Deportes Menores
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HUAMANGA
FACULTAD DE INGENIERA DE MINAS GEOLOGA Y CIVIL
ESCUELA DE FORMACIN PROFESIONAL DE INGENIERA DE
SISTEMAS
ASIGNATURA
PROFESOR
ALUMNO
CICLO
2011 - II
AYACUCHO PER
2012
Dedicatoria
Se lo quiero dedicar a Dios, que durante
todo este tiempo me estuvo
acompaando, iluminando y guindome
para llegar a mi meta.
A mi madre que con su amor
incondicional me apoyo en todo
momento, en mis momentos de fortaleza
y de debilidad, siempre estuvo para
incentivarme a seguir adelante.
NDICE
Presentacin
........................................................................................................................
4
1. Deporte
........................................................................................................
5
Historia
5
Concepto
.......................................................................................................
6
2. Educacin Fsica
........................................................................................................
7
Finalidad de la educacin fsica
.......................................................................................................
8
Meta de la educacin fsica
.................................................................
8
3. Instruccin Fsica
........................................................................................................
9
4. Cultura Fsica
........................................................................................................
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5. Atletismo
........................................................................................................
11
Historia
.......................................................................................................
11
Concepto
.......................................................................................................
12
Divisin
.......................................................................................................
12
Pruebas atlticas
.......................................................................................................
13
Pruebas de carreras
............................................................................
13
Pruebas de saltos
.......................................................................
17
Pruebas de lanzamiento
.......................................................................
20
Competencias combinadas
.......................................................................
24
6. El mejor fondista de Ayacucho
........................................................................................................
26
7. Los Juegos Olmpicos y sus smbolos
........................................................................................................
27
Los juegos Olmpicos
.......................................................................................................
27
Smbolos Olmpicos
.......................................................................................................
27
8. La Gimnasia y su clasificacin
........................................................................................................
30
Concepto
.......................................................................................................
30
Clasificacin
.......................................................................................................
30
9. La Natacin y estilos
........................................................................................................
31
Estilos
.......................................................................................................
31
A. Estilo crol- frontal
..................................................................................
32
B. Estilo espalda
..................................................................................
33
C. Estilo mariposa
..................................................................................
34
D. Estilo braza o pecho
..................................................................................
35
10. Mejor Basquetbolista del Mundo y de Ayacucho
........................................................................................................
37
Mejor basquetbolista del mundo
........................................................................................................................
37
nico Basquetbolista que particip en las olimpiadas de Berln
........................................................................................................................
38
BIBLIOGRAFA
........................................................................................................................
39
PRESENTACIN
La prctica de actividades fsicodeportivas ha sido, y sigue siendo,
una de las constantes del comportamiento humano. La manifestacin
cultural de la actividad fsica se ha producido en diferentes formas, en
funcin de las necesidades sociales y los objetivos planteados en cada
civilizacin y periodo histrico. As, se ha visto como actividad utilitaria
que posibilita la supervivencia; como preparacin para la guerra; como
medio de invocacin religiosa; como juego o actividad recreativa y de
ocio; como mtodo de educacin fsica en beneficio de la salud; o como
deporte-espectculo y de competicin. En la actualidad para poder
entender el concepto de educacin fsica es conveniente conocer la
influencia que las distintas civilizaciones han ejercido sobre ella a lo largo
de los siglos. Cada cultura, dependiendo de su objetivo, ha establecido un
modelo de educacin fsica diferenciado que en muchas ocasiones an
perdura.
La actividad fsica desarrollada en forma peridica, coherente y
estructurada tiene repercusiones muy positivas sobre el organismo. En la
1. DEPORTE
DEPORTE: Historia y concepto.
1.1.Introduccin.
Deporte, conjunto de actividades fsicas que el ser humano realiza con
intencin ldica o competitiva. Los deportes de competicin, que se
realizan bajo el respeto de cdigos y reglamentos establecidos, implican
la superacin de un elemento, ya sea humano (el deportista o equipo
rival) o fsico (la distancia, el tiempo, obstculos naturales). Considerado
en la antigedad como una actividad ldica que redundaba en una mejor
salud, el deporte empez a profesionalizarse durante el siglo XX.
1.2.Historia.
