Capítulo 3 Sistemas Equivalentes de Fuerzas
Capítulo 3 Sistemas Equivalentes de Fuerzas
Capítulo 3 Sistemas Equivalentes de Fuerzas
3.1 INTRODUCCIN
Por tal razn se estudiarn los temas de momento de una fuerza con respecto a
un punto, con respecto a un eje y momento de un par, para los cuales es
necesario abordar primero las nociones acerca de producto vectorial y producto
escalar. Posteriormente se aprendern las formas de conversin de una o varias
fuerzas a un sistema equivalente fuerza-par. Se analizarn despus los tipos de
sistemas de fuerzas equivalentes, correspondientes a fuerzas en el plano, fuerzas
paralelas en el espacio y en general, de sistemas de fuerzas en el espacio. Se
estudiar tambin el denominado principio de transmisibilidad como una fuerza
equivalente y los efectos de los sistemas equivalentes sobre las fuerzas internas
en un cuerpo rgido.
2
3.2 PRODUCTO VECTORIAL DE DOS VECTORES
El producto vectorial de dos vectores
posee las siguientes caractersticas:
, el cual
por el seno
(3.1)
respectivamente y
= ngulo
por
(3.3)
2)
(3.4)
4
3.4 PRODUCTO VECTORIAL DE LOS VECTORES UNITARIOS
Si asignamos los vectores unitarios i, j y k a los ejes X, Y y Z respectivamente, el
producto vectorial para cada par de ellos est dado por:
ixi = 0
ixj = k
ixk=j
jxi =k
jxj = 0
jxk= i
kxi = j
kxj =I
kxk= 0
(3.5)
Es de notar que el producto vectorial de los vectores iguales tales como: ixi, jxj y
kxk es igual a cero puesto que la magnitud est dada por 1x1sen0 = 0. La Figura
3.3 muestra la aplicacin de la regla de la mano derecha para los productos
vectoriales entre los vectores unitarios.
5
El producto vectorial
x
x
(3.6)
= Axi x (Bxi + Byj + Bzk) + Ayj x (Bxi + Byj + Bzk) + Azk x (Bxi + Byj + Bzk)
= Axi x Bxi + Axi x Byj + Axi x Bzk
+ Ayj x Bxi + Ayj x Byj + Ayj x Bzk
+ Azk x Bxi + Azk x Byj + Azk x Bzk
= 0 + AxByk + AxBz(j) + AyBx(k) + 0 + AyBzi + AzBxj + AzBy(i) + 0
= (AyBz AzBy)i + (AzBx AxBz)j + (AxBy AyBx)k
Siendo:
Entonces:
(3.7)
Vx = AyBz AzBy
Vy = AzBx AxBz
Vz = AxBy AyBx
(3.8)
i
= Ax
Bx
(3.9)
Y en forma de determinantes:
j
Ay
By
k
Az
Bz
V = B(Asen )
(3.10)
Siendo: Bsen
Asen
= 10i + 4j 16k
AC =
= 8j 16k
AB =
82 162 = 17.88 cm
7
El vector
nos dar:
i j k
= 10 4 16 = 64i + 160j + 80k
0 8 16
Por lo tanto, la distancia BD desde el punto B hasta la lnea de accin del vector
, est dado por:
BD = V/AC = 189.98cm2/19.28cm = 9.85cm
8
La fuerza
aplicada en el punto A tiende a producir un movimiento de rotacin
del cuerpo alrededor del eje EE, el cual pasa por O y es perpendicular al plano
donde se encuentran
y . Tal efecto lo representamos mediante el vector
,
denominado momento de la fuerza
con respecto al punto O, cuya direccin
coincide con el eje EE de rotacin del cuerpo.
Por las anteriores razones, el momento
de la fuerza
respecto al punto O, se define como el producto vectorial de
aplicada en A, con
y , as:
(3.11)
= Fd
(3.12)
9
El plano formado por los vectores
y , el cual como ya hemos visto, es
perpendicular al vector del momento
, se denomina plano de accin de la
fuerza y se puede definir como aquel que existe entre la lnea de accin de
y
el punto O, donde corta al eje de giro del cuerpo EE o lnea de accin del
momento
, siendo perpendiculares entre s, como se aprecia en la Figura 3.7.
