Proyecto Escolar 2015-2016 Computacion Corregido
Proyecto Escolar 2015-2016 Computacion Corregido
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AO
LECTIVO:
2015 - 2016
P
ROYECTOS
ESCOLARES
AO
LECTIVO:
2015 - 2016
DISTRITO: Portete
N4
CIRCUITO: 2-5
NMERO DE ESTUDIANTES: 45
SUBNIVEL ESTUDIANTES:
X
PREPARATORIA Y ELEMENTAL
MEDIA
SUPERIOR
FECHA DE TRMINO:
29 / febrero / 2016
El poder de la
tecnologa en mis
manos
LOGOTIPO:
2. OBJETIVOS:
2.1.
GENERAL:
Implementar el programa PAINT como herramienta didctica
para el estmulo de la motricidad fina en los estudiantes de 3 y
4 grado.
2.2.
ESPECFICOS:
Inducir a los estudiantes en el conocimiento de algunos
fundamentos bsicos del computador.
Facilitar el conocimiento bsico del programa de PAINT para su
manejo por parte de los estudiantes.
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4. VALORES Y COMPROMISOS:
4.1. ACUERDOS:
Cuidados necesarios en el laboratorio de computacin.
Tener presente el cuidado de los equipos que estn a su
disposicin.
Ingresar a la sala de computacin cuando lo autorice el docente
encargado.
Realizar sus actividades en el puesto que se le asigno.
Prestar atencin a las indicaciones y explicaciones del docente
en las horas clases.
4.2. VALORES:
Puntualidad
Respeto
Responsabilidad
Compromiso
Cortesa
Amistad
Paciencia
Perseverancia
4.3. ACTITUDES:
Bondad
Colaboracin
Imaginacin
Cooperatividad
Creatividad
Seguridad
Alegra
Fortaleza
AO
LECTIVO:
2015 - 2016
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5. ACTIVIDADES:
6. RECURSOS:
Fsicos
Saln de
computaci
n
Aula de
... grado
Humanos
Director
Docentes
Estudiante
s
Padres y
madres de
familia
Materiales
Tcnicos
Computadora
Rec. Tecno.
Intangible:
s
Sistema
Proyector
Operativo:
cuaderno
Windows
lpiz
Software:
borrador
Paint
lpices de
Polticas de
colores
seguridad
sacapuntas
Econmicos
RESPONSABLES
Docente del proyecto
Padres de familia:
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8. RESULTADOS
Participar en todos los eventos relacionados al proyecto, como: momentos cvicos,
exposiciones, hora social, etc.
Organizar exposiciones en cada cierre quimestral.
Invitar a padres de familia para que evale el desarrollo de sus hijos(as).
Demostrar lo que van aprendiendo.
9.- CRONOGRAMA
10.- EVALUACIN:
La evaluacin del proyecto se define en adoptar las medidas necesarias de
monitoreo y seguimientos pertinentes a varios indicadores de logro delineados en
los siguientes pasos:
Inicial
Durante
Final
Lluvia de ideas
Trabajos individuales
Exposicin
Trabajos grupales
Graficar
Portafolio
Talleres
Contestar
Evaluacin practica
Terico
preguntas
Evaluacin terica
Reuniones con los Practico (sala de computacin)
padres de familia.
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11. BIBLIOGRAFA
BIBLIOGRAFA:
MINISTERIO DE EDUCACION.- GUA METODOLGICA PARA FACILITADORES DE
CLUBES ESCOLARES CIENTFICOS.
BIBLIOGRAFAS WEB:
https://es.scribd.com/doc/33166476/LA-COMPUTADORA-Y-SU-IMPORTANCIA-ENNINOS-DE-PRIMARIA
http://es.slideshare.net/KALYX/importancia-de-las-tic-en-educacin-primaria
http://www.ehowenespanol.com/son-importantes-computadoras-escuelaprimaria-info_205928/
http://educacionynecesidadesdocentes.blogspot.com/p/clubes-planificacion-yorganizacion.html
ELABORADO:
ELABORADO:
APROBADO:
Comisin de Proyectos
Escolares
Lcda. Karina Quijije
Directora:
Lcda. Magda Yagual A.
Fecha:
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Aptitudes de Internet
Internet es un recurso remarcable. Es una base de datos enorme de
informacin que puede ser utilizada para realizar investigacin escolar en
una pequea cantidad de tiempo. Internet ofrece un camino para las
mentes curiosas para ganar grandes cantidades de informacin en temas
casi ilimitados. Las computadoras pueden ser utilizadas para ensear a los
estudiantes de edad de educacin primaria cmo usar este recurso. Los
sitios web educacionales son una gran introduccin para los usos de
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Lecciones aplicadas
Otra faceta importante de usar computadoras en escuelas primarias, es la oportunidad de
usar la tecnologa como suplemento para las clases. Las computadoras a menudo son
introducidas en las clases de primaria con la intencin de usarlas durante las lecciones,
ya que constituyen una ayuda til para la clase. Las maestras pueden usar las
computadoras para ofrecer lecciones a travs de presentaciones en diapositivas y sitios de
Internet. Los maestros tambin pueden asignar deberes basados en computadoras a los
estudiantes correspondientes a su nivel de edad y de aptitud y que los estudiantes puedan
completar la tarea en clase, ya que no todos los hogares tienen una computadora familiar.
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