Hasta los pueblos ms antiguos han dejado vestigios de la prctica de
actividades deportivas. Incluso se pueden calificar como proezas
deportivas actos que el hombre ha realizado desde la prehistoria: correr
para escapar a los animales, saltar para franquear los obstculos
naturales, atravesar a nado los cursos de agua, lanzar armas como
jabalinas o luchar cuerpo a cuerpo con sus enemigos. En la antigedad se
ritualizaron estas gestas, que quedaron asociadas a la religin o a las
celebraciones. Las civilizaciones precolombinas practicaban cierto juego
con una pelota (el tlachtli), los egipcios eran apasionados del tiro con arco
y de las justas nuticas y, 500 aos antes de que tuvieran lugar los
2. EDUCACIN FSICA
La educacin fsica es una lnea de accin educativa que se encarga del
desarrollo natural, progresivo y sistemtico de las facultades motrices y
afines, que debe y tiene que preparar para la vida en movimiento, que
debe estar llena en actividades fsicas, deportes y recreacin; todo en
beneficio del cuerpo y el alma.
De ah que la educacin fsica podra ser definida como la ciencia que
trata de las relaciones entre el cuerpo y sus funciones, as como del
desarrollo de este y su importancia para una saludable calidad de vida.
Actualmente es estudiada cientfica e interdisciplinariamente, aunque de
manera escasa, pues ms dedicacin se le da a su hermano el deporte
de marcas, de records, de espectculo (que es agotador, cruel y de elite),
del cual la educaron fsica- sin embargo- toma alguno de sus estudios por
falta de trabajos especializados.
Est, pues, relegada sin considerar que es indispensable para la
sociedad, la cual est enferma por inactividad y colmada de vicios. No
sabe cmo usar el tiempo libre por su escasa habilidad; falta de destrezas
bsicas, capacidades fsicas y valores; angustiada, deprimida, tensa y
estresada.
Entonces, que mejor medicina para revertir el lamentable panorama y
vivir mejor; que mejor manera de recrearnos y desarrollar nuestras
capacidades, habilidades y destrezas, qu manera ms apropiada para
3. INSTRUCCIN FSICA
El trmino instruccin fsica se refiere a la capacidad de adaptar y de
aplicar una amplia cantidad de movimientos. La instruccin fsica incluye
el completo espectro de los movimientos finos y gruesos que todos
necesitamos para usarlos en nuestra vida diaria, como ser caminar,
correr, saltar, arrojar, rolar, patear, nadar y agarrar, muchos de los cuales
pueden ser deportivamente relacionados pero tambin los hay de otro tipo
como ser : la manipulacin, la mecanografa, trepar, tirar, bailar, atar,
doblar, retorcer, hamacarse, y se puede seguir enumerando. Adems, la
buena postura es una dimensin esencial de la instruccin fsica, que
tiene una clara relacin con la salud y pas a ser el arte perdido que los
educadores fsicos necesitan para redescubrir y aprender a poner en
buen uso todas las formas de movimiento.
Es importante observar que la instruccin no se refiere slo a la coleccin
de capacidades aisladas como el reconocimiento de palabras, el deletrear
o escribir oraciones simples, por lo que entonces, instruccin fsica no es
la adquisicin de un repertorio de actos fsicos fuera de contexto. Como
con la instruccin y en situaciones similares al acercamiento del lenguaje
en su totalidad, la instruccin fsica implica a la persona en su totalidad,
en el desarrollo dinmico y el uso de estas habilidades interrelacionadas y
adaptadas a las circunstancias y necesidades diarias.
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4. CULTURA FSICA
La cultura fsica, entre tanto, que se deriva del concepto general
cultura y del particular, fsica, en su ms amplia concepcin, es el
componente de la cultura universal que sintetiza las categoras, las
legitimidades, las instituciones y los bienes materiales creados para la
valoracin del ejercicio fsico con el fin de perfeccionar el potencial
biolgico e implcitamente, espiritual del hombre. La cultura fsica, estudia
la relacin del hombre con su medio a travs de la actividad fsica, la cual
se proyecta en su cultura corporal y espiritual. La misma tiene un carcter
fsico educativo y se evidencia en diferentes y muy variadas formas de
realizacin: la educacin fsica (pedagoga del movimiento); el deporte
(proceso terico y tctico, asociado a planes metodolgicos del
entrenamiento); la recreacin fsica (asociada a procesos ldicos y
culturales) y la rehabilitacin fsica (que incorpora programas de
reacondicionamiento fsico para diferentes edades, con o sin patologas,
que se orientan a travs de las evaluaciones funcionales).