10
aumente la distancia d que separa la fuerza
del punto O. Esa caracterstica la
podemos expresar como el producto de la distancia d por la magnitud F de la
fuerza , la cual designaremos por la cantidad escalar M = Fd, siendo M la
magnitud del momento
. Debido a que dicho efecto, se trasmite hacia el cilindro
a travs del eje EE, podemos afirmar entonces, que la direccin del momento
,
se encuentra definida por la direccin del eje EE.
Ya hemos definido la magnitud y direccin del momento
, slo nos hace falta
determinar el sentido, para completar las caractersticas correspondientes a una
cantidad vectorial. Para tal fin utilizaremos la regla de la mano derecha, la cual es
tomada como referencia para definir el sentido de un vector, que represente el
movimiento de giro de un eje.
Para aplicarla a nuestro caso, colocamos inicialmente la mano derecha abierta de
tal manera que el dedo pulgar quede alineado con el eje EE y adems, que el
movimiento de giro del eje se describa al cerrar los cuatro dedos restantes, tal
como se muestra en la Figura 3.9, entonces dicho pulgar estar indicando el
sentido del vector
que representa dicho movimiento
11
12
perteneciente al plano de accin de dicha fuerza, se encuentre a un lado o al otro
de la lnea de accin de la fuerza . Debido a que los sentidos de giros son
opuestos los vectores que los representan
yson paralelos aunque de
sentidos contrarios, como se ilustra en la Figura 3.11, al aplicar la regla de la mano
derecha para cada caso. Siendo la distancia d la misma para ambos entonces las
magnitudes de los momentos
y, sern iguales.
(3.13)
(3.14)
(3.15)
13
Siguiendo el procedimiento para el producto vectorial de
expresin (3.6), concluiremos que:
=
mostrado en la
(3.16)
14
Cada una de las componentes anteriores se puede visualizar en la Figura 3.13.
Y en forma de determinantes:
=
j
k
i
Z
= X Y
Fx Fy Fz
(3.18)
Figura 3.14 Clculo del momento de una fuerza con respecto a un punto
Solucin (a)
El vector de posicin del punto A est dado por: A = 6i + 6k y la magnitud de la
fuerza
es F = 150N, por lo tanto el vector
lo expresaremos en trminos del
vector unitario AB, teniendo en cuenta los puntos A y B por donde pasa, as:
AB
ABF
4i 8 j 6k
4 2 82 6 2
15
Al reemplazar valores utilizando la ecuacin (3.11), obtenemos:
Ax
j
k
i
0
6 = - 668.52i +835.62j + 668.52k [Nm]
= 6
55.71 111.42 83.56
Solucin (b)
El vector de posicin correspondiente al punto B es: B = 10i + 8j, por lo tanto al
reemplazar valores en la ecuacin de momento
, nos da:
Bx
j
k
i
8
0 = - 668.48i + 835.60j + 668.52k [Nm]
= 10
55.71 111.42 83.56
16
Se puede comparar el sentido indicado por el vector del momento
en la Figura
3.15 con el sentido que tiene cada una de las componentes obtenidas: negativa en
el eje X, positiva en el eje Y y positiva en el eje Z.
Solucin (d)
La distancia d requerida se encuentra mediante la ecuacin (3.12), as:
Mo = rFsen
= Fd
Debido a que:
Entonces: Mo =
x(
2)
(3.19)
17
El principio de los momentos queda demostrado a partir de la propiedad
distributiva de la suma del producto vectorial, enunciada mediante la relacin (3.4)
y es til para hallar el momento de una fuerza cuando resulte ms fcil definir el
momento de cada una de las componentes y sumarlas, como veremos a
continuacin en el Problema Ejemplo 3.3.
