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10/10/2017 ASS01_Contenidos

Adaptacin del sistema de sonorizacin a un espacio


acotado.

Caso prctico
Mara trabaja en la produccin de espectculos musicales. Ha
participado en muchos tipos de espectculos, y en funcin de la
envergadura de cada proyecto y del producto resultante se
realizan ms o menos consideraciones en su desarrollo. La
eleccin del sistema de refuerzo electroacstico, su adaptacin,
ajuste y optimizacin hacen que el sonido tenga un nivel de calidad
ptimo en la zona de la audiencia. Durante este proceso, es muy
importante la preproduccin, pues una buena planificacin de los
recursos humanos y tcnicos ahorra muchos problemas y recursos
econmicos. Planificar una buena optimizacin y ajuste del
sistema hace que el resultado sonoro sea de buena calidad con los
mnimos recursos tcnicos.

Se puede ajustar el sistema sin llevar a cabo una planificacin de los


recursos necesarios? Es ptimo realizar el montaje y conexin de los
equipos sin tener en cuenta el ajuste del sistema?

Durante el proceso de desarrollo de un espectculo donde intervienen


sistemas de sonorizacin es imprescindible adaptar el sistema al espacio
donde se realiza el evento. Esta adaptacin permite que el sistema trabaje de
la manera ms ptima a pesar de que se encuentre en un espacio acotado
que le afecta y le limita. Para poder adaptar y optimizar un sistema de
sonorizacin se requiere de un anlisis del espacio donde se encuentra
instalado, de la ubicacin y el del tipo de altavoces que se van a usar. Para
poder realizar dicho anlisis es muy importante conocer la naturaleza fsica del sonido, conceptos tales como las
fases relativas entre seales que los altavoces reproducen son determinantes para tener un sonido de buena
calidad. A continuacin se muestra una imagen de una agrupacin de subgraves que juntamente con el sistema de
sonorizacin principal interactan con el espacio a sonorizar, que en este caso es abierto, alterando la cobertura en
distintos puntos de la zona de audiencia. La optimizacin del sistema permite sacar el mayor partido a todo el
sistema de sonorizacin.

El conjunto de estos elementos obliga a realizarse ajustes a nivel de fase y frecuencia. Para ello, es necesario
estudiar y comprender como se propaga el sonido, cuales son sus caractersticas principales y como se modifican
en funcin de los subsistemas que componen el sistema completo. Al realizar los ajustes necesarios se deben
tomar decisiones muy importantes, como cual va a ser la zona de audiencia con mayor calidad acstica o si alguna
zona de la audiencia no va a tener cobertura. Es imposible conseguir una respuesta excelente en todos los puntos
de la audiencia y hay que decidir como se va a repartir, pues el hecho de ajustar con una buena calidad un punto o
zona en concreto puede estropear otro punto o sencillamente complicar demasiado el sistema, obligando as a
colocar un gran nmero de altavoces para cubrir todo el pblico. El lugar donde se realiza la sonorizacin afecta
directamente al comportamiento del sistema. Un mismo sistema de refuerzo sonoro tiene comportamientos distintos
en funcin del lugar donde se instala. En consecuencia, los ajustes que necesita tambin cambian. Los factores que
influyen los fija el sistema electroacstico y acstico. Son tan importantes las especificaciones de los medios
tcnicos como el comportamiento del sonido al propagarse por el recinto, ya sea cerrado o abierto. Hay que tener
en cuenta que los materiales que se instalan en las salas para controlar la absorcin modifican la seal acstica que
llega al pblico, y que la propagacin del sonido no es la misma en un espacio abierto o cerrado.

El hecho de tener ms de un altavoz, nos introduce la dificultad del complicado proceso que padecen las ondas
acsticas al combinarse o sumarse. Esta alteracin de la onda resultante puede provocar cancelaciones de energa
en frecuencias concretas, que errneamente y posteriormente en los ajustes se intenta ecualizar sin mucho xito,
ya que no se puede amplificar electrnicamente frecuencias que se han cancelado y no estn presentes. stas
cancelaciones pueden ser provocadas por las distintas ubicaciones de altavoces que reproducen la misma seal,
como pueden ser el sistema principal, el sistema de subgraves, altavoces de relleno o incluso los amplificadores de
algunos instrumentos como guitarra o bajo elctricos. Otro factor que produce cancelaciones de energa son los
medios tcnicos que aplican filtros electrnicos como los crossovers, stos introducen cambios en las fases de
algunas frecuencias que reproducen los distintos sistemas de altavoces y que se anulan antes de ser reproducidos.

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Todos estos factores afectan a la potencia del sistema, la cobertura de la audiencia, la definicin de la baja
frecuencia o graves y la inteligibilidad de las notas musicales o de la palabra. El resultado que se pretende
conseguir es optimizar el equipo de refuerzo sonoro para un espacio determinado y sacar el mayor partido de ste,
consiguiendo que la audicin del sonido sea equilibrada, de alta calidad y sin perdida de informacin.

Materiales formativos de FP Online propiedad del Ministerio de


Educacin, Cultura y Deporte.
Aviso Legal

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1.- Documentacin artstica y tcnica.

Caso prctico
Mara se ha reunido en su oficina con un nuevo cliente. ste se
dispone a organizar un festival que abarca diversas disciplinas
como espectculos musicales, danza y algn parlamento y
necesita realizar la sonorizacin amplificada de estos espectculos
en distintos espacios determinados. Cada tipo de evento tiene
unas necesidades artsticas distintas y en consecuencia tambin
tcnicas. En las primeras reuniones con el cliente, se estudia a
fondo el contenido del espectculo a nivel artstico para detectar
cuales van a ser las necesidades tcnicas mnimas requeridas. A
partir de este momento se empieza a elaborar la documentacin
artstica que permite a Mara realizar la documentacin tcnica
correspondiente. En esta UT se desarrollan los aspectos relacionados con la elaboracin de dicha
documentacin.

Cualquier tipo de espectculo se sonoriza del mismo modo? Las necesidades humanas y tcnicas varan en
funcin de la topologa de evento? En el mundo del espectculo coexisten muchos tipos de eventos, cada uno con
sus caractersticas propias. Este hecho hace que cada cual requiera unas condiciones acsticas y electroacsticas
diferentes. As que el primer paso es realizar un estudio exhaustivo del tipo de espectculo que se va a sonorizar
antes de empezar a pensar en cuestiones ms tcnicas. A partir de este anlisis se elabora la documentacin
tcnica indispensable para que la sonorizacin sea correcta. Qu se ha de tener en cuenta? Las caractersticas
del lugar tales como la superficie a cubrir o si el espacio es abierto o cerrado, influirn en muchos factores.

Existen infinitas clasificaciones para los espectculos y no hay ninguna norma que
defina cul es el sistema de refuerzo ideal para cada aplicacin, otros factores como el
presupuesto o la intencin artstica que se quiere transmitir al pblico tambin pueden
influir en la decisin. Es el momento de empezar a plantearse cosas como que el hecho
de que el espectculo incluya una captacin de instrumentos musicales, afecta
directamente al tipo de sistema de captacin y tambin al nmero de canales
necesarios. Entonces, el nmero de canales determina que tipo de mesa de mezclas se
necesita. Tambin existe la posibilidad de que los msicos necesiten una mezcla
individual para escucharse entre ellos, eso obligar a contemplar la posibilidad de
incluir una mesa de mezclas exclusiva para los monitores.

El lugar donde se realiza la sonorizacin determina bsicamente el sistema de


amplificacin y el sistema de altavoces. Las dimensiones del recinto son muy
importantes y debemos definir claramente cules van a ser las reas de audiencia a
sonorizar. Es importante que en las reas de audiencia se cumplan unos
requerimientos mnimos de niveles de presin sonora, cobertura uniforme e inteligibilidad.

A nivel de produccin es importante elaborar la documentacin artstica y tcnica, sino sera imposible coordinar
todo el equipo humano que interviene en el espectculo. El productor tcnico se encarga de comprobar la
disponibilidad del equipo necesario y coordinar su transporte, conexin y ajuste por parte de trabajadores y
tcnicos. El equipo de produccin necesita toda esta informacin ya que gestiona la adquisicin de los medios
tcnicos y los recursos humanos necesarios para realizar la sonorizacin. Elaborar un buen plan de trabajo es
fundamental para optimizar los recursos y facilitar el trabajo a todos los que intervienen. A continuacin se muestra
una imagen de un sistema de sonorizacin principal que requiere, debido a su tamao, de la coordinacin de
muchas personas para su montaje.