La cultura y el deporte, constituyen en su conjunto un fenmeno
social, que participa en el proceso de formacin de la personalidad de los
individuos, sobre la base de las condiciones de la vida material, en la cual
se han desarrollado, segn las relaciones de produccin, fortaleciendo
adems la esperanza, los valores y las perspectivas en el devenir
histrico del hombre, dado que contribuye en forma determinante a la
formacin multilateral y armnica del individuo desde los primeros aos
de vida hasta la adultez.
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5.2.Concepto:
Es el deporte base, fundamental para todas las disciplinas deportivas por
sus contenidos de movimientos naturales como correr, saltar, lanzar,
esenciales en los deportes.
Tiene por finalidad desarrollar al mximo nuestras cualidades y
capacidades fsicas y motrices, midindolo en las diferentes pruebas
atlticas.
El atletismo consta de un rango extenso de pruebas y exige diferentes
cualidades y capacidades a sus participantes que generalmente estn
distribuidas en dos amplias categoras de pruebas atlticas.
De pista: Tenemos las carreras de velocidad, semifondo y fondo.
Son ejecutados en carriles o andariveles en pruebas a pista libre,
con obstculos, pruebas de relevos y de vallas.
De campo: Los lanzamientos y saltos.
Las pruebas de maratn, de cross country y la marcha
tienen lugar en carreras fuera del estadio.
Las pruebas combinadas son aquellas que juntan ambas
categoras: el decatln, heptatln, triatln y pentatln
moderno.
13
5.3.Divisin.
a. Pruebas de carreras (Pruebas de pista)
1. Carrera de pista y andariveles.
2. Carreras con vallas.
3. Carreras con obstculos.
4. Carrera con revelos.
5. Maratn.
6. Carreras de equipos.
7. Carreras por cross country
b. Pruebas de salto: (Pruebas de campo)
1.
2.
3.
4.
Salto alto.
Salto largo.
Salto triple.
Salto con garrocha.
14
15
pierna que pasa la valla vuelve a la pista de forma rpida; la otra pierna,
mientras tanto, supera la valla casi en ngulo recto con respecto al
cuerpo. Una gran velocidad, flexibilidad y coordinacin, son los elementos
ms importantes para tener xito.
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18
19
20
C) PRUEBAS DE LANZAMIENTO:
Son pruebas de campo caracterizados por lanzar instrumentos atlticos
con uno o dos manos a travs d movimientos especiales adquiridos.
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luego gira sobre s mismo rpidamente y lanza el disco al aire tras realizar
una adecuada extensin del brazo.
El crculo est marcado exteriormente por una tira metlica o pintura
blanca. Dos lneas rectas se extienden hacia el exterior, desde el centro
del crculo, formando un ngulo de 90 y para que los lanzamientos sean
considerados vlidos deben caer entre estas dos lneas. Una vez que los
atletas entran en el crculo y comienzan el lanzamiento no pueden tocar el
terreno de fuera del mismo hasta que el disco impacte en el suelo.
Los lanzamientos se miden desde el punto donde contact el disco con el
suelo hasta la circunferencia interna del crculo en lnea recta. Cada
competidor hace tres lanzamientos, despus de los cuales, los siete
mejores pasan a la siguiente ronda de otros tres lanzamientos. Todos los
lanzamientos cuentan y los atletas se clasifican con arreglo a sus mejores
marcas.
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D) COMPETENCIAS COMBINADAS:
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d.1) Decatln
Competencia masculina de diez pruebas realizadas en dos das:
- Primer da: 100 metros, salto largo lanzamiento de bala salto alto y 400
metros
- Segundo da: 100metros vallas, lanzamiento de disco, salto con
garrocha lanzamiento de jabalina, 1 500 metros
d.2) Pentatln
Es una competencia femenina de siete pruebas realizadas en do das
- Primer da: 100 metros vallas, salto alto, lanzamiento de bala 200 metros
- Segundo da: salto largo, lanzamiento de jabalina y 800 metros planos
d.3) Marchas:
Las pruebas de marcha se corren normalmente sobre distancias que
oscilan entre 1.500 m y 50 km (las principales son las de 5, 10, 20 y 50
km) y son especialmente populares en Europa y Estados Unidos. La regla
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principal de este tipo de carreras es que el taln del pie delantero debe
permanecer en contacto con el suelo hasta que la puntera del pie de atrs
deje de hacer contacto con el mismo. La regla est diseada para evitar
que los participantes corran.
