Guía para La Educadora. Primer Grado PDF
Guía para La Educadora. Primer Grado PDF
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Gua para la educadora. Primer grado. Educacin preescolar fue elaborada por la Direccin
General de Materiales Educativos de la Subsecretara de Educacin Bsica, Secretara de Educacin
Pblica.
Coordinacin tcnico-pedaggica
Direccin de Desarrollo e Innovacin de Materiales
Educativos, DGME/SEP
Mara Cristina Martnez Mercado, Claudia Eln
Garduo Nstor
Elaboracin de contenidos pedaggicos
Martha Liliana Huerta Ortega, Silvia Yessica Meja
Romano, Norma Castillo Guzmn
Revisin tcnico-pedaggica
Montserrat Sifuentes Mar
Coordinacin editorial
Direccin Editorial, DGME/SEP
Alejandro Portilla de Buen, Zamn Heredia Delgado
Cuidado editorial
Erndira Daniela Verdugo Montero
Produccin
Martn Aguilar Gallegos
Formacin
Jssica Berenice Gniz Ramrez
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ndice
Presentacin
Orientaciones bsicas
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Presentacin
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Orientaciones bsicas
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3o preescolar
| portada
finalidad contribuir a la formacin y desarrollo de competencias en las nias y en los nios y, por lo tanto, al
logro de los propsitos fundamentales que establece el
pep 2004. Para alcanzar ese objetivo, es necesario que las
actividades en las que los alumnos utilicen el material les
demanden movilizar capacidades, habilidades y actitudes
diversas; es decir, que los hagan pensar, preguntar, expresarse mediante distintos lenguajes, colaborar, buscar
soluciones a un problema, etctera.
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l material del alumno est compuesto por nueve actividades que pueden desarrollarse de manera individual,
por equipos, por parejas o en grupo; la organizacin
depender de las estrategias que aplique el docente o
las que sugieran los propios alumnos. Cada una de las
actividades estar destinada al fortalecimiento de las
competencias.
De acuerdo con las caractersticas de las nias y los nios
de educacin preescolar, las actividades implicarn la
manipulacin del material, la identificacin de formas,
figuras y colores, la bsqueda de formas para acomodar
una figura y la asociacin de imgenes con su concepto.
Quin es?
Descripcin
Representar al animal, tomando en cuenta el sonido que emite, sus movimientos y caractersticas.
Expresar de manera libre ideas, sentimientos y
pensamientos.
Narrar sucesos.
Representar obras teatrales en las cuales los personajes sean los tteres.
Investigar acerca de la vida y el cuidado que requieren los animales representados en los tteres.
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nLoos, Sigrid y Matref Karim, Jugando se aprende mucho: expresar y descubrir a travs del
juego, Primeros aos, Madrid, Nacea, 2007.
nRogozinsky, Viviana, El juego con tteres en 0 a 5.
La educacin en los primeros aos, t. 8, Buenos
Aires, Novedades Educativas, 1999, pp. 78-95.
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Qu es?
Descripcin
Que los nios y las nias representen personajes imaginarios e inventen historias cortas.
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Qu se pretende al usar
este material?
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Qu inferencias realizan?
Qu sugerencias mencionan para proyectar las
sombras?
Cmo manipulan el material?
Qu dilogos realizan al crear historias?
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Pocos-muchos, muchos-pocos
Descripcin
Qu se pretende al usar
este material?
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Chamorro Plaza, Mara del Carmen, Didctica de las matemticas para educacin preescolar, Madrid, Pearson-Prentice Hall, 2005.
Gonzlez, Adriana y Edith Weinstein, El nmero y la serie numrica, en Curso de formacin y actualizacin profesional para el
personal docente de educacin preescolar, vol. I, Mxico, sep , 2005, pp. 249-257.
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Pentomino
Descripcin
Qu se pretende al usar
este material?
El trabajo con las piezas del pentomino ayuda a desarrollar habilidades al manipular y acomodar las piezas
para poder crear una figura. Cuando las nias y los nios
buscan la manera de acomodar las piezas para armar
los modelos se favorece la resolucin de problemas y
se establecen relaciones entre las figuras mediante el
uso de la lgica y la deduccin, ya que es necesario que
busquen estrategias que les permitan colocarlas en el
lugar y posicin correctos para que la figura se parezca
al modelo.
Al jugar libremente con las piezas del material se favorece
el descubrimiento y la creatividad, por lo que es conveniente permitir que los nios manipulen libremente las
piezas del pentomino para que se familiaricen con sus
formas y colores.
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Shonkoff, Jack P. y Deborah A. Phillips, El desarrollo de la regulacin personal, en Curso de formacin y actualizacin profesional
para el personal docente de educacin preescolar, vol. I, Mxico, sep, 2005, pp. 73-91.
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Me cuido
Descripcin
El material consta de 12 imgenes. Seis muestran situaciones de riesgo en las que se pueden producir accidentes y
seis muestran conductas con las que stos se pueden evitar.