En el siguiente apartado se muestra qu ha de contener la documentacin tcnica y cmo se elabora.

Autoevaluacin
Rellena los huecos que faltan:

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El tamao del rea de audiencia determina que


fijar el en cada punto.
Enviar

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1.1.- Documentacin tcnica.


Cul va a ser la documentacin tcnica necesaria para optimizar el proceso de ajuste y montaje? Las personas
implicadas en el montaje y ajuste necesitan trabajar con la misma documentacin tcnica del evento?

En la documentacin tcnica aparecen bsicamente las necesidades tcnicas para sonorizar un espectculo o
evento. sta ha de contener los siguientes apartados:

Necesidades tcnicas de cada zona. Se describen cada uno de los equipos que se necesitan
especificando el nmero de unidades, la marca y modelo o bien las caractersticas generales tcnicas para
substituirlo por un equipo equivalente en el caso que sea necesario. Se entiende por zona las distintas
ubicaciones del material una vez conectado, por ejemplo, zona de monitores, sala de control, F.O.H.,
escenario o la zona de amplificacin.
Rider o listado de canales. El una tabla donde se especifican como mnimo el nmero de canal, el
instrumento o seal de retorno que va en el canal, el micrfono que se va a usar (marca/modelo) y si se va a
aplicar algn efecto en ese canal. A continuacin se muestra un ejemplo:
Listado de canales

F.O.H. Mon Entrada Mic Soporte Insert

1 1 Snare BETA 56 Soporte corto Puerta de ruido

2 2 OH L KSM32

3 3 OH R KSM32

4 4 Guitarra acstica DI Compresor


Listado de mezclas que se envan a los msicos.
Plano de escenario. Plano de escenario dnde se ubican los altavoces para monitorizacin.
Calendario del evento.
Horarios de trabajo del personal tcnico.

Normalmente, en la documentacin tcnica de sonido tambin se incluyen las


necesidades tcnicas referidas al sistema de iluminacin y al sistema de
montaje del escenario. Tambin incluye informacin del personal necesario
como el nmero de tcnicos que van a realizar el montaje y desmontaje y los
tcnicos de asistencia.

Listado de material de iluminacin. Se describen todos los medio


tcnicos referentes a la iluminacin como proyectores, elementos de
control y regulacin, accesorios, planos de ubicacin de focos, etc.
Necesidades estructurales del escenario. Contiene las estructuras
que componen el escenario, tramos de tubos, motores, cableado,
controles, accesorios tales como tornillos, grapas, arneses de seguridad, cuerdas, poleas, escaleras,
eslingas, grilletes, etc.

En la imagen se muestra un escenario con los altavoces de monitorizacin para los msicos y los micrfonos y
soportes necesarios para el evento.

Ejercicio resuelto
Se recomienda conectar en la misma red de suministro elctrico todos los sistemas que intervienen en
un espectculo?

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2.- Diseo acstico.

Caso prctico
Vctor despus de elaborar y estudiar toda la documentacin
artstica y tcnica ha decidido sonorizar tres espacios distintos
acotados. Cada uno de los espacios difieren en tamao,
geometra, respuesta en frecuencia y uno de ellos es en un
espacio abierto. Deber Vctor que tener en cuenta todos estos
factores acsticos? Influir el tipo de espacio a sonorizar en la
calidad del sonido que se reproducir? Qu consideraciones
fsicas y acsticas se han de tener en cuenta para tener un confort
acstico en cada tipo de espectculo?

El lugar donde se realiza el espectculo influir en el sonido que se reproduce? Influye que se realice en un
espacio cerrado o abierto? El entorno a sonorizar afecta directamente a la calidad del sonido que se reproduce en
l. Tanto los materiales y revestimientos que se han instalado como la geometra del lugar afectan directamente al
confort acstico.

En primer lugar es importante el hecho de conocer si el espacio es cerrado o abierto, es decir, si es al aire libre. En
el siguiente apartado se muestra como el comportamiento del sonido es diferente en espacios abiertos o cerrados.

En los recintos cerrados se ha de estudiar detenidamente qu tipo de acondicionamiento acstico existe y se ha de


realizar un estudio detenido de la curva tonal y la respuesta en frecuencia de la sala. A partir de este estudio se
pondrn en marcha las pertinentes soluciones tanto acsticas como electrnicas. Idealmente, si la sala tiene una
respuesta en frecuencia plana no afecta a la reproduccin del sonido, pero en la realidad los materiales instalados
no absorben por igual todas las frecuencias y, en consecuencia, ni la respuesta en frecuencia ni la curva tonal son
planas del todo.

El acondicionamiento acstico nos determina cual es el tiempo de


reverberacin para cada octava o tercio de octava. ste es necesario
para tener una buena calidad de sonido pero existe un compromiso en
su cantidad ya que es un factor que estropea la inteligibilidad.
Bsicamente, los materiales porosos introducen una buena absorcin en
agudos, los perforados nos permiten absorber frecuencias medias y
cualquier panel instalado con una cierta cavidad de aire absorbe los
graves. La absorcin total de la sala indica si tiempo de reverberacin es
el ptimo. Es importante tener en cuenta que la absorcin total de la sala
depende de la audiencia. El tiempo de reverberacin ser distinto si la
sala est vaca o llena sobretodo para frecuencias altas o agudas.

Cmo se puede saber cual es el tiempo de reverberacin que se necesita? ste se determina a partir del volumen
de la sala y el tipo de espectculo o evento. Existen grficas que recomiendan y orientan del los tiempos de
reverberacin ptimos para cada volumen y aplicacin. El resultado obtenido es el TRmid y se corresponde con la
media aritmtica del tiempo de reverberacin a 500 Hz y 1KHz.

Tambin es importante conocer el ruido de fondo de la sala y comprobar qu curva NC cumple.

Para saber ms
Te propongo estos enlaces para complementar la informacin sobre los valores recomendados de ruido
de fondo segn la aplicacin.

Curvas NC.

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2.1.- Propagacin del sonido.


Comprender como se propaga el sonido es indispensable para adaptar los sistemas de sonorizacin. Su
velocidad de propagacin varia entre 343 m/s (Tamb 20C) y 355 m/s (Tamb 40C) y su comportamiento cambia
si se propaga en un espacio abierto o cerrado.

Propagacin en espacios abiertos


Cuando el sonido se propaga en espacios abiertos lo hace segn
la ley cuadrtica inversa. sta describe como disminuye la
intensidad acstica a medida que el punto de recepcin se aleja
de la fuente sonora. Si se cuantifica la potencia acstica
emitida por la fuente en Vatios acsticos se puede estudiar la ley
cuadrtica inversa segn la siguiente ecuacin:

La intensidad acstica se define como la potencia acstica


repartida en un metro cuadrado y se supone que la propagacin del sonido es esfrica. Entonces, la potencia
acstica emitida se reparte en esferas concntricas al punto de emisin de la fuente. Al alejarse de la fuente,
cada vez el radio de la esfera (r ) es mayor entonces la potencia acstica se reparte en una superficie mayor,
en consecuencia las intensidades medidas lejos de la fuente, en radios de esfera mayores, sern ms
pequeas. Este principio se muestra en la siguiente imagen escaneada de pgina 37 del libro Handbook for
Sound Engineers, de Glen Ballou, de Focal Press. Concretamente si se dobla la distancia fuente-receptor
disminuye en una cuarta parte la intensidad acstica ya que sta es inversamente proporcional al cuadrado
de la distancia tal y como podemos ver en la frmula anterior. Si realizamos el clculo de dB que
disminuimos al doblar la distancia son 6dB. Otros factores a tener en cuenta en el exterior son la velocidad
del viento y la temperatura del aire. El sonido tiene tendencia a dirigirse hacia las zonas donde la
temperatura es ms elevada. Durante la noche el suelo est a una temperatura mayor que durante el da, en
consecuencia el sonido tendr la tendencia a dirigir-se hacia abajo. Cuando el sonido se propaga en contra
la direccin del viento , ste provoca la desviacin hacia arriba del sonido.