3.10.1 PROBLEMA EJEMPLO 3.3
El mstil OA de altura 8m es sometido a una fuerza de 100N aplicada en un punto
B mediante una cuerda BC, la cual forma un ngulo de 55 con la horizontal, como
se indica en la Figura 3.17. Hallar el momento de la fuerza con respecto al punto
O.
18
encuentre sobre la lnea de accin de la fuerza , lo cual quiere decir para nuestro
caso que
puede ser OB o OC, escogemos entonces el punto B por tener
coordenadas conocidas, por lo tanto = 0.3i + 8j [m] y al reemplazar nos da:
j
k
i
8
0 = - 483.37k [Nm]
= 0.3
57.35 81.91 0
+ = - 100cos55x0 100sen55x(0.3 + b)
= ABcos
(3.20)
19
Ntese de acuerdo a la definicin que el resultado del producto escalar, como su
nombre lo indica, es un escalar y no un vector.
(3.21)
20
3.15 APLICACIONES DEL PRODUCTO ESCALAR
El producto escalar en Mecnica tiene dos importantes aplicaciones:
1. Determinar el ngulo entre dos vectores: dados los vectores
y , el
ngulo existente entre ellos se puede encontrar mediante la definicin del
producto escalar as:
= ABcos
Siendo cos = (
)/AB
sobre
Por lo tanto:
Siendo:
= ABcos
(3.22)
Solucin
Expresamos los vectores
as:
21
= 6i 10j + 8k y
O sea que:
= 6i 10j
y AD =
22
dicha magnitud se encuentra mediante el producto escalar de un vector unitario
BB en el direccin del eje BB por el vector del momento
, as:
(3.23)
AB
AB
(3.24)
Sabemos que para determinar el momento de una fuerza con respecto a un punto
A o B, podemos utilizar la frmula (3.11), as:
Jos Manuel Arroyo Andrade UNISUCRE
23
AD
(3.25) y
B=
BD
(3.26)
= 8i + 2j + 3k
BD
= - 8i + 14j - 3k
CD
O sea que:
Al reemplazar en (3.28):
/CD, siendo
CD
CD(180N)
CD,
(3.28)
= - 8i 14j + 8k y CD =
= (- 8i 14j + 8k)/18
24
AD
BD
j
k
i
2
3 = 580i 880j 960k [Nm]
= 8
80 140 80
j
k
i
14
3 = 700i + 880j + 2240k [Nm]
= 8
80 140 80
AB
AB
/AB,
MAB =
AB
AB
25
x
A
+
-
Bx
(- ) =
Bx
=(
B) x
igual al producto
(3.29)
26
Si llevamos a cabo nuevamente la suma de momentos del par con respecto a un
punto de referencia O diferente de O, tal como se muestra en la Figura 3.24(b),
tendremos el siguiente resultado:
:
Siendo:
A x
=
A -
B x (- ) =
A x
B x
= ( A -
B) x
Por lo tanto:
(3.30)
27
3.18 SUMA DE PARES
Puesto que los pares pueden ser representados por un vector
correspondiente
al momento del par, el cual como ya sabemos, es perpendicular al plano donde se
encuentran las fuerzas
y - y de sentido tal que cumple con la regla de la
mano derecha y debido tambin a que dicho momento
es un vector libre,
entonces, los pares de fuerzas tienen la propiedad de poder ser sumados, para
hallar un par resultante o equivalente a dos o ms pares aplicados a un cuerpo, el
cual produce el mismo el efecto de rotacin que los pares aplicados en su
conjunto. Lo anterior se logra al sumar los momentos que representan cada par,
para obtener un momento resultante R, as:
R
(3.32)
28
Siendo:
= 10j y
= - 12k y
O sea que:
2=
2=
i j k
0 10 0 = 480i [Nm]
1X 1 =
0 0 48
2F2,
siendo F2 = 200N y
8i 6 j
82 6 2
= - 0.8i + 0.6j
j
k
i
0
0 12 = 1440i + 1920j[Nm]
160 120 0
O sea que el momento resultante o momento del par equivalente est dado por:
R =
1 +
2 =
1920i + 1920j
MR = 2715.29
R,
segn se muestra en la
tg = 1920/1920 = 1, = 45 y 90 - = 45
La distancia d = 102 102 = 14.14m, siendo F = MR/d = 192N.