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Mi historia
Descripcin
Qu se pretende al
usar este material?
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Mxico
Descripcin
Antes de trabajar con las tarjetas se pueden contextualizar las actividades. Por ejemplo, pedir a los alumnos que
comenten la manera en que festejan acontecimientos
familiares cotidianos como los cumpleaos o el da de
muertos, para que reconozcan que las celebraciones
tienen un propsito comn y se realizan de acuerdo
con las costumbres de cada familia o comunidad. Esto
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El arte y yo
Descripcin
Qu se pretende al usar
este material?
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Se recomienda que
las obras de arte se
realicen en varias sesiones, para permitir que tengan
mayor oportunidad de agregar elementos a su creacin, al principio con
los moldes y despus incluyendo las
representaciones propias de objetos de su entorno. Motvelos a que
observen su obra, a que reflexionen
sobre su trabajo, cuestinelos acerca
de lo que le agregaran para completar la escena, si le
cambiaran algo, pregunte si les agradaron los colores
que utilizaron.
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Apoyos didcticos
para el docente
Situaciones didcticas
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Cmo lo hago
Para iniciar
Pistas didcticas
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Atrapando moscas
Qu necesito
Cartulina o pelln grande con el dibujo de un matamoscas, o matamoscas de verdad, siempre y cuando
est limpio.
Silbato, instrumento musical u objeto con el que se
pueda crear sonido.
Cmo lo hago
Para iniciar
Jugar Atrapando moscas cuantas veces se considere adecuado. (Algn nio elegido por el grupo
puede dar las indicaciones e irse turnando esa
funcin).
Para finalizar
Pistas didcticas
Galera de arte
Nuestros personajes favoritos
Qu necesito
Hojas blancas.
Lpices de colores o crayolas.
Otros materiales con los que los nios desean trabajar.
Cmo lo hago
Para iniciar
Pistas didcticas
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Vamos a actuar!
Qu necesito
Cmo lo hago
Para iniciar
Solicitar que decidan qu personaje quieren representar; en caso de que ms de uno quiera el mismo,
establecer acuerdos entre ellos. Se sugiere que
los docentes tengan preparadas las caretas de los
personajes o brinden a los nios disfraces para la
representacin del relato.
Pedir a uno de los nios que d la seal de las
tres llamadas correspondientes (primera llamada,
segunda).
Narrar de manera pausada el relato y motivar a cada
nio en su actuacin. El resto del grupo escuchar
y observar la historia.
Para finalizar
Pistas didcticas
Formular preguntas que ayuden al grupo a identificar la secuencia lgica de la historia o a expresar
sensaciones como temor, angustia, etctera, en
determinados momentos del relato.
Usar, si es posible, los textos de Biblioteca Escolar: La
barca de la tortuga de Hernni Lobato o El colibr.
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Canasta de cuentos
Qu necesito
Cmo lo hago
Para iniciar
Tener preparada una canasta con cuentos (seleccionados previamente segn sus intereses).
Repartir los libros para que los exploren. Cuando
terminen, enfatizar que deben regresarlo a la canasta para poder tomar otro.
Para finalizar
Pistas didcticas
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Juguemos al espejo
Qu necesito
Cmo lo hago
Para iniciar
Para finalizar
Pistas didcticas
Papel peridico.
Cmo lo hago
Para iniciar
Pistas didcticas
Las mascotas
Qu necesito
Cmo lo hago
Para iniciar
Pistas didcticas
Observar la manera en que los nios organizan la informacin y los criterios de clasificacin que consideran.
rbol de manzanas
Qu necesito
Cmo lo hago
Para iniciar
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Pistas didcticas
Sigue la historia
Qu necesito
Cmo lo hago
Para iniciar
pjaro
pato
Reflexionar con ellos sobre cules son los desplazamientos del cuento y otros desplazamientos (se
sugiere realizarlo de manera concreta en un espacio
abierto o en el aula).
Pistas didcticas
Jugamos semforo
Qu necesito
Cmo lo hago
Para iniciar
Cuestionarlos acerca de qu pasa cuando un compaero no respeta las seales del semforo.
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Motivarlos para que reflexionen sobre las consecuencias en la vida cotidiana de no tener precaucin
en la calle y no poner atencin en los semforos.
Reflexionar con ellos sobre la importancia de respetar
las seales de trnsito.
Pistas didcticas
Un lugar seguro
Qu necesito
Cmo lo hago
Para iniciar
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Pistas didcticas
La fila ms larga
Qu necesito
Cmo lo hago
Para iniciar
Pistas didcticas
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La cuerda floja
Qu necesito
Cmo lo hago
Para iniciar
Pistas didcticas
Siguiendo la msica
Qu necesito
Cmo lo hago
Para iniciar
Pistas didcticas
A disfrazarnos
Qu necesito
Peridico.
Cmo lo hago
Para iniciar
Pistas didcticas
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Mi propia historia
Qu necesito
Cmo lo hago
Para iniciar
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Pistas didcticas
Observar y registrar situaciones relevantes que permitan apoyar las evaluaciones continuas.