Propagacin en espacios cerrados


Cuando la fuente est en una sala aparece el fenmeno de la reflexin del sonido. El campo directo se
refleja en las superficies de la sala formando un campo acstico al que llamamos campo reverberante. La
energa reflejada es ms o menos atenuada en funcin del coeficiente de absorcin de los materiales que
revisten las superficies donde se refleja. Un aumento del campo reverberante provoca un aumento del nivel
de presin sonora y una prdida de la inteligibilidad. La siguiente frmula permite hallar el nivel de presin
sonora en un punto concreto de la sala:

"r" es la distancia a la cual vamos a calcular el nivel de presin sonora. Dnde "Q" es el factor de
directividad de la fuente. Adoptaremos Q=1 en el caso que la fuente sea omnidireccional, Q=2 en el caso que
la fuente este recortada por detrs, es decir, que solo emite en la mitad de una esfera. Cuando la emisin
corresponde a un cuarto de esfera, Q=4 y as sucesivamente, Q=8, Q=16 y etc. La potencia acstica que
emite la fuente es "Wac" y la impedancia caracterstica del medio, es decir, la oposicin o resistencia que
ofrece el medio a la propagacin de una onda acstica, es "c =411-417 Rayl MKS" para el aire. Se obtiene
de multiplicar la velocidad del sonido y la densidad del medio, que se representa con la letra . "Ra" es la
constante acstica de la sala y variar con la frecuencia.

Autoevaluacin
De qu depende el SPL en un punto de una sala?
Depende del acondicionamiento acstico de la sala.
No depende la fuente sonora.
No depende de la distancia entre la fuente sonora y el punto de medida.

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Todas las anteriores son correctas.

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2.2.- Dominio frecuencial y temporal.


Qu magnitudes fsicas del sonido crees que hay que optimizar y ajustar?

La energa acstica que se propaga por un medio tiene un comportamiento en el dominio del tiempo y otro en el
dominio de la frecuencia. Cualquier cambio en alguno de los dos dominios afecta al otro ya que estn
estrechamente relacionados.

La onda sonora ms simple es el tono puro. sta est formada por una nica frecuencia. En el dominio temporal las
partculas de aire vibran manera harmnica, es decir, como un seno o un coseno. Los pasos por cero indican
el estado de reposo de la partcula que est sometida a la presin atmosfrica quedando quieta en ese instante de
tiempo tal y como se muestra a continuacin en la imagen de un power point de Rational Acoustics.

En la grfica se indican el periodo, T, que se expresa en segundos. Los tonos puros con periodos elevados
estn compuestos por una frecuencia pequea y se corresponde a una frecuencia grave, por lo contrario, los
periodos pequeos indican que la frecuencia que compone el tono puro es elevada y corresponde a una frecuencia
aguda.

Para hallar la relacin entre tiempo y frecuencia se usa la siguiente expresin:

La frecuencia (f) se define como el nmero de ciclos efectuados en un segundo y se expresa en ciclos/segundo o
Herzios. Lo ms comn es que los sonidos estn compuestos por ms de una frecuencia, stos se denominan
sonidos complejos. As podramos comparar las frecuencias a los ingredientes de un sonido. Joseph Fourier
demostr que poda descomponer los sonidos complejos en senos y cosenos simples de distinta amplitud, formado
as una forma de onda compleja en el tiempo. As los sonidos complejos estn formados por tonos puros. El tono
puro que predomina a nivel energtico se denomina fundamental y nos proporciona el tono del sonido. Por otro
lado, el resto de tonos puros que forman el sonido complejo se denominan harmnicos y nos proporcionan el
timbre del sonido.

Esta vibracin de las partculas provoca que la energa acstica se propague, unas empujan a las otras lambda
crendose zonas de compresin y depresin que en el tiempo van cambiando. As podemos definir la longitud de
onda "" como la distancia entre dos zonas de compresin o depresin consecutivas de las partculas y se calcula
de la siguiente manera:

Ejercicio resuelto
Cuando se combinan distintas seales acsticas, se suman directamente los valores de energa en el
dominio frecuencial?

Autoevaluacin
De qu depende la velocidad de propagacin del sonido?
De la fase de la seal.
De la frecuencia del sonido.
Del medio por el que se propaga.
Las tres anteriores son correctas.

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2.3.- Suma de seales acsticas.

Citas para pensar

La msica es la aritmtica de los sonidos, como la ptica es la geometra de la luz.

Claude Debussy

El sonido est compuesto por una onda directa? O se compone por la combinacin de la parte directa ms sus
reflexiones?

Cuando el sonido se propaga existen mltiples combinaciones, y por lo tanto mltiples sumas, de ondas acsticas
en muchos puntos de la audiencia. Ya bien sea porque existe ms de una fuente o bien por la existencia de un
campo directo uno de reverberante que interaccionan. El nivel del seal total puede ser igual, mayor o menor que
sus componentes individuales. Este efecto se debe a la fase. El comportamiento de la suma de dos frecuencias
iguales con la misma energa es el siguiente:

Si la fase relativa entre dos seales es 0 existe suma mxima de amplitudes, es decir +6dB.
Si la fase relativa es menor de 120 aun existe suma de energa, pero ya no es total. Cuando la diferencia de
fases es de 90 la onda resultante es 3dB mayor que una de las componentes. A medida que la fase relativa
aumenta el resultado de la suma de energas disminuye.
Si la fase relativa es igual a 120 la amplitud total ser igual una de las componentes. No existe ni resta ni
suma de energa.
Si la fase relativa es se encuentra entre 120 y 180 aun existe resta de energa, pero no es total. Cuando la
diferencia de fases es de 150 la onda resultante es 6dB menor que una de las componentes. A medida que
la fase relativa aumenta la onda resultante disminuye energticamente.
Si la fase relativa entre dos seales es 180 existe resta mxima de amplitudes.

Si se estudia el peor caso y se analiza que ocurre cuando fase relativa es de 180, se observa que esta situacin
corresponde a un retardo temporal de medio periodo y a un desplazamiento espacial de la mitad de la longitud de
onda. Por ejemplo, un retardo entre dos seales de 1ms provocara cancelaciones en 500Hz y sus mltiplos
impares. Ya que el doble del retardo corresponde al periodo de la seal de 500Hz. Este efecto es conocido como
Comb Filter o Combing y se muestra en las siguientes figuras que aparecen en el libro Sistemas de sonido: diseo y
optimizacin, de Bob McCarthy.

Para calcular las frecuencias donde se produce una cancelacin podemos usar la siguiente frmula:

Siendo n = 0, 1, 2, 3

Para saber ms
Te propongo este vdeo para complementar la informacin sobre la suma de seales y el efecto comb
filter.

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Bob McCarthy en Castellano. Tu

Resumen textual alternativo

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2.4.- Indicadores cualitativos acsticos.


Tal y como se ha comentado anteriormente, acsticamente se puede definir, a grandes rasgos, una sala mediante
su tiempo de reverberacin y el ruido de fondo de sta. Existen otros muchos parmetros a analizar y es importante
realizar el siguiente anlisis:

Identificar el uso que se le va a dar al recinto. Algunos recintos estn


destinados a albergar representaciones tipo (sala sinfnica, sala de
cmara, teatro, etc.). En cambio hay otros que su utilizacin puede
variar considerablemente (salas polivalentes, auditorios de centros
culturales, etc.). Su uso determinar las condiciones acsticas de la
sala.
Analizar la geometra de la sala. Los recintos paraleppedos son
poco favorables para una correcta inteligibilidad del sonido, ya que
favorecen a que haya mltiples reflexiones entre las superficies
enfrentadas. En el caso de que el recinto sea de pequeas
dimensiones, hay que tener en cuenta que habrn modos propios
(frecuencias de resonancia de la sala). Este efecto es muy notable para frecuencias graves.
Analizar la absorcin de las superficies. Las superficies en un recinto tienen la capacidad de reflexin,
difusin, absorcin o transmisin del sonido. Las tres primeras propiedades estn relacionadas con el
comportamiento acstico en la sala, mientras que la ltima est relacionada con el aislamiento acstico.
Teniendo en cuenta la utilidad del recinto, habr que considerar si la absorcin del recinto es correcta o no, o
bien si se necesitan algn tipo de reflexiones, en el caso que sea muy absorbente, que permitan aumentar la
inteligibilidad de la sala.
Analizar la percepcin tonal. La calidad tonal viene dada por la combinacin del sonido directo y las
reflexiones y sta se modifica a partir del Comb filter. El retardo relativo entre el directo y las reflexiones
determina el rango de frecuencias donde la alteracin tonal es ms notable. Si el retardo relativo de las fases
es inferior a 30 ms notaremos una alteracin del timbre del sonido, si el retardo est ente los 30 y los 50 o 60
ms percibiremos como si el nmero de fuentes aumentara, parecido al efecto del Chorus y si es superior
a 60ms percibiremos eco. En recintos paraleppedos y superficies reflectantes se puede originar un eco
flotante llamado Flutter. ste se mantiene suspendido entre dichas paredes reflectantes y es un factor
negativo para la calidad del sonido.
Evaluar la inteligibilidad. La inteligibilidad es la capacidad de un espacio a transmitir la palabra sin que
pierda calidad y se entienda correctamente. Si el tiempo de reverberacin o el ruido de fondo son muy
elevados sta disminuye notablemente. Se cuantifica mediante un ndice llamado STI (Speech Transmision
Index) y su valor est entre 0, mala inteligibilidad, y 1 que denota buena inteligibilidad. El STI es distinto para
cada frecuencia y los ms determinantes son el STI a 500Hz y 2KHz. Tambin se usa otro ndice llamado
RASTI (Rapid STI), se calcula a partir de los distintos STI a diferentes frecuencias y es nico para todo el
margen audible. RASTI tambin adopta valores que estn entre 0 y 1. Se considera que una sala tiene una
buena inteligibilidad a partir de 0,65 de STI o RASTI. La inteligibilidad de la palabra es uno de los
requerimientos indispensables en la gran mayora de recintos acsticos. Como ya hemos mencionado, sta
depende bsicamente de la relacin directo/reverberante y del ruido de fondo. Por tanto, para poder mejorar
la inteligibilidad, una vez ajustado el tiempo de reverberacin, se puede intentar favorecer que la cantidad de
seal de directo aumente. Hay que conseguir aumentar las primeras reflexiones del sonido. Estas primeras
reflexiones se pueden conseguir con reflectores o con difusores.

Ejercicio resuelto
Qu diferencia hay entre un reflector y un difusor?

Para saber ms
Te recomiendo que visites la sala grande del Teatro Nacional de Catalua, donde se instalaron a
posteriori unos reflectores para corregir problemas de inteligibilidad de la sala. En la visita virtual podrs
verlos en las paredes laterales de la embocadura de escenario.

Visita virtual TNC.

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2.5.- Crossover acstico.


Tienen el mismo comportamiento un altavoz que un grupo de altavoces juntos?

El tamao del dimetro de la membrana de un altavoz fija el margen de frecuencias que reproduce sin
distorsionar. Cuando se quiere reproducir todo el margen frecuencial audible se han de agrupar distintos
tamaos de membrana. La seal que se aplica a cada altavoz de denomina va y la obtenemos a partir de un filtraje
electrnico antes de la amplificacin gracias a los divisores espectrales tambin llamados crossovers electrnicos o
espectrales. Debido a que los filtros que separan las vas no tienen un factor de calidad infinito, la separacin del
espectro no es exacta y existen frecuencias que se emiten en dos vas distintas simultneamente. Entonces, si un
canal full range est compuesto por ms de un altavoz hay frecuencias emitidas y compartidas por los
diferentes altavoces. Qu pasa cuando estas frecuencias se combinan con igual energa? Esta situacin est
sujeta a la fase de las frecuencias afectadas que provocaran una suma o una resta de energa en los puntos
afectados del espacio denominados Crossover espacial. El crossover espacial tambin se puede dar cuando dos
altavoces distintos emiten el mismo rango de frecuencias. El crossover acstico depende de las respuestas en
frecuencia de los elementos que forman la cadena de audio, de los niveles relativos en el amplificador y de la
ubicacin de los altavoces que cruzaran en mayor o menor medida sus haces sonoras. As podemos distinguir y
definir dos tipos de crossovers: el espectral y el espacial:

Divisor espectral: medio tcnico electrnico ( activo o pasivo)


que separa la seal full range en vas o canales de frecuencias que se
aplicaran a cada altavoz segn su respuesta en frecuencia.
Crossover acstico espectral: el rango de frecuencias comn de dos
vas debido a los factores de calidad reales de los filtros electrnicos.
Divisor espacial: sistema de emisin de sonido que transmite de
manera separada y simultnea algunas frecuencias.
Crossover acstico espacial: puntos donde existen niveles de
presin sonora y contenido espectral iguales procedentes de cada uno
de los puntos de emisin que forman el sistema de emisin de audio o
sistema de altavoces. En la imagen se muestra un ejemplo de
crossover acstico formado por todos aquellos puntos donde distintos altavoces comparten cobertura.

En ambos la interaccin de seales acsticas o elctricas mltiples se regir por sus niveles relativos y sus fases.
La solucin se basa en alinear o igualar las fases para evitar la cancelacin de las componentes frecuenciales
afectadas. Es decir, se fuerza que todas las frecuencias tengan la misma fase en los puntos de audiencia y se
trabaja con seales de igual fase o con diferencias de fase menores de 120, a partir de aplicar retardos en las
distintas vas. Se puede fijar y determinar las fases con la finalidad de potenciar la suma de energa en las zonas de
audiencia que se quiere cubrir y potenciar la cancelacin de energa en las zonas que no interesa cubrir.

Para saber ms
Se propone este enlace donde se muestra una explicacin para completar la informacin acerca del
fenmeno del crossover.

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Resumen textual alternativo

Autoevaluacin
Qu es un divisor espectral?
Una agrupacin de altavoces que emiten la misma seal.
Conjunto de filtros electrnicos que separan la seal en vas.
Puntos donde se da la cancelacin de energa.
Las tres anteriores son correctas.

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3.- Diseo electroacstico.

Caso prctico
Martn, despus de estudiar detenidamente los factores acsticos que afectan a la sonorizacin de los
eventos del festival y a partir de la documentacin artstica y tcnica realizar el diseo electroacstico.
Tienen los espacios un equipo de refuerzo electroacstico fijo? Si lo tiene tendremos que ampliarlo?
Nos dar el equipo los niveles necesarios? La ubicacin de los altavoces nos proporcionan la
cobertura deseada en cada tipo de espectculo del festival? Qu consideraciones hemos de tener en
el dominio temporal y frecuencial? Qu herramientas usaremos para ajustar nuestro equipo y obtener
el resultado deseado?

Crees que las dimensiones del equipo afectan al resultado?

En funcin del tipo de espectculo y del espacio donde se va a realizar se disea el sistema de refuerzo sonoro.
ste proporciona unos niveles de presin sonora adecuados en las zonas de audiencia y se ajustar para que la
calidad del sonido sea ptima. Hay espectculos que requieren poca potencia acstica debido a que se realizan en
un lugar de dimensiones reducidas, otros que requieren cubrir grandes superficies con niveles elevados y otros
donde la inteligibilidad de la palabra jugar un papel muy importante. As, se puede jugar con el nmero, tipo y
ubicacin de altavoces teniendo en cuenta que stos interaccionan en el espacio a sonorizar tal y como hemos visto
anteriormente. En este apartado se muestra que todos los medios tcnicos tienen una respuesta en frecuencia
concreta, a la que hemos de tener en cuenta ya que nos afectar directamente a la seal que se reproduce por el
sistema de refuerzo sonoro. Las respuestas en frecuencia afectan a la cantidad de energa de la onda, atenuando o
enfatizando algunas componentes frecuenciales, y en la fase de las mismas. Recuerda el papel tan importante que
juega la fase de las ondas, sobretodo cuando se combinan. Las respuestas en frecuencia y en fase de los equipos
de la cadena de audio condicionan al resultado, este hecho afecta a la potencia, a la cobertura y a la calidad del
sonido en cada tipo de espectculo. Para ello se necesitan medios tcnicos como los procesadores de altavoces,
filtros, ecualizadores y programas informticos de modelacin. A continuacin se muestra algunos medios tcnicos
que forman la cadena de audio.

