Aprendiendo Con Del Reves
Aprendiendo Con Del Reves
Aprendiendo Con Del Reves
CON ......
DEL REVS
ndice:
Ficha tcnica
Sinopsis
Qu nos ensea la pelcula?
Actividades:
Primer ciclo de Educacin Primaria......................pag. 7
Segundo ciclo de Educacin Primaria..................pag13
Tercer ciclo de Educacin Primaria......................pag 19
Otras actividades para trabajar las emociones....pag 24
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Sinopsis
Riley es una nia de 11 aos, que se enfrenta a un importante cambio en su
vida, ya que su familia decide mudarse de Minnesota a San Francisco, lo que
hace que Riley deje atrs a su mejor amiga, sus aficiones, su colegio y el da a
da de su ciudad y se enfrente al cambio y la adaptacin. En su mente habitan
5 personajes principales: Alegra, Tristeza, Enfado, Asco y Miedo. Los cuales
influirn a lo largo de toda la pelcula en el comportamiento y emociones de la
pequea Riley.
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SEGUNDO
CICLO
PRIMER CICLO
Educacin Emocional
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LOS PERSONAJES.
1.- Cuntos miembros forman la familia protagonista?______
2.- Cmo se llama la nia protagonista?_________________
3.-Qu otros personajes muy importantes salen en la pelcula?
Colorea y pon nombre
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LAS EMOCIONES
Cmo es Riley?
TRISTE
(rodea la respuesta)
ALEGRE
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4.-
ALEGRA
TRISTEZA
ASCO
MIEDO
ENFADO
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De mantenernos positivos/as.
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TRISTE
ALEGRE
Por qu?___________________________________________________
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Explica cmo eres t __________________________________________
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Pon nombre a las emociones de Riley en las siguientes imgenes.
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Riley era una chica _____ que, al cambiar de casa, se senta _____. Por eso
_______________ aquellas cosas que le hacan sentir ____: sus cosas, sus
amigos/as y su vida anterior en general. Y aunque haca cosas para _________,
que siempre le haban funcionando hasta entonces, no consegua salir de la
situacin.
sto hace que se ______, y sienta miedo y asco por lo que le est pasando.
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Por qu crees que los dibujantes de Del Revs se inspiraron en esa forma para crear
cada emocin?
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Riley era una chica _____ que, en ese momento de su vida y por la situacin que atravesaba,
se senta _____. Por eso recuerda con ________ aquellas cosas que le hacan sentir ____:
sus cosas, sus amigos/as y su vida anterior en general. Y aunque haca cosas para
_________, que siempre le haban funcionando hasta entonces, no consegua salir de la
situacin.
sto hace que se ______, y sienta miedo y asco por lo que le est pasando.
En realidad todos estn acostumbrados a que Riley sea alegre y nadie espera que ella pueda
estar triste (ni siquiera ella misma).
11. Hablando de la tristeza... Cmo trata todo el mundo a Tristeza en la peli? ___________.
Cmo crees que se senta Tristeza cuando la trataban as?_______________________
Hay otro personaje muy importante para Riley que llora caramelos en la pelcula...recuerdas
su nombre? ____________. Alegra intenta animarle pero no lo consigue. Tan slo Tristeza
es capaz de comprenderlo. Cuando Alegra le pregunta cmo lo hizo, Tristeza le dijo que
simplemente escuchndolo. Entonces es cuando alegra entiende el poder de Tristeza.
Crees que la amiga de Riley la escuch lo suficiente como para comprenderla? ____.
Se puso en su lugar?___________________________________________________
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12. Por qu crees entonces que Alegra confa en Tristeza para tomar los mandos al final de
la pelcula?_____________________________________________________________________
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13. Cmo crees que se sinti Riley despus de contarle a sus padres lo que le suceda?
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1. El espejo
Objetivo: identificar emociones mediante la expresin facial.
Tipo de organizacin: parejas
Material: 1 aro por pareja
Desarrollo: situado/a uno frente al otro/a, y sujetando el aro como si se estuviesen
mirando a un espejo, expresan la emocin que el educador/a indica. El educador/a va
nombrando las distintas emociones bsicas (con los mayores probaremos tambin con
emociones complejas).
Variantes:
- Uno la queda y expresa la emocin que el elija. El otro (reflejo en el espejo) le
imita.
- Lo mismo pero el segundo intenta adivinarla.
- En esta ocasin incluiremos sonidos.
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Variantes:
- Despus de adivinar la emocin imita la postura.
- Cuando el que est de espaldas se da la vuelta mantiene los ojos cerrados e intenta
adivinar la emocin palpando con las manos la cara y cuerpo del compaero/a.
- Nos transformamos en escultores y damos forma a la estatua para transformar la
emocin en otra. Para ello molderemos la cara y cambiaremos la postura.
- Aadimos a nuestra estatua un botn que le da vida y la paraliza siempre que lo
pulsamos (le otorga voz y movimiento).
*Nota: en los cursos superiores los/as nios/as tambin pueden recoger en una tabla las
emociones que se van sintiendo para analizarlas a ms largo plazo. Tanto a nivel de grupo como
a nivel individual sto puede ser muy revelador.
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Variantes:
- Lanzarla, pisarla o rasgarla (en caso de que sigamos muy enfadados)
- O meterla en una caja con tapa para sacarla slo en los casos que nos haga falta.
- Se te ocurre otra cosa?
*Nota: podemos aprovechar para reflexionar con los nios/as sobre cules seran esos
momentos en los que necesitaramos sacar nuestra Ira (siempre claro de una manera en la que
nuestro enfado no pueda causar dao ni a nosotros mismos ni a los dems).
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5. La
Variantes:
- Ahora todos representan la misma emocin excepto 1. Hay que adivinar quin es.
- Cada nio/a de la fotografa representa una de las emociones bsicas y el que la
queda tiene que identificarlas una por una.
*Nota: podemos aprovechar para hacer fotografiar de verdad al grupo porque haciendo
esta actividad salen unas fotos maravillosas. Los nios son pura expresin!
Variantes:
- Caminar junto aquellos/as que llevan la misma emocin que t.
- Saludar a las personas con las que nos cruzamos como lo hara ese personaje (La
Alegra, Asco, Triteza, Miedo o Ira)
- Caminar como si todos fusemos Alegra de nuevo.
- Saludarnos con un Gran abrazo colectivo.
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Emotidiario
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Ms informacin y recursos:
http://lepesienteblog.blogspot.com