29
30
3.20 SISTEMA FUERZA PAR EQUIVALENTE
Una fuerza aplicada en un punto A de un cuerpo rgido se puede convertir en un
sistema equivalente fuerza par en un punto O determinado, si se reemplaza por
una fuerza
igual y un par de momento
dado por el momento de la fuerza
con respecto al punto O, tal como lo indican las Figuras 3.30(a) y 3.30(c).
Consideremos una fuerza aplicada en el punto A de un cuerpo rgido y sea el
vector de posicin del punto A respecto de un punto O, como muestra en la Figura
3.30(a). Para no alterar el efecto de la fuerza sobre el cuerpo colocamos en el
punto O dos fuerzas y de la misma magnitud, en la misma lnea de accin y
de sentidos contrarios, como lo indica la Figura 3.30(b).
La fuerza original
aplicada en el punto A y la fuerza forman un par de
momento = x , el cual se puede colocar en cualquier punto por ser un vector
libre, aunque para nuestro anlisis lo ubicaremos en el punto O y al conjunto se le
denomina sistema fuerza-par, en el punto O. Vase la Figura 3.30(c).
efecto de la fuerza
actuando en el punto A se ha
fuerza par aplicado en el punto O, o sea que las dos
las Figuras 3.30(a) y 3.30(c) son equivalentes. Ntese
x , siendo
por definicin, perpendicular al plano
31
donde se encuentran
y , entonces el momento
del par y la fuerza
perpendiculares entre s, lo cual se muestra en la Figura 3.30(c).
son
en una Viga
32
causado por el par formado por
Figura 3.31(a).
33
Solucin
Como se trata de reemplazar la fuerza
aplicada en el punto A por un sistema
fuerza par que acte en el punto B, utilizaremos para trasladar a
un vector de
posicin BA, el cual va desde el punto final B hacia el punto inicial A, o sea
emplearemos: BA = 12i, como se muestra en la Figura 3.32(b).
Por otro lado,
ADF,
siendo F = 100N y
AD
6 j 8k
6 2 82
= 0.6j 0.8k
= 60j 80k
Siendo:
BA x
j
k
i
12 0
0 = 960j + 720k
0 60 80
El momento del par es un vector libre que se puede colocar en cualquier punto sin
alterar el efecto sobre el cuerpo aunque por conveniencia lo ubicaremos en el
punto B junto con , tal como se indica en la Figura 3.32(c). De tal manera que en
el punto B tendremos un sistema fuerza-par, formado por una fuerza
y un par
de momento , los cuales son respectivamente perpendiculares.
Ntese que el momento del par se encuentra en el plano YZ, con componentes
positiva en Y y en Z, correspondiente con el hecho de ser perpendicular al plano
ABCD del paraleleppedo de la Figura 3.32, el cual es el mismo plano donde estn
ubicados los vectores BA y .
34
Figura 3.33(b), siendo:
puntos A1, A2 y A3.
1,
+ 3
(3.33)
(3.34)
35
Resultando en el punto O (vase la Figura 3.33(c)), un sistema equivalente fuerzapar dado por un fuerza
y un par de momento R, el cual produce el mismo
efecto de rotacin y de traslacin que las fuerzas 1, 2 y 3 aplicadas en sus
respectivos puntos. Se debe tener en cuenta que mientras que los momentos 1,
2 y
3 son perpendiculares a sus respectivas fuerzas
1,
2 y
3, como se
aprecia en la Figura 3.33(b), en general, el momento resultante R no es
perpendicular a la fuerza resultante
.