Este ajuste, evidentemente, se realiza en el lugar donde se ha instalado el equipo, pues la respuesta en frecuencia
de la sala afecta directamente al sonido que se reproduce en ella. Y a lo largo de la representacin de los
espectculos del festival se termina de ajustar algn parmetro que ha variado por culpa de la temperatura del aire
o por la variabilidad de la audiencia.

Reflexiona

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Crees que es posible ajustar con la misma calidad todos los puntos de la audiencia por igual? Habr
siempre un lugar donde se escuche mejor?

Lamentablemente, la respuesta es s. Siempre existe un lugar mejor o peor donde quedarse a ver el espectculo.
Cada punto de media tiene unas condiciones de absorcin distintas y unas diferencias de caminos entre el directo y
las reflexiones distintas. Este hecho, provocar absorciones distintas del contenido espectral, por parte del
acondicionamiento acstico, y diferencias de fase relativas distintas en cada punto. En consecuencia, cuando
ajustamos y arreglamos un punto de la sala estamos desajustando otro. La eleccin del punto de ajuste depende
del tcnico o tcnica que lo realiza, puede ser en la posicin de F.O.H. o bien donde se encuentran las localidades
ms caras.

Autoevaluacin
Rellena los huecos que faltan.
La de todo el sistema afecta a la
de nivel en toda la audiencia.
Enviar

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3.1.- Agrupaciones de altavoces.


Cmo se consigue la cobertura ptima? Si con un altavoz no cubrimos toda la
audiencia podremos agrupar varios? Cmo afectan las agrupaciones de
altavoces a los ajustes del sistema?

Cuando se ubica ms de un altavoz, existen sumas y cancelaciones


provocadas por la diferencia de tiempo con el que el sonido llega a nuestros
odos.

Si se analiza este efecto con dos altavoces, se puede extrapolar a cualquier


nmero de fuentes. Dependiendo de la distancia entre los dos conos de los
altavoces se forman en ms o menos medida zonas de cancelacin de energa
formando pasillos de sombra acstica en el espacio a sonorizar. stos se
distribuirn por los puntos de la audiencia en funcin del contenido espectral que emitan los altavoces, la
cancelacin depende de la frecuencia de la onda. Si se quiere evitar la aparicin de pasillos sin energa, se debe
cumplir que la distancia entre los dos conos de los altavoces sea como mximo l/2 de la frecuencia mxima a
reproducir sin cancelaciones.

En esta imagen del libro Sistemas de sonido: diseo y optimizacin, de Bob McCarthy, se muestra cmo aparecen
los pasillos de sombra acstica cuando tenemos ms de una fuente en la imagen. A medida que aumenta la
separacin entre los altavoces aumenta el nmero de zonas de cancelacin. Si la distancia se corresponde a
aparecen dos pasillos de sombra, si la distancia es el doble, 2, se doblan tambin el nmero de zonas de
cancelacin y as sucesivamente. Se puede estudiar ms detenidamente este efecto en la tarea de esta unidad de
trabajo.

Autoevaluacin
Cuando se agrupan dos altavoces, Cul es la distancia a la que se deben colocar si la
frecuencia mxima a reproducir son 10 kHz? Es viable el resultado obtenido?
La distancia es de 0,017 m.
No importa la distancia a la que separamos los altavoces.
En frecuencias tan altas se pueden separar los altavoces a cualquier distancia.
Las tres anteriores son correctas.

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3.2.- Procesadores de altavoces.


Cmo piensas que se van a realizar los ajustes para solventar los problemas de los crossovers?

Un procesador de altavoces es el medio tcnico necesario para solucionar los problemas que aparecen en la zona
de crossover acstico espectral. Este dispositivo permite implementar un divisor espectral concreto para un sistema
de altavoces concreto donde para corregir la fase de aquellas frecuencias compartidas en el punto de crossover que
vayan a cancelarse. As, se evita que la respuesta en fase no sea lineal y se fuerza que todas las frecuencias
tengan el mismo desfasamiento entre ellas.

A continuacin se muestra un diagrama de bloques del procesador de altavoces Berhinger Ultradrive PRO
DXC2496 extrado de las especificaciones tcnicas del procesador facilitado por su fabricante en su web.

En este ejemplo se muestra que el procesador de altavoces tiene 3 entradas analgicas o digitales AES/EBU y 6
salidas. Las seales que se conectan por la interfaz analgica son digitalizadas por los conversores analgicos
digitales, ADC, y ya estn listas para ser procesadas. Es qu a caso se procesa la seal en el dominio digital?
La respuesta es afirmativa, los dispositivos digitales D.S.P. son perfectos para implementar filtros electrnicos y
retardadores de seal de una manera rentable, ptima y eficaz.

Como se muestra en el diagrama de flujo, se puede procesar la seal a nivel de amplitud o ganancia, retardarla en
el tiempo, ecualizarla, procesar su dinmica, cambiarle la polaridad y efectuar la separacin del espectro en vas.
Tambin se puede enviar cualquiera de las tres entradas procesadas a cualquier salida y se pueden realizar
mezclas de las entradas. Es un equipo muy verstil.

Para saber ms
Te propongo este enlace para complementar la informacin sobre otros modelos de procesadores de
altavoces.

DriverRack Loudspeaker Management Systems.

Autoevaluacin
Rellena los huecos que faltan:
El procesador de altavoces permite introducir en sus salidas para poder modificar
las de la seal.
Enviar

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3.3.- Respuesta del sistema.


Existen efectos que se deben controlar y conocer para que el ajuste del sistema de sonorizacin sea satisfactorio.
Cmo afecta la respuesta del sistema a la seal procesada en la cadena de audio?, existe ms de un tipo de
respuesta del sistema?, la respuesta del sistema es en el dominio temporal o frecuencial? y para finalizar, qu
elementos forman nuestro sistema?

Se entiende como respuesta del sistema, como procesa el sistema la seal en el dominio temporal y frecuencial. En
ste ltimo, podemos ver como el sistema trata cada una de las frecuencias tanto a nivel energtico como a nivel de
fase. A continuacin se define cual es el sistema. Se entiende por sistema todos aquellos medios tcnicos que
intervienen en la cadena de audio y estn conectados entre si ms los espacios, abiertos o cerrados, por donde se
propaga el sonido. Clasificacin de los tipos de respuesta del sistema:

Respuesta en frecuencia: en el dominio de la frecuencia.


Respuesta en fase: en el dominio de la frecuencia.
Respuesta impulsional: en el dominio temporal.

La respuesta en fase y en frecuencia se complementan mutuamente, ya


que las dos son representaciones en el dominio frecuencial. Ambas
respuestas se representan en una grfica llamada funcin de
transferencia en magnitud y fase respectivamente. La funciones de
transferencia se obtienen a partir del cociente entre la tensin de salida y
entrada al sistema. Es decir, son resultado de un anlisis bacanal a partir
de estas dos seales. En cambio, la respuesta al impulso no es tan
popular como las otras dos, pero tambin es muy til a la hora de ajustar
los sistemas de sonorizacin y disear acsticamente espacios que an
no se han construido a partir de tcnicas como la auralizacin. Tambin
proporcionan informacin de algn cambio en la polaridad de la seal.

La respuesta en frecuencia y la impulsional se relacionan mediante la transformada de Fourier. Es una herramienta


matemtica que permite pasar del dominio temporal al frecuencial, y viceversa, con la antitransformada de Fourier.
A nivel de estudio terico, es ms fcil operar matemticamente en el dominio de la frecuencia que en el dominio
del tiempo, as est herramienta es muy usada en todos los mbitos del procesado de la seal. En amarillo se
observa una respuesta en frecuencia, en la parte superior, y una respuesta en fase, en la parte inferior. stas son
gentileza de Rational Acoustic.

Es fcil plantearse si se puede dividir el sistema en subsistemas y analizar las respuestas por separado. La
respuesta es afirmativa. La mayora de fabricantes profesionales de medios tcnicos proporcionan las respuestas
en frecuencia de los equipos que fabrican. As, se obtiene una idea de cmo trata cada uno, independientemente,
cada frecuencia a nivel energtico. Evidentemente, el ajuste final se realiza sobre el sistema total para optimizar al
mximo la reproduccin del sonido.

Reflexiona
Cmo podemos obtener la respuesta en impulsional de un sistema sin medirla?

