezclas sino
directamente manejan desde el programa; recuerden que tambin debe estar configurado
los auriculares en tarjetas de sonido para as dar uso a esta opcin.
O tambin si desea especificar la direccin del fader puede usar estos valores:
+128 (enciende a lado derecho a 128 )
-512 (enciende a lado izquierdo a 512)
15.2 Headphone_mix
Valores:
15.3 Headphone_volumen
15.4 Master_volumen
Volumen del master, los valores son los mismos del anterior solo que en este caso sera
para todo el control del volumen como las salidas del plato A y B.
15.5 Mic_Volumen
Volumen del micrfono, los valores son los mismos del anterior solo que en este caso
sera para el control del volumen del micrfono.
CAPITULO XVI
TURNABLE
16.1 Auto_scratch
16.2 Beat_juggle
16.3 Hold
16.4 Jogwheel
16.5 Nudge
16.6 Scratch
16.7 Seek
16.8 Skip_beat
16.9 Song_pos
16.10 Timecode_active
16.11 Timecode_bypass
16.1 Auto_scratch
Para esta accin, primero tenemos que seleccionar en una bandeja alguna tipo de scratch;
la misma que se encuentra dentro de la opcin extensiones. Luego de esto podemos
activar esta opcin sin dar ningn valor; as tendremos un acceso directo para activar y
desactivar el scratch seleccionado.
16.2 Beat_juggle
Va de un lado a otro en la misma cancin, puede cambiar su valor de beat. Ud. Puede usar
como valores de 25, 50 o 125.
16.3 Hold
Sostiene el disco, pudiendo hacer scratch y hacer que continu la cancin sonando. Valor
0 para activar y desactivar. O tambin 1 para activar y -1 para desactivar.
16.4 Jogwheel
16.5 Nudge
Permite acelerar una cancin para as poder igualar a otra; tambin se puede usar como
un vinilo, la diferencia del anterior es que en ste no se usa para acelerar en el momento
que esta en stop o pause.
16.6 Scratch
Para poder hacer scratch con el teclado, para eso la cancin no debe estar en uso o en
play. El valor vara, puede ir desde 500 en adelante, tambin se debe activar en dos
teclas para as poder hacer scratch el uno hacia delante y el otro hacia atrs.
16.7 Seek
16.8 Skip_beat
Salto de la cancin en beat. En cada beat su valor ser 1, pudiendo usar + para adelante,
y - para atrs.
16.9 Song_pos
16.10 Timecode_active
Desactiva el timecode, pudiendo as usar cualquier vinilo normal para hacer tocar, la
misma tarjeta asio sirve para todo esto.
CAPITULO VII
VIDEO
17.1 Video_crossfader
17.2 Video_open
17.3 Video_slideshow
17.4 Video_text
17.5 Video_transtion
17.1 Video_crossfader
Si Ud. Selecciona outo este trabajar al mismo tiempo con el cossfader del audio.
17.2 Video_open
17.3 Video_slideshow
Cambia la imagen o plugin a otro de la opcin de slidesshow que est dentro de video,
valor 0, o si activa la opcin auto har que active y desactive la opcin de slideshow.
17.4 Video_text
17.5 Video_transtion
0 para la transicin 1,
1 para la transicin2,
2 para la transicin 3, y
3 para la transicin 4.