1x
p1 =
8i 6 j
82 6 2
= 10j y
p1 = 50k
i j k
0 10 0 = 500i [Nm]
0 0 50
= - 12k y
p2 =
2F2
p2 = - 160i + 120j
36
p2 =
2x
p2 =
j
k
i
0
0 12 = 1440i + 1920j [Nm]
160 120 0
2=
BD
= -14i + 10j + 8k y
= 150j
j k
i
10 8 = - 1200i - 2100k
BDx 1 = 14
0 150 0
BC
= - 4i + 12k y
= 220k
j k
i
12 = 880j
BCx 2 = 4 0
0 0 220
p1 +
p2 +
1+
2 = 500i
= 150j + 220k
y el
37
3. Sistema de Fuerzas en el Espacio, el cual para ser reducido es necesario
convertirlo en una fuerza y un par que actan en la misma direccin,
denominado torsor .
Igualando:
Ry
R = XRyk
38
3.22.1.1 PROBLEMA EJEMPLO 3.9
Para la armadura y cargas mostradas en la Figura 3.36, encuentre: a) un sistema
fuerza-par equivalente en el punto A y b) una fuerza nica equivalente y la
interseccin de su lnea de accin con el eje X.
p = 600k
2=
1,
o sea que:
AFx
ADx
2,
AD
por tanto:
AF
AE
= 5i + 2j
1
= - 100j
= - 500k
= 4i
= 200j
2 = 800k
= 3i + 2j
j
k
i
2
0 = -1299k 500k = - 1799k
AEx 3 =
3
250 433 0
En el punto A tenemos un momento del par y tres momentos de las fuerzas, los
cuales se suman para hallar un momento resultante y una fuerza resultante, as:
R=
p+
1
1+
2
2+
3
3 = 600k
39
El sistema fuerza-par en el punto A est dado por
Figura 3.37(a).
R,
como se aprecia en la
Solucin (b)
Para convertir el sistema fuerza-par dado en el punto A por la fuerza resultante
y el momento resultante R en una fuerza nica equivalente , es necesario
trasladar la fuerza
de tal manera que se produzca un momento R igual al
momento R que se desea eliminar.
Al igualar
Ry
R:
j
k
i
0
0 = - 333xk
= x
250 333 0
Las dos situaciones mostradas en las Figuras 3.37 (a) y (b) son equivalentes.
3.22.2 CASO 2: CONVERSIN DE UN SISTEMA DE FUERZAS PARALELAS
EN UNA FUERZA NICA EQUIVALENTE
Consideremos un sistema de fuerzas paralelas al eje Y, dados por 1, 2 y 3
aplicados respectivamente en los puntos de coordenadas (x1, z1), (x2, z2), (x3, z3),
como se muestra en la Figura 3.38(a), por lo tanto los vectores de posicin de los
puntos de aplicacin 1, 2, 3 y las fuerzas correspondientes, las podemos
expresar as:
40
= x1i + z1k
2 = x2i + z2k
3 = x3i + z3k
1
= - F1j
2 = - F2j
3 = - F3j
1
(3.35)
1x
2x
2 = z2F2i
x2F2k
3=
3x
3= z3F3i
x3F3k
(3.36)
41
:
:
=
R=
1+
Al expresar a
2+
= - (F1 + F2 + F3)j = - Rj
(3.37)
Entonces:
= Mxi Mzk
(3.39)
j k
i
= x 0 z = zRi xRk
0 R 0
(3.40)
x1 F1 x2 F2 x3 F3
F 1 F2 F 3
(3.41)
z1 F1 z2 F2 z3 F3
F 1 F2 F 3
(3.42)
42
= - 200j
2 = - 220j
3 = - 100j
4 = - 80j
R=
1+
1x
2+
3+
= 2600i 3360k
Tanto
como R son mostrados en la Figura 3.40(a) y de acuerdo a la Figura
3.40(b), designamos el vector de posicin = Xi + Zk, por lo tanto R = x
est dado por:
j
k
i
0
z = 600Zi 600Xk
= x
0 600 0
43
44
puede ser reducido a una sola fuerza nica equivalente, como lo fue el caso visto
en la seccin (3.22.1).