Autoevaluacin
Las funciones de transferencia:
Son grficas matemticas en funcin de la frecuencia.
Representan las respuestas en frecuencia y fase.
Se representan en el dominio temporal.
Las dos primeras son correctas.
Mostrar Informacin

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3.3.1.- Respuesta en frecuencia.


Como ya se ha comentado, la respuesta en frecuencia indica como trata el sistema cada una de las componentes
frecuenciales, es decir, si las enfatiza, atena o cancela totalmente. Dicha informacin se representa en una funcin
matemtica que se llama funcin de transferencia. En el eje de las abscisas o eje de las x se representa el dominio
frecuencial medido en Herzios y en el eje de las ordenadas o eje de las y se representa la relacin entre la magnitud
fsica medida en la salida y la entrada del sistema. Esta magnitud fsica no especificada, en la unidad de trabajo
hace referencia a energa acstica o elctrica tratndose de la respuesta en frecuencia de un sistema acstico o de
un medio tcnico respectivamente. Si ambas energas se cuantifican con una unidad logartmica como es bastante
usual, el resultado de la relacin de ambas se expresa en dB, sin referencia ni elctrica ni acstica. A continuacin
se muestra una respuesta en frecuencia de un filtro pasa altas capturada con el programa de anlisis Smaart Live.
La grfica inferior se corresponde a su respuesta en fase, capturada con el programa de anlisis Smaart Live, de la
que hablaremos en el siguiente apartado.

La funcin de transferencia se puede representar en un eje de abscisas lineal o logartmico, dando lugar a dos
representaciones con resoluciones distintas de la misma informacin. Tambin se suelen proporcionar las
frecuencias de corte o puntos donde la grfica es 3dB menos que los 0dB o punto mximo. Estas dos frecuencias
nos determinan el ancho de banda til o Bandwith (BW) de nuestro sistema.

A continuacin se muestran ejemplos de funciones de transferencia (frecuencia y fase) donde se ve reflejada la


respuesta en frecuencia de un filtro pasa bajas y un filtro rechaza banda respectivamente capturadas con el
programa de anlisis Smaart Live. En la primera se observa como el sistema enfatiza las bajas frecuencias y en la
segunda se muestra como eliminamos energa de las medias frecuencias.

Reflexiona
Cmo se puede obtener la respuesta en frecuencia total de un sistema a partir de las respuestas en
frecuencia de los subsistemas que lo componen?

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3.3.2.- Respuesta en fase.


Piensa que la respuesta en frecuencia est incompleta sin la respuesta en fase. La respuesta en fase indica como
retarda el sistema cada una de las componentes frecuenciales. Dicha informacin se representa en una funcin
matemtica que se llama funcin de transferencia. Este retardo es debido a los componentes electrnicos de los
medios tcnicos con impedancias capacitivas o inductivas que aplican distintos retardos en funcin de su
naturaleza, o bien debido a las diferencias de caminos que recorren las diferentes reflexiones respecto al sonido
directo en un espacio.

Como se observa en la siguientes imgenes facilitadas por Rational Acoustics, el eje de ordenadas se expresa en
grados e indica la fase relativa entre la salida y la entrada al sistema. Si leemos los valores numricos van de 180 a
-180, pues los valores de fase mayores en valor absoluto a 180 se reducen a los valores del margen que se
representa.

El trazado de fase puede tener un pendiente negativo, positivo o igual a cero. Cuanto ms pendiente ms retraso.

Pendiente negativa. La seal de medicin o salida se retrasa respecto a la de referencia o entrada.


Pendiente positiva. La seal de medicin o salida se adelanta respecto a la de referencia o entrada.
Pendiente igual a cero. La seal de medicin o salida est alineada respecto a la seal de referencia o
entrada.

Al igual que en la respuesta en frecuencia, la respuesta en fase tambin puede tener una representacin lineal o
logartmica del eje de ordenadas tal y como se muestra en las siguientes imgenes.

Para saber ms
Te propongo este enlace a un video para complementar la informacin el comportamiento de la fase.

Bob McCarthy en Castellano - E

Resumen textual alternativo

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Autoevaluacin
De qu depende la pendiente del trazado de una respuesta en fase?
De los componentes electrnicos de los medios tcnicos.
De si la entrada adelanta o retrasa a la salida.
Del micrfono de medida.
Las tres anteriores son correctas.
Mostrar Informacin

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3.3.3.- Respuesta impulsional.


Una vez que hayas entendido las respuestas en frecuencia y fase se muestra todo lo que hay que saber en el
dominio temporal.

La respuesta impulsional da informacin sobre la respuesta al impulso del sistema. Un impulso es una seal que su
valor energtico en un margen dinmico amplio en un corto periodo del tiempo, es decir, es una seal muy rpida.
En el eje de las ordenadas se representa la energa en la magnitud que le corresponda y el eje de abscisas es un
eje temporal medido en segundos. La respuesta impulsional depende tanto de la forma y de los materiales
utilizados, de los acabados de la sala y de la posicin de la fuente sonora y del receptor. La respuesta impulsional
en un cualquier punto de un recinto contiene toda la informacin sobre el campo sonoro en dicho punto. Informacin
de como llega la energa directa y reflejada, si ha sufrido algn cambio de polaridad y como se absorbe debido a los
materiales que se han instalado.

La respuesta impulsional permite realizar tcnicas como la auralizacin. La auralizacin es un proceso a travs del
cual es posible realizar una escucha en cualquier punto del recinto, de un mensaje oral o un pasaje musical, con la
particularidad de que ello se lleva a cabo de forma virtual. Esta tcnica consiste en aplicar una operacin
matemtica llamada convolucin entre la respuesta impulsional de un sistema y un fichero de sonido. El resultado
es un fichero de sonido que el contenido suena como si sonara en la sala que describe la respuesta al impulso.
Tambin se realizan auralizaciones mediante una unidad de reverberacin digital. Ambos sistemas estn basados
en el conocimiento previo de la denominada respuesta impulsional.

Por ejemplo, la respuesta impusional de un recinto ofrece informacin de cmo responde sta a una seal de
excitacin cualquiera, para un nmero determinado de altavoces y para una posicin concreta.

A continuacin se muestran un ejemplo de respuesta impulsional cedida por Rational Acoustic.

Reflexiona
Se puede escuchar cmo sonara un mensaje sonoro en una sala que an no se ha construido?

Autoevaluacin
Rellena los huecos que faltan:
La respuesta impulsional se representa en el dominio y depende del
donde la medimos.
Enviar

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4.- Especificaciones del sistema.

Caso prctico
Martn decidir cual va a ser el equipo adecuado para cada espectculo en funcin de la potencia y la
cobertura que necesitamos. Como ya hemos visto es imprescindible conocer la respuesta de nuestro
sistema. Esta informacin nos la proporciona la respuesta en frecuencia, impulsional y de fase. Despus
de estudiar las posibilidades del lugar donde se celebrar el festival, Martn ha decidido aprovechar el
refuerzo electroacstico del teatro para los espectculos de danza y teatro del festival. Y sonorizar con
un equipo de propio de la empresa una sala polivalente y el espacio al aire libre para el acto inaugural y
de cierre del festival. Es sistema debe cubrir las zonas de audiencia con unos niveles acertados para el
tipo de espectculo y sin una coloracin del sonido que estropee su calidad. El nivel de presin sonora
constituye la forma ms habitual de expresar la magnitud de un campo sonoro. Martn cree que para el
acto inaugural ha de haber como mnimo en cualquier punto de la audiencia 95 dBSPL, con un margen
de 10 dB para cubrir los picos de seal.

Qu caractersticas tcnicas se han de tener en cuenta para cumplir los requerimientos mnimos de calidad? En
este apartado se define cules son los parmetros electroacsticos bsicos que ha de cumplir cualquier refuerzo
sonoro a disear y ajustar.

Los niveles de presin en los puntos de la audiencia han de tener un valor uniforme, ya que sino el confort acstico
no es bueno. Estos niveles dependern del ruido de fondo del espacio a sonorizar. Como mnimo, los niveles de
trabajo han de estar 25 dB por encima del ruido de fondo, pero esta cifra depende de qu curva NC se quiera
cumplir. Es lgico pensar que los niveles dependen de la potencia elctrica del equipo y de los altavoces que se van
a usar y que estos niveles van a verse afectados por la absorcin del recinto, su respuesta en frecuencia, fase y
ruido de fondo. Cmo se sabe que altavoces se necesitan y cul es la potencia requerida para cada espectculo?