16173
33496
Plata
Oro
27
28
Los juegos olmpicos son, desde tiempos muy remotos, una gran fiesta
mundial de las actividades fsicas y deportivas, generando en la sociedad
el deseo de superarse as como el espritu olmpico que estimula el
hombre a perfeccionarse.
7.2. Smbolos olmpicos
Los aros: Representan a los juegos olmpicos, aludiendo, a cada uno
a la unin de los 5 continentes. Sus colores son: amarillo, rojo, negro,
verde y azul.
Pierre de Coubertin,
padre de los Juegos Olmpicos modernos
El himno olmpico: Se interpreta durante la jornada Inaugural de los
Juegos, acompaando la entrada de la bandera Olmpica al Estadio.
El Himno Olmpico Oficial fue adoptado por el Comit Olmpico
Internacional en 1957. Est basado en un poema del poeta griego
Costis Palamas, y fue puesto en msica por Spirous Samaras en
1896. La primera vez que se interpret este himno, antes de
adopcin como himno oficial, fue en los Juegos Olmpicos de
Atenas en 1896.
El Himno Olmpico slo existe en el idioma original (griego), en
ingls y francs, por ser estos los dos idiomas oficiales del COI.
Espritu inmortal de la antigedad,
Padre de lo verdadero, lo hermoso y lo bueno.
Desciende, presntate,
Derrmanos tu luz sobre esta tierra y bajo este cielo,
Que fue el primer testigo de tu imperecedera fama.
Dad vida y vivacidad a eso nobles juegos
30
8. LA GIMNASIA Y SU CLASIFICACIN
8.1. La gimnasia.
Es disciplina deportiva y arte de realizar movimientos especiales que
desarrollan, fortalecen y ejercitan al organismo con acciones singulares
por medio de posturas fsicas complejas.
8.2. Clasificacin:
La gimnasia abarca diversas formas de danzas y movimientos divididos
en:
a. Gimnasia artstica femenina: En este tipo de gimnasia los contenidos y
destrezas son especficas para cada aparato; en el caballo de salto, en
las barras asimtricas y barra de equilibrio, as como tambin en el dril
de piso.
b. Gimnasia artstica masculina: Esta gimnasia abarca 6 disciplinas que
son: piso, caballo con arzones, anillas, caballo de salto, barras paralelas
y barra horizontal.
c. Gimnasia rtmica: Ejecutadas solamente en piso y con msica, puede
utilizar pequeos objetos como cuerdas, aros, pelotas, picas y cintas.
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Con un lmite de tiempo los drilles son individuales (de uno a un minuto y
medio) o grupales (de dos a dos minutos y medio).
d. Gimnasia acrobtica deportiva: gimnasia reglamentada por la IFSA
(federacin internacional de acrobacia deportiva). No exige ejercicios
obligatorios comprende dos secciones principales:
De acrobacia
De trabajo en grupo
e. Gimnasia aerbica: La gimnasia aerbica, antes conocida como aerbic
deportivo, es una disciplina de la gimnasia en la que se ejecuta una
rutina de entre 100 y 110 segundos con movimientos de alta intensidad
derivados del aerbic tradicional adems de una serie de elementos de
dificultad. Esta rutina debe demostrar movimientos continuos,
flexibilidad, fuerza y una perfecta ejecucin en los elementos de
dificultad.
f. Gimnasia trampoln: La gimnasia trampoln consiste en realizar una serie
de ejercicios ejecutados en varios aparatos elsticos, donde la acrobacia
es la principal protagonista. Las competiciones en trampoln son muy
vistosas y de gran atraccin por la espectacularidad de los movimientos.
Son pruebas individuales y por equipos. Los jueces puntan los
ejercicios valorando la dificultad de los elementos en rotacin y giros, as
como la ejecucin de los mismos.
9. LA NATACIN Y ESTILOS.
Segn la Real Academia Espaola, la natacin es la "accin y efecto de
nadar" y nadar es el hecho de "trasladarse en el agua, ayudndose de los
movimientos necesarios, y sin tocar el suelo ni otro apoyo". Sin embargo,
estos conceptos pueden resultar un tanto imprecisos, razn por la cual
algunos autores (Iguarn, Arellano o Counsilman), buscando un mayor
rigor conceptual, aaden denominaciones tales como deporte, ejercicio,
fuerza, propulsin, resistencia, equilibrio, salud, supervivencia, etc.,
pudiendo redefinir el trmino natacin como:
"La habilidad que permite al ser humano desplazarse en el agua,
gracias a la accin propulsora realizada por los movimientos
rtmicos, repetitivos y coordinados de los miembros superiores,
inferiores y el cuerpo, y que le permitir mantenerse en la superficie
y vencer la resistencia que ofrece el agua para desplazarse en ella".