Entonces, un sistema general de fuerzas se descompone en lo que se denomina
un torsor. El procedimiento de reduccin a un torsor consiste en que una vez
transformado el sistema de fuerzas en una fuerza resultante
y en un momento
resultante R en un punto de referencia O, como se indica en la Figura 3.41(a),
los cuales no son perpendiculares, se descompone a R en dos componentes:
una en la misma direccin de
denominada p o componente paralela y la otra
perpendicular llamada n o componente normal, como se indica en la Figura 3.41
(b).
45
e igual a n, el cual se va a eliminar, tal como aparece en la Figura 3.41 (c).
Una vez ubicado a
en el punto A se puede trasladar la componente p tambin
al punto A por ser un vector libre, y al conjunto momento del par p y fuerza
es
lo que se denomina torsor, el cual se muestra en la Figura 3.41(d).
3.22.3.1 PROBLEMA EJEMPLO 3.11
El cuerpo de la Figura 3.42 se encuentra sometido a tres fuerzas como se indican.
Reducir el sistema de fuerzas a un torsor definiendo la magnitud de la fuerza
resultante y el eje del torsor.
R.
46
= - 4x420/9 + 7x240/9 + 4x320/9 = 1280/9 = 142.2 [Nm]
Siendo:
R=
47
n=
R-
n =
Igualando
ny
Componente X:
j
k
i
Ax
Componente Z:
Componente Y:
n =
Igualando nuevamente
Bx
ny
j
k
i
Componente X:
Componente Y:
Componente Z:
Hemos hallado entonces las coordenadas de los puntos A(- 3.66, 0, 6.90)m y
B(3.23, 12.08,0)m por donde pasa la lnea de accin de la fuerza resultante , ya
trasladada como se indica en la Figura 3.43(c), con el fin de reemplazar el
momento normal n.
Por ltimo se traslada el momento paralelo p como se muestra en la Figura 3.43
(d), por lo que al conjunto fuerza
y momento p en la misma direccin de la
48
fuerza se le denomina torsor, siendo el eje del torsor el indicado por la lnea de
accin de .
3.23 SISTEMAS EQUIVALENTES Y FUERZAS EXTERNAS E INTERNAS
En Mecnica un cuerpo rgido est definido como aquel que no sufre deformacin
bajo la accin de fuerzas externas. Las fuerzas externas representan la accin que
ejercen otros cuerpos sobre el cuerpo rgido, las cuales influyen en su estado de
reposo o movimiento. Se supone que la mayora de los cuerpos considerados en
mecnica elemental son rgidos. Aunque las estructuras y mquinas reales nunca
son absolutamente rgidos y se deforman cuando se les aplican cargas, las
deformaciones son tan pequeas que no afectan las condiciones de equilibrio.
Las fuerzas internas son aquellas que mantienen unidas las partculas que
conforman el cuerpo rgido. Si se trata de un cuerpo compuesto estructuralmente
de varias partes, las fuerzas que mantienen unidas a dichas partes, tambin se
denominan fuerzas internas. Tal es el caso de las barras o elementos de unin
que comprenden una armadura. Las fuerzas de interaccin entre dichas barras
son fuerzas internas.
Es importante tener en cuenta que los sistemas equivalentes son
transformaciones de los sistemas originales de fuerzas y como tal, son
simplificaciones creadas considerando que no estn afectando el equilibrio de un
cuerpo rgido, lo cual quiere decir que solo se estn teniendo en cuenta los efectos
externos generados sobre dicho cuerpo ms no la acciones internas. En realidad,
cualquier cambio de posicin de una fuerza externa en un cuerpo, aunque no
altere las condiciones de equilibrio, puede afectar notablemente la distribucin de
las fuerzas internas, lo cual debe ser tenido en cuenta al trabajar con sistemas
equivalentes de fuerzas.
49
50
51
PROBLEMA 7 De acuerdo a la viga y cargas mostradas en la Figura 3.48 hallar
un sistema fuerza par equivalente en el punto A.