Los fabricantes de altavoces proporcionan una caracterstica tcnica llamada sensibilidad. No confundir con la
sensibilidad de un micrfono o la de un amplificador. La sensibilidad de un altavoz se define como el nivel de
presin sonora que medimos a un metro de ste si le aplicamos un watio de potencia elctrica. A partir de esta
caracterstica podemos estimar que nivel tendremos a cualquier distancia y con cualquier potencia a partir de la
siguiente expresin:

Donde We es la potencia elctrica aplicada al altavoz expresada en Watios y r es la distancia en metros a la cual
queremos calcular el nivel de presin sonora. Esta expresin modela con ms exactitud el comportamiento del
sonido en espacios abiertos, ya que en espacios cerrados, el nivel ser mayor debido a las reflexiones. Estas
reflexiones afectan al nivel equivalente y a la inteligibilidad. El grado de inteligibilidad de la palabra en un punto
determinado de un recinto se puede expresar como un tanto por ciento de prdida de articulacin de consonantes
mediante un coeficiente denominado RASTI.

A continuacin se muestra una imagen que Antoni Carrin Isbert muestra en su libro Diseo acstico de espacios
arquitectnicos, donde se marcan en rojo los puntos con mayor inteligibilidad y en azul los de menor.

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Autoevaluacin
De qu depende la inteligibilidad?
De los materiales absorbentes del recinto.
De la geometra del recinto.
Del nivel de presin sonora global del recinto.
No depende del ruido de fondo.
Mostrar Informacin

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4.1.- Cobertura.
La uniformidad de cobertura se define como el grado de homogeneidad que presenta el nivel de presin sonora en
un recinto dado. Cuanto ms bajas sean las fluctuaciones de dicho nivel, mejor ser la uniformidad de cobertura
conseguida.

El nivel de presin sonora varia con la frecuencia y la cobertura es diferente para cada frecuencia. Esto se debe a la
absorcin variable con la frecuencia de los materiales que afectan a las reflexiones. Debido a que la inteligibilidad
es una parmetro muy importante, se considera como lmite aceptable, un intervalo mximo de variacin del nivel
de presin sonora de 3 dB, en las bandas de frecuencias de 500 Hz y 2 kHz que son las ms representativas para
la evaluacin de la inteligibilidad.

Siguiendo a Antoni Carrin Isbert en su libro Diseo acstico de espacios arquitectonicos, en la figura a) se muestra
el SPL a la frecuencia de 500 Hz y en la b) a la frecuencia de 2KHz. Se observa que el nivel es inferior a 2 KHz
donde normalmente hay mayor absorcin de los materiales.

Autoevaluacin
Por qu el SPL varia con la frecuencia?
Porqu los materiales absorbentes no tienen una respuesta en frecuencia plana.
Porqu todas las frecuencias se difractan igual.
Porqu cada frecuencia no se propagan a la misma velocidad.
Las tres anteriores son correctas.

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4.2.- Potencia.
La seal elctrica que se aplica a los altavoces ha de tener la fuerza necesaria para mover las membranas de los
mismos. La energa necesaria para que la fuente emita la potencia acstica requerida para cada espectculo
depende del sistema de amplificacin de seal. La potencia debe ser proporcional a la capacidad del recinto, se
estima un mnimo de 4 Wef por persona en recintos cerrados como teatros, auditorios o similares y para recintos al
aire libre se requieren unos 6 Wef por persona.

Cada sistema de amplificacin viene caracterizado por el fabricante por dos datos: la potencia e impedancia
nominal. Antes de definir estas especificaciones tcnicas propias de los amplificadores, se definen los conceptos de
impedancia y potencia elctrica. La potencia elctrica (P) se cuantifica en Watios elctricos y se obtiene del
producto de la tensin y intensidad elctrica. La tensin (V) tambin llamada voltaje o diferencia de potencial se
expresa en Voltios y la intensidad (I) es la cantidad de cargas por unidad de tiempo y se mide en Amperios.

La impedancia elctrica (Z) es la oposicin del medio al paso de electrones o cargas elctricas. As, todo equipo
electrnico tiene una impedancia elctrica de entrada y salida. Las impedancias se expresan en Ohmios. La ley de
Ohm nos relaciona las magnitudes elctricas explicadas:

A continuacin se analiza el papel que juegan estas magnitudes en el proceso de la amplificacin del sonido. El
fabricante de amplificadores proporciona una potencia e impedancia nominal. Significa que la potencia entregada a
la carga por parte del amplificador ser la nominal si la impedancia de la carga, en este caso de un altavoz o
altavoces, es igual a la impedancia nominal que especifica el fabricante. Qu pasa si la impedancia de carga (ZL)
no coincide con la nominal del amplificador?

Si La potencia entregada a la carga (Pe) coincide con la nominal (Pn).

Si La potencia entregada a la carga ser mayor a la nominal y puede provocar


que el amplificador se estropee por exceso de calor. Muchos amplificadores llevan una proteccin que
cuando esta situacin se da se desconectan antes de averiarse, es la proteccin contra corto circuitos. Si la
impedancia de carga es la mitad de la nominal el amplificador intentar entregar el doble hasta que se
queme.
Si La potencia entregada a la carga ser menor que la nominal y en
consecuencia no obtenemos toda la potencia que el amplificador nos puede entregar. Si conectamos una
carga el doble de la nominal, el amplificador entrega la mitad de la potencia que debera.

A continuacin se muestra la imagen de un sistema de amplificacin:

Autoevaluacin
La potencia nominal de un amplificador es de 1000 vatios a 4 ohmios. Cul es el valor ptimo de
la impedancia del altavoz?
La impedancia ptima es de 2 ohmios.
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La impedancia ptima es de 4 ohmios.


La impedancia ptima es de 8 ohmios.
La impedancia ptima es de 16 ohmios.

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5.- Programas de modelacin.

Caso prctico
Cmo afectarn los materiales del teatro del festival al sonido que se reproduzca en l? Cmo
sonaran los altavoces que aun no hemos alquilado en el recinto que vamos a sonorizar? Para conocer
el tiempo de reverberacin de un recinto hemos de realizar mediciones con todo el material necesario o
si queremos saber la respuesta de unos altavoces en una sala hemos de llevarlos all. Esto supone
mucho trabajo para la empresa y no se dispone del tiempo necesario, as que este Ral que es el
encargado de realizar todas las simulaciones informticas en la empresa resolver estas cuestiones
desde su despacho con su ordenador. Una vez realizadas algunas simulaciones acsticas y
electroacsticas, Ral va al teatro con un ordenador porttil donde tiene instalados algunos programas
que simulan analizadores monocanal o bicanal.

Es muy til poder simular la respuesta de un sistema antes de implementarlo. Qu herramientas hay?

El uso de estas herramientas permite conocer parmetros muy importantes como la respuesta en frecuencia y en
fase del sistema. Tambin se puede estimar el tiempo de reverberacin de un recinto sin tener que ir a medir en el
lugar, as sin tener que desplazarse al lugar cargados con un equipo muy pesado y caro.

Existen programas que simulan el acondicionamiento acstico de un recinto y calculan el tiempo de reverberacin,
realizan mapas de nivel de presin sonora, de inteligibilidad, de criterios musicales, criterios de Eco, etc. Se importa
un archivo de la sala dibujada en 3D a partir de los mapas de arquitectura (planta y seccin), se definen los
materiales a partir de los coeficientes de absorcin, se ubican las fuentes para realizar la simulacin, se definen los
puntos de medida y ya se puede empezar a extraer resultados.

Otro tipo de programas son los de simulacin electroacstica y tambin trabajan con modelos 3D de la sala.
Muchos fabricantes de altavoces facilitan va internet archivos, compatibles con estos programas, que simulan las
caractersticas tcnicas de sus productos. As, se puede probar como suena cualquier altavoz en un recinto sin la
necesidad de comprarlo, alquilarlo o trasladarlo. La mayora de programas presentan sus resultados en forma de
mapas y muchas veces ofrecen la posibilidad de generar un archivo de video como si un espectador estuviera la
sala. Esta herramienta es muy til para presentar a un cliente un prototipo de recinto que aun no se ha construido.