Resolvamos el problema!
Qu necesito
Cmo lo hago
Para iniciar
Pistas didcticas
Realizar una plenaria con los padres, para que compartan la mejor forma de solucionar los problemas
poniendo ejemplos de la vida cotidiana. Posteriormente, los nios compartirn su experiencia en el
juego y sus representaciones grafico-plsticas y las
confrontarn con lo dicho por los padres de familia.
Qu hacemos?
Qu necesito
Cmo lo hago
Para iniciar
Pistas didcticas
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Transportamos el material
Qu necesito
Pelotas.
Paliacates o retazos de tela.
Llantas.
Globos.
Mobiliario: mesas, sillas, etctera.
Cmo lo hago
Para iniciar
Pistas didcticas
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Cmo lo hago
Para iniciar
Pistas didcticas
Cmo lo hago
Para iniciar
Para continuar
Pistas didcticas
Cmo lo hago
Para iniciar
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Pistas didcticas
S, todos ayudamos
Qu necesito
Cmo lo hago
Para iniciar
Mostrarles el procedimiento para preparar las galletas (se sugiere dibujar los pasos de la receta en
un rotafolio o en el pizarrn). La receta consiste
tan slo en untar mermelada, miel o cajeta a las
galletas maras o rebanadas de pan.
Organizar al grupo en equipos y asignar a cada uno
miel, cajeta o mermelada de un sabor diferente.
Explicar que las galletas se compartirn y cada uno
podr tomar la del sabor que prefiera.
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Para finalizar
Pistas didcticas
Observar los logros en los nios y las nias que comienzan a compartir responsabilidades, sobre todo
para aquellos que tienen an actitudes egocntricas
muy relevantes o que no sean pro sociales.
Todos a bordo
Qu necesito
Cmo lo hago
Para iniciar
Para continuar
Pedirles que comenten sus experiencias en el juego: cmo ayudaron a sus compaeros?, qu
hubiramos podido hacer para que no se cayeran
del barco?
NOTA: Para favorecer el trabajo en equipo se debe
hacer hincapi en que todos debemos ayudar. Como
alternativa, se podr indicar que si alguien queda fuera
del barco, se convertir en pez.
Pistas didcticas
A m s, a m no
Qu necesito
Cmo lo hago
Para iniciar
Jugar A m s, a m no, que consiste en lo siguiente: los nios y las nias se colocarn en una lnea
horizontal. Observarn las imgenes al escuchar la
pregunta A quin le gusta (ir al parque, las araas, las pelculas de terror, las verduras, etctera)?.
A quienes les agrade darn un salto al frente y dirn
a m s!, a quienes no les desagrade darn un
salto hacia atrs y dirn a m no!. El juego sigue
de esa manera hasta que se considere necesario.
Para finalizar
Pistas didcticas
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No dejes que
me coma el monstruo!
Qu necesito
Aros.
Pandero o instrumento musical.
Cmo lo hago
Para iniciar
Jugar en el patio No dejes que me coma el monstruo!, que consiste en que los nios y las nias
sern Ins tres pies e intentarn desplazarse, pero
el monstruo los perseguir para atraparlos; con una
seal (sonido de pandero, silbato, etctera), tendrn
que buscar una casa (un aro) y debern ayudar a
sus compaeros para que todos entren a una y
nadie se quede fuera. En un primer momento, los
docentes tendrn que asumir el rol de monstruos,
para que los alumnos intenten ayudarse entre s.
No habr suficientes aros para todos y poco a poco
sern ms monstruos.
Para finalizar
Pistas didcticas
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Semejanzas de figuras
Qu necesito
Cmo lo hago
Para iniciar
Pistas didcticas
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Actividad
Evidencia
Agosto
Septiembre
Octubre
Noviembre
Dibujos
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Mes
Actividad
Evidencia
Diciembre
Mi estatura
Dibujos
Enero
Clasificacin de
objetos
Dibujos
Febrero
Establecer
horarios
Registro de
informacin
Marzo
Cocinando
juntos
Receta de un platillo
Abril
Dibujo
compartido
Dibujos
Mayo
Pirinola
Cuadro de registro
Junio
Bailemos juntos
Lista de experiencias
Julio
Exposicin
Portafolio de tareas
Suspensin de
labores escolares
Hacer ejercicio
Jugar en sus
ratos libres
Participen en
actividades
escolares del
nio
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Leer un libro
Platicar acerca de
lo que le interesa
o desea saber
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Volumen 1
Volumen 2
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Crditos iconogrficos
p. 30, Tarde de domingo en la isla Grande Jatte (18841886), Georges Seurat (1859-1891), Latinstock.
p. 11, Robert Estalella y Jordina Ros, Las formas, sepParramon; Alejandro Garca Schnetzer, Los opuestoros,
sep-Brosquil; Marianne Vilcoq, Espero un hermanito,
sep-Corimbo.
Ilustracin
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