9.1 ESTILOS
En la natacin existen cuatro estilos: crol, espalda, braza y mariposa.
Desde el punto de vista de la propulsin y examinando la eficacia que las
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Espald
a
Maripos
a
Braza
Propulsin de
brazos:
80
%
75%
65%
50%
Propulsin de
piernas:
20
%
25%
35%
50%
33
Alguna parte del nadador deber romper la superficie del agua durante
el desarrollo de la prueba, a excepcin de las salidas y los virajes, en los
cuales el nadador podr estar sumergido una distancia no mayor a los
15 metros.
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Alguna parte del nadador deber romper la superficie del agua durante
el desarrollo de la prueba. Sin embargo, s estar permitido, aunque no
ms de 15 metros, avanzar totalmente sumergido despus de la salida y
en los volteos.
36
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Se puede romper la superficie del agua con los pies pero no seguido de
un movimiento hacia abajo en forma de patada de delfn.
de: "he can do it all" (puede hacerlo todo), form parte de una de las
mejores selecciones norteamericanas de basquetbol que, bajo la
direccin del rgido Bobby Knight (entrenador de la Universidad de
Indiana), se alz con la medalla de oro en los Juegos Olmpicos de Los
ngeles 84, tras batir en la final a la seleccin espaola.
El quinteto estadounidense integrado por: Leon Wood, Michael Jordan,
Sam Perkins, Wayman Tisdale y Patrick Ewing, arras a todos sus rivales,
con lo que la aureola de Jordan comenz a brillar en todo el mundo. Le
llamaban: "Air Jordan", por sus espectaculares "clavadas" en las que
literalmente se suspenda en el aire.
En 1984 fue fichado por los Toros de Chicago, equipo en el jug la mayor
parte de su carrera deportiva y con el cual obtuvo seis campeonatos.
Mximo encestador en 10 temporadas, obtuvo un promedio de 32 puntos
por partido y fue elegido mejor jugador en 1988, 1991, 1992, 1996 y 1998.
Acudi a su segunda cita olmpica en Barcelona 92, pero esta vez como
miembro del mtico equipo profesional llamado: Dream Team, con el que
repiti el oro que ya consiguiera como universitario en Los ngeles. Era
un equipo invencible por la calidad de sus jugadores: Magic Johnson,
Larry Bird, Charles Barkley, Scottie Pippen y, por supuesto, Michael
Jordan.
En octubre de 1993, tras el asesinato de su padre, abandon la
competicin, pero regres en marzo de 1995 y se convirti nuevamente
en la estrella de los Toros de Chicago. Consigui para su equipo un nuevo
ttulo en 1996.
Luego de varios meses de rumores, Jordan decidi anunciar su segundo
retiro el 13 de enero de 1999.
Jordan regres en enero de 2000, como accionista y director de
operaciones de los Washington Wizards. Finalmente, el 25 de septiembre
de ese mismo ao anunci su vuelta oficial para jugar en los Wizards.
Luego de dos temporadas como jugador y accionista de los Wizards,
Jordan a los 40 aos de edad anuncia su retiro definitivo como jugador
profesional.
Es considerado el mejor jugador de basquetbol de todos los tiempos.
Dentro de la cancha destac por su rapidez, elegancia e inteligencia y
fuera de ella, por su sencillez y honestidad. Incursion en el bisbol, pero
lo suyo, lo suyo (como dira mi maestro de deportes): era el basquetbol.
Para finalizar una frase extrada de uno de su libro Mi filosofa del triunfo:
"Todo se resume en una sentencia muy sencilla: existen buenas y malas
maneras de hacer las cosas. Usted puede practicar el tiro ocho horas
diarias, pero si la tcnica es errnea, slo se convertir en un individuo
que es bueno para tirar mal".
39
BIBLIOGRAFA
VILLALOBOS GUTIERREZ, Helver
EDUCACIN FSICA
(1996)MANUAL DE
EDITORIAL: Abedul
Primera Edicin
www.monografias.com
www.buenastareas.com
www.es.wikipedia.org
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