Finalmente, hay otros programas que simulan equipos de medida que hasta ahora, slo se implementaban en una
hardware especfico que poda ser muy caro y voluminoso. stos permiten ir al lugar a sonorizar con un micrfono
de medida y un ordenador porttil para medir la respuesta del sistema o de los subsistemas que lo componen.
Estos programas son muy tiles para ajustar nuestro sistema a nivel de respuesta en frecuencia y fase, tambin
permiten visualizar ambas respuestas en el ordenador porttil mientras se ecualiza o bien se alinean las fases.
Otras aplicaciones son la deteccin de averas y el anlisis de las respuestas en frecuencia de los medios tcnicos,
bsicos para un buen mantenimiento del equipo.

A continuacin se muestran equipos de medidas acsticas que nos podemos ahorrar con un buen software de
simulacin, como un analizador de espectros o un sonmetro:

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Autoevaluacin
Rellena los huecos que faltan.
Los programas de simulacin de altavoces necesitan facilitados por los fabricantes
donde se reflejan las tcnicas de los altavoces y
de las salas para emular su comportamiento real en un recinto.
Enviar

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5.1.- Software de referencia.


Y qu programas se usan para simular por ordenador el comportamiento del sistema?

En el mercado existen varios programas de referencia, algunos de los programas de simulacin ms usados en la
sonorizacin de espectculos son Raynoise para acondicionamiento acstico y EASE para simulaciones
electroacsticas. A continuacin vamos a saber un poco ms de ellos. Ambos programas necesitan importar un
recinto dibujado en 3D con Autocad que se llama modelo. El modelo debe dibujarse cuidadosamente, sin olvidarse
ninguna superficie pues el programa lo interpretar como una superficie abierta. El hecho que el modelo se dibuje
correctamente es muy importante para la simulacin, ya que el programa tiene en cuenta la geometra del recinto
para calcular la direccin del rebote del sonido.

A continuacin se detallan algunos clculos que realizan dichos programas:

Parmetros que calculan los


simuladores

Parmetro Msica Voz

Tiempo de reverberacin X X

Calidez (BR) y brillo (Br) X -

Early Decay Time ( EDT) X -

Nivel de presin sonora X X

Sonoridad X X

Claridad musical (C80) X -

Eficiencia Lateral (LE) X -

Criterio de ecos X X

Early to late ratios X X

Claridad de la voz (C50) - X

Definicin (D) - X

Inteligibilidad de la palabra (RASTI) - X

Para realizar simulaciones electroacsticas EASE es una herramienta muy til, ya que la mayora de fabricantes de
altavoces cuelgan en sus webs ficheros con extensin .ease. En estos ficheros ease se caracterizan los altavoces
que estn en el mercado para que el programa realice las simulaciones.

Muchos fabricantes proporcionan herramientas para poder simular el comportamiento de sus altavoces y as
calcular la cobertura y nivel de presin sonora en determinados recintos.

Nos permiten variar el numero de fuentes, modelo de altavoces, posicin, etc. Entre todos de los muchos softwares
actuales se muestra ArrayCalc de d&B en la tarea de esta unidad de trabajo. Veremos cmo afecta a las grficas de
nivel el nmero de fuentes, su separacin y rotacin en funcin de la frecuencia.

A continuacin se muestra algunos ejemplos realizado con el simulador Array Calc de d&B:

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Para saber ms
Te propongo este enlace para complementar la informacin sobre programas de simulacin.

EASE, programas de simulacin.

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Anexo.- Licencias de recursos.

Licencias de recursos utilizados en la Unidad de Trabajo

Datos del
Recurso (1) Datos del recurso (1) Recurso (2)
recurso (2)

Autora: Laia
Autora: Glen Ballou. Soriano.
Licencia: Copyright (cita). Licencia:
Procedencia: Escaneado pgina 37 Copyright (cita).
del libro Handbook for Sound Procedencia:
Engineers, de Glen Ballou, de Focal Cortesa de
Press. Rational
Acoustics.

Autora: Bob
McCarthy.
Licencia:
Autora: Bob McCarthy. Copyright (cita).
Licencia: Copyright (cita). Procedencia:
Procedencia: Escaneado de la pgina Escaneado de la
99 del libro Sistemas de sonido: pgina 99 del libro
diseo y optimizacin, de Bob Sistemas de
McCarthy, de Editorial Alvalena. sonido: diseo y
optimizacin, de
Bob McCarthy, de
Editorial Alvalena.

Autora:
Berhinger.
Licencia:
Copyright (cita).
Autora: Laia Soriano.
Procedencia:
Licencia: Copyright (cita).
Escaneado de la
Procedencia: Escaneado de la pgina
pgina 3 de las
111 del libro Sistemas de sonido:
especificaciones
diseo y optimizacin, de Bob
tcnicas del
McCarthy, de Editorial Alvalena.
procesador de
McGraw Hill.
altavoces
Berhinger
Ultradrive PRO
DXC2496.

Autora: Laia
Soriano.
Autora: Rational Acoustics. Licencia:
Licencia: Copyright (cita). Copyright (cita).
Procedencia: Escaneado de una Procedencia:
presentacin de powerpoint cortesa Captura de
de Rational Acoustics. pantalla del
programa Smaart
Live.

Autora: Laia
Soriano.
Autora: Laia Soriano. Licencia:
Licencia: Copyright (cita). Copyright (cita).
Procedencia: Captura del programa Procedencia:
Smaart Live. Captura del
programa Smaart
Live.

Autora: Laia Soriano. Autora: Laia


Licencia: Copyright (cita). Soriano.

https://www.edu.xunta.es/fpadistancia/pluginfile.php/277380/mod_resource/content/1/ASS01/ASS01_Web/index.html 33/35
10/10/2017 ASS01_Contenidos

Procedencia: Escaneado de una Licencia:


presentacin de powerpoint cortesa Copyright (cita).
de Rational Acoustics. Procedencia:
Escaneado de
una presentacin
de powerpoint
cortesa de
Rational
Acoustics.

Autora: Laia
Soriano.
Licencia:
Autora: Laia Soriano. Copyright (cita).
Licencia: Copyright (cita). Procedencia:
Procedencia: Escaneado de una Escaneado de
presentacin de powerpoint cortesa una presentacin
de Rational Acoustics. de powerpoint
cortesa de
Rational
Acoustics.

Autora: Rational
Acoustics.
Licencia:
Autora: Laia Soriano. Copyright (cita).
Licencia: Copyright (cita). Procedencia:
Procedencia: Escaneado de una Escaneado de
presentacin de powerpoint cortesa una presentacin
de Rational Acoustics. de powerpoint
cortesa de
Rational
Acoustics.

Autora: Antoni
Carrin Isbert.
Licencia:
Copyright (cita).
Autora: Antoni Carrin Isbert.
Procedencia:
Licencia: Copyright (cita).
Escaneado de la
Procedencia: Escaneado de la pgina
pgina 168 del
168 del Diseo acstico de espacios
Diseo acstico
arquitectnicos de Antoni Carrin
de espacios
Isbert. Ediciones UPC.
arquitectnicos de
Antoni Carrin
Isbert. Ediciones
UPC.

Autora: Rubn
Lpez.
Licencia: Uso
educativo, no
comercial.
Procedencia:
Autora: Rubn Lpez.
Obra derivada a
Licencia: Uso educativo, no comercial.
partir de la
Procedencia: Obra derivada a partir
imagen siguiente:
de la imagen siguiente: Autora: d&B.
Autora: d&B.
Licencia: Copyright (cita).
Licencia:
Procedencia: Captura de pantalla del
Copyright (cita).
programa de simulacin Array Calc
Procedencia:
Simulation de d&B.
Captura de
pantalla del
programa de
simulacin Array
Calc Simulation
de d&B.

Autora: Rubn Lpez.


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10/10/2017 ASS01_Contenidos

Licencia: Uso educativo, no comercial.


Procedencia: Obra derivada a partir
de la imagen siguiente: Autora: d&B.
Licencia: Copyright (cita).
Procedencia: Captura de pantalla del
programa de simulacin Array Calc
Simulation de d&B.

https://www.edu.xunta.es/fpadistancia/pluginfile.php/277380/mod_resource/content/1/ASS01/ASS01_Web/index.html 35/35

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